IQ零蛋💤
anekalu
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AHK连发失效了 好消息好消息,2月23版本更新后市面跑上的AHK核心的连发都失效了,
求搭配…求图片的搭配,鞋子跟下装是什么? 求搭配… 求图片的搭配,鞋子跟下装是什么?
此吧有主…我申请小吧主… 此吧有主…我申请小吧主…
一个三觉1hit就出现很多跟风党…有没这么大吸引力
已核实…混沌三觉主动为1hit技能…简单粗暴…请留意动态图…
其实锅盖这个技能如果可以在 旋风跟乱斗的过程中释放…多好! 其实锅盖这个技能如果可以在 旋风跟乱斗的过程中释放…多好!
重温才发觉…三叶不单只单纯正经…而且还很有料…
此车型已官宣停售
我也进来秀秀大号…一切都是泪!
开放三觉后…今天周末休息才能上游戏…发现一个小窍门…舰刀与流星斩(三觉)可以跟三觉变身同样指令!变身又指令优先权… 今天我上游戏开了三觉后…因为习惯了二觉变身跟终结技操作…见到三觉后…终结技通通分开出来…就分开指令操作…麻烦的一比… 然后下午的时候去修炼场做单觉醒伤害对比的时候二觉终结技忘了跟变身同指令搓指令的时候发现先变身…再搓同样指令二觉终结技就发动了…然后我就尝试了三觉设置同样指令…测试后…变身跟终结技同样指令的情况下…具备优先权…通指令状态下手搓不会出现非变身状态下出终结技… 但是如果用了解除变身…变身处于冷却中…搓指令才会出终结技… 总结…二三觉终结技在跟变身手搓同指令情况下…变身优先…所以三觉后可以变身跟终结技同指令…那么操作与玩法就会跟原来未三觉前的一样…手感与习惯不变…希望大家知道…这个小窍门
看到隔壁萝莉吧跟…天界玫瑰吧…天天讨论三觉话题…一点新意都没有…我们真好…天天换装…初夏秋冬24套不同养眼
寻求号主
求棍法加点 求棍法加点
感觉毒王满4次伤害后来…伤害不如修攻击判定的毒蛇
其他吧看见的…有点眼熟
这个游戏第二个创建的角色…被我玩成这个吊样…
韩服回应毒王毒蛇姿势不对丢伤害的改善、现在观看改动如何
不要老是想着下水道什么的…换个角度想想…毒王是唯一一个1-2 不要老是想着下水道什么的…换个角度想想…毒王是唯一一个1-2-3觉同时能用的职业
突然想起…吧里面有没6(85改造)+2+3搭配?作为过度对比 突然想起…吧里面有没6(85改造)+2+3搭配?作为过度对比超界+雷鸟装备…有没提升?我只知道面板提升了1000点?
算不算加强?福利?一场可以开两次霸体
有大神愿意截图一个韩服公平决斗场全职业面板数据图帖子么?最好 有大神愿意截图一个韩服公平决斗场全职业面板数据图帖子么?最好就是拿本命武器…例如武神拿拳套…毒王爪子…之类的面板属性截图…
我呢…是第一批精灵玩家…估计也是第一批放弃精灵的玩家…也可能是不舍得删除精灵的玩家…也是希望能让这个职业再别处找到娱乐的玩家! 大家好…我是一个手残精灵玩家…在这个职业刚出来的时候因为外观党的原因…这种内八角色不可能不玩…然后我就开始了第一个守护者职业——精灵骑士… 一开始还是不错的…分骑马流跟剑盾流…对于手残的我不用想肯定骑马…然而觉醒开放后这个职业被定义剑盾才是主流…90版本初我就放弃了刷图(伤不起)…然后为了然后这个职业价值保留我就转型pk…然而又发现这个职业核心输出还是剑盾(剑盾就剑盾…简单的连起来也不错)…再然后我又发现初期这个职业决斗场剑盾就是一种脱坑劝退…封号15天(爆粗***)!这样断断续续…已经6年了…我也曾经**意淫过这个职业如何更亲民点好让我这种手残党也可以玩…但是在吧里的大神说了…职业玩法已经定下来…如果非要改版那么核心玩法还是不变的! 我觉得他们说的非常有道理…职业玩法已经定下来了…改版也是围绕着核心玩法去改…而这种玩法这么TM不适合我们手残党! 之后我又开始**!