凤凰如梦 kdmcser
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千呼万唤始出来——VCMI 1.0.0发布 VCMI社区已经停留在0.99版本好几年了,终于发布了1.0.0版本。我已将主程序更新到VCMI吧内的各版本下载 以下为机翻(原帖地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fvcmi.eu%2Fnews%2Fvcmi-1.0.0-release%2F&urlrefer=dd18764a435bc9784cd3eab1edd11969): VCMI 1.0.0 发布我们很高兴地宣布一个新版本! 自 VCMI 0.99 以来已经过去了几年,是时候发布新版本了。在此期间已经引入了大量的更改、改进和修复,因此很难回忆所有这些。但是,我们想强调几个重大变化。 游戏引擎 北极星圣杯终于可以揭开所有地图了!我们正在努力追查和修复严重影响 VCMI 游戏的崩溃。现在它们是稀有的野兽,但如果你设法找到一只,请不要犹豫,报告它! 冒险地图 英雄交换窗口有一些额外的按钮和键盘快捷键,以方便军队和文物交换。如果您在安装版本后没有看到它们,请确保您安装了最新的VCMI extras mod。 人工智能 欢迎您尝试另一种称为 Nullkiller 的 AI 算法,该算法在中小型地图上表现良好。对于较大的地图,您最好使用经典的 VCAI 计算机播放器,该播放器也得到了显着改进。从启动器设置中,您始终可以选择您最喜欢和最喜欢的 AI。 改装和新地形 VCMI 是为改装而构建的,但在此版本中,我们显着增强了改装系统。在各种游戏工具中,我们引入了对添加新地形的支持。这是新城镇支持的自然演变,因为他们需要拥有独特的地形、战场、地雷和地图对象。此功能需要对游戏引擎进行深度重构,因此很遗憾,您在 1.00 版之前所做的保存将不兼容。这是制造新产品的好理由! 随机地图生成器 RMG也发生了巨大的变化。首先,现在支持普通和海岛水域选项。其次,由于模组可以引入新的地形和物体,RMG 拥有强大的算法来生成新的地形补丁并放置模组提供的新物体。最后,我们在美观、障碍物放置和稳定性方面改进了发电机。 启动器 好消息!我们重新考虑了我们的发布政策以更频繁地发布,并在启动器中引入了更新通知系统,以使每个人都了解新功能和修复。除此之外,启动器现在可以与我们在 GitHub 上的新模块存储库一起使用,该存储库也将用于跟踪您最喜欢的模块的更新! 加入我们! 该项目现在再次得到积极维护。有几个积极的贡献者致力于新的惊人功能。并非所有内容都包含在此版本中,因此请继续关注下一个公告! 除了更短的发布周期之外,我们还想宣布我们慢慢开始使用 GitHub 内置工具进行错误跟踪和项目管理。现在开发活动和发布里程碑将更加透明。一如既往,我们向所有希望帮助我们推动 VCMI 前进的贡献者开放。您可以帮助编程或向存储库贡献新模块。让我们一起把VCMI做得更好!
