四国妹妹
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帮保洁工订票,悲催了N个30分钟! 以前在网上订过票,买到买不到立马有个结果。 楼里的保洁不懂电脑,电话也打不明白,热心帮忙。 前天上午、昨天中午和今天中午,用户过多登录不上,其他时间登上了,看着有硬座,买的时候就超级悲催了。前天下午,倒计时30分钟,有点蒙,保洁迷惑的眼神只能解释“以前没这程序”。倒计时结束票还真的买下来了,保洁很兴奋,忙着通知这个通知那个,我仔细一看居然是无座......无奈退掉。没办成事,晚上回家继续,倒计时出来前提示了前面还有多少人等待,两次按硬座买的,又出了无座的票。昨天依旧,今天提示等待时间超过30分钟,保洁在我身边等啊等啊......两个小时了....
一年400亿养老金利息流失该枪毙多少人? 几个月前看CCTV2的一档节目,嘉宾不小心说出目前中国养老金在银行存的是活期。 吐血!!! 具体数字不太清楚,算个简单帐: 定期存款比活期存款至少高2%的利息,两万亿每年至少损失400亿的利息收入。 身边的公司即使流动资金几百万的,银行工作人员都要给会计送礼维持客户。 银行资金的再生能力应该在10%左右吧,这么大的资金完全可以与银行协商多争取利息的。 养老金管理的人们啊!有多少人该拉出去枪毙。
测评里也有三打一! 刚开始玩,遇到好几次三打一
国歌 起来! 不愿做奴隶的人们! 把我们的血肉, 筑成我们新的长城! 中华民族到了 最危险的时候, 每个人被迫着 发出最后的吼声! 起来! 起来! 起来! 我们万众一心, 冒着敌人的炮火 前进, 冒着敌人的炮火 前进! 前进! 前进!进!!
圣诞快乐! 朋友们快乐~
立体西游记《吴承恩与西游记》刚刚看过片花效果 效果相当好,比想象中好很多。
十一沉迷了 还没缓过来 很长时间没好好玩四国了。偶尔在不计分房间玩玩。十一假期,从第三天开始,白天晚上玩,几乎没睡觉。这两天工作了,还惦记着四国。最怕的事情就是这个了,不够潇洒就不该玩四国。
大家帮忙想想灾区当前最需要什么! 哀痛之余,现在最该帮助灾区想一想他们当前最需要什么。说两条抛砖引玉:一个是卫生巾,灾区女性们太需要了,并且很多人难于启齿,这条是QQ群里网友呼吁的。另一条我觉得应该给灾区即将中考和高考的同学降低录取分数线,10分、20分、30分等等,给他们受伤的起跑线上垫块石头。还有什么是最需要的,朋友们帮忙想啊!
跳累了,日行一善 百度好,大家好
跑累了 日行一善 大家好
游戏之余 日行一善 兽友们好
听歌之余,日行一善 会呼吸的痛
日行一善 大家好!
日行一善吧向贵吧问好 大家好!!!
日行一善 大家好
发个复盘 刚学会做的,秀一下.
(转)第一人横空出世 联众四国军棋圆满收官 2007-12-18 16:55 作者: 佚名 出处: 天极网游戏频道
对不起,本吧目前尚未开通模块管理 开通模块管理需要什么条件么?
写给读中学的朋友们 四国军棋的魅力吸引着大家走到本吧。但一旦被吸引会有玩物丧志的危险。人的精力是有限的,在这里投入多了,其他地方就少了。对于在读中学的朋友很耽误学习的。在四国里得到的远比现实里失去的多得多。尤其是高三的朋友,听句劝吧,别玩了,先暂时戒了四国,戒了贴吧,戒了电脑,以后的日子长着呢!说点过来人的经验,高考前最出成绩的时间大约只有一个半月了,五月后心都散了,最关键的就是这段时间。我读书的时候也听不进别人劝学习,但现在即使别人听不进去也要劝。好好学习吧一个孩子在海滩玩耍,来个老人告诉他拾点贝壳回去,孩子觉得没什么用,只是拾了几个。回到家发现贝壳全变成了珠宝,他才开始后悔没听老人的话。
说一个让我郁闷过百盘以上的配合 下家司令吃对家被炸,军旗在我侧.我司令到对家二线,下家撞司令,然后对家眉毛子挡.
没有最好的阵法,只有更强的玩家. 看吧里好多朋友讨论阵法.其实除了闪电更多地依赖自己阵法和对方阵法的偶然性,大多数都取决于行棋.布局只是行棋思路的前奏,单独探讨意义不是很大.即使随机布局,都存在实战意义.没有最好的阵法,只有更强的玩家.