如果我是策如何让让这个职业玩法简单化并且加强职业!之后想到了一种有可能的改版…就是剑盾改版! 以下就是我希望的改版内容虽然意淫…但是如果有知名直播大神希望有机会你们跟策划见面的时候可以提出来… 让精灵骑士降低玩法难度…加强职业攻击模式…并不改动核心玩法… 就是剑盾改成幻影剑盾… 顾名思义就是剑盾过程中出现幻影攻击…技能在进行攻击动作时…剑盾柔化会出现幻影代释放技能并打完全式(参考符文系统的风枪)然后符文系统的风枪改版成为结束后产生爆炸伤害!这样就是可以避开两者冲突…没错就是这么简单!我希望的改版就是这样… 精灵骑士其实很多技能都是比较长的持续时间或者前摇…如果技能已按不用等技能释放完直接剑盾柔化由幻影代替这个被柔化的技能打出来而且还是打完全式那么就不存在技能吃不全的问题!而我希望的一点就是如果有机会真的这样改版…幻影剑盾可以适用决斗场…这样决斗场的玩法就会更多… 以上是我的意淫部分…如果有大神看到或者觉得没问题的…有机会跟策划会面的时候…麻烦帮忙提出来…这样这个职业的希望会更大点
最近听说很多收费站都不开人工通道了…所以跟风网上申请了一个ETC…现在到了…但是不知道…装在哪个位置合适…你们装哪个位置…拍个照片看看…
搬砖制裁新规则…每天4角色或以上搬砖15天…立刻制裁7天…每 搬砖制裁新规则…每天4角色或以上搬砖15天…立刻制裁7天… 每天4角色以下搬砖15天…立刻制裁1天 每天4角色一下…不统一(有时2…有时3…有时4)15天后一定几率制裁…1小时… 目前周一至周五搬砖1-2角色 周末搬砖4角色连续18天…没事 别问我怎么知道
关于韩服的女剑三觉…设定坑爹…手游视觉…全屏爆炸一下…只不过效果不同…没有任何特色…没有任何期待…估计后面的全职业三觉技能都是不同效果的全屏爆炸一下
刚刚才看到…过分了@芹菜炒香菜🎀 竟然全服首榜
用了将近12年的电脑前天主板烧了…配置网上回收200(商家包邮)下面有请遗照 因手头没什么钱…所以自己配了一台二手货回来2楼
今天到货…公司太子爷的新机… 我只负责装
各位大佬…请问你们有64位2003得ghost版么?麻烦给个链接…谢谢
同城…同市…同区…6公里不到咸鱼买个二手笔记本内存…这物流是个神仙…… 绕40公里去隔壁市…再40公里送回来…耗时2天
同城…同市…同区…6公里不到咸鱼买个二手笔记本内存…这物流是个神仙……
非预约角色…点击C登场…14号前活动完成装备…然后这次活动完成附魔…木有打过团…纯点击送系列…
关于精灵PK场的几个要点… 脱坑一段时间无聊回来玩玩pk 关于精灵PK场的几个要点… 脱坑一段时间无聊回来玩玩pk…犹豫没装备所以创了一个pk角色(目前800分)发现几个问题… 1…无论拿太刀还是巨剑攻击人的节奏几乎没有速度差距… 已经曾是只有X过程中并攻击到对手会有明显觉得有速度区别…技能方面没有攻速变化的感觉…推荐全程巨剑…而且伤害会高点! 2…基础X攻击力非常低…前前X伤害低… 基础X攻击非常低…但是移位效果长…推荐用前前X作为过度攻击…但是撞人攻击力非常低… 3…职业命中低…浮空后简单的前前X…大概6次基本miss…推荐全程巨剑也就是这个原因! 4…攻击判定有问题…盾挑像打球有搭Q的情况…命运之轮在黄条的时候出现技能bug(显示已抓取成功并进去攻击模式…但是对手原地站着可以攻击自己) 5…没有翻本技能…我之前有玩过武神…毒王…暗帝…奶**每个职业的45级技能都可以说是翻盘技…就算决斗场角色都轻易打个5-8万血…而精灵骑士这个45就是一个坑…3万伤害分散到技能跳跃部分的攻击… 6…职业玩法跟决斗场伤害设定有冲突…高连击下…技能攻击下降…蓝拳…刺客…女王…精灵…属于同一类…想要伤害只能靠高密度连击(剑盾)…但是同时冲突了决斗场规则…被伤害减免… 7…刷图都说5C伤害高…但是精灵Pk…就没必要用到5C…剑盾用于普通柔化技能就可以了…就算保持只有1段的成功都无所谓…因为增加伤害不多…所以用法完全可以不用参照刷图形式… 今晚我用正常角色…做一套哈林看看适不适合我这种新手pk……毕竟决斗场角色伤害真心低…非职业玩家伤不起