千呼万唤始出来——VCMI 1.0.0发布 VCMI社区已经停留在0.99版本好几年了,终于发布了1.0.0版本。我已将主程序更新到VCMI吧内的各版本下载 以下为机翻(原帖地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fvcmi.eu%2Fnews%2Fvcmi-1.0.0-release%2F&urlrefer=dd18764a435bc9784cd3eab1edd11969): VCMI 1.0.0 发布我们很高兴地宣布一个新版本! 自 VCMI 0.99 以来已经过去了几年,是时候发布新版本了。在此期间已经引入了大量的更改、改进和修复,因此很难回忆所有这些。但是,我们想强调几个重大变化。 游戏引擎 北极星圣杯终于可以揭开所有地图了!我们正在努力追查和修复严重影响 VCMI 游戏的崩溃。现在它们是稀有的野兽,但如果你设法找到一只,请不要犹豫,报告它! 冒险地图 英雄交换窗口有一些额外的按钮和键盘快捷键,以方便军队和文物交换。如果您在安装版本后没有看到它们,请确保您安装了最新的VCMI extras mod。 人工智能 欢迎您尝试另一种称为 Nullkiller 的 AI 算法,该算法在中小型地图上表现良好。对于较大的地图,您最好使用经典的 VCAI 计算机播放器,该播放器也得到了显着改进。从启动器设置中,您始终可以选择您最喜欢和最喜欢的 AI。 改装和新地形 VCMI 是为改装而构建的,但在此版本中,我们显着增强了改装系统。在各种游戏工具中,我们引入了对添加新地形的支持。这是新城镇支持的自然演变,因为他们需要拥有独特的地形、战场、地雷和地图对象。此功能需要对游戏引擎进行深度重构,因此很遗憾,您在 1.00 版之前所做的保存将不兼容。这是制造新产品的好理由! 随机地图生成器 RMG也发生了巨大的变化。首先,现在支持普通和海岛水域选项。其次,由于模组可以引入新的地形和物体,RMG 拥有强大的算法来生成新的地形补丁并放置模组提供的新物体。最后,我们在美观、障碍物放置和稳定性方面改进了发电机。 启动器 好消息!我们重新考虑了我们的发布政策以更频繁地发布,并在启动器中引入了更新通知系统,以使每个人都了解新功能和修复。除此之外,启动器现在可以与我们在 GitHub 上的新模块存储库一起使用,该存储库也将用于跟踪您最喜欢的模块的更新! 加入我们! 该项目现在再次得到积极维护。有几个积极的贡献者致力于新的惊人功能。并非所有内容都包含在此版本中,因此请继续关注下一个公告! 除了更短的发布周期之外,我们还想宣布我们慢慢开始使用 GitHub 内置工具进行错误跟踪和项目管理。现在开发活动和发布里程碑将更加透明。一如既往,我们向所有希望帮助我们推动 VCMI 前进的贡献者开放。您可以帮助编程或向存储库贡献新模块。让我们一起把VCMI做得更好!
尖塔大陆传奇 浩瀚的宇宙中,存在着一颗又一颗的修仙星球。其中,修仙程度最深的当属通体蔚蓝的杀戮星,这颗杀戮星直径数个光年,大部分区域是茫茫海域,当然也充满了未知的凶险。相对安全并适合修行的地方只有一块大陆——尖塔大陆。 尖塔大陆被一经一纬两条长河划分为四个区域,两河交汇处有一个小岛,岛上有座尖塔,尖塔大陆由此得名。四个区域被成为修真四洲:西北则属火,主暴虐,其民尚武,谓之红战洲。西南属金,主肃杀,煞气弥漫,谓之绿猎洲。东南属木,主生机,其间木石有灵,谓之蓝机洲。东北属水,主智慧,修行者众,谓之紫观洲。 这块大陆四洲存在着不少修仙门派,每年都会派遣门下弟子到中心岛上的尖塔秘境历练。这历练危机重重,亦陨落了不少强者,就连渡劫老怪都无法幸免。各门派中,能存活下来的都是天骄之中的佼佼者。亦有不少门派在历练的过程中,全员葬于此,被生生灭门。然而这不是我们本次要讨论的内容,我们本次要介绍的,是目前还存在于尖塔大陆上,依然生生不息的各个门派。 红战洲: 红战洲最强的门派有两个:铁门和交门。这两个门派明里暗里斗了几亿年,各有胜负。铁门以其独门绝技铁斩波而闻名。此绝技攻防一体,伤敌同时强化修士肉身,往往在接下对方神通的同时,给对手带来巨大伤害。亦有不少渡劫大修陨落在其中。交门的独门绝技交锋神通,却走了不同的路子:完全放弃己身防御,换取一击击杀对手。