咕咕月明 轮月明
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为什么说二重螺旋非常良心 二重螺旋是我见过最良心的游戏,他们设计的游戏完全不想着从玩家所有抠出一点点钱。他这个游戏模式基本是国内独一份得,你在国内很难找到这样的游戏了。 你看一款游戏,上来肯定是漫天宣发,开屏大广告页面糊脸上,告诉你我这游戏开服了,把玩家先吸引过来,让你下载。我们二重螺旋我的b站大屏都没看到广告,ios商店也没进任何我能一眼看到单位位置,说明什么,我们游戏不缺玩家。 二来你看,一个游戏首发热度是最高的时候,他们在这个时候端上一个优化这么差的版本,上来就是卡顿掉帧锁低帧高糊,在商店还没给的序章就在努力让玩家删除游戏,他们不想赚钱的意味已经扑面而来了。 三来你看,首发口碑不行,经过努力送了100月石,一发普抽都不够,明着告诉你我们不是用福利引诱你玩我们游戏的,我们都是靠自己游戏实力说话,不需要引诱和引导。玩家团建我们评论区,我们一言不发,生怕玩家对我们有所留念不舍得走,对我们还有期待,这是他们第三个不想赚钱的点。 四来你看,月卡给的只能抽普池,而不能抽限定池,摆明了告诉你,别被优惠小礼包引诱,我们不需要挣这个钱,我给你随便带点你也就不用氪了 五来你看,我们游戏宣发的是角色可肝,万物可肝都刷子游戏,玩家首先思考的都是我能肝出奇迹,肯定第一时间不会考虑氪金,这聪源头上先入为主,让玩家打消冲动消费的意愿,优先体验游戏,最后发现刷不出刷的太慢卡的太死,玩家会自己退游,一整个游玩流程玩家和商店可以说毫无关系,这是他们第五个不想赚钱得理由。 六来你看,我们游戏的角色上来建模糊糊画质糊糊,卖皮肤这块先天没有竞争性,别人的皮肤3d,2d的瑟瑟的唯美的,建模的原画的,都比自己有竞争力。但是我们还是毅然决然删除卡池,只希望用这个竞争不过的点去赚钱,这是他们第六个不想赚钱的理由。 七来,我们的游戏皮肤需要有人物角色,但是玩家根本肝不出角色,皮肤抽出来又不能自己穿,从根源上解决了玩家对皮肤的需求问题,这是第七个理由。 第八,我们游戏虽然皮肤竞争没优势,但是我们有极佳得角色塑造,上来给你限定角色写死,让你对限定角色得塑造失去兴致,保证了被限定角色吸引进来的人玩家不要被此吸引,造成盲目氪金。出一个寿衣保证恶心玩家让玩家没有付费年头。 你说,什么游戏能做到这么为玩家考虑,他们从头到尾一点点都没有想挣钱,他们非常单纯,就是单纯做个游戏消遣玩家,从各个角度都为玩家思考了,生怕玩家有任何付费的念头,那我们的游戏还不算良心吗?
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