俄饰坏孩子 俄饰坏孩子
关注数: 4 粉丝数: 65 发帖数: 2,131 关注贴吧数: 49
【个人理解】关于会心伤害堆法以及攻击加成和伤害加成 首先根据测试会心伤害的确有上限,但并不是堆的越高收益越小,所有怪物都是有会心伤害减免的,打0级的怪260会心伤害和1000会心伤害没什么区别,但是目前版本已测试出来的三仙道场的虎力大仙只需要330多一点就够了,青龙仙境赤兰花可能会较高一点,但是一般用不到,因此340就足够了,当然随着狮陀城的开放会心伤害肯定还得堆。 然后是戒指的攻击加成和伤害加成,确实我看见过一个计算贴也见过实测,伤害加成打出的数字要略高于攻击加成(至于是不是p的我也不知道,但根据计算伤害加成是要高一点),但是伤害加成有几个弊端,首先基本所有职业都有技能能加伤而伤害加成有上限120,超过120只算120,比如老牛的狂暴领域有百分之60伤害加成怒气冲天还有神将的插剑,以及感电等buff,另外龙女自身刀刃风暴也加,这就意味着组队时伤害加成很容易溢出,这就导致了伤害不被大家所看好,所以嘛戒指刷图推荐带攻击加成,至于单刷和pk的话还是伤害加成要好一点,pk不存在伤害溢出,单刷也是超不出120的。还有一个弊端也是关于组队的,现在组队经常都是多少多少+进组,不带攻击加成的话狐狸要少差不多200攻击,罗刹,血牛,猴子要少差不多300攻击,虽说面板不能决定一切,但还是有人不要的。 所以嘛在不考虑戒指选择属性提升的情况下,平民推荐1攻击加成和一个伤害加成,再有点钱的还是选择2个攻击加成的戒指,土豪肯定是pk带伤害加成刷图带攻击加成,神豪嘛当然得攻击加成和伤害加成双加成的,神将带点筋骨,其他职业可以带点体魄,火提和妖伤还有会心伤害加成都是不错的属性,但是属性越多价格越贵,看经济选取吧 以上都是个人见解,错了求不喷
1 下一页