火钳Lumen
pppppeant
别看啦,再没有那样阳光灿烂的日子了
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欧丝这角色亮点在哪🤔 如题,一个不认识的孩子自称先辈就足够莫名其妙了,而且剧情和背景故事统统没有,人设单薄如纸,唯一的印象就是隔三岔五在主界面和广场蹦跶。我觉得这更像是制作组在游戏里的一个虚拟员工,而不是一个游戏角色。 所以我是真想不明白为啥这货能出两张虹卡加两个主战者,我想制作组大概是相信欧丝被大多数人喜欢的,但是为啥呢?就因为天天看见? 另一个不认识的孩子,但她还真是老资历😮↓
不是,这个欢迎卡到底干啥用的?😓 如题,最开始以为是类似一代暂用卡,减轻玩家虹卡压力。细看才发现是抽卡包,而且不能分解不能合成。 既然是抽那就会抽不到需要的卡,甚至如果和自己已经有的卡牌重复了,就完全帮不上忙。还有这个局内标签效果,估计没人会觉得好看。 按照公告的说法,欢迎包是给 *新玩家和回归玩家* 快速开局用的,等于是给满三分解打了个补丁。现在每人发五包单纯是为了让你知道这是啥,其实压根儿不是给你用的。那至于这游戏有多少新玩家和回归玩家,我不好说。 不出意外的话,每天正常登录的玩家以后都不会再收到欢迎包了。但是又或许cy哪天犯病,把原本的活动奖励卡包换成欢迎包,当然这不太可能,我就随口一说。 另外我还有个问题,欢迎卡会不会抽到同名超过3张?公告上好像没提,如果不会多于3张那确实也算方便新玩家开局的好设计,如果可以多于3张,加上没保底和不能分解这玩意真的p用没有。 哈里路大旋风↓
梦魇新卡的描述很奇怪 很明显设计师的意思是消耗10点信仰值发动对应效果,如果信仰值少于10点则不会发动。 可是如果按照老卡的经验,“-10”这种数值加减的描述不需要被减数大于减数也能发动,例如夜幕龙的-9血量,随从血量少于9点会直接降到0。 影之诗里面原本就有消耗数值发动效果的卡,比如各种唤灵卡,按唤灵的逻辑,描述应该是“唤灵10”,并不会写成墓场-10。而唤灵效果的描述中使用的词语也是“消耗”,还特别注明了需要墓场大于指定值。 估计设计师把补充说明写到“信仰”词条的链接里了,但还是觉得这样写不好,第一眼看过去太容易产生歧义了。
100卡包券的概率有多少啊? 如题,这糖人箱的奖励差别也太大了,会不会有多少个普通箱子就保底一个好箱子之类的机制之类的,不然也太啥笔了。 不患少而患不均,氪佬的卡多也就罢了,这种要是纯靠狗运,那别人有了咱没有是真玩不下去一点
话说国服以后有没有可能把pc端版号弄下来 如题,入坑稍晚了点,刚好没赶上账号能用PC端的时候,一代用模拟器玩着还行,但是看二代这个样感觉还是有PC端玩着舒服,所以这个有希望吗
话说老哥们不推荐新人玩骸王死么 13号新消息出来之后好像来了一些新人,但是大伙儿怎么都给新人推超越法呀,我寻思孩子王不是现在最便宜的么,只要手动合两张虹卡就能玩了
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