联机不成斯基🌱
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观隔壁社区老哥评论有感而发 *注:上面那位说法就比较饭圈思维了,不是说这种情况不存在,但是我认为跟游戏无关的讨论是对社区无益的。你应当基于对方真的是在聊游戏去聊,而不是陷入劣币良币的辨别陷阱里。不过下面这位应该是回应他的,所以我一起截了。 关于33,我和下面这位差不多,都是早期打完,只不过立场相反,我认为33瑕不掩瑜,而且受到了过度的批评。我觉得这个游戏有很多缺点,他说的这三点我觉得都对,而且跟朋友介绍我也是首先提醒他们这三个问题的(还要加上一个反人类UI逻辑依托答辩)。 但为了反对TGA叙事而走极端,必须把33批倒批臭,我认为一样不客观。 1.快慢刀不好玩源自于判定过严,以及收益曲线过陡,并不是打铁机制本身不好玩; 2.数值设计的崩坏主要源自伤害上限设计没有阶梯,也没有合理设计敌人的难度(一个合适的木桩),以至于基本在社群都看不到有人讨论每个角色的设计特色。实际上符文系统给build赋予了很多的潜力,每个角色设计也有差异性,但都因为数值崩坏无法在后期体现出来; 3.剧情方面两个世界的设定都有特色,而且整个作品的美术风格与之进行了非常完美的融合——你可以说33的美术不是最漂亮、最精细的,但你很难说它“不合适”,这个美术就是这个世界观最好的美术。当然我们知道设定和美术只是一个架子,这个赶工明显的剧情完全当不起这两个世界的血肉,而变成了衔接几个戏剧性场景的松散流水账。 4.它之于JRPG远非叶公好龙,舔图的奖励、越级挑战的野外boss、收集野怪图鉴的面具人(甚至这种收集对其他人都没有任何好处),种种戴着镣铐跳舞的风味可以看得出对JRPG的精神传承。每个人对JRPG是什么的定义多少有所偏差,对于我来说,设计精致的数值系统可能就是一切了,剧情都不重要。但我依然愿意说数值做成答辩的33具有足够的JRPG风味,因为我认为这种鼓励探索收集,让玩家充分在世界观里流连的设计,是优质JRPG的共性。它确实没有把最需要经验,最需要打磨的东西做好,但你让我说他们制作阵没有打过JRPG,我是说不出口。 距离四五月份打完也很久了,多少有些记忆模糊的地方(角色名字都忘了一大半了xs),还请斧正。以前也没怎么逛过33吧,也并非回应图中玩家的评论,就是随便写点东西,算是给我对33的喜爱一个交代。 没错,33有很多问题,不过我依然很喜欢它,我很庆幸2025年有这么一款新的、我从小喜欢的回合制RPG新品出现,我推荐没玩过的朋友玩玩它
小燕剧情观后 一楼不透,正文负评为主
当你走到提丰门口自己选择放弃此夜的时候
入坑求助 P成分: 学P,星耀稍微玩过一点点,灰多年前摸过一下,百万基本无接触,看过本家动画。其他二偶玩过烤邦,音游大概问题不大。 进度: 通过各种途径被安利尝试剧情入坑,目前有读过少量SC的初期组活和单人主线,星,安,水,迷光,黑星。 想趁螺旋相关的活动入坑一下游戏,现在有些疑问。 1.SCSP的剧情和SC剧情是什么关系?重复?平行?补充? 2.出发点主要是通过游戏系统提高一下代入感(玩学的时候觉得这一点还是很重要的),那么为了体验系统我需要买初始吗? 3.这两作游戏如果直接打开用于剧情阅读,解锁需要肝吗?(大概能预想P卡S卡剧情是需要抽卡解锁的,这方面没关系)
萌新求助:属性逆练主要有什么用处? 看到部分刷分和刷jjc会考虑逆练,一般是什么导致的? 是因为另外两个属性的支援卡质量更高,可以让最终属性三围总和更高吗 还是说因为jjc的某些赛季偏向某个属性,所以要硬把不利属性凹高?(比如下一季的红有利) 当然我知道前提是p卡或技师本人需要有一定的出分能力,试镜也要打到适宜的衰减线才行。
