QQ1129102747
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受不了了,再退坑一段时间 好歹以前上r20还算轻松,现在rm怎么不直接改成抛硬币算了,下午打到晚上八成的先手,从6打到8各种亨赛特矮子,等蠢驴把先后手弄平衡了再来贪玩星际,贪玩战争启动
求教,买的猫养了一周后,手上出现这种红点是因为猫的清洁问题吗 可能引起不适,我把图放二楼
求解猫粮份量的控制 因为白天要出去,然后我担心把主子饿着了,就弄了满盘子猫粮。然后我回来,猫已经把猫粮吃光了,也就两顿。我是不是得控制下猫粮的量,上班族就很苦恼(๑ó﹏ò๑)
感觉下个动刀的就是留场问题和亨胖了 从开始的遗愿留场和swim的改动以及干旱洗澡的郎维德,但目前坚韧留场都是可控制和偏亏节奏。感觉下个动刀就是布兰王和战舞者了,布兰王不确定,但3卡检索能力和开局不亏节奏的留场非常让人头痛,处理狼人你得拿伤害去磨,触发凯瑞丝血崩,欧吉尔德就更难完全处理了,并非每个阵营都有猫女。另外防不胜防的就是战舞者,对应的只是轻微的调度压力和第三局极低概率的鬼抽(因为可控),并非每个卡组都能在不亏卡的情况下进入第二局。肯定的说,难以处理的留场会加重先后手问题。当先手处理不了对面留场的时候,就将能面临亏一卡拿下第一局,然后第二局还得抢点数去拼(当对面傻子呢?)要么就赚一卡输,第二局主动权给对面,自己还是先手进入第三局。。。。。。至于亨胖,输一手硬币和电疗法松这种东西进一步导致先后手不平衡问题。虽然各种去除也导致了先手难打,但我觉得这属于控场和长局组件的博弈问题,实际上一个10战力的木桩就能解决。楼主因为健康昆特中断了一段时间,理解并非特别透测,但玩了这么久,还是能得出一个结论:当一种套路你玩起来越爽,越感觉闷声发dark财的时候,总是快活不了几天的(所以说先后手是例外)
分享一个挺有意思的4烧松鼠,FFF团首席火法师 原卡组从营地上看的,我在新版本一直尝试店店3烧,结果发现稳定性比较差(主要是滤牌和店店的随机性有点大)。然后试了这套(卡组二楼)第一局靠铜卡高爆发快速滤牌(第一局差不多把牌滤得差不多后,二三局能稳定上手所有卡),第一局滤完后三寒鸦劝退,如果对手尝试解三寒鸦,就尽量用萝卜和复活萝卜奶起来,然后第三局22点的三寒鸦飞龙骑脸二三局都可以看情况决定逼牌与否。目前把行军令换成了双十字,15点的亚伊文反而更好用了,因为对手反拍个13点的大间谍就得修自己点了才能烧。目前感觉,对阵主流的熊岛,吞怪,炼金还算优势。总之克制很多爆点卡组,最大的问题可能就是开局的非酋调度和先手压力了。
突然想起来先后手还没改,又没动力了 尤其是现在解场卡变多了,后手开局就能黏住先手真是难受。自闭卡组又不爱玩
厚度炼金帝国躺着被扫了一遍 药膏,奴隶贩子,今天奴隶贩子连续两次弄来北方的步兵轻骑兵,还一来都是几个不过矮子和间谍改的大快人心,不过铁卫现在六点根本站不住啊?
