ºArcher q273859310
和我开玩笑前先确定自己不会翻脸
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资质的影响到底有多大(脑洞贴) 首先,这篇帖子并不是技术向的硬核测试贴 它更像我个人的一种猜测 猜测并计算资质的影响大概有多大 以下的一切,都是以一点资质0.7的属性为基础 (如果字太多请直接看结论) 首先 我们拿瓷娃娃来看 满资质满级的瓷娃娃拥有10058的法攻 满级2技能为240%伤害 那么我们先忽略掉40的减防 并假设有去攻击一个防御为0的目标 那么就是10058*240%=24139.2 那么以同样的情况,一只资质为30的瓷娃娃又能打多少呐 如果按一点资质0.7来算的话,30资质就少了1.4 经过计算 30资质的瓷娃娃法攻为9917.188 同样攻击0防御的目标23801.2512 两点资质的差距仅仅才337.9488 但是这个是没什么用的 我们要考虑的还有各种加成 例如战力目前的100%加成 三倍克制加成以及各种宝宝的技能buff加成 在基数越大,加成系数越大 这个337的数据势必会被放大 (结论) 在目前来看 游戏上限50级 各种宝宝的技能buff也不算很变态 资质差距不大的情况下 对你的游戏体验的影响几乎可以忽略不计 但是 如果等级基数变动 以后的团本各种技能buff互相乘算的话 这个差距就会被拉开 (题外话,我个人很懒,所以不想去测试,所以以上的一切仅仅是猜想而已,至于满32和28价格差距各位还是仁者见仁智者见智。) (题外话2,如果有大佬有各种计算公式的话,在下感激不尽)
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