神通施展前需尽毁自身所有防御法宝,尽碎护体罡气,将其能量注入神通之中,以获得至强一击。同阶修士中,铁门的护体神通往往很难防住交门的攻击,一旦交手,往往形成以命搏命之势,两败俱伤,甚至一同陨落的案例比比皆是。 除了铁门和交门,红战洲还有不少小门派:比如擅长破坏敌人防御的闪门,绝对力量碾压的重门,擅长削弱敌人力量的金刚门,还有行动迅捷的无谋门。各门派明面上谁也瞧不起谁,暗地里却有不少勾勾搭搭。例如闪门和交门经常在秘境中联合对抗金刚门和铁门,煞是精彩。 绿猎洲 绿猎洲是刺杀和毒药的天下,最强的门派自然是将两者合二为一的毒刺门。其神通带毒刺击,将剧毒仙元灭涂在神器蛇灵匕中,从暗影处发动攻击,一击即封喉。元婴期刺客可杀化神修士,渡劫期刺客可屠金仙。 毒刺门这个逆天的存在迫使其他小门派紧紧抱团以求生存。注重刺杀全身而退的斗匕门,将灵力注入防御法器投出的乾坤门、把诅咒之力注入拳头,以肉搏为主的突门,还有擅长躲避的闪躲门,还有擅长大大范围诅咒投毒的残毒门。如果这六个门派全力联合,倒也能在和毒刺门交锋中占到上风。只可惜,绿猎洲倒不缺乏自私自利的小人,使得牢固的联盟从内部破裂。这些年的他们因此在和毒刺门的对决中通常落了下风,但由于深厚的底蕴使得他们还有苟延残喘之力。好在六大门派的掌门已经意识到这个问题,弟子在新入门时,通常让他们发天道誓约,任何时候能不得背叛六大门派联盟,情况才有所好转。
VCMI安卓版本安装说明 今天开始,我发布的任一VCMI版本只作为Mod发布,不再集成数据文件。安卓版运行的方式和windows版不同。运行步骤如下: 1. 安装VCMI apk。 2. 把《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本下的三个目录Data、Maps和Mp3打成一个zip包(压缩格式必须为zip,不能是rar。zip文件不存在根目录,直接是这三个目录),zip文件名可以使用任意文件名(为方便说明,假定为sod-data.zip)。打包完成后,把sod-data.zip拷贝到手机任一目录。 3. 把我分享的mod文件vcmi-data.zip拷贝到手机任一目录下。 4. 启动VCMI,选Setup storage,再选Import VCMI files,选择sod-data.zip导入。导入完成后,需要再选一次 Setup storage和Import VCMI files,导入vcmi-data.zip。之后需要提交修改CodePage为GBK,修改合适的分辨率和其他参数。都改完后就可以选择Start VCMI 启动游戏了。 需要注意的是,目前流行的《英雄无敌3:死亡阴影》大多为3.1版本,3.1版本的数据将导致加载地图时卡死,无法正常使用。 《英雄无敌3:死亡阴影》3.2版本可通过如下链接获取(名称是《Heroes of Might and Magic III: Complete 》,注意,不是那个有中文的重制版): http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.ubi.com%2Fcn%2Fgame%3Fpid%3D575ffd9ba3be1633568b4d8c%26dwvar_575ffd9ba3be1633568b4d8c_Platform%3Dpcdl%26edition%3DComplete%2520Edition%26source%3Ddetail&urlrefer=4c80bb1ff4a6f7741d8cf74119d7485d 这个版本虽然是英文版,但是我已集成了汉化mod,最终呈现给玩家的是完全的中文版。
