粮草先行xx
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群8会上wegame吗?
闲着没事,预测一下三国志14pk版的发售时间,我认为应该在2020年十二月左右,距今6个月。 三国志15的发售时间2025年春节期间,距今四年7个月正好赶上暗荣三国志系列40周年纪念日(大家都知道暗荣喜欢纪念日发布新作) 各位吧友可以开始倒计时了 我是按照暗荣以往的发售习惯猜测的。
连携就是官方bug 试试别用连携以及强力武将 这游戏才能玩到精髓
暗耻这次真的用心了还在观望的兄弟们 买正版支持一波吧
哪位大神做一个大唐双龙传的mod吧最近在看这部小说 写的有些牛逼
我想问下在吧里晒退款的人心理状态?为什么要晒? 我想问下在吧里晒退款的人心理状态? 为什么要晒?
忙了一天终于腾出时间玩了,熟悉的感觉选什么开局呢,谁来推荐一个
我希望这个吧里都是铁粉,能支持光荣支持三国志这个系列,有些一 我希望这个吧里都是铁粉,能支持光荣支持三国志这个系列,有些一级的弟弟吧友看了一两次直播就这说游戏这不行那不行的,能不能静下心好好思考下再来发帖,不想玩可以走,不送!觉得自己比游戏公司的专业设计师还牛逼的可以自己做游戏,少来带节奏!
看完抹茶直播,很多吧友说这代的ai不行,内政不行。 我想说,让电脑龟缩着攒够十万兵,二十个将各带五千,平推玩家,这样的ai设置不是光荣做不到。也要为玩家的游戏体验考虑。 内政简化而不简单,每回合都要考虑,繁琐操作减少,个人感觉略强于11代,游戏确实有赶工痕迹,原因是经费不足,这个因为前几代玩盗版的多,情有可原。
内政简化的厉害 无法种田了
三收入?确定有人口。
好像没有人口系统
14代最有可能提现出粮草的重要性,历代都不重视。所谓三军未动 14代最有可能提现出粮草的重要性,历代都不重视。所谓三军未动,粮草先行。 我个人最喜欢的11代只要加入一个设定,策略性就会强很多倍。 出征的队伍最多只能带30天兵粮,研发了科技之后可以带40天的。有了这个设定之后 出征必须要脆弱的运输队跟在后面做后勤保障。要打某个城 必须找地方建阵,阵中可以存储粮草自动补给附近两格内队伍。 这样就有劫营玩法了,而不是单纯的派兵互怼
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