弑约🔥 再临的瞬炎
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对游戏的一些建议和吐槽,凭什么花钱受气? 资格证先上。沙dio运营,其他活动不说,熊猫宝宝把多少氪金的人给得罪了。一圈人物,就熊猫宝宝有1.5基础动力。我就为了1.5弄的熊猫宝宝,从1到1.2到接下来的1.5持平,相隔才多久的时间,而且酷币就能搞。这脑回路? 暗改问题,我不是大佬,车子感觉不出。但是宠物触发几率,小狮子从刚出超标的几率,直接削到废,目前应该正好50%了。调整可以调整,别暗改好吗?让玩家自己摸索几率好玩吗? 车子稀有色喷漆不能保存,贴纸不能多套。还有后期的车子属性总是要超过前期的,希望有个幻化系统。 抽奖都明确公布保底,并添加保底。密函除了人物车有保底,其他道具剩最后一个的时候,应该没保底,我猫爪痕迹起码花了1300R,而且车子稀有色,这个肯定没保底。 还有毕竟竞速游戏,在计时赛练习方面加强完善一下,慢放加强一下,大佬一闪而过的手速,需要更慢的慢放才可以更加清楚观看。计时赛内手动设置复位点,方便重复练习不必等321。增加选择是否开启大佬的漂移痕迹。开启后道路上直接有痕迹,更加容易模仿。复位后清除之前的漂移痕迹,当然、大佬的痕迹还得留在地图上。 还有狗托,可以去吹爆新车什么的,但是运营把氪金玩家得罪了,那些狗托怎么也开始洗地,洗地就算了,还喷氪金玩家?弄个熊猫宝宝,运营打脸后被多少人嘲笑了,还被狗托说宝宝是情怀,属性一丢丢,还能扯出农药皮肤,如果农药出皮肤属性,3、5、7。最后出10呢?价钱顺序再高到低呢? 竞速方面,用心提高玩家整体水平,天赋不好的玩家需要更多的重复练习,每次右上角点重新开始,等视角转一圈才能321,不是每个人都有那么多的耐心和时间。方便一点,加快重开效率,计时赛手动设置复位点也是必要的,毕竟弯道任务又不是每期都有自己想练的片段。还有AI,理解凑AI是想让玩家上分容易,但是AI的逻辑为什么是优先撞人?可以修改一下吗?无与伦比的对抗能力,开局就能挤着你上墙。 道具方面,添加个人道具排位吧,跑跑优势在哪里?一局2分钟,非常适合碎片时间。并不是每次上线都有3人等着你。就算不添加个人道具排位,也把1人匹配组队排位,对手必定也是1带3人机吧。自己1带3人机,对面2~4玩家,太惨。 运营用点心。提升 整体玩家技术也 非常非常非常重要,最后只剩大佬互怼,没新人就完了。 情怀游戏,情怀玩家。情怀消耗完了,就都再见了。 最后如果可以混个建设徽章就好了,嘿嘿。
kk要复活,能否焕发新生?游戏见解。 玩那么久,什么武器不摸?研究不深,会细谈武器平衡?机制是否合理?怎么给脑补出来的天天被虐?只能说666。 事实存在的东西,为什么猴棍无脑无限改了?这么多年玩的游戏还积累不出来判断平衡与否的经验? 拿断浪这标准跳蚤武器来说,甚至卡极限时间落地c出来,接防御,能防反掉对面出手稍慢的武器防反。 格斗游戏起手难易度才是重要。连招是自己有主动权的,就像你预测对手要爆气,停手防御再打。 接下来就是白嫖招式,详细说就是无责任出手。 什么格斗游戏都有出招、收招僵直。这是必要的,这样才有对抗性。出招快、收招快。可以出现。但也要有度。并且不能是无责任的疯狂试探。 kk这老游戏,没有完善的空中机制都看不出来吗?不知道你们这些人在固执什么,游戏可以有强弱,完美的平衡并不会带来乐趣,但不平衡也是要有度。很多武器起手攻击都没有浮空效果,就算你预判到轨迹,攻击到了,人家斜飞落地无僵直,再反抓你收招。呵呵,这白嫖的还不够? 游戏倒闭的原因肯定不是平衡问题,但平衡肯定也有影响。 kk有优点也有缺点,还是之前说的,不平衡才会有乐趣,但也是要有度。不完善游戏直接搬出来,重蹈覆辙罢了。 对了,那些无脑怪平衡的人也是存在,无脑说合理的人也有。 多的也不哔哔了,公道自在人心。
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