英雄无敌3增强版VCMI——48种族的狂欢 距离VCMI 42族版本发布已经过去1年多了,VCMI团队和国内刚出圣龙的Mod团队以及国外的几个团队又进行了不少开发和迭代工作。这个版本将这段时间总上所述大神汉化进行了整理,重新发布英雄无敌3增强版VCMI 1.1.0。 这个版本基于社区版本(2022.4.28)制作,整合了32个新种族和9个城堡、元素修改族,加上了原版的9族,共计48族 本版本主要特色如下(带星号表示相对于1.0.0版本的更新): 100 % 汉化: 汉化的主要工作由总上所述大神及他的团队完成。 *新AI:NullKiller大神重新实现了更强大的AI, AI将通过甘道夫召唤的大鹰(vcmieagles)获取全图信息,据此做出2最佳决策,因此AI难度显著提升 *新种族:*家园、深渊、梦境、堡垒、教廷、发条城、血堡、圣诞、赛博兰、*庄园、行宫、星盟、死亡谷、树塔、花仙堡、*铸造厂、异星、*冰川、禁猎地、丛林、峡湾、沙堡、金字塔、禁林、*双屿、桃源、遗迹、*冰狱、机械、港口 修改族:泥沼、炼狱、守夜人、北境、前哨、红城、庇护所、灰谷、地底城 *新生物:添加905种新生物,加上原版141生物共计1046种生物 *新宝物:共计396种新宝物(原版大概100多种) *新魔法:新增29种新魔法,加上原版103种共计132种魔法 *新技能:*恶魔血统(增加地狱和冰狱生物1/2/4攻防,0/2/4速度)恐吓术(降低敌方1/2/3士气)、巫蛊术(降低敌方1/2/3幸运)、干扰术(降低敌方10%/20%/30%力量)、增幅术(增加施法生物魔法伤害10%/25%/50%)、主动性(生物速度增加10%/20%/30%) 新物体:新增若干怪物宝物、战争机器 新机制:原版九族新增第八种生物(和其中某一级生物互斥,比如塔楼出了傀儡龙就不能出泰坦),生物第三形态升级(部分生物)、WOG指挥官及指挥官宝物、生物经验系统等 *新界面:全新主菜单、开始新游戏界面、酒馆动画、战场背景、可选安装新UI、新城镇背景音乐。 *Mod可定制安装:安装界面支持选择指定mod
英雄无敌3增强版VCMI——48种族的狂欢 距离VCMI 42族版本发布已经过去1年多了,VCMI团队和国内刚出圣龙的Mod团队以及国外的几个团队又进行了不少开发和迭代工作。这个版本将这段时间总上所述大神汉化进行了整理,重新发布英雄无敌3增强版VCMI 1.1.0。 这个版本基于社区版本(2022.4.28)制作,整合了32个新种族和9个城堡、元素修改族,加上了原版的9族,共计48族 本版本主要特色如下(带星号表示相对于1.0.0版本的更新): 100 % 汉化: 汉化的主要工作由总上所述大神及他的团队完成。 *新AI:NullKiller大神重新实现了更强大的AI, AI将通过甘道夫召唤的大鹰(vcmieagles)获取全图信息,据此做出2最佳决策,因此AI难度显著提升 *新种族:*家园、深渊、梦境、堡垒、教廷、发条城、血堡、圣诞、赛博兰、*庄园、行宫、星盟、死亡谷、树塔、花仙堡、*铸造厂、异星、*冰川、禁猎地、丛林、峡湾、沙堡、金字塔、禁林、*双屿、桃源、遗迹、*冰狱、机械、港口 修改族:泥沼、炼狱、守夜人、北境、前哨、红城、庇护所、灰谷、地底城 *新生物:添加905种新生物,加上原版141生物共计1046种生物 *新宝物:共计396种新宝物(原版大概100多种) *新魔法:新增29种新魔法,加上原版103种共计132种魔法 *新技能:*恶魔血统(增加地狱和冰狱生物1/2/4攻防,0/2/4速度)恐吓术(降低敌方1/2/3士气)、巫蛊术(降低敌方1/2/3幸运)、干扰术(降低敌方10%/20%/30%力量)、增幅术(增加施法生物魔法伤害10%/25%/50%)、主动性(生物速度增加10%/20%/30%) 新物体:新增若干怪物宝物、战争机器 新机制:原版九族新增第八种生物(和其中某一级生物互斥,比如塔楼出了傀儡龙就不能出泰坦),生物第三形态升级(部分生物)、WOG指挥官及指挥官宝物、生物经验系统等 *新界面:全新主菜单、开始新游戏界面、酒馆动画、战场背景、可选安装新UI、新城镇背景音乐。 *Mod可定制安装:安装界面支持选择指定mod
