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【发文】魔尊的守望(主要人物:重楼、玄霄、紫萱) 重楼在锁妖塔前救下了紫萱,倾尽一身修为,创下六界首个壮举——破除娲族后裔牺牲宿命。 他暂时沦为了凡胎,无力地蹲在地上。听着紫萱关切问话,以一句“人仙殊途,你我却是一样”的求爱,却遭脸色瞬然变冷,退步疏离。 他当即告辞,决定从此相见不如不见。 悠悠五年过去,徐长卿早已将百废待兴的蜀山门派扶上正轨,复如当年,可仍没有丝毫顾念紫萱的行动。 重楼看在眼里,心中不解,为她不平,但只能默默地继续守护她。 直到有一天,阳光柔和,微雨绵绵的下午。重楼遇上了她,他停了下来,看着她娇小无助的身躯,刻上岁月痕迹的脸,心口莫名地抽痛。 “那家伙,抛下你了?” 她缓缓地垂下了头,重楼仍看到了她发红的眼眶和抖动的下巴。 紫萱无力地摇了摇头,却突然发觉有力的大手按住自己后背,被他拥进了怀里。 “别担心,有我在,此生除了照顾你,我万事皆可舍弃。”重楼感觉到她在挣扎,却没有放手。 一声怒斥骤然炸响:“放开我,莽夫!”魔尊心神巨震,当即松了手。他看到紫萱愤怒的余光瞥过自己,转身远远地逃走了。 他伫立原地,微微垂首,久久未动,直至凉雨润湿了全身红衣,才慢慢离开。 自此,他再不敢对紫萱有半分惊扰。
(发个帖)这段时间自娱自乐构思了关于玄霄的文,讨论下对玄霄看法 构思小说会发展性地剖析对人物的了解,也会因为其他自创人物跟玄霄的互动,具化对玄霄的解读。以下我就写一写,顺便为了弄个吧主灌点分数 首先,我现在已经认为,玄霄执双剑、屠幻冥,举琼华整派升仙得执念并非正确,而九天大妈“欲求仙道,先修人道”这句话确实有道理。但是,这丝毫不影响玄霄作为一个有血有肉,且对有恩于自己的人有情有义,对天道不公降于自身宁死不甘于神的气魄等特质所散发的魅力,我们依旧喜欢玄霄,欣赏玄霄,他是一个立体而非理想化的人物。同时,认可九天大妈“欲求仙道,先修人道”并不代表神界的绝对正确,这说起来就复杂了,我用我文里构思的一个原创人物,魔界的“残燕”(天界罪神入魔,3000年前因为3次违背天帝律令,擅自救凡间免于天灾,而被下令囚禁千年时,逃入魔界),在剧情后期对天帝的拷问来侧面评价一下:“天帝,三千年前我济苍生,你说天道无常,我有违天道;如今神魔大战,天界不顾生灵,降天火于人神魔三界,人间魔火深渊封印全失,我一个魔界副尊,反而入凡间推动蜀山各派共同重塑封印,免天地灾祸,免六界混乱。是谁在违背天道,又是谁在拯救天道?” 而玄霄,需要破除自己的执念才可涅槃重生,我文章里,玄霄200年后破东海逃入魔界,再过150年成为与重楼共坐的魔界尊王,350年仍未消除对天界的滔天仇恨,经过第三次神魔大战,引发六界浩劫,神魔两界共派10万兵将只剩几千,重楼被飞蓬一剑穿胸,倒地濒死,被手下带离战场回到魔界深处医治方才勉强保住。经此一战重楼顿悟,而玄霄仍执念不改。后来玄霄经过一系列生离死别方才悟道:第五次神魔大战,已是魔界重楼、伏羲、仙界联合对抗魔界蚩尤+妖界,此战后残燕主动殉道(转移承担女娲后人以命救苍生的职责于自己)、女娲后人削发为尼(玄霄救命恩人,但被玄霄负情,玄霄对其一生亏欠),再加上此前玄霄失散400年相认的弟弟(修仙人,修为达到神境)也殉道身死。 玄霄最终顿悟:以稳定魔界来维护六界平衡的职责,才是自己所应遵循的道。不要再为背负的过去而活。