倒钩神锋就这么被削了 开始看补丁日志,还以为设计师看到潘双刀倒钩几乎100%pick,放弃治疗免费送,没想到只是附着在攻速大削的基础特技上,导致倒钩没办法和八面神锋和加速蓄力之类的技能产生化学反应,蓄力也几乎吃不到背刺类加成。 现在想玩以前的轮椅只能选翻腕神锋——冲刺攻击附带3发扇形基础特技。实际上也还有隐性负面影响,如果这样玩也会牺牲一次冲刺的机动性,很容易受伤。 说实话我觉得削数值削特效都是能理解的,但是你硬削导致机制之间不能互动,实在是给build降低维度,趣味少太多了。
黎2/一点小小的良性bug 不知道水过了没有,娜迪亚的原野翻滚A,是速度很快的2段平砍,所以在判定的时候如果原野的箱子或者水晶离得比较远,可以被两下同时击中,就被计算成击破2个箱子,目前我观测到的包括庭园水晶/道具/推图的cp/ep等都可以触发双倍掉落。
【低热预警】记一次几乎完美的弓2海雷抽选 电到老爹不省人事,遇到问题就来一发烟熏火燎爱援,如果解决不了就再来一发。 虽说诸如+3叠箭,海boss特攻等等有一些不完美的地方,不过包括崩裂,胆战心惊双天雷雷传,爱援烟熏火燎,已经爽够了。 另外私心建议和我一样刚玩的萌新,如果玩海雷,放弃雷普选雷冲吧。普攻怎样都好了,冲刺才能尽早开天雷系的后续强化。更别说弓单发的雷普有多蠢了。慧冲太依赖真没意义,弹不了多少东西的。 (吐槽一下阿弗洛狄特其实是美神,但是吧里叫着叫着就成爱神了,厄洛斯(丘比特)哭晕在厕所。
求助一个泰坦之血的优先度 我是一看就知道弓2盾2拳3的级别很重要,除此之外还有这种不加满基本玩不了的形态吗,想多玩几种又不想太浪费
76开技参考 我是这么开的,吧友有更好解法吗 木:A-365(暗水光),B-4(火心),最终-2(光水木) 光:A-26(暗水木),B-4(火心) 火:A-365(暗水光),B-2(光水木),最终-4(火心)
六代现在合适补全了吗? 苦b豪华预购玩家,打听下现在资料片更新完了没。今天阿蒸邮件推送,点进去看到有个白金pack了,包括了GS和R&F(虽然算下来我单买还是比pack便宜
这作不应该叫大蛇3,应该叫大蛇25 怎么从头到尾全都是25仔。。
蛇3杂贺小哥的神速加到多少好? wiki看到说神速点太高的话神速攻击会有丢怪的情况,兄弟们一般点多少?还没用过神速。。开荒武器镇楼
YY通讯的按钮和推送能关吗 打算一周目自闭的玩家不太用得着。。有点挡画面,兄弟们有招吗
能自理装裱氵 上周六入的坑,终于自己打死第一个EX了,是血统纯正的chu萌shi新ren呢
新人水 我还是要向前辈们多学习
我太菜了dbq 虽然在努力假装自己是蒂法,但怎么总感觉左差一点右差一点
氵一发交换表,如此良心的4小,玩龙人手一个不亏吧 看到有人还不知道上哪查,战友网加个后缀 /寵物交換所商品列表/ 就有了
有没有国行更新7.0的老铁 之前的L2+R2+🔺+→解锁地区限制的操作还存在吗
霸法队试运行 一句话就是撑血和手指就好。 虽说光追打确实给下了毒,但顶不住追打强,组队自由很多。 霸王丸本身素质也不错,双豌豆和带心洗版可以解很多围。 这队我是魔改油管上NAO的队做的,打手都不是一线,血线也比较低,硬是拿各种武器凑上去的,还是稳稳当当。这还是我第一次打赢叫岚龙呢 btw抄的作业里霸王丸继承蒂法武器挺不错的,可惜好友一般思路可能没这么宽
丑旧又来对答案了 就不知道这队对回复的需求如何。。 冰拳可以换成水柱,贴条武器实在没更好的选择了,危急关头用尤娜顶一波好像也还行。 另外就是还有个想法,带saber进门用于顶前面那个100重力,然后磨一波换人,磨的时候还可以顺便磨一下技,虽然我不知道能不能磨
有带佬测过黑男爵的特攻范围没有? 银卡包括吗?
