一只狸花丫海棠 旌旗卷长空
十倍反弹十倍反弹十倍反弹十倍反弹(看清楚了吗)
关注数: 141 粉丝数: 781 发帖数: 40,250 关注贴吧数: 52
这个游戏已知的机制上明显是偏袒天族的 第一,新手村。天族新手村阳光明媚,鸟语花香,风景秀丽,连怪物都是蠢萌的。而魔族新手村一出生就是地狱画风,光线阴暗,场景恐怖,怪物也有点吓人。首先这个第一印象就对魔族非常不利。天族是吸引人,魔族是劝退人。 第二,50版本的主要地图因特和贝鲁。 1、天族下ak本有传送门,路程甚至比魔族还近。天族另外多出来扎啤三岛和黑心。 2、天族因特地势平坦,魔族过图基本上会被追死为止。而魔族贝鲁各种山,各种高点。天族过图在山上易守难攻,又能花式跑路,魔族根本没办法。 3、obs地图是一样的,但是天族剑气是远程而且球型攻击范围,在空战中比魔族杀气优势明显。 第三,龙界地图。天族总说魔族龙界地图优势,杀气地面优势。客观说应该是天族的优势不像前面那么明显了而已。总体上是各有特点,各有所长。 1、英吉斯温三个回廊出口,太古和废墟都可以堵跳点大飞机。大飞机有多大优势还用多说?而魔族大地尖牙和激战地出口实际上都堵不了跳点。等于说魔族三个出口都堵不了跳点。这是不是天族的优势? 2、天族老生常谈说太古出口近,大地尖牙出口远。但是只要是开要塞前过的图,这个距离优势就不存在。龙界要塞打了这么多年,进攻方不都是开要塞前就过图了,所以有关系吗?而魔族进攻天族要塞,经常要先过堵跳点这一关。这是不是天族的优势? 3、魔族的巴卡二楼被和谐了,而天族古代还有图卡高点和古代小村庄两个优势点。巴卡的防守优势荡然无存。巴卡红色贪婪这三个要塞的容易程度是差不多的,古代独一档。 4、天族地图的风道比魔族多,比魔族方便。天族守要塞甚至可以在圣所村定大点。而魔族如果定难民村根本不可能。 5、天族在三门破之前可以无限从圣所村传进要塞,然后站城墙甩剑气,给魔族大量杀伤。而魔族只能正面硬刚。天族进攻要塞啥时候见过魔族站城墙的?因为魔族没有这样的条件。
1 下一页