谈中局的配合 四国军棋的配合无处不在,中局是双方力拼子力对抗消耗的最重要阶段,很多的战略、战术的运用都需要对家的积极配合才能完成,而阻止对手的战斗同样也需要联手两家无间的配合,双方各自配合的成功与否会对全局的胜负产生决定性影响。配合的理论基础是落步原理,每行一步棋,都需要考虑另外三家行走以后产生的格局变化。1、控势把对手不敢撞的子行至双方行棋的要塞之地为控势,控势是配合的基础,控势之子一方面切断关键线路上两家对手的联系,另一方面具有直接参与进攻给对手连续打击的威胁。在中局,一般的控势任务都是由大子来担当,特别是令子;用大、中子加炸弹来控势,如果能封锁住对手对炸弹的破坏,同样能让对手无计可施;用其他子冒充令子行棋也可以完成令子控势的任务;少数时候用炸弹驱赶对手的令子也可以起到短期控势的作用;还有的时候一家对手一侧没有大子,用中层甚至以下的干部也同样能阻止对手增援,完成控势。控势在四国军棋中具有举足轻重的地位,控势点大多时候是双方大子力拼的地方,通过控势点的争夺判断对手的布局、大子的位置、大子的消耗等,从而决定进攻的目标及策略。3、挡挡是四国军棋中最常用的配合手段,以后将有专文介绍。3、封与破封与开局的封相比,中局不是很容易对对手使用封的战术,因为一些重要的子位置明确,对手对于封的子容易判断出大小。但中局一旦形成难以突破的封,将对局势产生重要的影响。封的位置大多在边路一线,有时候在边路三线或五线也能完成封的任务。封棋有吃封和占封两种形式,吃掉一个子以后呆在原地不动或者没有吃过子的棋行至封棋位置。占封用令子或小子需封的多见,吃封的子大多是中层干部结合后面的真假炸弹。用令子去封对手是考虑到对手对令子的未知,待对手大子反弹以后逃之夭夭。针对令子封棋,最好是用小子试探破封,采用大子一般用后续炸弹或营炸的组合,除非两种炸弹同时采用,否则只有看令子的逃向了。应该注意的是用令子对上家的封,直线逃跑以后很有可能对家能够挡住后续炸弹,因此用令子封上家更安全。反过来,对付下家可能的令子封棋,不要过于指望后续炸弹能够炸到对手。用小子需封只是争取短期的进攻另一家的时间,经常在几步以后被对手吃掉。用中层干部加炸弹是一种很好的封棋手段,注意要挡住工兵破弹的路线,实战中经常能见到两个中层干部一个占角宫一个占对手边路与后面炸弹组成铁三角阵型,其后续棋子也有可能是假炸弹,迫于对炸弹的担心对手不敢用大子吃破。对付这样的封棋,一般用不怕炸弹、反弹即可炸掉的中层干部去撞即可,只要兑掉即可破封。用封的子讲究机缘,不能从远处调来个子封对手,这样很有可能被对手看出意图,很容易破封,附近有子顺便封过去,很有可能实现战略意图,有时候单个中层干部去封,对手同样也一时难以对付。没有机会封对手的时候也不要强求,毕竟封仅仅是四国军棋中的一个手段而已,很多战斗没有封同样可以取胜。对付对手的封关键是对手用子的不确定,自己无法针对性地采取破封方式。一般的破封以小子试探为好,附近有什么子,如果不是特别重要,直接撞过去,对手也不知道你用的是什么,令子的话一般都会移动,如果对家在该侧紧急,无论什么子都需要冲出去了。也有一种情况自己不需要破封,例如军旗一侧都是一些小子,对手封住该侧自己反倒安全了,大子从另一侧源源输出参与战斗。
闪电的持续进攻探讨 (1)司令首攻的后续进攻司令首攻是一种最强硬的闪电进攻方式,后续进攻不是军长就应该用师长,否则难以为继,首先使用的司令一般不是被对手炸掉就是找到了对手的司令。兑掉司令,如果对手军旗在对家侧,闪电进攻的方向出现偏差,可以选择终止闪电与敌人周旋盘棋,也可以从自己侧经五线迂回杀敌。选择继续进攻,对手在靠近自己一侧大多没有炸弹,因此用军长最佳,除非遇到欺骗性布局,用师长大多时候也能一杀到底,但偶尔会遇到对手的军长。如果对手军旗在自己侧,闪电可谓有的放矢。对手在这一侧大多还有一师一炸的实力,但军长的位置不确定,据此,采用军长、旅长、炸弹、师长的进攻方式或者师长、旅长、炸弹、军长的进攻方式,很有可能一举拿下对手军旗。