斩铁剑
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「讨论」枪刃的踢射莫非是依赖射击力计算伤害的? 52HU拿+10的360技量枪刃市街AQ踢射JA只有700~800X3,求问如何提高攻击力
「讨论」真有点恼火,第一个黑名单产生 遗迹AQ进了个野队,3战士+本人TE/FO,第一场爆了十分钟pse,感觉一拖三真有点累,又要吸怪又要buff又要奶,不过还算顺利没扑街。之后又开一场,结果第二场刚进boss房就被踢了,让人感觉很莫名其妙,私信问队长还不理我,可以肯定对方是懂日文的,因为房间设置了片假名密码,让人有点恼火,第一个黑名单产生
玩了逆5体验版,直如一盆冷水泼下 确实是个人期望值太高,体验版让人较失望。 先说画面音效,比起前作是有进步的,但很微小,说好的语音结果还是BIBIBI,看来老任又是省钱,只会在动画过场或关键语句植入语音。 其次是那个特殊能力,情感判断,看起来就够无聊,话说逆转从2代开始就总搞什么特殊能力,就不能简简单单的凭语音技巧击破对方的证词吗? 最为关键的,成步堂一下子又变回十年前那个青涩的小子。剧情上既然承接四代,而四代成步堂有多老谋深算大家都清楚,5代却突兀的把他变回傻小子,编剧你还不如让他失忆来得合理。这点是最不能忍的,将导致5代剧本整体基调怪异
「讨论」真要开了svh难度,fo压力很大 从输出上讲,fo不可或缺,但那点hp真不够看,今天随便去祭坛搬砖,52级fo雪狼套3s堆血750HP,路遇野生相扑,不小心被它跺脚震晕-420,随后推手-430,秒了…… 简单算了一下,全身上4s堆血才能勉强顶住这套连击,前提是周围没小怪补刀,突然感觉相扑好可怕,中午紧急单挑小佛都没这么危险
【讨论】导具也太难玩了 放出的导具不能打中敌人,打中会消失,要想用导具发动雷环就要先调主视点,再迅速找到怪多且位于中心位置没怪的地方打出导具,然后畜力雷环……你妹,小怪不是木桩,在你调位置时早移动起来了,难怪aq所见都是法拿杖吸怪,即便冒着被秒的风险……
如何设置使名字下面显示“party参加希望” DF紧急前总能在大厅里看到很多人名字下面显示“party参加希望”或“party参加募集”,这是怎么设置的?
问下FO武器上异常能力的适用范围 比如法师武器带毒1,是否只有直接物理攻击时才会让怪中毒,魔法攻击时武器附带的异常能力不起作用?
七船有没有psv玩家多点的公会? 别一打DF全员集合就是pc专线,别一提刷aq没人愿来共通线
射击系肝套480比450矬好多(新人问肝套) 450 480 打159 135 射226 197 法113 135 450每件追加HP+15/PP+3/射撃耐性,套装效果射功20射防30hp30 480只追加pp+6,套装效果射功20pp10 这……毫无压力是选450套,射防要求低数值还好,480套一点竞争力没有啊,这不科学,莫非还有隐藏属性? 另外,4个肝就能换的通用背部种类很多数值却一样,它们的区别只有外形吗? 打算2件450加背部通用上个肝套,aq实在刷的脸黑
射击系防具想要做个4孔 刷了一礼拜aq一个十星没看见,感觉没动力刷了,想调戏一下师匠,打算做个4孔战舰套防具,目前考虑是魂+射3+hp3+hp(boost),主流的全能力3只加15点太坑爹,还不能保证100%成功 主材:魂+垃圾+垃圾+垃圾 素材1:魂+射3+hp3+垃圾 素材2:魂+射3+hp3+垃圾 魂用雪狼或蓝jj,用上20%是否最终可100%? 4孔还有其他更好点的能力搭配吗?