盘点国家近年来的足球政策 从蔡振华上台以来,首先第一个政策就是减少外援上场名额,虽然很多球迷不喜欢这个政策,但大多都还是承认这对提高国足球员场上经验是有帮助的。再就是U23上场的政策,由于球迷对足协一贯的不良印象,当时反对声大大超过支持声,最流行的说法就是导致24岁球员提前下课,违反竞争规律等等。而实际上中国面对当前80后球员竞争力远远强过90后球员的畸形现状,如果强制让年轻球员上场,的确会减轻几年后青黄不接的现状,里皮也是支持的,一年后中超涌现多个优秀U23球员后,球迷才改变态度转而支持。第二阶段的政策就是转会调节税自己最近出台的工资帽,也引起了很多球迷的反对,其实在我看来这是有利的,这看起来是国家政策强行干预了市场运行,但这个市场是个泡沫的经济,畸形的市场,戳破这个泡沫也没什么不好,最关键的是让俱乐部有更多富余的资金用于青训,而不是把钱全砸在球星上面,这的确会导致中超无法迅速成为国际顶级联赛,但那个没有必要,真正的足球建设才是正道。 最后,就是目前还没正式制定计划的国家集训队打中超联赛的政策,这个球迷最为反对吧,我也很疑惑,根本看不到上面究竟想怎么搞,我猜想他们是走一步看一步,既想加强锻炼国足的比赛实力,以提高下届世界杯预选赛成绩,又担心打乱中超的职业化,很可能内部还在讨论分析接下来的具体动作怎么搞。
自制金庸群侠势力剧本,给大家分享 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1ggsVPn1&urlrefer=cd003fa471087b07dab14c7bda24077f 进上面这个网址,在百度网盘里下载,我这剧本虽然不像著名的mod“剑指天下”那样,有特殊技能,有电视剧里的人物头像,但优点是简单方便:打开游戏安装路径里的media文件夹,进入scenario文件夹,直接覆盖粘贴(记住把原文件备份),就OK了,以后到游戏里选择“女流之战”剧本就可以玩了。特别注意:进入剧本一定要在“是否反映武将编辑”选择“否”,不然所有武将的能力值是混乱的!! 我大致介绍一下这个剧本: 一、势力:除了完颜阿骨打(拥有完颜洪烈、欧阳锋父子等)、铁木真(拥有忽必烈、金轮法王等)和段思平(大理段氏,六脉神剑兼一阳指创始者)是历史上的君王,其他所有势力都是帮派或家族性质,所有势力的背景只局限于天龙八部、射雕三部曲和笑傲江湖这五部作品,碧血剑和鹿鼎记只选取部分人物作为未发现武将加入,越女剑和侠客行我没看过不懂里面的人物,所以只加入阿青和石破天这两个超级高手(未发现武将),书剑恩仇录、雪山飞狐、鸳鸯剑等作品我没看过且没有超级高手,故无人加入剧本。 二、兵种适性:能给S以上的武将有两类:第一类是武功极高的,或者武功不算极高但剑术高超的(枪S)、拥有威力强大的远程武技的(弩S),水性极强的(水S),善于布置机关巧造器械对付敌人的(兵器S);第二类是武侠人物里在历史上做过大军主帅的。剧本里还有高于S的适性,即S+20%(在游戏里的显示是“--”),拥有该级别适性的,一类是靠武功——射雕五绝水准或逼近五绝水准,或者比五绝低一档次但剑术卓绝无比的(如风清扬)、内功深厚无比的(如吸吸吸,把内力吸到快爆的任我行),另外:我给了阮星竹这个武功平平的美女水S+20%,这是个例外,因为她水性太好而且太可爱了;另一类靠军事才能——在历史上公认为军事才能杰出的,如徐达、陈友谅、铁木真等。 三、统帅,如果我不说可能很多吧友会吐槽我的统帅设定,我这里对统帅的设置有两个标准:1。军中无职的纯武林人士,参照其统领帮派立足江湖的能力或者在英雄大会和群殴中的筹划指挥能力。2.当官的人物:参照其军事能力,且只要带兵打过仗的都不会太低(不像三国剧本里屡战屡败的将领会被给到只有60多甚至50多的统帅)。另外,对遥控指挥或者靠政治手腕使用将领而获得巨大军事成就,但未亲自上战场的历史君王,光荣总是压低其统帅值(最狠的就是统帅值低到**级别的嬴政),但是在我的剧本里会给予这类君王较高的统帅值。
