IQ零蛋💤 anekalu
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我呢…是第一批精灵玩家…估计也是第一批放弃精灵的玩家…也可能是不舍得删除精灵的玩家…也是希望能让这个职业再别处找到娱乐的玩家! 大家好…我是一个手残精灵玩家…在这个职业刚出来的时候因为外观党的原因…这种内八角色不可能不玩…然后我就开始了第一个守护者职业——精灵骑士… 一开始还是不错的…分骑马流跟剑盾流…对于手残的我不用想肯定骑马…然而觉醒开放后这个职业被定义剑盾才是主流…90版本初我就放弃了刷图(伤不起)…然后为了然后这个职业价值保留我就转型pk…然而又发现这个职业核心输出还是剑盾(剑盾就剑盾…简单的连起来也不错)…再然后我又发现初期这个职业决斗场剑盾就是一种脱坑劝退…封号15天(爆粗***)!这样断断续续…已经6年了…我也曾经**意淫过这个职业如何更亲民点好让我这种手残党也可以玩…但是在吧里的大神说了…职业玩法已经定下来…如果非要改版那么核心玩法还是不变的! 我觉得他们说的非常有道理…职业玩法已经定下来了…改版也是围绕着核心玩法去改…而这种玩法这么TM不适合我们手残党! 之后我又开始**!如果我是策如何让让这个职业玩法简单化并且加强职业!之后想到了一种有可能的改版…就是剑盾改版! 以下就是我希望的改版内容虽然意淫…但是如果有知名直播大神希望有机会你们跟策划见面的时候可以提出来… 让精灵骑士降低玩法难度…加强职业攻击模式…并不改动核心玩法… 就是剑盾改成幻影剑盾… 顾名思义就是剑盾过程中出现幻影攻击…技能在进行攻击动作时…剑盾柔化会出现幻影代释放技能并打完全式(参考符文系统的风枪)然后符文系统的风枪改版成为结束后产生爆炸伤害!这样就是可以避开两者冲突…没错就是这么简单!我希望的改版就是这样… 精灵骑士其实很多技能都是比较长的持续时间或者前摇…如果技能已按不用等技能释放完直接剑盾柔化由幻影代替这个被柔化的技能打出来而且还是打完全式那么就不存在技能吃不全的问题!而我希望的一点就是如果有机会真的这样改版…幻影剑盾可以适用决斗场…这样决斗场的玩法就会更多… 以上是我的意淫部分…如果有大神看到或者觉得没问题的…有机会跟策划会面的时候…麻烦帮忙提出来…这样这个职业的希望会更大点
关于精灵PK场的几个要点… 脱坑一段时间无聊回来玩玩pk 关于精灵PK场的几个要点… 脱坑一段时间无聊回来玩玩pk…犹豫没装备所以创了一个pk角色(目前800分)发现几个问题… 1…无论拿太刀还是巨剑攻击人的节奏几乎没有速度差距… 已经曾是只有X过程中并攻击到对手会有明显觉得有速度区别…技能方面没有攻速变化的感觉…推荐全程巨剑…而且伤害会高点! 2…基础X攻击力非常低…前前X伤害低… 基础X攻击非常低…但是移位效果长…推荐用前前X作为过度攻击…但是撞人攻击力非常低… 3…职业命中低…浮空后简单的前前X…大概6次基本miss…推荐全程巨剑也就是这个原因! 4…攻击判定有问题…盾挑像打球有搭Q的情况…命运之轮在黄条的时候出现技能bug(显示已抓取成功并进去攻击模式…但是对手原地站着可以攻击自己) 5…没有翻本技能…我之前有玩过武神…毒王…暗帝…奶**每个职业的45级技能都可以说是翻盘技…就算决斗场角色都轻易打个5-8万血…而精灵骑士这个45就是一个坑…3万伤害分散到技能跳跃部分的攻击… 6…职业玩法跟决斗场伤害设定有冲突…高连击下…技能攻击下降…蓝拳…刺客…女王…精灵…属于同一类…想要伤害只能靠高密度连击(剑盾)…但是同时冲突了决斗场规则…被伤害减免… 7…刷图都说5C伤害高…但是精灵Pk…就没必要用到5C…剑盾用于普通柔化技能就可以了…就算保持只有1段的成功都无所谓…因为增加伤害不多…所以用法完全可以不用参照刷图形式… 今晚我用正常角色…做一套哈林看看适不适合我这种新手pk……毕竟决斗场角色伤害真心低…非职业玩家伤不起
