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关于技能加点问题,玩机械的进. 关于技能加点问题.每次打完,总觉得有些学了的装备,且做出来了.就是没怎么用到!! [锻造学] -- 个人认为可以完全不用学!! [pure ore] 纯矿 任务物品,可以做完矿洞闹鬼任务后,100%出现3块. 其实运气好的话,一开始进矿洞也能搜到一块. 锻造头盔可以做护目镜头盔. 但也只+3点PE,比护目镜多1点而已.如果学枪系大师的话,PE要达到18点.那么PE至少要点满15点以上.但是+2点PE的护目镜100%会在游戏过程中得到,且能搜到2个! 所以个人认为只要把PE点满16点,就可以完全不用学锻造头盔的需要. 终极机械铠甲图纸100%在Wheel Clan的地下洞窟里找到.但是需求锻造7级图纸的铠甲做原材料.而成品最后在Tulla门口的任务NPC身上有一件.所以觉得也无此必要为了这个装备浪费7点技能点在锻造学上. [电学] -- 这个要看个人喜好了. (如果30级时,让同伴Sebastian加入的话,也可以考虑不用学) 电学戒指是2级电学图纸,Sebastian学到4级. 头盔比较高要5级.但是头盔在Black Root做完失踪儿子任务后,有奖励是这个帽子.而帽子似乎游戏前后几乎没出现装备掉耐久度要修理的情况.. 电学后期玩家机械偏向度较高时,会出现电铠和电盾的图纸.是商店卖的.只要你肯去刷100%能得到.电铠的防御跟终极机械铠的防御是一样的,只是穿终极机械铠的被命中几率会低许多.作为火枪手来说.被对手打到的几率本来就小. 所以个人认为,如果不考虑同伴Sebastian的加入的话,只花2点电学图纸到戒指就可以了. [机械学] -- 其实好用的,也就前期第1种陷阱好用.后面的学来都是浪费钱财不太实用的东西. 这个也可以考虑不学!!... [火药学] -- 东西卖钱.但是负重很高! 个人喜好了,不是很必要学.学弓箭输出的,可能会考虑灼炎弓的材料,花6点在此系上.但弓箭经常会打到自己同伴.. [枪学] -- 其实就一把武器而已. 商店卖的枪在不同等级打不同怪时,不一定都适用. 我个人一般偏好狙击枪,会强迫性点5点在枪系图纸上.但这把枪在枪系大师身上又有一把.只是出现的没那么早而已. 其实后期在Vendigroth废墟能找到最好的单手枪图纸和2套材料.所以枪系也未必是必学的! [化学毒药学] -- 我一直没怎么学这个系 很多图纸需求这个系的成品.麻醉枪还需要7级化学系成品作材料.看个人喜好了.我个人认为不是必学的. [草药学] -- 这个应该是7个点满比较好吧. [Cure All] 毕竟还是回血回蓝最好的用药.而且这游戏需要大量的恢复药品. 最后剩下最后一个学系,制作各种奇奇怪怪的有关角色属性等物品的学系,一直没怎么玩过.当然肯定也不是必学的..
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