重力束缚之人◎ dxzisgreat
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一直喜欢刀,但是从真正开始自己买刀,到随身带刀,感觉也慢慢的不一样了。 今天说下自己对EDC刀的一些感受吧。(以下谈到的感受仅仅是针对楼主自己,一千个人一千个哈姆雷特,本文也不是质量评估贴)以上三把刀,吧友都认识,不说了,仅仅想说个对比。 长度从左到右分别是18.5 21 22.5 我带的时间最长的是中间这把,不过是黑色G10柄的,过年回家去送给我弟弟了。这把红色的当初觉得颜色好看,但是实际握在手里的感觉略胖,特别是加上口袋卡子以后,不舒服。 左右两把都是今天刚买得,当时对折刀的大小没有特别大的感觉,今天三把都握在手里的时候才有明显的感觉。CRKT的,刀刃造型不错,纤细,尖锐,但是注意他刀柄上的大肚子,可能应为刀小,对于手大的人来说,这个肚子可以刚好贴合你的中指,比较方便握刀,但是我觉得整体看来就有点小头大身子的感觉,不协调。也因为刀比较小,所以也比较薄,在手里的充实感就更加不足了。总体来说这是一把非常精巧的小刀,还带有安全锁,刀背上的铜线也很好看。我想我会试试以后带这个刀找找感觉。这把L01,乍一看就是一个大水果刀,但是经过时间+实践,我觉得这是一把我用起来很顺手的刀。此刀除了一个花哨的手柄基本上没有什么“亮点”,你们也许可以看到我已经把口袋卡子给卸掉了,为了更好的手感。 刀身修长,握感良好,刀刃长度和厚度很协调,刀背上的“圆盘”,单手开启时提供更大的手里面积,切削的时候也是一个很好的拇指受力点。平直的刀刃加上刀尖上扬,切芒果(吃)和切菜的时候都很方便,特别是芒果,大角度的刀尖可以避免划伤芒果皮(从肉往外切)。EL-01 巨无霸,我无法形容我第一次拿到这把刀时的感受……这把刀真大! 我有185的个子,但是我必须承认我驾驭不了这把刀。FK F1的直刀我一直在把玩,可是这把刀在我手里的感觉比F1还要壮硕! 不过壮硕的身材和大气的外形真的让我觉得这刀会让人很放心的使用,如果去野外啥的,我像它一定非常适合,如果是EDC的话,我觉得略大了…… 快开装置和充足的尺寸,这把刀握在手里绝对没有拘束的感觉,刀刃宽大到让我觉得我可以用它砍树(树苗)。在这里真心佩服那些拿它当EDC的刀友、前辈…… 以上就是这三把刀的感受,欢迎大家指正,交流!
闲话两句大白兔~ 首先,请注意我的字体。 然后是这样的。 现在是这样的~ 今天呢,玩了一会大白兔,主要是试试给车组做了一个改动。 以前是这样的。三技能满了以后,学了兄弟连。前50%比较轻松,可是想到我第三技能最后的那15%,太难升了,所以就洗点,重学。现在是这样的,全员兄弟连,因为这个技能要求必须每个人都有,不然没用。 然后你们注意到了嘛,我车长没有学修理。 以前刚开始玩WOT的时候,主技能只有三个,修理,隐蔽,灭火,当时我看的很多资料都说这三个技能如果有一个人不学,那么都不起作用。 直到一个月前贴吧里某位给我普及了一下最新的实验结果,当只有一个人没有学修理技能的时候,其实大概只差0.5秒的时间,我也在网上找到了那个实验贴。我相信它的真实性。 实验结果是,在实战中,5个人修理和6个人修理的速度,你是感觉不出来的。 当然,这里也可能因为我成员多,所以均摊下来还是比较高的。不知道F国车少一个人学会怎样,欢迎大家提供实验结果。 老兵,积少成多,未来庞大的经验需要,慢慢积累也是不错的。 点灯,虽然我是白兔,但是……我也是……TD!! 多面手,我选择的时候比较纠结。因为用到这个技能的时候说明我的成员死了起码一个,那么这样我的6人兄弟连技能就相当于白费了……但是,我用过鹰眼,怎么说呢,比较适合中坦和HT,因为你要是发现你的敌人开了一炮以后,他得弹药架是坏的……那么你肯定就冲上去了。 