大家好…我一个已经接近脱坑的吧友…目前完美佛系纯pk!随着9 大家好…我一个已经接近脱坑的吧友…目前完美佛系纯pk! 随着95版本漩涡来临.…很多15秒打桩比赛…我也知道这是针对罗什虚弱模式而衍生出来的…然后力法地位一度被降低!而且严重到一些催泪漫画也出来!(看图) 分析原因 力法职业是初期设定下来的…但是技能跟炫纹占比伤害50%…后期改动炫纹可以在同一个技能里连发多个后…炫纹伤害占比60%以上…随着版本职业平衡改动…炫纹伤害慢慢转移到普通技能身上…炫纹变成纯补刀的存在………但是普通技能形态仍然是多段攻击…在时间有限的情况下…技能几乎打不完…然而更多反而炫纹补刀争取回来的伤害………另外两个大必杀都非常依赖一二觉……但是一二觉有时间限制所以想要爆发那么就必须刻意就二觉到最后…这个最大的弊端……另外也削掉力法的25能力! 随着版本流逝…怪物虚弱15S估计日后成为一股清流…力法生存能力大大下降…甚至已经掉到谷底…但是很多真爱玩家表示不会让自己女儿吃亏而大量投资…提高手法增加打桩效益…但是这个游戏本身跟风的人非常多…还记得‘对不起…红狗’这个梗么? 下面有最近韩服打桩比赛的效益排名…力法简直惨无人道…但是我认为并不是什么坏事…这个月开始…韩服进行每月一次职业平衡…恰好这个时期力法的短处被完全展示出来而且还是在韩服…越是谷底…力法未来改版的几率越大… 另外参照以往经验毒王有类似情况…后来二觉就削攻击力…改成永久…所以我敢断言…只要力法持续谷底的情况下 那么职业平衡有可能…模仿毒王…削二觉攻击力…让二觉改成无限时间!只要二觉是无限时间…那么力法的输出环境就提升了很多很多…起码…一二觉终结技能不会可以去凑技能…… 留帖为据!等待挖坟!
最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而 最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而伤害却已经达到90B的水平甚至超越90B…对于这种情况你们有没想过而不是歧视而是鄙视呢? 我是已婚玩家…小孩已经会买酱油了…这个游戏对我来说是唯一的娱乐同时也是佛系娱乐…我同龄朋友死党一共5个人(其中一个纯PK)我们拥有一个小团队…我也有养猪号也非常清楚哈林套的性能…但是…… 这周四…其中一员因为时间对不上我们超时空泰尔都需要组人打…发现很多非常自信的哈林玩家……装备完全无打造…无强化…无开洞…无附魔…这种玩家你会放么? 我瞬间明白为什么这么多哈林玩家说自己进团进队不放人!原因在于这里… 90史诗因为已经确定可以直接升级95…所以很多玩家只要有就直接打造…附魔开洞…强化等… 而哈林套因为明确过度套装备…所以很多玩家不舍得打造…所以受到鄙视…其实哈林本身也有很多高性能的附魔…比如36力…36智…25攻等紫色卡片附魔…辅助套起码+10也好…多50-60点四维还有耳环格斗30点攻击…左槽附魔乌龟宝珠(现在已经平民级毕业附魔)魔法石附魔属强+8等…耳环附魔四维25等…腰带戒指开洞哪怕打4个10力智…这样低打造也可以接受…但是完全不打造你让我怎么接受?其实我算过…大概500万可以完全搞定哈林的基础打造…打造后会多接近200点力智…60点攻击面板左右…但是可以一直用到出泰尔波斯为止估计一年左右(全材料兑换的情况下)…但是玩家连这500万游戏币都省着… 我对哈林套没有任何装备歧视…但是对一些连500万都不去打造的玩家我肯定鄙视…不放哈林套估计大部分都是这个原因……另外纯C哈林套玩家建议先从卢克超时空开始打…把右边稳下来…再去泰尔波斯…
最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而 最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而伤害却已经达到90B的水平甚至超越90B…对于这种情况你们有没想过而不是歧视而是鄙视呢? 我是已婚玩家…小孩已经会买酱油了…这个游戏对我来说是唯一的娱乐同时也是佛系娱乐…我同龄朋友死党一共5个人(其中一个纯PK)我们拥有一个小团队…我也有养猪号也非常清楚哈林套的性能…但是…… 这周四…其中一员因为时间对不上我们超时空泰尔都需要组人打…发现很多非常自信的哈林玩家……装备完全无打造…无强化…无开洞…无附魔…这种玩家你会放么? 我瞬间明白为什么这么多哈林玩家说自己进团进队不放人!原因在于这里… 90史诗因为已经确定可以直接升级95…所以很多玩家只要有就直接打造…附魔开洞…强化等… 而哈林套因为明确过度套装备…所以很多玩家不舍得打造…所以受到鄙视…其实哈林本身也有很多高性能的附魔…比如36力…36智…25攻等紫色卡片附魔…辅助套起码+10也好…多50-60点四维还有耳环格斗30点攻击…左槽附魔乌龟宝珠(现在已经平民级毕业附魔)魔法石附魔属强+8等…耳环附魔四维25等…腰带戒指开洞哪怕打4个10力智…这样低打造也可以接受…但是完全不打造你让我怎么接受?其实我算过…大概500万可以完全搞定哈林的基础打造…打造后会多接近200点力智…60点攻击面板左右…但是可以一直用到出泰尔波斯为止估计一年左右(全材料兑换的情况下)…但是玩家连这500万游戏币都省着… 我对哈林套没有任何装备歧视…但是对一些连500万都不去打造的玩家我肯定鄙视…不放哈林套估计大部分都是这个原因……另外纯C哈林套玩家建议先从卢克超时空开始打…把右边稳下来…再去泰尔波斯…
