七金
墙头等红杏Q
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这就急了?ow2平衡性早就明牌版本神还有脸说平衡吗? 不知道是哪些地冷能说出ow2 是越来越平衡的 活了这么久长这么大,看不出来更新少精修平衡才能做平衡啊?从 2016 年开始,最垃圾的就是 303 和整个ow2 版本,最简单的就是因为明明一个玩角色游戏,你这些版本 80% 以上的角色都没法玩,这叫啥平衡啊? 你光看owl就知道,除了ow2 实在没办法强制上ban位,只有 2019 年和所有ow2 的季后赛版本打的算是一套死阵容,也就是今年出了ban位,不然你今年看到的也永远是所有队伍打一套相同的meta。ban位只是平衡性差的遮羞布而不是平衡成功的代表。 明明没有ban位的时候都有各种花样的版本,怎么ow2 反而更低能了? 接下来说说平衡组,先明确,游戏的内容更新和平衡性补丁是两回事,通行证皮肤出的好不代表他平衡性就没问题 现在的总监就是纯扫全家来的啊,他不是不注重游戏性,而是能力太差根本调不明白。ow2 到现在的问题是,本身就还是ow1 的底子,几个T和老辅助根本没法完美融入ow2 的节奏体系,因为这些沙口不干活的,你要改ow2,5v5,就把老英雄好好重做就完事了,按你喜欢的来别装模做样 今天我喜欢提速那就加强,明天喜欢豌豆射手那就换着加强,设计师那水平有白金吗就教人玩游戏了,平衡是应该往游戏性走,不是跟着设计师走才对啊 还有,威能拿出来就是和稀泥➕拉大版本差距的,威能好玩是好玩,但是和做平衡没b点关系,每次看着平衡组给某个威能数值➕n我就想笑,你不想改可以不改,诡雷伤害➕几十有什么实质的平衡性变动? 既然人ow2 就明牌不做平衡了,那你们在这纠结这个干嘛?你们又不去吗设计师,在这搞什么长枪少爷摩西女放狗派互怼,不如去联名骂设计师啊?难道好玩的ow不是应该是凭自己水平拿出自己擅长的英雄也可以打出作用才好玩吗?我一直不明白为什么非要被按着头去练其他英雄才叫好玩?你应该是同等实力下你哪怕拿了瘸子被狗位打,但你好歹还能回头咬他一口,也有几率反扑才叫平衡,狗位无止境压死枪,枪随便无压力抽死狗,这才叫好玩呗
尼尼输给孩孩了,还是以最搞笑的方法
Thorin这锐评太吉尔搞笑了
Valve在2025年的赛制变革能否让大家看到一个崭新的电竞赛制篇章 CS2在2025年的赛制是我觉得电竞赛制发展停滞好几年后、最值得琢磨,最有新意的一次电竞赛事改革 不同于CSGO\DOTA2之前那种乱序发展,也不同于拳头企鹅电竞那种极致垄断的赛事 我认为V社开拓了一条很独特的电竞规模发展,更让我觉得非常让人值得期待 独特点如下: 1:将“电竞赛事主办方”这一传统意义上的独家\协议模式,转换为多家互相竞争模式 2:给予选手、团队更多的选择度和更大的自由度 3:cs最高规模的赛事一年两届,并不会出现一年内 4:赛事观众无限拉满的观赛体验,别管办的好不好,至少看的是真爽 5:史上最大规模体量、顶级赛事最多的全球性赛事体系,一年足足有28个S级全球参与的大型赛事 接下来浅谈一下我对目前市面上的一些舆论分析: 首先是草根战队问题。先【辟谣】V社从来没有说喜欢、推崇网吧队,当时原话意思是他们认为俱乐部卡合同限制选手的行为并没有为选手发展提供帮助。关于这个观点的是非对错和V社的行为我不做评论,但是还是纠正一下V社对选手态度是类似于地图作者、皮肤作者这种合作创作模式而不是大家以为的喜欢网吧队。 切回正题:在major直邀下,草根战队到底怎么冒头? 大家都说major直邀就是打压草根战队,捧流量臭脚。 但是,2025年记录在册的S级赛事足足有28个。这意味着流量、一线战队注定无法所有赛事都参与 其实如此庞大的赛事量,不仅仅是为一线战队带来收益,也真的为草根\三线队伍成功提供了更多成功的可能性 接下来,就是引来了实际上我认为目前这个赛制下最大的问题:【vrs算法】 vrs将才会是这个赛制体系下唯一的话语权,也是V社制衡各大赛事方的最大手段 vrs是在github开源的算法,但是从那个女队升上来就可以发现,vrs这个算法问题很多 不同赛事到底如何用VRS公平的进行权重,草根战队打比赛后实力vrs分数能否正常的体现出来 目前V社还在对这个算法进行优化,但是我认为短时间内依旧是个野榜 我认为,接下来cs的赛事可能不再是传统意义上的major冠军\top1争论 表演赛上看到了周冠宇。感觉cs真的会更变成类网球和F1那种赛事的体系(当然不是完全一样),非常有意思
猜猜看哪个ui是被淘汰的落后的设计? (图来自B站随便找的视频截的) 气笑了
如果内有飞行载具,只能开修改器探索高楼了么?
N卡控制面板的最大帧速率是干什么用的?
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