炮手: 致命一击是一个不错的技能,相对来说比较不错的技能,因为TD是靠炮吃饭的,所以我很重视它。 然后我学过复仇女神,延长你瞄准镜中的目标点亮2秒。妈的,基本上后4秒人家都进掩体了……白兔4秒的缩圈……删了。 学个保命技能,万一炮坏了,修理箱用过,又坏了…… TD是靠炮吃饭的。 司机: 转向,必须得,白兔那150吨的体重,必须学。 如履平地,必须得,白兔那150吨的体重,必须学。 其他职业: 随意…… 最后注意一点,到了第四技能就很难练了,为了节约宝贵的技能,我建议最后的技能选哪种不需要100%就可以启动的。 最后,今天60米,侧面一炮击中T62A,它两履带都坏了,没错,肯定击穿了,然后,他米有伤害……我只能说,白兔的炮是个仁慈的炮……170MM粗的炮弹,从62A那娇小的身体里穿过,巧妙的躲开了重要器官……
8.0初体验总结,及请教 首先关于设置: 刚更新好,进入游戏,画面是很牛逼,油画效果,我略微知道是泛光效果。 打开设置-图像 看了下,有标准和改进两个选项,不了解效果,游戏默认是改进,所有效果都是中,但是没有开反锯齿,打开发锯齿,进入游戏,就更加漂亮了。但是在游戏中,开炮和有坦克经过,烟尘会大幅降低FPS,游戏中基本FPS在22左右。 作为一个射击游戏FPS低于30是不可以的(之前一个技术贴上说的) 所以,我把设置里的所有效果都开低。履带印和烟雾也关了。 可是FPS还是22左右。 设置,图像,在效果里面我直接选了低配置,然后发现之前的“改进”变成了“标准” 又恢复到7.6那种图像设置模式。 进入游戏,发现FPS最高70,最低40,游戏画面和7.6没太大差别,但是还是会时不时的小卡一下。但是不太影响游戏。 感觉的确8.0有了优化,如果机器再好点我愿意用改进,但是竞技游戏画质反而不是最重要的,所以我没有办法享受新画质。在用和7.6同样的设置后,FPS比7.6时高了很多。 同样这里请达人来指点一下如何又提高画质又提高速度的。 关于标记: 一开始按照7.6的去设置,发现怪怪的,特别是敌人和友军的标记不一样,后来发现,原来标记设置里还有敌军和友军两个选项,更进步了,但是容易让人忽略。战友们注意。 关于涂装: 涂装不再是单一的,而是有三个环境让你选,如果你只买一个环境下的涂装,那么在其他两个环境下,你的坦克将没有涂装。因为很多人会问我买了涂装为什么不显示。其实是这个问题。 车体标志,就是那个小小的一点点,在游戏中几百米的对战中,真的没有人会去看这个标记。一般都是自己在车库拉近了看看的,所以我觉得没有必要买(个人见解) 标语,好玩加骗钱,车头的标语倒是有可能在敌人瞄你的时候突然发现你又标语,去看看标语的0.X秒,你赶紧先开炮吧…… 关于物理引擎: 在紧张的战斗中那种夸张的玩法还没有特别凸显,但是多了很多潜在的眼位或者阻击位。最大的改变应该是你该小心你边上山上或悬崖上的敌人会不会突然冲下来袭击你。 在此讲个案例,昨晚开大白兔,山上一704从悬崖下冲下来伏击我,他大概以为我没发现他,其实当时我是炮口对山,倒车的。然后我给了他一炮,白兔的断腿炮绝对不是白交的,100米打704竟然是断腿,他就这样爬在了山脚下,我顶上去,白兔150吨的车重和1200匹的马力让我第一次也能贴人,不过是正面帖,704就卡在了那里,卡在那里,一分钟,我开了三炮,第一炮断腿,第二炮打残,第三炮打死……期间他发了两次“……”白兔的脸是704打不动的。 还有一战,被E5帖了,虽然也是我死了,但是感觉被502帖死白兔的事情以后应该不会发生了。 