问几个关于克隆的问题 刚经历第一次劫持,然后连遇到了几次自己的克隆,有几个问题: 1:克隆人所持武器固定为自己设置在武器第一栏的? 个人惯用设置在第四栏的武器,但几次遇到的克隆都是持第一栏武器。这样的话以后第一栏就放垃圾武器,克隆后打起来会很轻松 2:一次劫持后克隆数据只能保持2天吗?之后没再被劫持也就再遇不到自己的克隆了? 好想长期有个克隆刷存在感
gu/ra该堆pp还是hp 如果要堆到120pp就要放弃掉110hp,关键问题是:这120pp值吗?除了短时间爆发更猛一点没其他作用(多连上一个pa),个人不喜欢solo,组队战价值体现不大,反而是众人挺尸独你孤立更能刷存在感。考虑到马上u难度就要来了,貌似hp更有用了,但是目前游戏里看到的还是以堆pp为主
GU的出路在哪里 230多小时了,现在有点迷茫,GU混上了战舰套,也有了近1500攻击力,多少也算中上实力了吧,但是在AQ完全不够看,打怪半天打不死还老是把怪打浮空或击飞(HU看着你),对上群怪更是DT(看看FO),剩下的BOSS战也没感觉比另外两大职业输出高多少。普攻就不提了,那点伤害看着就泪目。靠技能吃饭,但是武器上装备的三个技能会根据情况自动判定使用哪个,搞得现在一个武器槽只装备一个技能,一把双枪占了三个武器槽……出了耍帅还剩下些什么?就是耍帅也没人看,别人都忙着清怪……
为什么佛爷第二形态就没人去打了? 巨躯打到第二形态几乎所有人就开始停手不再攻击,只等佛爷伸手时打两下。就算手无法破坏,攻击的话伤害也是会累加的吧,为什么没人打?佛爷中心的核更是无人去打,不甚明白。
国内816大概还是和充值ac有关 个人是psv玩家,刚开始接触pso2,玩了几天个感觉不错,渐渐资料查得多了,见到的816也越来越多,总结网上猜测+个人猜测原因: 1,各种违法不正当行为 这个大概死了也没人埋…… 2,和挂同图 因为这个看到很多人锁图,整天锁图solo您还玩什么网游?而且官方公告说的是长时间和挂同图会被封,不是偶尔一次二次,貌似现在莫名被封的都把原因推到这里,个人感觉这是误区。 3,黑卡充值 稍加注意就不会中招 个人猜测国内玩家被封主因: < font color="#ff0000" size=8>未充值AC或曾经充值过但之后没再继续冲 < /font> 这游戏已经发售大半年了,服务器估计也人满为患,要减少压力自然要删号,最直接的对向自然是海外不烧钱玩家,你几百小时一分不烧,不封你封谁?9#说过欢迎海外玩家,但前提是你要有价值……
新人问下现在客户端总计多大? 刚在官网下了7g,安装后运行又是更新数据,半天还没更新完,这游戏现在客户端总共要多大?
谁知道op动画放在数据包什么位置? 安卓伪装成功,也下载了数据包,简单教学结束,到达要播放op的地方却黑屏,程序还可以选择退出,不知道什么问题。
刚通了p3p来聊聊,基本无剧透 玩p3p其实是因为马上要发售的p4g,鉴于psv上没什么游戏,难得一个rpg自然引起关注,在一番是否预订的思想斗争下得出结论就是先玩玩前作,下面进入正题: 剧情:整体剧情真的很一般,这很一般的剧情还被数月的日常所切割,使得剧情更是稀释如水。最要命的是无口的主角,真的完全融入不进故事,存在感稀薄,其作用就是提供一个路人视角让玩家看戏。游戏里有许多选项,只有一个是否杀陵时选项关系结局,其余完全对剧情无任何影响…… 系统:大概能玩下去打通关全靠系统,培养下能力,平时升级下好友关系(男猪好感度即便十星也没有恋人结局),迷宫抽抽卡牌,合成更加强力使魔…… 总体来说有点失望,关键还是这种没存在感的主角让人很没代入感,想问问这系列主角是不是都是这德行? 最后,p4g大概还是会入手,毕竟psv没游戏,貌似主角也是无口,好歹画面表现强了很多,大概也能玩得下去。
出天空的浪潮 港版限定版 可分出 筹集资金,没办法,出了 天空的浪潮 港版限定版 包括: 游戏本体+特典服装码(已使用) 单出220 限定版内容: 游戏重要机密书 伊恩声音记录DISK 次元转换帖纸 东西全 单出120 一起要包顺丰
流行之神2 第一章案情个人解析 曾我是10年前JOF的杀人凶手,当舞对曾我说“姨夫,我梦到你了哟。”的时候,曾我出于恐惧,害怕舞通过预知梦透露真相,就打算把舞杀害,后来找到机会身着黑雨衣杀掉舞,却被自己女儿若菜目击,若菜也只目击到黑雨衣并未看到面貌。曾我惊慌下(加上对舞洞悉一切的双目本身就有恐惧)没有挖眼插花就逃跑掉,若菜受刺激+舞附体从此将自己误认为舞。而舞至死也不知道杀死自己的凶手是谁,所以在故事中三番四次托梦询问主角和野上是否找到杀死自己的凶手,野上不堪其扰才在房间中布满神符。之后找到凶手,舞附身若菜杀死曾我。 若菜继承曾我的血,天性凶残,这点从自小就虐待动物可以看出。这里个人感觉野上是若菜杀掉的,也就解释了插花手法和十年前案件不同的原因和若菜清楚知道主角遇袭一事,可惜游戏不认同这个答案……最终插花手法差异的问题也没有解决,如果认为10年前杀人都是曾我杀人若菜插花始终有点难令人信服,一个在人前隐藏如此深的连环杀手会协同小女儿一起犯案,这不是在增加暴露的机会吗……
关于命运石之门汉化的一些说明 感谢大家支持KFC的汉化补丁 鉴于这两天各种各样的谣言到处乱飞,因此有必要做一下澄清 首先,测试版补丁这几天不会发布,要等到8月前几天才会发布 其次,测试版补丁所覆盖的范围是序章+前三章 前三章翻译要有收尾,收完了就会放出 还有什么其他问题的话,请自行联系果冻进行咨询
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求周慧敏-注定的结局mp3下载 前面的帖子有人发过,不过现在没种了,哪位有能传给我?刚看了94演唱会,里面这首歌印象很深,其它的都听过太多遍基本麻木了
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