其实叙利亚的整体防守是亚洲顶尖,进球本来就难 我特意去翻了下叙利亚前两场比赛过后,他们对手的自我总结,第一场叙利亚分别0比1主场输给乌兹别克斯坦,虽然乌兹别克斯坦赢球,但场面并不比国足好看多少,除了进球的那一次,全场没有发出过很有威胁的射门,叙利亚的整理防守做得很好,乌兹别克斯坦主教练赛后是这样说的:“我知道在这场比赛中我们犯了一些错误,叙利亚队时一支很好的球队,他们组织得当,球员们也都纪律性十足,他们今晚的确打出了一场好的比赛。” 韩国队就更郁闷了,虽然说是“客场”,但这里距离韩国比距离西亚反而近几倍,竟被叙利亚0封,还差点被叙利亚反击偷掉3分,韩国主教练赛后表示需要总结教训。 而国足虽然是0比1输了,但那个丢球比较意外,其实客观上讲叙利亚这脚长传反击形成的威胁并不是特别的大,只是托了顾超护卫之功。但是差距也是有的,韩国队叙利亚形成绝对优势,有过两三次威胁极大的射门,叙利亚依靠门将出色发挥躲过劫难,而中国队没有一脚射正,无法有效控制比赛,不过这本来就是中韩足球的客观差距,国足的中场无人胜任,前锋的射术也无法和韩国前锋相比。不过与乌兹别克斯坦相比的话,国足主要还是差在运气,两国足球水平差距很小,基本在同一水平线上。 叙利亚的整理防守很出色,这支队伍又偏重防守,而国足的进攻能力恰恰是亚洲三流,用弱项去比人家强项当然很难,下半场丢球后冒险加强进攻也只是把进球几率由5%提高到了最多10%,还差点被对手扩大比分招致更多骂声(其实这种冒险打法导致强队场面强于弱队,但大比分输掉在足球史上并不少见)。球迷们还是放稳心态,我们其实在十二强里是不折不扣的弱队,但是比起前几年还是有进步的,但要真正强大到进个世界杯稳稳当当还太早了点。现在还是老老实实争取小组第三,就不必梦想人品爆发7连胜或6胜1平获得小组第二了,不过就算拿到了小组第三估计也就多锻炼两场,增强一下信心,给球迷多一些希望,因为就算赢了另一组的小组第三,面对非洲或美洲球队能赢?他们比韩国都强大。
昨晚上用冰法,6胜2负(只输给机械法),虐爆其他职业啊   感觉现在个个都在玩召唤流,动物园,机械等等,由于冰法没落变得冷门,天梯都没有几个针对冰法的牌组了,我昨天玩了几把机械法,胜率不理想,就试着用冰法,第一把被一个机械法搞死,再开始第二把,这次仅5伤虐死了一个战士,于是有了点信心,没想到后面居然接下来两连胜,我才发现原来冰法可以玩得这么厉害,第四场又输给了一个机械法,而且对面是满血结束,我初期手牌差,一直想拖住节奏到后期爆发秒掉对方,但机械法破节奏的能力太强,我撑不住血。昨晚输了这把后就没碰到过机械法,也没输过。   印象最深刻的两局,一局是遇上一个术士,手上两三张传说,但被我拖到后面疲劳致死,让我感受到冰法控场和生存能力还真爽。还有一次遇到一个牧师,他把手上的小兵多次养成神将,可一直被我控制或者解掉打不出手,后来我熬到8费迈克斯纳上场,被牧师直接控制,对方很激动,不断发送“谢谢”,似乎以为自己稳赢了,这时候牧师场上大概四五个随从,除了抢来的迈克斯纳,还有一个被养大的超人,而我这边只剩两个屌丝随从,可他没想到我后面冰甲,烈焰,火球,变羊轮流招呼,直接把他场面清零,不过这时候我自己也没随从了,双方没有手牌也只能等着每轮发一张,后面3回合很搞笑,我放一个英雄技能打脸1点血,他给自己回两点血,接下来终于有了改变,我水元素,淤泥喷射者出来了,他也拿到了能用的手牌,但牌没我好,最终落败,和他打了差不多20局,最后正好把牌翻完,再拖就要接受疲劳惩罚了。