英雄无敌3增强版VCMI——48种族的狂欢 距离VCMI 42族版本发布已经过去1年多了,VCMI团队和国内刚出圣龙的Mod团队以及国外的几个团队又进行了不少开发和迭代工作。这个版本将这段时间总上所述大神汉化进行了整理,重新发布英雄无敌3增强版VCMI 1.1.0。 这个版本基于社区版本(2022.4.28)制作,整合了32个新种族和9个城堡、元素修改族,加上了原版的9族,共计48族 本版本主要特色如下(带星号表示相对于1.0.0版本的更新): 100 % 汉化: 汉化的主要工作由总上所述大神及他的团队完成。 *新AI:NullKiller大神重新实现了更强大的AI, AI将通过甘道夫召唤的大鹰(vcmieagles)获取全图信息,据此做出2最佳决策,因此AI难度显著提升 *新种族:*家园、深渊、梦境、堡垒、教廷、发条城、血堡、圣诞、赛博兰、*庄园、行宫、星盟、死亡谷、树塔、花仙堡、*铸造厂、异星、*冰川、禁猎地、丛林、峡湾、沙堡、金字塔、禁林、*双屿、桃源、遗迹、*冰狱、机械、港口 修改族:泥沼、炼狱、守夜人、北境、前哨、红城、庇护所、灰谷、地底城 *新生物:添加905种新生物,加上原版141生物共计1046种生物 *新宝物:共计396种新宝物(原版大概100多种) *新魔法:新增29种新魔法,加上原版103种共计132种魔法 *新技能:*恶魔血统(增加地狱和冰狱生物1/2/4攻防,0/2/4速度)恐吓术(降低敌方1/2/3士气)、巫蛊术(降低敌方1/2/3幸运)、干扰术(降低敌方10%/20%/30%力量)、增幅术(增加施法生物魔法伤害10%/25%/50%)、主动性(生物速度增加10%/20%/30%) 新物体:新增若干怪物宝物、战争机器 新机制:原版九族新增第八种生物(和其中某一级生物互斥,比如塔楼出了傀儡龙就不能出泰坦),生物第三形态升级(部分生物)、WOG指挥官及指挥官宝物、生物经验系统等 *新界面:全新主菜单、开始新游戏界面、酒馆动画、战场背景、可选安装新UI、新城镇背景音乐。 *Mod可定制安装:安装界面支持选择指定mod
英雄无敌3增强版VCMI——42种族的盛宴 VCMI是英雄无敌3爱好者们历经多年用C++重写的一个游戏,其目的是为了更好地扩展H3。这个程序突破了二进制Mod的缺陷:种族、生物、魔法、英雄技能添加受限,给英雄无敌3注入了新的生命力。 本版本(1.0.0)基于社区近期版本(2021.1.21)制作,整合了33个新种族,加上了原版的9族,种族数量达到历史新高的42。全部种族都实现100%汉化(by 总上所述大神)。目前这个版本游戏体验相当不错,分享给大家。 本版本特色如下: 新种族:深渊、梦境、教廷、发条城、血堡、圣诞、赛博兰、行宫、星盟、 死亡谷、树塔、花仙堡、泥沼、异星、禁猎地、丛林、峡湾、堡垒、炼狱、沙堡、守夜人、金字塔、北境、前哨、禁林、桃源、遗迹、红城、庇护所、机械、灰谷、地底城、港口 新生物:添加801种新生物,加上原版141生物共计942种生物 新宝物:共计393种新宝物(原版大概100多种) 新魔法:新增26种新魔法,加上原版103种共计129种魔法 新技能:恐吓术(降低敌方1/2/3士气)、巫蛊术(降低敌方1/2/3幸运)、干扰术(降低敌方10%/20%/30%力量)、增幅术(增加施法生物魔法伤害10%/25%/50%)、主动性(生物速度增加10%/20%/30%) 新物体:新增若干怪物宝物、战争机器 新机制:原版九族新增第八种生物(和其中某一级生物互斥,比如塔楼出了傀儡龙就不能出泰坦),生物第三形态升级(部分生物)、WOG指挥官及指挥官宝物、生物经验系统等。 新界面: 采用更加美化的界面,打造一个全新的英雄无敌世界。 还有不少特色,限于篇幅就不一一介绍了,大家可在游戏中尽情体验。
英雄无敌3增强版VCMI——42种族的盛宴 VCMI是英雄无敌3爱好者们历经多年用C++重写的一个游戏,其目的是为了更好地扩展H3。这个程序突破了二进制Mod的缺陷:种族、生物、魔法、英雄技能添加受限,给英雄无敌3注入了新的生命力。 本版本(1.0.0)基于社区近期版本(2021.1.21)制作,整合了33个新种族,加上了原版的9族,种族数量达到历史新高的42。全部种族都实现100%汉化(by 总上所述大神)。目前这个版本游戏体验相当不错,分享给大家。 