碧魔法师之魂💯 199106011513
绝对是惊喜!
关注数: 9 粉丝数: 431 发帖数: 13,334 关注贴吧数: 11
对新换装的看法,白手玩家可能需要带点坚强去看 1、首先盗一张图、加工一下。从消息来看,先忽略掉对比旧换装,对于新换装,完美的肯定是9+3了,占满装备格子,共3级buff。 国服特色下,便宜一点的,称号1+光环1+宠物1+时装1,这里就4级了。 这样改版后,基本上每个玩家在buff上多出7级不是很难了。 再贵一点,就再加宝珠3,称号再+1,徽章2,这里就6级了。 所以这样看来,职业满级完美换装不是问题,就算新换装1级buff也没有,在这国(keng)服(qian)特色下,+10级也就是充充充。 例如现在的蓝拳换装,绝版巨龙炮的大枪换装,这样一看,是又来1刀硬切新老玩家的平衡。 2、但从表格字面来看,新换装武器1+防具5+首饰3的9件套,对比6件套属性,才多1级buff。 至于9件套的“主动buff技能性能追加扩张效果”,和6件套的是重复,还是在6件套的基础上,再增加1次,看翻译好像很模糊。 目前,就姑且假设是9件套在6件套的基础上,再增加1次“主动buff技能性能追加扩张效果”。 这样的话,武器+防具+首饰这系列,只在里面取6件出来,对比新9件,套装就只少1级buff和1层“主动buff技能性能追加扩张效果”。 例如是取防具5+首饰1出来构成6件,武器用遗愿替换,那对比新换装9件来看,少了2级buff,和2层的“主动buff技能性能追加扩张效果”(武器那里有1层)。 同理,可以一起对比现阶段换装的核心装备是在武器上的其他职业。 2级buff这个不是问题,例如,就看遗愿的上升技能攻击力的20%,和2层的“主动buff技能性能追加扩张效果”对比如何了。 3、但是,但是,但是,有个在韩服是下水道的职业的核心换装,不是在武器,而是在防具部位。 这样的话,在新换装防具4+核心换装1+新换装首饰2下,对比9件套,也就是少了1级buff和1层“主动buff技能性能追加扩张效果”。 同样,1级buff不是问题,就看那件核心换装的提升,和新换装9件套的“主动buff技能性能追加扩张效果”提升对比了。 看样子好像有点搞头,比换装武器是核心部位的要好。 写到这里,我都不想说是哪个职业了。 4、有些职业的异界换装是6件的,也可以搭一下。特殊3件肯定不能拆的了,异界没耳环。 就拿第3点的那个,核心换装在防具的那个,对,就是那个韩服下水道职业。 异界防具4+核心换装+异界首饰2,同样,缺少的buff等级可以忽略,也就是对比,异界6的buff提升,和新换装6件套的提升。 5、最大的重点来了,假设这个韩服下水道职业,不管是新换装6还是异界6,都还留有1个上衣和1个首饰部位,好像这个职业还刚刚改了一下,有绿皮buff!!! 也就是,新换装武器1+新换装(或异界)防具4+新换装(或异界)首饰2+核心换装1+绿气上衣1+绿气首饰1,和新换装的对比。 这样一看,貌似有些看头,但是,好像要是那些职业buff换装核心部位不在武器的,可能才有搞头。 而且在开始那里,对于新换装9和新换装6的套属,是多1次buff扩张,还是重复都很模糊。上面是假设新9件比新6件是再增加1次buff扩张,假如是重复的话,这下水道职业的buff就真的很有搞头了。 (怎么就玩了个职业换装不仅是异界9,核心换装还是在武器上的职业呢?) 6、明天就可以看到韩服正式服的更新数据了,基于上面的猜想,某些“天价”的核心换装是保温还是骤冷,就看明天大神们的数据计算了。 7、按道理,这样一刀硬切平衡buff换装的话,应该还是9+3最强,上面也就是仅供猜想罢了。 但是猜想的第3、4、5点,表示真伤心,怎么就玩了一个5弟呢? 赶紧去韩服挑个下水道职业玩玩保平安。
原地踏步也就算了,又改回以前那种恶心的机制 改版情况大家都知道了,不多说,能吃自己的25暴伤,同时也降低技能数据百分比。 这样一来,改版后的数据,乘以1.25,刚刚好就好没改前的数据,这暴伤算是改的白吃(痴)了。 原地踏步也就算了,可是又改回以前那种,输出之前先蹭感电的时代? 都知道,1觉被动是要打到怪才有25,这样一看,输出之前我要先摸一下怪? 本来,大拔剑气,剑舞切砸地,在剑气有延迟判定下,可以秒超音速花火,甚至破罩连布冯一起带走。 秒不了也认了,你要改成先摸一下怪再打?白手少有的几个抢先手,单hit的技能,一改全报销? 红眼:别摸了,我血爆秒了。(这一觉被动改版真心给力,20秒持续cd,进下一图基本不用再先手小崩了) 鬼泣:别摸了,我跳起40米的大刀已饥渴难耐。(绿阵改光环,舒服) 瞎子:四弟,也就你比我弱了。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 剑宗,剑魔:我们变强了。 剑帝:我比你们早改早舒服。 暗地(暗帝早凉了):我改版的字数跟你的差不多,对,就是你,背5把剑的那个。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这恶心的机制下,不用和别的改版职业比较了,自己跟自己比就已经是削了。 看来要改改口号了,“将剑术修炼到极致,只为先摸一下怪”
关于dnf的buff和被动 好像到现在还有玩家不懂这么多buff,哪个厉害。 其实,技能buff里面,1、2觉被动,不管是暴伤,技攻,还是武器精通,和装备之间都是乘算,不存在稀释。 所以并不存在10暴伤比10技攻好的说法。至于白字双破固定25%,不受技能,装备的加成。 即使关羽、赵云、砖法buff或者二觉被动这类是白字的,也不存在稀释。例如身上有2个白字装备,算上自身攻击应该是3排伤害,白字buff这种就会变成6排伤害。由于白字双破,这类buff实际上是1+1>=2的。 但我个人最不喜欢的buff是暴伤,要堆暴击,对小号不友好。例如剑帝,如果把暴伤换成技攻,就好咯。或者buff里面加暴击,像剑宗这样,满暴击简简单单。 说到剑宗,有点区别,精通约30%的三攻,二觉被动约44%的三攻,这个之间是加算的。提升率就是44/130,约34%。多数职业技能二觉被动加的数值也就这个左右。 至于说剑宗吃奶率高,吃奶率高是指buff不加固定值力智的,就是吃奶率高,例如白手,漫游这些。现阶段红眼,没改版前的乌鸡,这些buff里面加力智的,这种就是吃奶率低。 当然,技攻之间依旧是乘算,像白手,buff,1、2觉被动都是技攻,乘算。 好像没有哪个职业的技能buff,1、2觉被动都是暴伤的吧,或者其中两个是加暴伤的,这样是不是就和装备计算那样,取最高? 例如还有,至于说buff里面20%暴伤,要比20%三攻吃奶,这个简直就是无稽之谈。固定值的三攻才说吃奶率高低而已,百分比的三攻不存在吃奶率的问题。
首页 1 2 3 4 5 6 下一页