洌鸦
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创战的雷军太幽默了吧 这玩意设计出来是干啥的,处决纯给对面当活靶子的。。后摇大的吓人,除了抓下机的沈妙席拉啥也干不了。补伤害控制这种,换个岳山完全能做的更好。
55级了没绷住 升到55了去新开的副本一看没绷住,这金币咋还tm只给10个,看了俩新给的疑惑啥玩意,原来是升级的,一次爆一个,升一次要6个。 经验本4绿换1紫。有病吧,你这一点提升也太低能了吧。 升55级就想多整点金币造装备玩,结果金币零提升,太sb了。
发现个乐子 这新活动右下角的esc返回怎么用鼠标点击没反应啊,其他ui的esc都能鼠标点。程序和测试昏头了?这个都没发现就端上来了。
这爆率有问题吧 上调爆率之前刷的角色爆率不会不变吧。这黎瑟的爆率怎么和我刷的其他角色完全不一样,其他角色二十就搞定甚至还能多,这黎瑟2碎片都刷不出,只出10碎片保底。
这粉毛谁啊? 清成就拿了个名片,这粉毛有出现过吗?
白毛异色瞳npc 楼下放美图
对中三四的担忧 仅个人观点,中三四的buff设计看着真的很难受。 原本中一二的buff就是ban两个属性+抬当期up的出伤类型。不用逆抗性最次也是0buff打。 现在的中三四buff设计在保留ban属性的同时还加了非up打9折伤害。抬up的buff变成出伤加成常驻,增伤buff变成up角色猛吃,其他角色吃一点。现在的设计又ban属性又ban出伤。不用当期up还得顶个9折debuff玩。中四塞俩大怪,两个属性40抗直接ban,后续塞不塞双抗怪也不知道。 总督的设计本来就吐槽护盾纯当buff触发器,现在深塔buff也这么搞,一想到后面出声骸触发器,唉。 原本buff不逆抗性起码不会惩罚你,现在直接打9折这种,难评。 这次倒是过了,也没多难,但是这个buff设计透露出来的信息让我很不舒服。奖励加量又加价是为数不多的安慰了。
嘉贝莉娜其实是用彼岸套(整活) 猜息界套还是新套装什么的,思路还是太low了。 这永火恶魔,他就得零手发效,所以嘉贝莉娜应该零能量吃彼岸套。 大贝姐要开永火炮喽。 大贝姐能不能吹吹口琴,再来两句满足啊
幻视大板牙了 有点生草,乍一看把牙床看成大板牙了。
创战的bug 结束的时候被宰了,播放mvp动画后,人物模型消失,视角停留在局内。只能用esc退出对局。
妖刀新v崛起分析 妖刀新v,照着季莹莹的模板整的。这个模板最大的问题是啥呢,霸体等级,最高就是武器金。 季莹莹单排不好打的角色里,谈大招,火狗老虎,破武器金跟玩一样。水娘,投标霸体不吃武器金,控制类也是随便破武器金。 谈技能就更没得说了,武器金碰不了技能金和奥义金。经典的给季莹莹大招打出来直接贴脸放大顶掉第一个无情劲强化。 妖刀痛点一样的,但是做了加强,就是蓄力横砍,这个应该是奥义金,用这玩意博弈其他角色的破霸体攻击就是妖刀的创新和上限。 卖红皮加强是板上钉钉的,当数值怪崛起也不是没可能,但是总归会回归到一个正常水平。这角色的设计就基本定性了,一个增加了操作上限的季莹莹。季莹莹打不过的,她也就是稍微好打,统治版本只能靠数值。
感觉椿还是太权威了 囤囤鼠海墟破防,感觉不是囤“龙王”的问题,应该是囤错“龙王”了。00的椿散维玩到现在每期海墟都在用,2750一半分稳吃,愿意凹就在3000分往上。以3s为目标的话,给椿投资才是真的。
灵笼2的追番体验真烂 感觉灵笼2就像以前老师教写的作文,内容流水账也无所谓,字要写得好看工整,开头结尾要整好,要升华高度,要拔高立意。阅卷老师是没时间一张一张看,观众又不是阅卷老师。