关于白兔: 之前说新版增加转向和炮的缩圈,用下来感觉是好了那么一点,说好很多的也有,那是被渴死的人给泡尿都觉得甜的道理。 关于战后统计: 新版本变得详细了很多,打死的,打中的,致命伤的,点亮的,点亮造成伤害的,总伤害,路程等等,很专业,很符合一个严肃战争游戏的特点。就是熟悉起来需要点时间。 关于火炮: 火炮少了大概一半,一局12个火炮也有,少了很多。但是火炮的量下来了,质却上去了,各种准,各种秒。对我等白兔玩家来说,危险依旧存在,但是可控了。起码以前众火炮无脑覆盖碰巧打到你的事情不会发生。注意走位和防炮的技术变得更加重要。 关于i-6: 变得比以前难用了
E100突,白兔,我真心要跪了 好吧,我就是前两天发帖子和大家讨论白兔的** http://tieba.baidu.com/p/1797415022 这是那天写得,我的结论是可以玩一玩。 今天我休息,在家玩了一天,银币从40W玩到29W,我突然间想各种骂娘。 我不是因为打不过别人,或者某些人嘴里的那种“1V29,不然就举得不爽”的人。四个系,也许只有玩过D系的人比较能体会,我真心希望别的系的人去玩下这个车或者D系再骂人。 我将从几个方面来评价这个车的价值,所以我不是发泄,我是真正的控诉! 首先我们讲大环境: 本人休闲玩家,没有联队没有战友,一直野队,所以野队的环境非常重要,以前在帖子里看过有人说“野队,你输,是因为你的队友是SB,你赢是因为你的敌人比你们更SB” 比较极端,但是我非常理解他得心情。队友这个东西,如果你有一样适应性不错的车,那么你可以忽略队友,因为基本上你都是独行侠,个人打个人的,所以不太会体现,而我们现在野队最常见的就是黑枪和蹲,简单说就是最大化个人收益,减少损失,别人怎么样,和我无关。 所以,当白兔这种大威力但是生存能力很差的车出现,队友的价值更加体现,这里我也要感谢一些野队里的MT,他们会说主动掩护我。但是大环境不是这样的,所以出现了很多次敌人在前,我们HT MT蹲着不动,我去打破僵局的情况,一般来说,只要你能打的不错,后面的见到有肉吃肯定会上来,但是也不排除眼看着敌人屁股给他,他只要从石头后面出来就能打,但是他还是蹲。等你死了,他出来了......然后也死了…… 从此我得出经验,白兔打野战,必须蹲,强迫自己蹲,眼看着你队友不行了,只要没有人上,你绝对不上。哪怕被人骂。因为基本大家都蹲,所以现实也没人骂你。 接下来我们说收益和分房机制: 白兔AP2000+一发,HE1000+。修车费22000(少量或者没有零件损坏) 有人说基本一炮满伤害1W的收益,但是那一定是AP对敌人造成1000+点以上伤害才会有的收益。 到目前我白兔最多一次命中6炮,但是绝对不是满伤害的6炮。 现在分房改了,基本8-10级的一起打,你想找机会去稍微低等级点得地方爽一下都没机会了。 现在谈车体: 很多人没有玩过白兔可能不能很好的理解它的感觉,我简单的举例,就是你开的是个没有鹰眼的火炮,大体上这么个感觉。 然后说下白兔的特质,车体大,血厚,装甲厚,移动慢,没隐蔽,火炮投影大,单发威力大,上弹慢,以上 0.35的精度和2.9秒的瞄准时间看起来很美,但是是个梦。 很多人应该玩过KV152.比白兔差得精度和比白兔差得瞄准时间,但是实际用下来却比白兔有更好的命中。原因就是它有炮塔,而白兔没有。它有俯角,而白兔没有。 沉重的车身带来缓慢的移动,所以白兔到达位置会很慢,而高大的车身带来的渣隐蔽,让你必须时刻准备换位或者找一个能防火炮的位置,这样的位置地图里不多。 假使你满足以上条件,到了这样的一个位置并且假使敌人还没有出现,你开始瞄准敌人可能出现的位置,那么这个位置必须得让你的火炮能瞄到,你脚下的地形决定了你这点,因为你没有炮塔,必须正面面对。 