三代风华 三代风华
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转个帖,玩的时间虽然久。懂这个的还真不多。 回合行动力 1:行动力的基本知识 1.1:行动力的大小 游戏中,正常情况下行动力为正整数,区间范围是0-255。 1.2:行动力的相关因素 通过测试,发现影响行动力的相关因素为:上回合剩余行动力,君主统率,君主魅力,拥有城市数,拥有武将数,是否有军师,军师智力。 2:行动力的计算方法 当前回合行动力=上回合剩余行动力+每回合新增行动力 每回合新增行动力=(君主参数+城市参数+武将参数)*军师参数 2.1:君主参数 君主参数是指君主只有一座城,无军师,且城中无所属武将的时候的参数,此时的行动力只和君主统率或魅力有关。 君主参数=40*[0.65+0.025(能力参数-6)] 其中,能力参数=君主统率和魅力中数值高者/5,取整(非四舍五入) 注:统率或魅力最高100,能得到40点君主参数,魅力最低1(34和1效果一样),只能得到26点君主参数。 2.2:城市参数 城市参数=10*(拥有城数-1) 注:城市参数上限为50,即6个城市理论上有可能达到最大行动力。 2.3:武将参数 武将参数=拥有最多所属武将数的前6个城、港、关武将数之和(每个据点最多为10,超出不计) 注:武将包括君主、军师,武将参数上限为60,即60个武将理论上有可能达到最大行动力。 2.4:军师参数 军师参数=1.2-0.01*(50-智力参数) 智力参数=军师智力/2,取整(非四舍五入) 注:无军师情况下军师参数取1,军师智力小于60时,军师参数小于1,即有军师不如无军师(游戏中所任命的军师智力要大于等于70)。军师和君主的关系(例如义兄弟、亲近、厌恶等)对参数没有影响。
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