感觉巫师的世界背景跟英伦好像 因为最近在补全战的英伦争霸,感觉很相似,史凯利格对应挪威,北方对应苏格兰,有着军事能力和残酷性格的华莱士跟拉维维德环境和地理不如死对头英格兰,圣战归来的爱德华跟重返王座的大帝,国内的贵族同盟跟帝国的众多25仔,夹在英格兰和苏格兰中间的威尔士跟某个该死的非人种族也类似。
请问下还应该走哪个结局?已经五个了
【求解】幽桐记忆碎片2怎么得? 已经通关港湾区和记忆了,为什么没有二的碎片
侦测到在途的空场迪胖打鸡 空场迪胖用法很多,空场拉晴天能解金天气,拉斥候赚节奏,拉灼烧追平点数,拉轻骑兵过滤牌库,拉菲丽芭解场。
关于帝国的观星哥,有点疑惑 先不说布兰王这种洗牌的卡,如果把对面卡拉底下之后,对面在二三局调度换牌的时候会改变顺序吗,最近因为新生常年卡手,,,换成了这哥们,在尝试中
真的是心态崩了,一步踏错终身错 三周目走安托线,因为放错一个建筑全盘失败,真的是想卸载和摔手机的心都有了。自己努力好几天,一下就全打水漂,真是不想玩了。要表没表,换区又舍不得。
震惊!!!帝国总管爱子竟被困家中.jpg 图来自旅法师营地灵魂截图
蠢驴你开门啊,我给你送钱来了***倒是开门啊 店店:这吊日子不过了
你们刚刚有没有遇到卡牌显示消失 刚刚连续两把,第一次是破晓拉的导师不显示,但点数和效果还在,第二把对面间谍一开始手牌就空了一张,然后打出来渗透者没显示,反而把同排铁卫打死后变成了铁卫,但没效果,对面也把鼠标放那里看,估计不止我一个人遇见这bug
蠢驴有没有可能给先知取消法师标签或者削弱女巫猎人 刚刚对阵啤酒法松,第一局空过,第二局对面pass,然后女巫猎人在最后一波打出9+24+24+18的点数,emmmm对面直接投了。女巫猎人这张卡,上限非常高,在对阵法松和间谍时非常实用,但对阵群岛时可能就是一个盔甲匠克。这张卡用调度压力换来克制绿字的点数,要说削,我认为很难找到削的点,而且上次给诸多单位加上法师标签只说明蠢驴没准备砍这卡(或者说是准备推出新的法师标签联动卡?)但这卡在对阵法松时近乎达到了逆天的作用,虽然减少了法松的泛滥,但对这个以法师绿字为主要点数来源的卡组似乎不那么公平。我感觉最合理的改动应该会从先知下手,那就是取消法师标签。反正都是我猜的。
真希望蠢驴早点修改先后手补偿问题 每次看见蓝色幸运币就跟吃了shi一样,尤其是还被对面塞个大间谍过来。特别是有留场的卡组的后手,打起来体验真的差。就算除去大间谍和留场,先手爆点,后面可以pass。而后手爆点,先手只能亏卡我觉得之前有人提议后手必须出牌才能pass算比较合理的建议了。
【拉多自助碳烤店】强度与稳定性兼备的控场卡组 一套强度和对阵主流卡组胜率尚可的卡组,我自己也微调过很多遍。这套卡组跟霜怪很类似,但节奏和强度高很多,整体思路就是利用学院和卫队打出6+霜能在开局拿下点数节奏,女巫猎人拉开点数结束第一局,最后用法冰娜和阿尔德终结第3局。 这套的缺点就是先手劣势(可以直接打出的牌比较少),为此我带上了大间谍和艾斯卡尔。另外一点就是调度,这里用导师和薇丝进行调度,导师也这套牌相性非常好,能作为先手牌,也能被女巫猎人重置。薇丝这张卡最佳使用时机是第三局。 第一局如果能打出两个学员过滤完联动卡,基本就稳赢版,只带2卫队主要是第3个学员并不需要卫队来抢节奏,同时减少一点调度压力(雾)。如果不幸输掉第一局,先手的天气用来封锁第一排的站位,而23排就成了法冰娜和阿尔德法印的目标(对阵间谍时往往能两卡打出50+)天气可能会溢出(这里可以用微丝来调度走不需要的卡),但依靠终结技点数不会亏太多。 大间谍是这套核心卡,可以在第三局出拿后手(最后还能被法冰娜ko),也可以第一局后手跟艾斯卡尔脏一波(后手大间谍真的应该改下)。拉多主要用于单锁加修点,同时如果对手都是爆点卡,可以等着解锁并直接触发被锁的法宾娜 阿尔德之后,法冰娜加撕裂是非常强大的终结技,这套卡过牌很快,加上天气限制站位后,这两张卡非常强力,法冰娜位置放在对面集中站位的一排,在修点后(4点或1点)跟撕裂能将收益最大化。另外2个配合点就是拉多解锁、女巫猎人重置。总之,对阵主流卡组都能收到不错的修点收益,特别是群岛后排自带女技师。 比较麻烦的就是开局调度问题,利用黑名单机制:霜〉卫队〉女巫猎人〉手里有导师情况下的双炼金药剂〉手里有凯拉的大霜。 这是套非常有意思的卡组,能克制很多主流卡组(其实也就64开),挺废脑子的~主要可能就是先手鬼抽和对阵天气卡组需要调整以改变劣势。
