我不会玩野蛮6
我不会玩野蛮6
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德国的希望 全村人的希望
人海战术。。。 德国伞兵之人海战术
文明52有手机版吗?(如果有给个链接) 文明6有手机版,但玩不起。。。文明五有吗?
玩野蛮(文明)6的我回来玩5表示蒙圈。。。 玩完文明6玩文明5感觉非常不适应,首先区域呀奇观呀都不需要地,第二文明6的套路非常不适应5,小马征服感觉不好用,第三科技树和市政树也跟6代是天差地别,还有外交呀,兵呀,节奏呀之类的都不一样。 又要花几百个小时咯。。。
有没有大秦(神级)好一点的地图种子(奇观癌)。。。 刷到的图要么有石有牛有沙漠没首发自然奇观,要么没石没牛没沙漠首发自然奇观。。。要么全平地。。。
大家觉得最没用的奇观是啥 我觉得是约塞米蒂国家公园
老秦神图!
《文明6》农场、牧场及种植园建造技巧(不喜勿喷) 建造方法 1、改良设施造哪里一般看这个地块值不值得你开发,通常来说,战略和奢侈资源优先,能触发尤里卡或灵感时刻的优先。 2、至于住房和宜居度,都是和人口挂钩的,人口上去了,相关的设施也要跟进。一般来说住房主要由市中心建筑,社区和一些改良设施提供,宜居度由奢侈品和娱乐中心提供。 3、城区有邻接加成,由于市中心算一个城区,所以在没有太好的建造位置时靠市中心建是替代选项。然而城区位置还是尽量迎合地利,比如圣地紧靠山脉树林自然奇观,学院紧靠山脉雨林,商业中心紧靠河流港口等等。 4、建农场主要是补足粮食,如果城市的地块原本就有很多粮食产出,那么可以不急建农场,牧场则主要用来开发奢侈,当然土澳这个以牧场为主的文明另算。开发一些科技后,相邻农场有食物加成,所以尽量造一起。 5、矿场和牧场没有邻接加成,伐木场靠河流后期有额外加成。 几环区分方法 同一种城区一个城市只能建一个,且同一个城市每多建造一个不同的城区需要额外3个人口。 战略资源和奢侈优先,其他看属性,农田尽量成片,准备要锤的几个奇观选城的时候看好地块,丘陵和山脉边上加成特别高的地块预留着,说实话玩到10几人口大多都是自娱自乐,做点基本的锤子计算就能发现爆铺受益远大于精铺,尤其是辐射大砍以后。 萌新注意事项 第一,食物产出和住房影响人口增长。具体怎么个影响游戏时注意下,自己找到会很有成就感。 第二,文化值决定市政回合数,科技值决定科技回合数,生产力决定你在市中心建造回合数(比如学院、建造者)。 第三,在操作界面有个“侧面的人头”(市民什么什么忘了),只有有市民存在的地块才有产出,所以地块在精不在多。 第四,宜居度仅仅与市民数量(2市民减1宜居)、厌战情绪(战争)、奢侈品(每种+4/+6宜居,与奢侈品数量无关)、破产(总金币为负)有关。宜居度影响人口增长、产能、产出,为正则增益,为负减益。 如果觉得以上内容太多,游戏的时候在操作界面和“侧面人头”同一栏的第一个,是个“写满字的本子”点开,上面写的很详细。 注意本回合操作,比如本回合增加了宜居度(食物等等),直到下回合开始才起效。
谁有好一点的海图种子呢? 已疯
要是有斯里兰卡的话,怎么玩真实地球?(自创超级难度) 要是有斯里兰卡的话,怎么玩真实地球?
自己玩的神级娱乐档,各位大神评价下。
马其顿真心无敌! 希腊文化融合和皇家学院我就不说了,没有战狂惩罚又有持盾护卫和王伴骑兵,一个有攻击区域(及其内部单位)+5力,50%额外的支援奖励,一个有紧邻大军+5力,击杀敌方单位+5大军点,出生自带一级晋升的经验。我自己都可以65T征服神级。
黑暗时代政策大全(新人第一次发帖) 闭关锁国Isolationism 提供一条额外商路所有国内商路+2,+2 无法训练移民现有移民无法建立城市 私掠许可证Letters of Marque 建造海军劫掠单位时+100%海军劫掠单位移动力增加2劫掠商路收益增倍 商路上限减少2 大审判Inquisition 使徒发动宗教斗争只需要消耗1次传播次数宗教单位在本国领土作战时战斗力增加15 所有城市-25% 隐修制度Monasticism 拥有圣地区域的城市产出翻倍 所有城市-25% 终末抗争Twilight Valor 所有军事单位进行近战时+5战斗力 所有军事单位无法在本国领土外回复 精英部队Elite Force 所有单位经验值获取速度+100% 所有军事单位+2维护费 强盗资本家Robber Barons 有[证交所]的城市+50%金币,有[工厂]的城市+25%产能 所有城市-2宜居度 集体主义Collectivism 所有农场+1粮食所有城市+2住房工业区邻接奖励+100% 伟人点产出-50% 其实有些挺有用的,看个人喜好。
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