韩服冬季发布会100级发布估计逃不了、但是等级发布没有新意…那么肯定推出角色新的第五职业为主…那么我无聊就意淫一下…天界人: 天界人因为被屏蔽了魔法…所以冷兵器非常先进…结合之前跟艾尔之光之间的互相抄袭…我推断会出新职业“改造人”(机器人)英文谐音:罗伊德!半人半机械…技能我还没意淫到…不过可以参照艾尔之光的 艾迪跟澄
申请决斗场修复被砍的30%移动速度…帖子…今天是2019年11月9日…第一客服答复…并再次申请恢复…一直复读机模式去申请恢复被砍掉的移动速度…帖子会持续更新…有pk意向的同伴…可以跟我一起申请… 可以复制以下内容人多力量大 申请内容文字: 混沌魔灵...2014年刚出的时候因为被工作室利用...国服特色砍掉了30%的移动速度基础移动比同样角色其他三个职业少240点移动...然而后来角色开放决斗场入场后...被砍的移动并没有恢复并持续5年...希望决斗场方面可以修复这个移动速度...下面有截图...没有装备的精灵骑士都比正式装备齐全的混沌魔灵高移动速度...
关于雷鸟装备天空套的话题!对不起…之前在贴吧建议暗帝选择天空 关于雷鸟装备天空套的话题! 对不起…之前在贴吧建议暗帝选择天空套首饰辅助…速度cd优胜技能放完后全程x作为续航……我这个建议是错的…因为没有考虑到实战性…昨晚用朋友的号去玩了一个晚上…天空套装备打桩****…速度cd快…但是实战出现一个问题…当队友集中输出的时候会非常卡…导致这套装备的优势完全发挥不了…所以我错了……你们还是选大地或者太阳套吧…
哪个暗帝用+11苍穹太去打漩涡…调查一下…我最近小号暗帝已经 哪个暗帝用+11苍穹太去打漩涡…调查一下…我最近小号暗帝已经跟上泰波尔斯版本…准备进漩涡…3200智力面板(没红字)武器+11太刀…完美卢克级别附魔…打野没人放… 没人愿意互带
意淫毒王职业平衡 意淫毒王改版 毒针攻击力增加8% 砖袭攻击力增加11% 天罗地网攻击力增加40% 双重投掷增加毒龙轰天雷跟毒爆雷范围加成 挑衅调整为被动 狂暴伏虎霸王拳没攻击对象时攻击增加17% 毒雷引爆取消攻击波动合并至毒气攻击…增加9% 飞沙踢攻击力增加12% 擒月炎攻击力增加16% 街头风暴技能重做 自身快速重后方抓取物件向正面抛击 连续按x可以增加抛击速度 恶雷擒月炎更改成被动技能合并至擒月炎 新技能灭魂针 投出巨型毒针将对方定住.控制时间内不断大量出血最后爆炸造成巨大伤害 大砖攻击力增加11% 减少爆炸间隔 毒龙轰天雷攻击力增加9% 角色落地瞬间毒气立即喷射 毒爆弹增加9% 增加Y轴抓取判定 毒雾 毒雾持续时间固定10S 中毒伤害调整 加快毒雾地带形成 撒毒后立刻形成毒雾地带 3.6.9级特效改动 3级毒雾范围增加50% 6级毒雾范围内自身增加力量智力移速攻速并使敌人进去失明状态 9级范围增加20%毒雾结束后自动爆炸 毒雾攻击力增加6% 二觉万毒噬心决 第一段攻击原地进行…第二段攻击开始减少攻击时向前移动距离 普通攻击1-3段增加8% 普通攻击第4段增加12% 终结技能万蛇出洞更改成原地施放…可用方向键→控制施放距离 二觉一级情况技能攻击力基础增加12% 每提升一级增加5%