我想问下现在的这游戏是正式服吗? 如果不是的话会删档么,在tap上看见的,想入坑
【萌新求助】登录卡在logging in界面怎么办 是服务器问题还是我缺少插件?刚刚听说国服开了想试试水
要是哪天来个卖书的微商,冰火吧会不会也被卖出去 参考何必权游吧,就按广告链接的点击量计价我要去百度上班
我就想知道,排位选人时放弃,对排位有影响吗? 每次看见有小精灵真的不想打啊这英雄会重做嘛?皮肤又不能当饭吃
求dalao估算,这号大概值多少 感觉后期游戏改名虚荣暖暖得了二楼放金皮
萌新求解,这游戏何时能玩 有点想入坑
听说,只要人品够好,绝望之中,还赢一手对面掉线是吗? 以前一直以为是自己移动网络的问题,然后拉同事开个黑就直接掉线劝退,这服务器是小霸王么
为什么我每次看见队友是骷髅就感觉已经跪了 平时主要是玩输出和辅助,,,每次看见队友骷髅,要么前期送成马,要么后期莽出事另外求下火龙和辅助莱拉的出装
萌新求教,功勋换船还是箱子??? rt,主要不知道金皮轻巡的技能又冷却吗?前排是敖 克总 标枪
我觉得深渊被两拳打死的肯定不止我一个 纯输出圣痕各种被秒,山吹罩子秒破。被打的怀疑人生。感觉tm深渊难度直接提了一层啊。稍微贪刀一下就得跪
我觉得91一场就研究出了能达到三族平衡的战术 送兵不如换家,换家不如保平,保平不如石头剪刀布以后开局直接开局决胜好了,绝对的游戏平衡
我觉得很多时候并不是狙击型的英雄当了毒瘤 首先我觉得阵容的重要性是辅助>坦克>火力压制>狙击>骚扰的当然很多玩家看队友不好都是反着选,很多狙击英雄的上限都很高,然而实际情况是高玩打的轻松愉快,新手玩着各种被干但很多输的原因是哪怕各种被干也不肯换人的人很多英雄打不过都可以换克制的来针对,至于麦爹嘛,你也拿麦爹互怼啊
就我一人觉得源大的施放有时很尴尬吗 虽然重置shift,可是那半秒多的施法动作总感觉很要命啊开大的那半秒拿刀感觉就是个靶子。竜神の。。。。呃啊嗯,q还在,死了不亏
没毒吸我要死了 来人把我的锤子抬过来我还能继续莽
老咸鱼找个固定队(找到后自删)主修豪贼 随便求个队就好除了早上的弩其他时段都能打
这次以后会删档吗?好舍不得啊 开到了最喜欢的黑皇大锤和少主皮肤,删档是真的嘛
我想知道朱军是如何打阿努比斯神庙的进攻方的 A点就特么一个口,然后哨戒炮封左右,正面就无脑biubiubiu。好多玩家随到进攻方就直接退。
打这使徒死的贼真是多,我就觉得 丫的,死的好,继续自嗨啊倒是,多死几次了就省得我看见贼腿就跳车了
没人觉得PVP的克制倍率和初始攻击需要调低么 五色aoe,谁先出手谁赢,这种体验太差了简直是皇城pk,一刀决胜。烦的一比
有没有像我一样基本全是+1的盾死命丢的 要卡要命这超妖一口气打这么多下,吓得我全是两千八的盾死命叠
这期弩简直RBQ,果然弱酸大法好 百名达成八分钟一把的弩简直不要太适合飚车一个队输出全靠61丘至于三折兔,我只想吐槽,四个人加起来几百万币,特么就出一个
在队友跳车时,我很多次都想坚持下去 感谢刚刚那把的丘和姬在壕3c跳车了还坚持了下来,打的真是相当艰难。很多时候我都想很犟的坚持下来,感觉每次队友跳车的时候都有种失望。至于那个壕,你问我婊不婊,要是婊了又不高兴怎么办
我感觉古神资料片会成为一个笑话 暴雪把以后的卡组都给你配好了这么cooool的固定卡组,你只需要买完卡包,拿着卡组打到十费掏古神即可感觉这个卡组结局就跟以前的龙骑士一样,一出来一堆人玩,然后被快攻打傻。不过这种十费一键翻盘的快餐设定真的好吗?