请问这样能否一战里异形 名画《没有黑龙武器引发了多少破事》拿立体机动的L换五千血是否值得。。。亦可调整成浮空龙武器,以及求鉴定一下超凸和潜觉有没打错。 (终极解决办法就是如果有继承黑龙武器的大佬求个好友
请教哪个服的兑换券比较划算 因为想兑换的游戏大多都是全区中文,好像挑便宜的买就好了,只粗看日服9980JPY和美服的99.9刀,汇率上是日服会便宜一点,有没有老兄研究过其它服的情况?比如之前比较常提到的墨服南非服有兑换券吗 ps(可惜兑换不了妖表4
【2.4攻略中途氵】减少信众不是有更简单明快的方式吗 防透所以尽量说的模糊一点虽然我知道这个念头不可能从咕哒脑子里出现,但这个方式应当是队伍里面至少一半人会“想到并立即放弃”,少数一两个人会“考虑实施的得失”,然后“共同选择放弃”才对吧,但剧本里根本提都没提反而有点欲盖弥彰,难道后面要搞什么转折吗
有没人知道打完boss进酒吧之后该干什么 整懵逼了,还是说试玩完结了,那也跟我说一声啊
给你们一个提示
关于一刀蛇之后 通过落下斩把一刀蛇劈死之后是会落到下方的桥对面没错吧。但那时候我手残还没探索那边我就掉了下去,那么还有没有什么手段可以回到这个桥对面去呢
你游底层高难真实状况
FSN Heaven's Feel联动
池子肝多了种火爆仓怎么办 圣诞复刻前入的坑,这次没掂量好素材水平强行打了130+池,开了一半仓库里的宠物全都进化不了满级了,我该卖掉吗
【从入门到放弃】灿璨绚烂辉龙攻略
越想越觉得雷克斯,咳。。此人不能留 对各路主角的亲属造成了巨大的威胁
氵一波今天的序列 稳了
求问一下大家一般如何处理无耳角盾的斩味问题? 最近看了些视频比较受启发,想练下掺大解之类的玩法,也注重物理部分。配装配到一半不知道斩味怎么处理,出钝器使又会浪费装备位置,想问下堆输出的大佬一般是怎么弄?匠3玩蓝斩?匠4丝白刚磨?匠5?
怎么提前两周多就开始氵渣渣辉了 上次大更之前就准备了图文攻略,国庆一看结果咕咕咕了,想着快开活动才发,你们氵帖跟卡普空都不按剧本来我很为难啊
不怎么菜不缺珠但又很懒又怕麻烦的盾斧配装 以前不怎么玩盾斧,现在想玩✔ 不缺珠子✔ 懒得磨刀✔ 懒得拉平会心,你不知道1弱特4攻的装有多难配✔ 因为菜时不时断红盾✔ 红盾都时不时掉了红剑还用说?✔ 懒得拆强壁✔ 强壁都懒得拆了,那联机的耐冲更懒得了✔ 我要体3我要GP,那可以1防性啊很好没毛病✔
我不萌,我玩了快一年了,我水平很好
请问闪4后期能否任意传送各大区域? 前略,直到克州前才发现每个交换屋都有集合饰品的零件。。现在金刚黑带,法师袍,硬币系列各缺一个,惨疯了
伤身啊。。 那么闪4的扑克有没有奖杯或者AP呢。。冲了几次7星搞不上去,不想搞了
对于吧内游戏消费状况的小调查 私人性质,规模不大。本调查的结果将在收集一定样本之后无条件公开。 (已阅读吧规,应当是在没有明显触犯条例的情况下发布)
【初版百会心龙矢】无弱特无耳塞龙矢 刚看到有大佬发了一个弱特版本的配法,我也顺手配了一套,当作是一个补充吧。 也是很整齐的配装,看4+攻4=20%,客制会心之后正好百爆。 可惜是炸弹客当前PC版本无解,因为初版的鞋子实在太糟糕,2+1孔少得可怜,只能用这个爆鳞腿,真的强迫症可以用独角仙β。
【20秒配出自己的日常猫饭】出道考试题,教会你配猫饭 看到有楼主写了猫饭效果的科普帖,心痒想写一下应用篇,于是就以一道考题的形式,让习惯了推荐-肉-鱼-菜定食的你们,也明白配猫饭是一件【既不费时间,效果还挺好】的事情。今天猎人细佬小明小红小刚走到猫老大面前,看着桌子上有龟龟102种食材。吃个毛不吃了。 小明玩全弹铳,小红玩滑步弓,小刚玩大剑。 接下来他们要一起去打苍火龙。 求问,猫老大怎么给他们炒饭,他们才能玩的开心呢?