明末素衣侠女分析及dlc预测 1.素衣侠女分析 在现世中的素衣侠女和无常是同一个人,但是是在同一时间线下的不同的个体。从第一章素衣侠女调侃红岚情丝难断和惊讶凿子这次在水中是可以知道素衣侠女在前世的经历和现世无常的经历是不一样的。 这也能解释为什么梦结局反而要战胜素衣侠女(执念心魔)才能复活妹妹,而不是现实结局救方瑶才要打败执念心魔证明自己已经放下执念。 因为素衣侠女是一个完整的个体,在同一条时间线中,能拯救妹妹的只能是现世无常和素衣侠女其中的一个。boss战时,素衣侠女也会说别让妹妹等你我太久,战败后会说若是你,也好。 2.梦结局的可能性 新娘闺阁里的交互点中有女声说姐姐我好怕的,这句话应该不是方瑶说的,没有口音。但不能确定是不是妹妹说的,如果是妹妹的话,那么梦结局是确实复活了妹妹,但还在轮回中。以前也有无常完成梦结局,把妹妹代入了轮回,但是在下一个轮回中妹妹在第二章被抓了,就出现了这段交互点。 3.轮回猜想 猜想第一次轮回的最终boss应该是鳖灵,可能在第一次轮回或者后面的轮回中被无常斩杀,而在其他轮回或者同一轮回的玄阳子捡漏了凿子并和鳖灵尸体融合,接着就是玩家玩到的轮回。 游戏设定存在轮回,但玩家实际游玩的内容应该就是其中一段轮回。因为素衣侠女的存在和饲药之人中玄阳子的初见台词变动是明显存在前后时间锚定的关系。 4.dlc预测 根据解包的废案中存在鳖灵的boss,推测dlc内容完全可以讲前世无常,也就是素衣侠女的故事,在主要建筑不变情况下修改boss和地图设计,最终boss就可以定为鳖灵。 也可以讲饲药之人的后续。
找到了个乐子 不知道吧里的有没有刷到过这个视频。出于二游圈子的习惯查了一下动态。hh,看我发现了什么。
献贼好菜啊 这二阶段比一阶段垃圾的来了,一阶段还有个几乎秒杀的招,二阶段像个唐b,直接开始马拉松。感觉献贼的小头比他的大头厉害。
大佬们有没有爽刷第二章的轮椅 这雪地真的卡到飞起。现在看来还是黑猴太nb了,玩黑猴小西天就亢金龙的湖面卡一会,后面都流畅游玩。明末游玩最舒服的就是去地下矿洞这种类型的图。 大佬们有没有爽刷雪地的轮椅流派,实在卡的受不了,只想早点结束第二章。下个井莫名其妙就找到将军了,卡得根本没法打,这b将军还喜欢跳,视角锁定随着他飞天我就卡成ppt。
妖刀姬是小季莹莹 经过十足的刀房磨砺,我逐渐理解的🐶策划的思路。 这新v就是防御拆火向的季莹莹。抱怨季莹莹生存差暴毙的,伤害打不齐的,被抓僵直打连招的。玩这个捏住蓄力就行,伤害也不算低。 更加适合新手宝宝的季莹莹,不愧是周年版本近期上线的角色,和二周年附近的季莹莹一个模子。🐶槽的策划还在拉新。
妖刀姬告别单排了 感觉这新v单排不够用的,一样的白紫金比季莹莹还垃圾,笨的一比,人也追不上。老f2也被砍没了。这下真告别单排了。 还有,这玩意打不过倒爷,体验服吃流量的低能博主不知道在测什么。想追就得取消蓄力,倒爷蓄力金直接控距拖就行,追了就被砍,磐也磐不住。不追就被控距拖大。原地蓄力的废物还是别碰瓷跑蓄哥了。
啥时候甩盘子加蓝霸体加出手速度 什么年代了还有进攻f顶强伪都顶不出,这低能策划玩过这角色吗,合并完变垃圾的技能都来了。本身老f1就是打连招用的,ff连按哪儿来的被打的空间,给缝个f2受击进去真是低能完了。老f1往天上丢的逃跑没了,吃个伤害直接变原地砍。老f2的盘子打断和受击反打连招也没了。
做四煞劫的低能策划 喜欢砍经济,喜欢拉慢节奏。b四煞把把前期第一,然后随不到抗雷振雷被送走。不砍经济早tm速通了,这就是给新手打老手的方法是吧,打的再好随不到抗雷振雷就是慢性死亡。这垃圾模式打到最后全是振雷,互相振雷就看谁生命点的多。 这瘴鬼和毒流派有啥强度。玩电随便凑个3毒就能防,玩毒不仅要凑3电要必须要抗雷,能叠毒还绑下批,这策划设计的时候带脑子了吗? 第一轮拿武器魂玉也是逆天,运气不好直接滑铁卢,控场玉和其他玉是一个强度吗,你tm放一个池子。
刀房哥屋檐了 随便进个实战房,被一冰女升龙大接冲冻上了,调侃一句快,被喷没脑子。乐死了,连续两刀调整还能打,真给自己快出幻觉来了。