。。。老咸鱼求个固定队。。。 之前队伍的队友吃喝嫖赌欠下3.5,,,,,,,,嗯,是去准备高考退坑了。。。目前玩的职业是壕和贼,不知道有没有组的
求解,现在的神族对解放者有没有比较好的处理方法 前期架矿追猎没闪烁去换的话又鸡又贵,后期交战又解决不了,冲个解放阵就先死一片打的真是迷茫
我发现会长的T现在猛的一比() 感觉领悟悲伤后比主族猛多了啊枪兵散的屌一比()
【非水】我觉得这次的资料片很有创意很coooooool 首先,这是楼主所看见的新卡,这两个卡似乎很眼熟,据这个卡牌的设计理念让我脑袋大开
我一直在想风暴在数据把以前的人头分为击杀和助攻意义何在 我接近两个月没玩,这个改动让我很不理解。每次击杀队伍带来的收益都是五人均等,本来就是一个团队向的游戏,加个击杀和助攻感觉只是给嘴宗来撕队友才来的数据。上次队友骂我一直抢人头的时候,我真是烦了这种玩101一样的体验
今晚老仙发功,感觉zest要遭重的不轻啊 长达三分钟的灌奶,zest会退役保平安么,为何我感觉最大赢家是会长?
求明天光马桶的数据和攻击特点,准备试毒 rt,球dalao个知道的帮忙给个数据或传送门
你别误会,我不是针对谁,我是说在座的传送门都是垃圾
老咸鱼壕贼求一个固定队 RT,原固定队倒闭了,丘姬吃喝嫖赌欠下3.5个亿跑路了,半年的老咸鱼求和固定队,主要玩贼副壕抽牌靠手,伤害靠吼,雷全靠扭,卡全靠换
土豪鱼丸会将scboy吞噬 老仙已经放弃抵抗,开始享受了
[吐(shui)槽]我想吐槽一下这期的吧房 刷了中午奇美拉rbq,每次开之前都有标明奇美拉魔房,然后一共打了五把,我并不想吐槽队友卡的质量,因为这期简单,然而,拿暗龙的卡组进来是不是就是乖离性百万盲人王了。之后就是队友花式跳车,五把全是带3npc,只过3把。这种RBQ的超弩,不跳车稳过好么,反正不是自己体力c的房,想跳就跳咯?
为何打排位打出了系统喂shi的感觉 rt,上周开始玩星际2,早上开启人生的排位之旅,定位到白银2,感觉未来一片光明,,,,,然后鬼畜就开始了,开始排位的对手,分别是钻石,黄金,黄金,黄金,黄金,,,,,打的惨烈程度就不说了,,,,对手开局就无限嘲讽无限跳,系统喂shi我认了,国服“老玩家”就是这素质?
魔兽英雄如今只是幌子招牌,老玩家的情怀一文不值 楼主只是一只公测才开始入坑的鸡,被魔兽主题吸引来到酒馆,玩过中二的骑士,贴片狂魔小德,狗头魔爆法师,莽夫小吼,拐骗脏牧,自残二蛋,魔瘾贼以及某个过载狂魔。然后感受到了被送葬支配的恐惧,同学也多少在这时入坑,当时不管多谐的卡组,只要你混上送葬者和亡语卡,都是强度很高的卡。在送葬被砍的时候我感觉是炉石环境最平衡的时候,随之而来的资料片把炉石的乐趣降到了最低点(至少我看来是这样),那就是gvg,满天梯的机械和各种超模卡让诸多魔兽角色逐渐淡出卡组,并不能活到九费的红龙,打虎的老牛,大炮打蚂蚁的螺丝,甚至是6费登场7费gg的女王。gvg在我认为是把炉石变得最功利的资料片,猎人越来越莽,法爷越来越疯,随后单卡的超模程度越来越高,骑士掏出大保健莽脸,小德拍出魔能开咬,只信总有新手会拿着机械法t7动物园还抱怨橙卡没别人多打不过人,我只想说,所谓的橙卡并没有什么卵用,很多橙都只是情怀而已。希望暴雪对卡池的加深不要总是为了让玩家买买买而淘汰老的卡,新玩家上手的确简单粗暴,而老玩家只是拿着黑科技享受着十把赢一把的快感。
这人鱼有毒!!!!!!!别人的体力特么不是体力了 丘全程aoe就算了,歌鸡在看见丘丢aoe之后并没有跳车,全程跳过好歹不是你拿体力开的,有什么脸天挂机?
为什么我感觉奇美拉这么会补刀 晚上4连翻,3次是歌姬和丘5c被连续单点,1次是因为咸鱼奶量不卒我特么现在感觉5c都需要嘲讽了啊,野队死1个就集体跳车了
问下,传说中的乌木哥多少级出现? rt
菜鸡求拖走 版本变好多真心不会,,,球袋
有多少还在在线等5.7的
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