求推荐有趣的路线 目前已经玩过直剑,咒术/法师,双持莽夫了。。还有什么有意思又爽(不那么需要操作又伤害不错)的玩法吗【能通一周目就可以的那种
什么!杯赛的队长不用火连珠也可以 我觉得肯定有人不知道 别的帖子里看到氵断珠或者技能不够开的都有种奇怪的倒错感,这杯明明来宣传火魔女几乎不会断珠的啊 为免爆破顺便氵一下流程 1F~5F:除了第一关杂兵可以7c内群攻解决,基本都需要6连珠之后最大combo,可能唯一需要注意的是锻炼,最好带1串水or1火横不然可能会翻。 6F木贤:幸村水→火,光→心,火点灯,看好版面必须拉火横排高c带走 7F:先开保健龙,冲高分的不开队长,求稳出成绩的开队长,开始转中间,如有能力最好把珠串横置减轻吞combo。确保版面上要么"水木至少各有1串",要么“有火横排以外还有3火”的时候撒手
求潜在和二技建议 白龙卡没有骸龙没有灵央没有感觉身体被掏空。。天彗好像还行? 那么风神要几个呢。。神爹要凸什么超觉呢
披肩起飞了,还挺好看
不太有参考价值的狱蛇龙车队 A:阿蒙(水宝石)-木宙-木宙-木宙-佛祖(魔公女) B:阿蒙(3021神谷薰)-觉醒水龙女-3822点阵修特拉(3龙杀必须)-鲸鱼(冬狮郎)-鲸鱼(上下横,如茶渡) 1A宙1 B杀 2A宙2+薰回血转7c 3B水龙女+修特拉+水宝石 4A宙3+魔公女 5B冬狮郎+茶渡转点阵 基本是和基友的车队稍微改了一下,可以试一下,期待改进和反馈。。有bug的话就删了
我不同意刚才那个帖里的固定LV8打法 原因是提早开双子和神秘完全就是降低容错率,另外也完全没有必要牺牲稻姬+龙剑的组合技来回血。 1F杂兵-1串火,如果人品好没全杀可以磨1回合 2F木奶子-先大力转U,可适当留1~2心,第二回合开龙剑U 3F兄贵-吃先制99,不必拉U,高c回血。接近半血可以考虑控回合(不行动时)再打下半血,如果此时有满血可以开双子龙,然后尽快U高c打死。如果没满血就保持队长不变 4F黑皮-我的主要处理区别。首先第一回合1U或者1串高C打到约半血,此时开始控心,保证高c的同时要有剩2颗心未消除,加上掉落稳定有一串以上。火最好也做类似的处理,剩余1~2火为宜。 5F刚龙帝-进图1w5,剩余9000左右血量,此时版面应该至少有1串火1串心。此时神秘龙换位后,仅开一个古代龙的天钿女技能,视版面选择拉U或者高c回血。buff下回复8000血量很轻松。这样一套下来刚龙能掉四分之一血量。 接第二段攻击之后,直接稻姬+龙剑组双色版,查二体版面表直接转出来秒杀。由于稻姬+2c基本不存在被5c盾挡的问题,输出比三色版要可观得多,也不需要看脸。 其实我就是想怀念一下当年木毛线+木盾的爱猫队
【咸鱼用攻略】30~45s挂机逃亡比比鼠 定制难度,兼容一周目。 ↓↓↓↓重要↓↓↓↓ 【【必须要搜寻眼镜(挑战掉)(加拾取距离2米)】】 其实就是刷累了想看动画什么的,又懒又非洲又没钱的人(划掉)才有用。。
救救强迫症 教程送的那只小黑能不能扔的,特别是二周目的时候我的是一只叫流星的3风,后期小黑都只留场景很优秀的3星或者特殊用途的4星了
你再说一遍? 边跑边跳边采集2天了,姐姐你这么吐槽我真的好吗
有没有人还记得幕张这个事 笑死我了,两个月之后今天刚好还再笑一次
融合流又要更硬核了吗 融合流大佬发挥一下?而且火属性还刚好可以光雷火就是浮空时间堪忧,配合KOS天威一炮带走?
【一图丢人流】正逆序神剑(异刃)连击表 我已经没有什么好害怕的了我的配色天下第一(小声bb)让大佬来的更猛烈一些吧。
ming7大佬的新楼盖完的瞬间被吞了吗 刚还想问补正小黑的辅助核心有没有什么讲究
请问携带以太补正位的组队有什么讲究? 目前设想的组队是 雷克斯主控打辅挂球,尼娅带KOS-MOS+双以太(火炮风枪),齐格带天威+Telos+八重切(或许八重可以换力补?),目标是在1球2球的感觉吧, (因为虎没成型所以常驻打劫)(目前还在一周目清天赋圆盘和攒一些过渡装) 看到很多大佬会在输出手身上带宫毘罗,那个光环究竟是怎么发动的?一定要在操作状态才能用吗? 另外雷克斯除了光焰的队员选择我也有点糊涂,试过用七冰苟一下但是完全没发挥出作用(爆裂+护腕)。有没有什么推荐的光环位? 以及两个补正小黑需不需要堆羁绊和换什么晶片呢。
请问有没有大佬总结过1~3段大招的优选啊 目前只知道一段有天威和kos-mos,二段有蓟和Telos,三段有蓟和八重切。(看着都说女子大学生强但是也不知道是哪一段(或者都强?) 像是时叶一段玛瑙一段之类的都体感挺不错的,但毕竟研究不多,有什么统计或者总结吗?
【微型攻略】如何快速收集迷恋药素材 为方便查阅,就先不写任务的具体开启了。闲话不多说,先上素材表。 【前提条件】购入Expansion Pass(扩充包,季票)。 抵达第七章,花JK在队。
丑旧首通里21撒花 果然园儿米露什么的最棒了
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