如果首攻的司令被对手炸掉,考虑对手军旗、司令、军长各种位置的可能性过于复杂,这里根据布局逻辑以及统计经验把复杂问题简单化一些。大多数棋手在军旗侧第一层防护是师长等子加炸弹,如果司令被炸掉,极有可能这一侧就是对手的军旗。由于把司令摆在一层坚固的防守后面,司令很难出击,除了专门为了反闪电以外,很少有人炸弹后面安排司令,这里只考虑对手司令在另一侧。一般的防守阵型师、炸、旅的最多见,其次是师、炸、师,后续进攻用军长很有可能吃个旅长又被炸掉,用师长比较合适,只是担心遇到了师、炸、军的布局。还有一种闪电思维是用炸弹直接炸开对手边路三线,一般情况下自己都不至于吃亏接着用师长、军长进攻。(2)军长首攻的后续进攻目前的四国军棋界直接用军长首攻偶然性特别大,因为经常遭遇对手的司令,使用时大多用小子先试探,然后军长出击。军长出击的主要任务是杀掉对手的师长让对手炸掉,然后采取第二轮进攻。很多棋手愿意继续用司令冲击,如果对手是炸弹分边布局当然占尽了便宜,但如果杀个旅长等干部被炸掉,后续进攻肯定会被动很多。比较理想的第二轮进攻用师长,师长后面在用旅长或司令。(3)师长首攻的后续进攻师长首攻的闪电比较多见,一般沿边路一路下杀,一种可能是与对手同下,另一种可能是被对手吃掉。无论是兑掉的还是碰了炸弹,与对手同下以后的进攻,师长或旅长为佳,之后或接炸弹或跟司令和军长。师长在前线被对手反弹掉了,对手大多是司令,前行至边宫的居多,用第二个子旅长或团长到角宫装炸弹追击司令,用三线子师长或军长攻击对手,后面再有旅长、司令就很可能在对手司令还不及回调时攻穿对手的防线了。(4)炸弹开路之后的进攻闪电首攻经历各个大子的演变,对手相应的防守也跟着变化,最后防守似乎得出结论,在前线用司令或者师长加炸弹自己一般不会吃亏,因此这样的布局到处可见。针对这种防守思维,闪电直接用炸弹炸开对手第一道防线,接下来后续的进攻就相对容易一些。采用炸弹空炸开路战术,炸弹前面的子最好用团长及以下的小子,因为一旦对手得知用了炸弹,会怀疑前面的子是师长等干部,如果炸掉了对手师长,对手以为兑掉,有可能怀疑前面是控势司令,直接把后面的炸弹投过来。空炸以后,如果对手在此处没有反应,很有可能炸了个小子,后续进攻应该重新考虑。如果炸到了司令,后面无论怎样进攻自己都不至于吃亏。多数情况是炸到了对手师长等中层干部,对手往往二线子进营或其他子移至前营,接下来的进攻一般用师长或者旅长,根据吃子状况和对手的调动判断对手子力分布决定采取下一步的进攻方案。空炸开局也有连续使用两个炸弹的,有时候能收到奇效,但偶然性更大。
海蓝色 ��飘乐队 2000年夏天飘乐队成立 2001年飘乐队自资进棚录制了乐队第一盘小样。飘乐队主唱田缙带着小样前往北京接触各家唱片公司。飘乐队与红星生产社正式签约。 2002年10月飘乐队赴香港参加了第一届《全球华人摇滚2002》演唱会。单曲《非常突然》收录在〈全球华人摇滚BAND1〉的合辑内。单曲《还有一个》进入“Chinnel [V]劲爆点”中文排行榜的第四名。 2003年3月飘乐队赴北京录制专辑《赤脚青春》,由乐队自己包办录音和制作工作。单曲《感觉飘飘》被〈我爱摇滚乐〉有声杂志收录并发表。 2004年夏天主唱田缙创作演唱的作品《合肥的石头》红遍了安徽的大街小巷。 2005年6月4日飘乐队在合肥举办了飘乐队成立5周年的专场演出 2005年8月11日飘乐队正式签约大国文化 2005年8月12日飘乐队首张专集《赤脚青春》正式在全国发行,并与当晚在合肥举办了盛大的专集首发演唱会 2006年11月单曲《海蓝色》推出大获赞誉查看专集:http://zhangmen.baidu.com/promotion/10010/162464.html
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