大家好…我一个已经接近脱坑的吧友…目前完美佛系纯pk!随着9 大家好…我一个已经接近脱坑的吧友…目前完美佛系纯pk! 随着95版本漩涡来临.…很多15秒打桩比赛…我也知道这是针对罗什虚弱模式而衍生出来的…然后力法地位一度被降低!而且严重到一些催泪漫画也出来!(看图) 分析原因 力法职业是初期设定下来的…但是技能跟炫纹占比伤害50%…后期改动炫纹可以在同一个技能里连发多个后…炫纹伤害占比60%以上…随着版本职业平衡改动…炫纹伤害慢慢转移到普通技能身上…炫纹变成纯补刀的存在………但是普通技能形态仍然是多段攻击…在时间有限的情况下…技能几乎打不完…然而更多反而炫纹补刀争取回来的伤害………另外两个大必杀都非常依赖一二觉……但是一二觉有时间限制所以想要爆发那么就必须刻意就二觉到最后…这个最大的弊端……另外也削掉力法的25能力! 随着版本流逝…怪物虚弱15S估计日后成为一股清流…力法生存能力大大下降…甚至已经掉到谷底…但是很多真爱玩家表示不会让自己女儿吃亏而大量投资…提高手法增加打桩效益…但是这个游戏本身跟风的人非常多…还记得‘对不起…红狗’这个梗么? 下面有最近韩服打桩比赛的效益排名…力法简直惨无人道…但是我认为并不是什么坏事…这个月开始…韩服进行每月一次职业平衡…恰好这个时期力法的短处被完全展示出来而且还是在韩服…越是谷底…力法未来改版的几率越大… 另外参照以往经验毒王有类似情况…后来二觉就削攻击力…改成永久…所以我敢断言…只要力法持续谷底的情况下 那么职业平衡有可能…模仿毒王…削二觉攻击力…让二觉改成无限时间!只要二觉是无限时间…那么力法的输出环境就提升了很多很多…起码…一二觉终结技能不会可以去凑技能…… 留帖为据!等待挖坟!
最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而 最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而伤害却已经达到90B的水平甚至超越90B…对于这种情况你们有没想过而不是歧视而是鄙视呢? 我是已婚玩家…小孩已经会买酱油了…这个游戏对我来说是唯一的娱乐同时也是佛系娱乐…我同龄朋友死党一共5个人(其中一个纯PK)我们拥有一个小团队…我也有养猪号也非常清楚哈林套的性能…但是…… 这周四…其中一员因为时间对不上我们超时空泰尔都需要组人打…发现很多非常自信的哈林玩家……装备完全无打造…无强化…无开洞…无附魔…这种玩家你会放么? 我瞬间明白为什么这么多哈林玩家说自己进团进队不放人!原因在于这里… 90史诗因为已经确定可以直接升级95…所以很多玩家只要有就直接打造…附魔开洞…强化等… 而哈林套因为明确过度套装备…所以很多玩家不舍得打造…所以受到鄙视…其实哈林本身也有很多高性能的附魔…比如36力…36智…25攻等紫色卡片附魔…辅助套起码+10也好…多50-60点四维还有耳环格斗30点攻击…左槽附魔乌龟宝珠(现在已经平民级毕业附魔)魔法石附魔属强+8等…耳环附魔四维25等…腰带戒指开洞哪怕打4个10力智…这样低打造也可以接受…但是完全不打造你让我怎么接受?其实我算过…大概500万可以完全搞定哈林的基础打造…打造后会多接近200点力智…60点攻击面板左右…但是可以一直用到出泰尔波斯为止估计一年左右(全材料兑换的情况下)…但是玩家连这500万游戏币都省着… 我对哈林套没有任何装备歧视…但是对一些连500万都不去打造的玩家我肯定鄙视…不放哈林套估计大部分都是这个原因……另外纯C哈林套玩家建议先从卢克超时空开始打…把右边稳下来…再去泰尔波斯…
最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而 最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而伤害却已经达到90B的水平甚至超越90B…对于这种情况你们有没想过而不是歧视而是鄙视呢? 我是已婚玩家…小孩已经会买酱油了…这个游戏对我来说是唯一的娱乐同时也是佛系娱乐…我同龄朋友死党一共5个人(其中一个纯PK)我们拥有一个小团队…我也有养猪号也非常清楚哈林套的性能…但是…… 这周四…其中一员因为时间对不上我们超时空泰尔都需要组人打…发现很多非常自信的哈林玩家……装备完全无打造…无强化…无开洞…无附魔…这种玩家你会放么? 