本版本特色如下: 新种族:深渊、梦境、教廷、发条城、血堡、圣诞、赛博兰、行宫、星盟、 死亡谷、树塔、花仙堡、泥沼、异星、禁猎地、丛林、峡湾、堡垒、炼狱、沙堡、守夜人、金字塔、北境、前哨、禁林、桃源、遗迹、红城、庇护所、机械、灰谷、地底城、港口 新生物:添加801种新生物,加上原版141生物共计942种生物 新宝物:共计393种新宝物(原版大概100多种) 新魔法:新增26种新魔法,加上原版103种共计129种魔法 新技能:恐吓术(降低敌方1/2/3士气)、巫蛊术(降低敌方1/2/3幸运)、干扰术(降低敌方10%/20%/30%力量)、增幅术(增加施法生物魔法伤害10%/25%/50%)、主动性(生物速度增加10%/20%/30%) 新物体:新增若干怪物宝物、战争机器 新机制:原版九族新增第八种生物(和其中某一级生物互斥,比如塔楼出了傀儡龙就不能出泰坦),生物第三形态升级(部分生物)、WOG指挥官及指挥官宝物、生物经验系统等。 新界面: 采用更加美化的界面,打造一个全新的英雄无敌世界。 还有不少特色,限于篇幅就不一一介绍了,大家可在游戏中尽情体验。
英雄无敌主题卡牌冠军对决复活版下载 冠军对决是育碧在2013年推出的一款英雄无敌主题的集换式卡牌游戏。当年刚出来的那会儿还挺火的,玩法套路多样,开荒乐趣多。那会炉石还没出,万智牌只支持人机,PC端能联机玩的CCG游戏我记得只有它和八仙OL。但是很可惜,它没有像八仙一样活下来,2015年国服停服,2016年国际服关闭。它的死并不是因为游戏本身的质量问题,在今天看来它的质量还属上乘。而是运营出现重大问题,卡牌更新太频繁,短短三年时间出了十个系列,平均3个月左右就要氪新卡,很多玩家卡没攒齐,导致土豪吊打多数平民。另外,英雄无敌这个IP还是干不过魔兽世界,小众IP,如果出现退坑潮基本就gg了。所以当年冠军对决的停服真的比较可惜。 然而英雄无敌的玩家怎么能轻易允许好游戏停服呢?有个老外就把冠军对决客户端给破解了,自己写了服务器端,于是便有了冠军对决的复活版。在复活版里,玩家可以使用十个系列的全部卡牌自由组牌对战。玩的人虽然不多,但是基本1~2分钟就能在世界范围内找到一个和你对战的人。另外这个老外还出了排名功能,对战时胜败是有记录的,要是你是大牛能够上排行榜。 另外,这个版本不仅支持对战,还支持单机和ai对决,解谜,玩法还是比较多样。最关键的是,这个版本支持中文。官方还给了一个discord的交流渠道 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FGPbfhHn&urlrefer=284d747b3462101c156dac020b63d6f0 不多说了,大家去体验一下,感觉还是相当好的。(在本帖的最后照例给个新手快攻套牌,更多套牌欢迎大家开发)
冠军对决复活版下载 冠军对决是育碧在2013年推出的一款英雄无敌主题的集换式卡牌游戏。当年刚出来的那会儿还挺火的,玩法套路多样,开荒乐趣多。那会炉石还没出,万智牌只支持人机,PC端能联机玩的CCG游戏我记得只有它和八仙OL。但是很可惜,它没有像八仙一样活下来,2015年国服停服,2016年国际服关闭。它的死并不是因为游戏本身的质量问题,在今天看来它的质量还属上乘。而是运营出现重大问题,卡牌更新太频繁,短短三年时间出了十个系列,平均3个月左右就要氪新卡,很多玩家卡没攒齐,导致土豪吊打多数平民。另外,英雄无敌这个IP还是干不过魔兽世界,小众IP,如果出现退坑潮基本就gg了。所以当年冠军对决的停服真的比较可惜。 然而英雄无敌的玩家怎么能轻易允许好游戏停服呢?有个老外就把冠军对决客户端给破解了,自己写了服务器端,于是便有了冠军对决的复活版。在复活版里,玩家可以使用十个系列的全部卡牌自由组牌对战。玩的人虽然不多,但是基本1~2分钟就能在世界范围内找到一个和你对战的人。另外这个老外还出了排名功能,对战时胜败是有记录的,要是你是大牛能够上排行榜。 另外,这个版本不仅支持对战,还支持单机和ai对决,解谜,玩法还是比较多样。最关键的是,这个版本支持中文。官方还给了一个discord的交流渠道 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FGPbfhHn&urlrefer=284d747b3462101c156dac020b63d6f0 不多说了,大家去体验一下,感觉还是相当好的。(在本帖的最后照例给个新手快攻套牌,更多套牌欢迎大家开发)
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