【说夙玉】女人的心伤不得  玄霄深深伤害了夙玉的心,依夙玉的性格,他们俩已经完全不可能了。我在现实生活中已体会到了,伤了女人她很难忘得了(不过夙玉也忒惨了,望舒之痛刺骨刺心,伴随终生,所以她一辈子也不可能忘得掉离开玄霄那天所带来的伤,就算与云天河成亲,有云天河真心陪伴也无济于事),但我真的不是有意的,玄霄也并非有意,他只是很反对反感夙玉对妖界的看法和对升仙的放弃,加上修炼羲和炎气造成易怒性格,因而很不客气地训斥了夙玉,无奈女人的心实在脆弱,有时脆弱到出乎男人意料。其实这也不能怪夙玉。相信玄霄当时若是知道夙玉被伤得多深后,心中会更痛苦,其实伤害自己所喜欢的甚至爱上的女人等于伤自己,或是比伤自己更痛苦。不过玄霄痴迷于自己所执着的事业,有着坚强的自信,又豪放而洒脱,所以与夙玉的问题并未对他内心造成多大影响(走火入魔只是由于双剑分离的原因),其实夙玉既然选择毅然离开玄霄,玄霄也不可能去抚平她的心伤了,玄霄只能选择继续自己修炼,忘记夙玉。不过玄霄并未真正地完全忘记,当天河找来凤凰花后,玄霄只是对着凤凰花说了句:夙玉,事到如今,你悔是不悔。然后让凤凰花烧掉,将这段记忆扔到九霄云外,多么洒脱自如,拿得起放得下,无法改变的事实何必去纠结甚至自责。何况这并非玄霄一个人的错,玄霄错在一时冲动,而夙玉错在她整个有意识的行为。 天河提起:我爹告诉我,其实我娘喜欢的人一直是你啊。玄霄一句:你老提些陈年旧事,烦是不烦!是的,该忘记的事情,何必再去想,已过去的爱爱恨恨,何必婆婆妈妈地再提出来。
【讨论】论各族谁是首发英雄 这是根据自己观看和进行了很多比赛而总结出来的,只是个人见解。我爱用不死,所以先分析不死族。 一.不死族: 第一首发——死亡骑士;针对种族——所有。 首发理由:1.死亡缠绕,奶妈秒杀两不误;2.邪恶光环,追击逃跑回复全功能。 第二首发——巫妖;针对种族——亡灵,人族,兽族(如果碰上首发剑圣就麻烦了)。 首发理由:1.冰甲蜘蛛流;2.霜冻新星减速且扣血猛,实为狙杀单位的大杀器;3.大招很厉害,如果不小心让他快速升到6级,偷掉主基地是很easy的事情。 第三首发——恐惧魔王;针对种族——人族,精灵。 首发理由:1.吸血狗一波流初期rush;2.昏睡技能用于围杀英雄很爽,我想任何英雄都不敢单枪匹马且不带回城来骚扰学了昏睡技的恐惧魔王吧。 第四首发——小强;针对种族——所有; 首发理由:1.召唤小虫,有利于前期侦查和骚扰。2.地刺群控,有时能出其不意扭转战局,比牛头的震地更好,因为不用费力往敌方人群中钻。 二.兽族: 第一首发——剑圣;针对种族——所有。 首发理由:隐身神技,又能骚扰,又能暗杀,又能保命,又能侦查,实在太爽了,这一个技能顶多个技能;倍击技能,保证了高输出,等级上来后,任何非英雄单位几乎都是三四刀的事情。 第二首发——先知;针对种族——所有。 首发理由:1.所有英雄中最强的召唤技能之一(大招的召唤除外),幽灵狼血厚,移动快,攻击也不低,而且还是两条,买咖得!做肉盾很不错,而且由于移动快,骚扰起来很给力; 2.闪电链,群杀残血单位很不错。 第三首发——牛头;针对种族——所有。 首发理由:1.加速光环,移动速度在魔兽里是个很关键的东西,且加速光环还能增加部队输出; 2.踏地板,能群控;3.冲击波,很不错的群杀技。4.血厚。 看来牛头除了大招废一点,身上三个技能全是神技啊。 第四首发——暗影猎手;针对种族——所有。 首发理由:变形术,用于围杀英雄和追杀单位很给力。这个英雄在2V2中的首发要多一些,是辅助型的。
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