有关锁帧争论 吵锁帧的估计没看过这张图吧。 抛开摆烂的事实不谈,单论内容还真没问题。 冲顶攻击的改动确实是个例子,但都是哪年的事了,提一嘴这玩意确实很让人难绷。 玩家不如去传播高帧的优势,ch看了不改再去骂他不作为就是了。反正吵吵帧数最后不就为了骂句ch,骂句垃圾游戏。人都明确了不想锁帧,要从优化下手。那咱就提呗,万一真改了。
论小变身为什么要改 什么是小变身?季莹莹倒爷鸟人席拉,开大幻化武器的就是小变身。 这类角色的设计逻辑就是结合次老变身一档的霸体优先级+强化小人的机动性。 对战小变身的游戏体验为什么差?因为没有博弈收益。 继承自老变身的优点,没有博弈,只管单方面出题。老变身也拒绝博弈但击杀效率低,机动性拉圾,没有队友就留不住人,不会出现追着你出题的情况。 继承自强化小人的优点,高机动性,追着人咬。强化小人,火狗老虎冰女出完题,你猜对了就能反抓一套,这就是博弈的正反馈。但是小变身没有,你会做题,那就有做不完的题。 和小变身打没有游戏体验,没有正反馈,他开了大就是能“单方面”“无责任”“追着你”出题。
幽默双刀流削弱 抓捏蓝削哪了,延迟高点照抓不误。
自己试出的飞刀小技巧 1.飞刀升龙快得吓人,经常被绕背碰瓷振的可以试试用升龙取消。遇到长时间拉扯后对面突然突脸的情况也试用,大概率是上来振刀的。 2.飞刀的3b分两段,第一段丢一个飞刀,第二段扎两刀。被2a或者2b打到后松开按键,确认到3b第一段打完后振刀能直接振掉第二段。算是内战小技巧。 3.飞刀3a和横刀左蓄一个模子,判定延后,用短闪完全可以目。 4.升龙baa连招后双方离的近可以提一脚ca,目前没被反抓过,不踢白不踢。
说个可能有信息差的 这个飞刀的3b有两段,它是先丢一个飞刀再接一套扎,吃了飞刀可以直接振刀,能振到后面扎。hh,试出来的时候给哥们乐坏了,这3b遇上反应快的纯送。
老匕狗在不在? 实战匕首acab出b被长闪反抓的机率高不高?打天海基本能反抓到,这玩意到底是信息差还是实战吸闪太变态导致没人用。
火狗不对劲 这阔刀上次砍伤害加距离。最近复健火狗,这tm阔刀的崩山浮空三a怎么打啊,这怎么只能后闪砍一刀了。两刀直接跑过头了。狂潮无限连也接不上,不是跑过头就是接不到。本来以为就影响个平砍嫖刀,怎么连招也没了。沟槽的ch。
有没有三排火神来解个惑 拖刀闪都是要卡距离的吧?我个人试出来的感觉是拖刀闪是火狗闪前和闪后的位置都做一次伤害判定。 练斩马蓄力拖刀闪的时候要卡蓄力打不到的距离闪,不然闪前的僵直递减不够接双冲。卡了距离把判定延后的双冲天海都闪不了。 另外拖刀闪除了白刀拖刀嫖蓝霸体和的蓄力拖刀打强伪还有没有别的应用场景?
困难人机是不是优化了 做任务调了一下难度,感觉单排的困难人机又变聪明了。有双闪控距,还会开大压闪,读指令的振刀也少了点,不过还是秒振3a。拿来练嫖蓄点也挺好的,有种给你陪练的感觉,嫖的对它就只出1.0刚好给你闪。 唯一的问题就是刷怪太频繁了,刚打掉一个药还没补又来一个,给车轮麻了,虽然这样确实挺单排的说。
有点想科研了 单排魏轻版本,殷紫萍有没有说法。这次魏轻版本能带受击,一套秒的玩法抓不了玄武,要和玄武拖着打。殷紫萍大招加强白送个闪,原来f也有段白送闪,技能也不会触发魏轻的盾,拖大和打白板没区别。就治疗量确实磕碜了点。殷匕有没有希望重出江湖。
为啥一定要选奶妈 理想状态下的平衡选谁都一样,为啥一提胡桃就说只有两个奶妈,一个不行另外一个就选得多。那本质上不就是说奶妈高人一等,天生超模呗。不管怎么砍,这奶妈就非选不可。 有没有可能现在的殷紫萍的强度就算正常的,毕竟你想选殷紫萍的时候,把她换成其他角色好像也没什么差别。 不算双变这种1+1>2的情况,只单纯提供容错,那真正的平衡不就是有你没你都可以吗?
