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【转】最新的1.04各职业技能调整大全 野蛮人 猛击:每次攻击产生8点怒气(由6点提高),造成165%武器伤害(由150%提高) 猛袭:追加两次反震,每次造成25%武器伤害(由23%提高),但不再击退敌人 摧毁:使用猛击后的 5 秒内可使你的技能伤害提高 8%(由6%提高)。此效果最多可堆叠 3 次。 煽动:每次攻击额外产生4 点怒气。(由6点降低) 顺劈斩:每次攻击产生:5 点怒气大角度挥击武器,对所有扫中的敌人造成 140% 的武器伤害(由120%提高)。 威猛扫击:伤害提高至175% 武器伤害(由 156%提高)。 先祖之锤:召唤一把巨大无比的鎚子粉碎面前的敌人,造成 325% 的武器伤害(由200%提高)。先祖之鎚拥有额外的 5% 爆击机率。 聚力猛击 : 猛击一小块区域,造成 406% 武器伤害(由270%提高)。 轰响雷鸣 : 产生一道冲击波,对前方 22 码内所有的敌人造成 275%武器伤害(由155%提高)。 冲刺 疾风狂奔 : 引发数个旋风,每个可对周围目标造成 60% 武器伤害值的物理伤害。每个旋风存在3秒钟。 掷刃斩: 消耗10 点怒气/ 野蛮人向一名敌人投掷武器,对其造成 130% 的武器伤害(由100%提高),并使其移动速度降低 60%,持续 2 秒。 奋力一掷 :使投掷武器的伤害提高至 169%的武器伤害。(由130%提高) 撕裂: 消耗20 点怒气 / 使出扫击,使附近所有的敌人流血,在 5 秒内(由3秒提高)造成 700% (由210%提高)武器伤害值的物理伤害。 割裂 : 伤害提高至903% (由 271%提高) 武器伤害值的物理伤害,持续 5秒。(由3秒提高) 肢解 : 使流血的持续时间延长至 7 秒(由5秒提高)。 血流成河 : 受流血效果影响而被杀死的敌人会使附近 10 码内所有的敌人开始流血,在 5 秒内(由3秒提高)造成 100%(由60%提高) 武器伤害值的物理伤害。 辟地猛击:消耗30 点怒气 / 猛击大地,形成一股毁灭震波,对 45 码弧形范围内的敌人造成 240%(由155%提高) 的武器伤害,并将其击退。 撕裂大地: 伤害提高至 288% 武器伤害(由202%提高),并使击退距离延长 100%。 余震:地面在震波扫过后仍会持续震动,对范围内的敌人造成 60%(由30%提高) 的武器伤害值的物理伤害,持续2秒。 地裂波 : 将冲击波集中,对 42 码路径上的目标造成 340% 武器伤害(由255%提高)。 旋风斩:消耗16 点怒气/ 连续攻击前进路径上的所有事物,造成145% 武器伤害(由110%提高)。 火山爆 : 将旋风斩化为岩浆洪流,造成 189% 武器伤害值的火焰伤害(由143%提高)。 霸气无双 制敌机先 : 发动霸气无双可反弹 35% (由30%提高)的近战与远程伤害,持续 4 秒。
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