wulingjee1982
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灾难强袭近炮配置单刷古斯塔斯检查官10#eve手游#
对手游内部经济体系策划一下 取消黄币,用量子元替代,保险和量子元挂钩,还是按现在保险模式3折。这样一来氪金的就方便了,白嫖的请左转藏宝阁出isk,再充值量子元使用保险。商城增加核心升级材料用isk购买,让氪金玩家对isk有需要,这样一来网易里外都是赚,良性内部循环。你又不花钱,又不花时间,又要游戏体验,哪里有这么好的事。
关于保险点很多人的误解 最近很多人说目前保险点多么好,说取消保险的都是工作室,其实真不是,我只是以一个真正热爱EVE正常玩家角度去分析这个事情。 首先我不反对保险,只是对目前的保险机制不是很赞同,特别是出了礼品保险点后,100%虚空造船,物资积压,物价掉到冰点。作为一个在00耕地的玩家来说,最主要的收入就是特异或者死亡,这样一来收益降低非常非常多。那么作为网易来说,因为物价的降低,所以一艘船的保险点也随之降低,如果恒定每日炸船数量一样情况下,总保险点消耗就变慢,网易收入降低。这是一个双输的局面,以至于现在更新的话,估价都不敢更新了,估价挂钩保险点,有心的朋友可以去看下最近的估价和市场真实价格。 所以保险点一定要有,但是要改变下目前的模式,目前的模式就是死胡同,只能让eve变成一滩死水。保险点给到市场订单这个方式确实不可取,因为这会造成很多奸商屯货拉价格,目前我看适合的方式我觉得是这样:取消黄币和保险点挂钩,保险点只和红币挂钩,保证氪金部分玩家使用保险点,保险赔付按3折,这部分不产生市场订单。正常玩家可以用isk提前进行船只保险,保险赔付分档,和端游类似,保险赔付投保全价的70%,这部分只给isk,然后由玩家自行购买船只。 大家想一想,如果物价正常了,你愿意守一个晚上去堵星门做海盗么?愿意去00耕地出个特异么?然后因为一块好地大家大打出手么?愿意冒险去低安刷书么?这样一来是不是生机勃勃,现在我是一步都不想动,投入的时间只得到一些可怜巴巴的收益,我选择蹲站挂技能,因为我热爱这个游戏,就当收藏了。
一篇关于炮台转速和角速度的讨论 玩大激光将近2个月了,慢慢也摸索出了一些关于炮台转速的计算方式,以下详细说明 1:炮船是否能打中目标取决于目标角速度和自身炮台实际转速。就是说目标在一秒内环绕你做圆周运动的轨迹长度,也是一段圆弧。角速度=速度/半径,也就是说固定时间内走的圆弧段越长,角速度越大。 2:那么我们的炮船的大炮角速度怎么计算呢,其实也是一样的道理,这里影响的因素有3个,面板转速,大炮分辨率,目标信号半径。经过了解,目前所有大炮分辨率固定为40000米,岗哨无人机的是400米。实际转速=面板转速*(目标信号半径/大炮分辨率),实际转速>目标角速度且在最佳射程内是100%命中,附带暴击,暴击率=(实际转速/目标角速度)-1。 3:从以上几点我们可以得知,加大目标信号半径,增加自身炮台面板转速,减少目标角速度(移动速度)都可以极大提升命中率。所以低槽尽可能带计算机,一般我带2个,加了面板转速和最佳射程,但是带太多又有惩罚,一般带一个或者2个。中槽带一个目标标记和网子,使用近炮,这样就能出很高的暴击率了。
关于灾难近炮配置打法以及发展方向的探讨 大家好,科技9后一直在乌鸦,多米个灾难3个之间纠结了很久,最后选择了灾难。有个非常重要的原因是热磁风暴核心,没错,完美的对激光炮增伤,材料不够,最后的词条没办法搞。其实弄到第四个也够用了,剩很多材料,总增伤41%左右。
对于今后eve各联盟战略发展方向猜测 从开服到现在第一次发帖,经过这段时间无聊看看星图势力分布,总结了以下几点 第一步:馒军主力原来想法是建立左有南联,右有SMU,FST的稳定势力范围。但是经过几次与双D会战后,现在自己中军已经被冲破,被打麻。这样就造成以下可能,双D强势入住邱瑞斯,绝地彻底把pibc打跑。原pibc人员四分五裂到南联,双D,SMU,3V等联盟,最后剩下pibc核心成员大概率搬家到北方。你想想,我不打仗又有机会接收人口何乐不为,为啥要帮你? 第二步:双D明显是放弃了双德地域,破釜沉舟了,大概率后续被3V吞并这些区域,彻底统一北方,因为还有新8的新大陆,所以我觉得3V不会再去插手南方的领地纠纷。南联大概率会吸收一波人口后努力发展,在没有pibc的干扰下又与双D达成协议,目标达成。双D下一步战略目标就是打通卡彻,与SMU决战,届时原普罗土著南下,双D东进,东联拖住FST,灭了SMU。
感觉已经被掏空了
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