彼时夜光℃ 彼时夜光
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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我觉得接下来的更新不是砍角色了 本文比较长,没耐心的可以直接看虚线下面的内容 我觉得接下来应该是削弱BUFF的加成 攻击BUFF、防御BUFF加成、破甲的公式这些应该都会被砍 最初出圣女池的时候,我一度以为削光正太的是因为策划觉得攻击防御的BUFF加成太高了所以策划会对攻击防御BUFF的加成砍一半(那段时间正好比较忙没时间看贴吧和各大论坛以至于错过抽圣女的最后机会) 现在圣女的定位和地位有目共睹,几乎是最全面最强力的BUFF机,而且是限定角色,策划应该是不敢直接对她动刀的。但是对于没有抽到圣女,或者错过圣女的新人来说,没有圣女,游戏难度直接升30%,这样对新人是不公平的,策划不可能看不到。 对于接下来的海兹转职,我个人是不看好的 首先,如果海兹转职能有圣女的强度,那就说明限定池不再值钱,以后大家也不会再去氪限定池——反正迟早会有代替品的急个屁呢 其次,如果海兹转职没有圣女的强度,无法撼动圣女的地位。到最后新人还是会觉得不公平——天啊这游戏是吃屎的吗居然歧视新人? 这游戏有很多很多的角色 但是目前来看,特别多人用的角色大多有一个特点:技能CD比较短,或者相对较短 有些角色其实技能组很好,可惜CD都很长很长很长,虽然可以通过堆速度这个简单粗暴的方法来解决CD长的问题 但是收益远远不如BUFF机提供的收益 结论: BUFF的加成将会降低 【减少1回合技能冷却】的技能将会崛起 拥有【减少1回合技能冷却】能力的角色,可以创造出更多的机制体系 更多的体系可以让没人权的角色有出场的机会(策划:不然我怎么运营20年呢,统统给我肝爆氪爆所有角色都给我练起来)
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