小小西北王 741836657
别急
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幻景通关了,聊聊体验 总评来说,十年老粉,除了叛变全玩过的我可以给8分,gs的6分属实太低了,但是玩完总觉得心情有些复杂。 先说优点,回归潜行暗杀玩法比较戳我,尤其是本作像大革命枭雄一样,在每个大的暗杀关卡引入了箱庭刺杀玩法和辅助任务,让整个游戏精致了不少。 烟雾弹陷阱之类的道具回归,让游戏增色不少,极高的提高了可玩性和游戏体验。 巴格达的城市景观非常不错,最后的圆城和王宫美轮美奂,我非常喜欢。 剧情算是稍微做出了一点新意,在大部分玩家已经通过前作知道了巴辛姆的身份后,依然保留了一些悬念。 缺点: 最大的缺点是优化。这一作砍了不少花里胡哨,平均帧倒是挺好看,但是low帧一塌糊涂。我4070ti+13490,2k下在室内人员密集的地方帧数跟心电图一样乱跳,从1帧跳到100帧可谓三步一卡。育碧的游戏玩了十几个,这么烂的low帧确实是第一次见。 其次是剧情,可能是由于体量太小,很多气氛的铺垫都不到位。比如我一直没理解巴辛姆为何如此渴望知道自己的真实身份,甚至不惜和人生导师罗珊闹掰。要知道,之前困扰巴辛姆的只有“镇尼”,直到巴辛姆见最终boss前,他都对自己的身份没有困惑。甚至就连镇尼本身,我都没感觉巴辛姆多受困于此。这一部分要归咎于体量,另一部分是编剧水平也有限,为了上水果让果粉搓玻璃玩,牺牲了不少的演出。 最后就是育碧在技术上的不思进取。小龙虾ai就不说了,ai的反应能不能好好做一做。诸如,两个卫兵在一起聊天,突然其中一个被口哨勾引走然后低调刺杀,另一个仿佛忘记了上一秒一起聊天的同伴,继续站岗这种事挺破坏沉浸感的。还有就是,从大革命开始,育碧大幅度增加了了卫兵多样性:有人会看窗外,有人会在桌子上看地图,有人会趴在栏杆上。这本来是件好事,但是当你悄悄走到一个趴着的npc旁边刺杀他时,他会突然站直然后被你杀掉。这么机械的刺杀反应,育碧8年了都没改。育碧能量产7-8分的罐头游戏,我相信做个更好的刺杀反应的技术力应该是有的。
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