大贤者的信息差太变态了 杯赛玩大贤者遇到对面玩幻煌龙的。我通招被泡了,靠复活贴了个少女检索拿续航,准备空过对面直接投了。这信息差差得人想笑,这卡组是不是没人见过啊。
最该出谪星的应该是特效挂饰吧 现在皮肤花花绿绿的,完全不贴合人物的元素一大堆,但技能特效就一个色。能配上谪星起码整体颜色不会太突兀。
火狗应该能冲金霸体 金霸体也分等级,就冲个武器金霸体很过分吗?打个暗域想爽把火狗,队友让人虎啸龙咆干天上去了。我开个大就搁旁边绕圈,那是我不想救吗,真没那个能力。 都2025年了,看个新英雄试玩,评论还能看到tm火狗上限高的,炸鱼厉害的,颠勺的。感觉玩的不是一个游戏。 就老虎这玩意,那🐶ch还能记得给v2调成自由视角去对空。唉,火狗,想加对空都没地方加。那b火球的飞行速度不改,合并了也是个被飞天cs一脚踢死的野狗。 何时才能再次并肩作战呢,烈豪。
舔狗能不能滚出单排啊 nm内丹虚影召雷七星续命甲爆的胡桃活到最后我杀你目,振三把刀打出两个大被nm耗死,舔狗能不能gun啊,你不想赢我还想赢呢,养这么个恶心人的玩意,内丹都让了,舔狗真无敌了。
单排的弱智怎么这么多啊 这决赛圈就剩俩鸟人车轮打我一个沙男。神经病啊,我给一个都要打死了,另一个跑来救。救什么呢?一个壁击就k掉的头你不k。就算我没了不还是1打1,最后拖毒圈肯定和没挂火的沙男打好打啊,真理解不了什么脑回路。
幽默热补丁 数值都是一时的,赶紧给大招加个范围显示器才是真的。
席拉的滋人还真没问题 觉得滋人不好用的,你用右键打断蓄力,这个球随便甩。丢球出手后的灵敏度是正常的,重新定位再滋就行了。要是你球丢得准还能晕人滋。
新英雄的f2好垃圾啊 新英雄的f半径就4m,太短了。一个长闪滑步都快10m了,这个4m真的不够看,好几次想着带球炸人,人都追不上。 还有就是提前引爆只有治疗,连个僵直都没有。对面集火卡最后一秒闪照样集火,屁用没有。
数值合理的话,这新英雄还行啊 想奶自己就得落地,落地就没空战优势。假血估计就是因为这点设置的,这英雄很难奶自己。原地起飞滞空性能也一般,不用闪跳一会儿就掉下来了。肉眼可见的亲爹沙男,二爹佛。狐狸也能点名。 出于造神卖皮肤,数值肯定不合理。不过削完应该还是可以快乐的玩。说实话,可玩性挺高的。
感觉拳刃的右蓄有点过于幽默了 有种老长枪左蓄的美感,出就被振。砍一刀伤害有这么难吗?这前摇加的,不是造神就是砍废,这策划脑子里到底有没有平衡这个概念。
改妖刀老惦记那几道破斩击干嘛呢 基础模板就50怒,刷新强化f技能。吸血减伤加攻啥的看情况加就是了。 妖刀小技能比大招猛多了也好玩多了。老惦记大招斩击图啥呢,容易命中又如何,终归就是个数值怪,不如多开发一下小技能,还能解决打不了单排的问题。
hhh,狗k无敌了 4次保底1ur啊,hhh
张起灵要砍的 和张哈殷阵容没什么关系,单纯的对战体验极差。像初版的季莹莹和哈迪,对战体验极差,基本单方面挨打。季莹莹被砍了霸体,哈迪被砍了蓄力性能,张起灵也逃不掉的。 最终应该是回归拆火位。蓄力时间会加长,三刀真连可能砍成两刀或者直接就没了,要压制就只给连续平砍。
自定义房间啥时候加个投票踢人 总有些蛆虫喜欢恶心人的,加个投票也不是什么难事吧。
大岚这玩意有机会放3不? tmd,一次出三张心情有点复杂。
长枪的钩索蓄力 打不出来的,可以贴身a升龙试试,成功率会高点。长枪左a太长了,接完升龙后钩索距离太远,撞击高度会不够。 本人是90-100的帧数,30-40的延迟,贴身打是可以成功的。
