szsy1990
huiyishangshi
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果然以智取胜才是王道 最近又把三11拿出来玩了,开了一局251剧本(修改版),选的马腾势力,上级难度,由于好久没玩,开局和董卓硬杠,损失不小,所以我决定改变策略,智取。
终于明白什么叫以智取胜 最近又把三11拿出来玩了,开了一局251剧本(修改版),选的马腾势力,上级难度,由于好久没玩,开局和董卓硬杠,损失不小,所以我决定改变策略,智取。
个人认为三部曲之突出重围的一个缺陷 那就是弹药严重不足啊!特别是北非救英军战俘的那一关,打死了十几个德军硬是捡不到一发弹药,除了偶尔掉落几颗手枪子弹,我认为可以总结出以下三点:一,太不真实了,打死个德军倒地后立马枪就消失了,太假了吧!二,缺弹药会影响过关速度和效率,子弹充足时可以随便打,现在只能省着用了,有气候被敌人火力压制的头都不敢抬。三,游戏开发者估计是以此来提升游戏难度,或者变相的让玩家练爆头练枪法。所以,综合来说我觉得这一部的弹药不足是个很严重的问题,第一部的联合袭击就很好,要是弹药不足我真难以想象最后一关那个伤痛要塞怎么过关!以上是个人见解,有兴趣的可以讨论。
基本上每个人一个击杀,难得啊,玩了这么久也是第一次
鱼雷真不能小看 后半场船头冲一只墨西哥,运气好冲到了跟前,然后六颗鱼雷,duang,duang,duang,duang,duang,duang六发全中,全进水,直接带走,我已爱上鱼雷带走战列舰的快感,不为炫耀,只是建议大家玩战列舰的时候要注意巡洋冲脸,多半是来拼命的,注意躲雷。。
拿战俄罗斯开局那真叫一个穷 以前玩普鲁士,今天试着用毛子开了一局,经济发展好慢,和其他国家通商以后一回合也才1000多,终于体会到了以前玩英法普的时候是多么不缺钱了
就问一个问题,拿战五大国你们最爱用哪个,理由 就问一个问题,拿战五大国你们最爱用哪个,理由
这个空战游戏有人玩过没?有感兴趣的没? 游戏名称:《空中缠斗1942》玩战机世界玩久了,刚玩这个有点不习惯,不过感觉还是挺好的,玩起来很过瘾,大家 可以试试哦~有木有感兴趣的呀。。。
遇到这样的队友你们有啥想说的?元宵节还能不能开心过了 楼主一直潜水,很少发帖,但是今天不得不发一张,如图,我方全灭,对面只损失一架,大家看看两边的输出,我就纳闷了这真是分的一手好房啊!就是14头猪全杀完也没这么快啊!看来这游戏太吃队友,队友决定一切。。。 PS:楼主玩了快一年了,3000场,南区。
求助帖,以下剧照出自那部日剧?有人知道么?有人看过么?
改变一下登场势力配置也许玩起来就轻松多了,刚发现,勿喷~~~~ 昨天玩了一局全国模式-继承之下代者,选的石田三成,看下形式,开局是在长滨城,这个位置可谓是四面树敌,只有和东北的大谷吉继是同盟,手下武将也就一个岛清兴说得过去,很难发展,玩了很多次都没有统一。于是试着点了下左上角的“编辑登场配置”按钮,让电脑随机更换势力的登场地点,把石田三成的登场地点设在了滨松城,岛津跑到了北海道,北条跑到了九州,其他的强势大名离得也比较远。这样,走上来很容易和左边的种子岛家同了盟,然后向右轻松灭了安东家,平定关东后委任军团,后期大军团人海战术由东向西最终统一,“大一大万大吉”终于得以实现,也算了却了治部少辅的一个心愿~看来改变一下登场势力配置玩起来确实轻松得多~~~玩了信野13这么久才发现,哎。。。
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