以上也满足,你开始在瞄准镜里搜索敌人,假定下面出现两种敌人:1、HT等重型车辆,2、飞奔的MT活LT 当1出现的时候你就笑吧,因为我秒过满血的虎王,一炮直接弹药架。但90%的情况会出现2. 当你移动鼠标去瞄准敌人的时候,夸张的散圈开始了,你的抉择,打,还是不打?2000块 20秒 加暴露危险,你怎么选? 插个话,楼主绝对不是抠门或者没水平,我也曾经开局30秒,HE秒掉400处飞奔的巴顿;以及各种F国车,但是特例不能代表什么。 然后假设你开炮了,不管打没打中,敌人的大部队到了,白兔的大裤裆在外面露20秒是不现实的(此时你一定是亮的),退,等装弹,完毕,出来,瞄准,第二次瞄准基本和第一瞄准一样,没有任何预先准备,因为你没有炮塔! 而你的敌人可以在你露头之前瞄好你!出去,挨一炮,反正血多,然后等缩圈,开火!“跳蛋!”……是不是死的心都有了?各位? 回放,我们这次用的是HE,开炮,200-400的伤害,不错,但是回头一想,21W经验,610W银币,就是为了每20秒一炮,一炮400血? (待续)
午夜被各种无节操,无底线坑,我快不行了 这几天晚上有空,玩了玩WOT。 我快玩不下去了…… 换了虎式车组语音包,换了独角兽的背景音乐,但是总是各种不舒服。 举例: 1,锡城抢旗站,我出身点在最下面,为了实践我去旗子哪里了,回头一看,好么,大家都去旗子哪里了。那么大部队都来了,就抓紧占吧,不然咋办?好么,班长之类的都在圈外面停下了……眼看着敌人大部队从山上下来…… 2,雪地,对面4组队59,我开虎王,班长,又被分在山谷最近的位置,那么我去卡山谷吧。我走着,回头一看,好么,来的多了点,无所谓。这时,另一支队伍和大批59遭遇,我们这4个HT,对方来攻山谷的,就1HT加1TD加一MT,冲吧,另一边友军肯定顶不了多久啊,然后就我和一个洛林40上了,和对面打起来,打着觉得吃力,回头一看,虎皮和T34在后面看着,也不来,非要等我们死了,在老位置开炮,结果还用说嘛?59群了友军,然后会师,然后就没有然后了。 3,阿拉曼,猎虎,两边开始交战,走了中线,突然出现一75,第一炮直接断我履带,想贴,修,然后顶上对炮,基本无大伤害,突然屏幕下发红色,瞬间掉了1000血!!!再看小地图,后面没人啊,运气好顶死了75,我还剩300血,输了。出来一看,友军伤害…… 4,海岸,KV2,背后一个su152.一个-3,我探路,出来一59,一炮我掉1/3血,我回一炮,断履带加掉300血,我一点都不怕,我后面两兄弟呢,不玩死这59?结果,你们知道的,我错了,这两个货就卡那不动,活活看我被打死,然后卡位黑了那个59…… 5.坑爹霍夫卡,攻防战,我猎虎,进攻,中间出生点,我前面一E50,走到房子那里不动了,我在想难道50你部去点,我去啊?不行,被坑怕了,我也不动了,然后开始看着50和我猎虎在哪里各种黑枪,50从头黑到尾…… 然后我想了下,为什么前段时间打起来还好,这两天尤其是换了语音包以后特别不爽 最后总结出来了,想打的好,野战,第一,绝对不能当英雄,什么去补缺口啊,什么去卡位啊,什么去帮别人挡子弹啊,省省吧,你绝对是被卖的,卖的死死的。 第二,NO 节操,NO下线,别人火拼你去帮忙?NONONO,如果有优势,就去,劣势?继续卡位你是正常的,跑了也没人会说你。队友在地图上点注意,根本别理,为什么?他根本就是自己不想去让你去,或者明知道那里是敌人的瞄准去,让你去给他当炮弹,绝对是这样。 所以说,换了BGM和语音,我他妈忘记我是在天朝玩游戏了,不用天朝的思维玩,你玩个毛啊!
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