深塔限时真的不合理吗? 用相里要的时候就是三个人轮流打满协奏就能过。同层玩安散轮切就过不了,完全打不了,超了50s。后面练了16s轴的合轴后还能多10s。 在限时的判定标准下,玩轮椅能压线过,玩要操作的不打合轴过不了,那不就是变相鼓励打操作。 换操作评分的话,那玩轮椅要怎么算分。 如果是想在限时的基础上加所谓操作评分,那我把boss血线压低,结果来说不是一样的吗。
相里要最大的毒点 这个破变奏入场tm能砸怪头上去,习惯性按e就会卡模型在怪头顶一动不动。要下来还要闪避,空中还容易吃一下,太毒了。
回应一些“猴黑”的观点 影神图剧情的视角描述问题最明显的其实不是“疯虎”和“虎伥”,而是火焰山俩换皮石头精,一个是什么神仙眷侣,一个是强抢民女。所以说大圣装备里的描述硬要说也是可以洗的。
类似幽魂的机制? 打了金池后发现幽魂没了,少了一个变身。 今天打到毒敌了,没管他,然后打了魔君,结果毒敌没了。但是毒敌的小孩我去之前就杀完了,现在想造衣服缺“毒敌钩”是不是也拿不到了。 二周目这些会刷新吗?不刷新不就烂档了。
唉,恶心呐,恶心 唉,都是灼烧泛滥,我们胡桃刚好能净化,才让我们胜率登顶的。 唉,都是三体人太强,灌输出太厉害了,才让我们胡桃登顶的。 唉,都是其他人太废物了,还要嫉妒我们胡桃的拉人保人能力。都是一帮菜比罢了,就会狗叫削弱,胡桃有什么错,胡桃玩家有什么错!真是太可恶了!
闯步可以直接删了 强迫自己不用闯步打了一会儿刀房,体感这武器除开伤害外就还挺正常的。 把武器自带的2.0和闯步删了。闯步做成紫魂玉,2.0改成金魂玉。把武器强度分到魂玉上我觉得这武器就可以了。 毕竟满配匕首也基本无敌的,再来一个满配拳刃无敌我也接受。
无尘新f的小技巧 新f可以用快捷振刀打断自己的传送后摇,极限距离也能抓人起连招,近距离甚至能接蓄力2.0。 但是,这玩意大概率是个bug。从新迦南的第一次补丁就可以知道的,设计师想让你取消技能后摇,一般都是跳蹲闪这些操作。只有振刀,还是快捷振刀,那大概率设计师就不想让你取消。
无尘还是保留玄门好玩 新大招就纯是一个数值呗,我是不觉得这玩意有多强,数值不够就查无此人的东西。 要是保留之前的玄门,给玄门一个f自动索敌的范围,配合现在的新f,打团f一交,往远处开个门,传送过去把f往门一丢,换一个人过来,然后打人数差玩也比这种玩意有意思的多。 或者像现在的榴莲v2一样搞拐卖人口玩法。
you not one 随便感慨一下。你不是第一,你不是唯一。感觉这个谐音挺好的,前者嘲讽原鬼,后者接纳同类。
拳刃纯加强吧 下头连招砍了正常,本来就不该有。 就讲这个自带云水步和蓄力修改的问题。 之前脑测的时候以为是削了蓄力段数,闪避会少一段。但是今天测试的时候发现这玩意捏蓄力有问题。 照理来说拳刃现在只有2.0,那么它应该像横刀一样捏到2.0后捏不住才对,但是实际测试发现这玩意还能捏好久,就好像3.0还在一样。 合理怀疑ch只是把2.0改成了3.0,然后3.0保留但是不表现。目前从头捏就闪可以闪4次然后捏不住秒出。原来的忘记测了,有没有记得的吧u可以对一下,要也是4次那这拳刃纯加强了。
标题五个字 沙男这个新皮肤挺难绷的,新脸模套老皮肤怎么看怎么不对,这沙男还就得带点胡茬子。倒是新语音包的沙暴之怒还挺好的,很有精神,确实是怒了。沙暴苍狼渴望着战斗还是比新的沙暴苍狼即将现世要好听点。
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