我瞬间明白为什么这么多哈林玩家说自己进团进队不放人!原因在于这里… 90史诗因为已经确定可以直接升级95…所以很多玩家只要有就直接打造…附魔开洞…强化等… 而哈林套因为明确过度套装备…所以很多玩家不舍得打造…所以受到鄙视…其实哈林本身也有很多高性能的附魔…比如36力…36智…25攻等紫色卡片附魔…辅助套起码+10也好…多50-60点四维还有耳环格斗30点攻击…左槽附魔乌龟宝珠(现在已经平民级毕业附魔)魔法石附魔属强+8等…耳环附魔四维25等…腰带戒指开洞哪怕打4个10力智…这样低打造也可以接受…但是完全不打造你让我怎么接受?其实我算过…大概500万可以完全搞定哈林的基础打造…打造后会多接近200点力智…60点攻击面板左右…但是可以一直用到出泰尔波斯为止估计一年左右(全材料兑换的情况下)…但是玩家连这500万游戏币都省着… 我对哈林套没有任何装备歧视…但是对一些连500万都不去打造的玩家我肯定鄙视…不放哈林套估计大部分都是这个原因……另外纯C哈林套玩家建议先从卢克超时空开始打…把右边稳下来…再去泰尔波斯…
最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而 最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而伤害却已经达到90B的水平甚至超越90B…对于这种情况你们有没想过而不是歧视而是鄙视呢? 我是已婚玩家…小孩已经会买酱油了…这个游戏对我来说是唯一的娱乐同时也是佛系娱乐…我同龄朋友死党一共5个人(其中一个纯PK)我们拥有一个小团队…我也有养猪号也非常清楚哈林套的性能…但是…… 这周四…其中一员因为时间对不上我们超时空泰尔都需要组人打…发现很多非常自信的哈林玩家……装备完全无打造…无强化…无开洞…无附魔…这种玩家你会放么? 我瞬间明白为什么这么多哈林玩家说自己进团进队不放人!原因在于这里… 90史诗因为已经确定可以直接升级95…所以很多玩家只要有就直接打造…附魔开洞…强化等… 而哈林套因为明确过度套装备…所以很多玩家不舍得打造…所以受到鄙视…其实哈林本身也有很多高性能的附魔…比如36力…36智…25攻等紫色卡片附魔…辅助套起码+10也好…多50-60点四维还有耳环格斗30点攻击…左槽附魔乌龟宝珠(现在已经平民级毕业附魔)魔法石附魔属强+8等…耳环附魔四维25等…腰带戒指开洞哪怕打4个10力智…这样低打造也可以接受…但是完全不打造你让我怎么接受?其实我算过…大概500万可以完全搞定哈林的基础打造…打造后会多接近200点力智…60点攻击面板左右…但是可以一直用到出泰尔波斯为止估计一年左右(全材料兑换的情况下)…但是玩家连这500万游戏币都省着… 我对哈林套没有任何装备歧视…但是对一些连500万都不去打造的玩家我肯定鄙视…不放哈林套估计大部分都是这个原因……另外纯C哈林套玩家建议先从卢克超时空开始打…把右边稳下来…再去泰尔波斯…
苍穹太…伤害小测试第一张是+0苍穹太…第二张是+11自制第三 苍穹太…伤害小测试 第一张是+0苍穹太… 第二张是+11自制 第三张是+10苍穹太 大家好我是深渊黑仔党……已经出了4把苍穹太了…短剑缺影都没有…所以觉得有啥用啥…把太刀用起来…然后做了前后伤害测试…因为金额有限(非软妹币玩家)暂时+10将就用用… 结论是…+0苍穹太比我现在的+11自制短剑低10%伤害… 然后我将苍穹太+10后…伤害比+11自制反而提升了… 蚊香等小技能提升8%左右…激光大宝剑是18-20%左右…一二觉是12% … 整体来说效果超出我的预期 作为一个长期酱油的我…还是有一句话需要说说…贴吧有云:划水一时爽…一直划一直爽
