宇智波小嘉琪 宇智波小嘉琪
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【老司机】~秘境设计有严重漏洞,希望帕克能注意~ 帕克泥嚎,作为一名老玩家我对新版秘境有以下看法,希望吧务能够认真反馈 这不是开玩笑 首先是一个现状,本人今天早晨用四星迪达拉刷22层,刷了整整22次没有出来雷霆,试问我如何用迪达拉过22层的烈焰,毒风,水牢等?~ 做一个肯定,您设计的新秘境随机匹配对于新手来说无疑是巨大的福利,因为可以冲战力~ 但是对于老玩家来说这个系统就是弊端重重! 首先,老玩家都明白比如说阴阳毒风需要二人配合,水牢需要佩恩鼬神君麻吕,雷霆需要迪达拉小楠,岩落需要迪达拉等等惯性道理,高等级秘境随机匹配导致我选的迪达拉可是十次有八次匹配不到迪达拉最擅长的雷霆,难道你非要逼着迪达拉去打水牢? 所以我认为,这种设计根本不符合游戏所追求的效率发展和人性的娱乐模式,这是极其机械和倒退的设计!!! 所以我认为要么你们设计进入秘境之后可以换人,要么你们设计固定某种类秘境刷层数,这对于单刷的老玩家来说才是合理的! 有些人会说,那你可以组队啊,组队不就不牵扯人物的问题了吗? 系统匹配的组队相信大家也见到了,基本上20层的你根本匹配不到合适的能够打21层的人,基本都会拉到18左右,而且280万21层的人为什么匹配到很多130万的人我也是很难理解 高等级秘境不太允许失误,好友互相帮助也会造成层数的中和,事实上很多战力很高的好友并不愿意在这种情况下带人,除非他已经岩落毕业~ 总结一句话,现在这个秘境系统是实验期,我建议好好改进,否则真的会把人逼走~ 谢谢
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