顺水东来℃ li1994720
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不行拿大地图做个迁徙剧本吧 就简单点,基础核心就是怪物攻城和区域争夺战模式,做成突突的剧本, 第一周不限制科洗点水,不限制等级和地图,使劲做东西,怎么开心怎么玩,大佬第一天直接把家堆出来了,然后下线玩别的去了, 然后第三天开始放剧情,大地图全黑,只能盲探,传送也只能回海岛,编个什么血潮啊,能量潮的剧本,其实就一个核心:大地图被怪物占领了,玩家只能回岛上,房子全删。 然后每人发个能量/元素收集装置,开个表,打怪收集点数然后兑换所有东西,武器,子弹,装备,连55异常物也能兑,但是数值不固定, 第六天开始怪物攻城,按守城成功次数给所有玩家发石头兑换卷,守住了进第二周,守不住直接删服,官方控制把人少的服直接合并到新服去。 第二周开始进剧情,抢2个新手区主城,玩家等级删了,按玩家兑换的武器和装备的等级上强度,不定期发生攻城,然后天降Xxx怪物,固定地区刷新怪物卵,不固定地区刷新BOSS,BOSS和精英怪掉落异色异常物。第五天开始演新剧情,刷几次天气异常和环境异常DEBUFF让玩家习惯一下 第三周开始定时刷异常环境DEBUFF,刷异常物和新装备数值这周也过去了。要是怪物攻城失败就直接删服合并到其他服务器去,名曰逃难,然后给个称号:失败的曼, 第六天的时候地图全开,2个稳定采集地图,1个争夺地图,2个黑地图,2天结算一次看开不开新地图,然后新地图BOSS再给个新异色异常物刷新点。每个BOSS爆3种异色,肝能死键盘上。 第四周的时候开放最终BOSS,定时刷boss分身,第三天的时候刷真身,第六天开始大撤退,打不过打不过,直接回新手区开始最终抗战,守水晶。 这个好处是不用搞新素材,就加几个地图DEBUFF和异色皮就行了。每周都有事干,就是不太休闲
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