苍穹太刀的选择… 下面分别是…95级短剑王权…95苍穹太…+11自制90短的伤害超 两个95级武器都是+0 属性是90%最上级…非满属性…装备当面都是白板… +11自制比苍穹太高10-11%左右 苍穹太比95短高10%左右 95哈林短 面板加成非常高…无强化进图面板可以有接近6万的面板…然而还是比苍穹太刀低10%伤害 苍穹太刀0强化伤害比90自制仅低10-11%效果还是相当理想…估计+10会超越+11自制…由于等级高…强化加成越高相差越低估计+11太刀可以当毕业武器… 另外如果你是想做C就等苍穹短…如果当控场或者25仔(副C级)太刀也算不错的选择! 由于职业特性暗帝没必要一定要成为主C级…所以建议太刀短剑有啥带啥…没必要纠结…同样强化最多10%…也不差这么点…贴吧有云:划水一时爽…一直划一直爽
女散打 * 下段踢 - 特效改善 - 命中时生成冲击波攻击周围敌人 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害 * 崩拳 - 攻击+10.2% * 碎骨 - 特效改善. - 攻击+9.9% - 命中时生成冲击波攻击周围敌人 - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害 * 铁山靠 - 攻击+10.3% * 旋风腿 - 攻击+16.2% * 柔化肌肉 - 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响 - 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5% * 寸拳 - 特效改善 - 攻击+10.3% - 寸拳下段判定改善 * 升龙拳 - 技能重置: - 施展时周围生成旋风 - 旋风会把周围敌人聚集 - 此后施展升龙造成多段伤害 - 达到最高点后可以把敌人砸向地面 闪电之舞 - 攻击+9.9% * 纷影连环踢 - 攻击+5.1% - 脚踢和终结攻击比率调整 ㄴ 脚踢攻击 30% ,终结攻击 70% * 武神步 - 特效保持上限状态 * 武神踢 -6级效果调整 ㄴ 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加. 改成为 : 一觉攻击+10% * 破碎拳 - 特效重置 - 命中时生成冲击波攻击周围敌人 - 命中目标不会受到冲击波伤害 - 突进命中敌人时不在突进在原地攻击 - 攻击+10.2% - 下段判定改善! - 增加命中目标的硬直 * 70技能 - 攻击+7.7% * 虎啸神拳 - 攻击+7.9% * 80技能: - 攻击+14.1%" 个人:武神这次平衡整体提升10%左右稍微凸出了纯C的跟25的差距!总比没有好系列… 另外一觉的6级效果增加10%这个非常好…因为这个10%并非基础加成是…而是整体百分比…可能吧友不理解我举个例子… 比如现在武神强踢是1W倍功…6级加成10% 那么就是1.1万 下次平衡武神强踢提升10% 那么基础就是1.1W倍功 6级加成提高10%后就是1.21W倍功…这样大家会稍微容易看懂点
昨天武神第一次打泰波尔斯…无意中发现满级前提平均每脚8千万…一个两秒冷却的初始技能竟然有这个能力…完全想不到…
请问大神…红字这段是不是代表决斗场也是力智平衡?有玩韩服的大神讲解一下么
一楼献祭度娘…谁能猜猜我是多少年的玩家
献祭度娘…感觉娜迦4还是不如千蛛…千蛛真的这么耐用吗?
献祭度娘…感觉娜迦4还是不去千蛛…120沙包数据
大家有什么感想?反正我觉得很舒服…一楼献祭度娘
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