最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而 最近见到吧里很多吧友都说哈林地位尴尬…卢克泰尔都没人要…然而伤害却已经达到90B的水平甚至超越90B…对于这种情况你们有没想过而不是歧视而是鄙视呢? 我是已婚玩家…小孩已经会买酱油了…这个游戏对我来说是唯一的娱乐同时也是佛系娱乐…我同龄朋友死党一共5个人(其中一个纯PK)我们拥有一个小团队…我也有养猪号也非常清楚哈林套的性能…但是…… 这周四…其中一员因为时间对不上我们超时空泰尔都需要组人打…发现很多非常自信的哈林玩家……装备完全无打造…无强化…无开洞…无附魔…这种玩家你会放么? 我瞬间明白为什么这么多哈林玩家说自己进团进队不放人!原因在于这里… 90史诗因为已经确定可以直接升级95…所以很多玩家只要有就直接打造…附魔开洞…强化等… 而哈林套因为明确过度套装备…所以很多玩家不舍得打造…所以受到鄙视…其实哈林本身也有很多高性能的附魔…比如36力…36智…25攻等紫色卡片附魔…辅助套起码+10也好…多50-60点四维还有耳环格斗30点攻击…左槽附魔乌龟宝珠(现在已经平民级毕业附魔)魔法石附魔属强+8等…耳环附魔四维25等…腰带戒指开洞哪怕打4个10力智…这样低打造也可以接受…但是完全不打造你让我怎么接受?其实我算过…大概500万可以完全搞定哈林的基础打造…打造后会多接近200点力智…60点攻击面板左右…但是可以一直用到出泰尔波斯为止估计一年左右(全材料兑换的情况下)…但是玩家连这500万游戏币都省着… 我对哈林套没有任何装备歧视…但是对一些连500万都不去打造的玩家我肯定鄙视…不放哈林套估计大部分都是这个原因……另外纯C哈林套玩家建议先从卢克超时空开始打…把右边稳下来…再去泰尔波斯…
女散打 * 下段踢 - 特效改善 - 命中时生成冲击波攻击周围敌人 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害 * 崩拳 - 攻击+10.2% * 碎骨 - 特效改善. - 攻击+9.9% - 命中时生成冲击波攻击周围敌人 - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害 * 铁山靠 - 攻击+10.3% * 旋风腿 - 攻击+16.2% * 柔化肌肉 - 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响 - 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5% * 寸拳 - 特效改善 - 攻击+10.3% - 寸拳下段判定改善 * 升龙拳 - 技能重置: - 施展时周围生成旋风 - 旋风会把周围敌人聚集 - 此后施展升龙造成多段伤害 - 达到最高点后可以把敌人砸向地面 闪电之舞 - 攻击+9.9% * 纷影连环踢 - 攻击+5.1% - 脚踢和终结攻击比率调整 ㄴ 脚踢攻击 30% ,终结攻击 70% * 武神步 - 特效保持上限状态 * 武神踢 -6级效果调整 ㄴ 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加. 改成为 : 一觉攻击+10% * 破碎拳 - 特效重置 - 命中时生成冲击波攻击周围敌人 - 命中目标不会受到冲击波伤害 - 突进命中敌人时不在突进在原地攻击 - 攻击+10.2% - 下段判定改善! - 增加命中目标的硬直 * 70技能 - 攻击+7.7% * 虎啸神拳 - 攻击+7.9% * 80技能: - 攻击+14.1%" 个人:武神这次平衡整体提升10%左右稍微凸出了纯C的跟25的差距!总比没有好系列… 另外一觉的6级效果增加10%这个非常好…因为这个10%并非基础加成是…而是整体百分比…可能吧友不理解我举个例子… 比如现在武神强踢是1W倍功…6级加成10% 那么就是1.1万 下次平衡武神强踢提升10% 那么基础就是1.1W倍功 6级加成提高10%后就是1.21W倍功…这样大家会稍微容易看懂点
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