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关于大家总说的排位赛环境恶劣 大家总抱怨说排位赛碰到的都是演员,玩几局游戏气的想摔手机。其实根本原因不是玩家太烂,而是光子太抠门。 大家来都是玩游戏的,要的是游戏体验:要么是有参与感,游戏体验好;要么是集卡游戏,收集大量牛B球星和装备,成就感好。 光子设置的排位赛奖励就那几个破钻石和投篮特效有鸟用啊?钻石又买不来点券球星和各种道具装备。无利可图那输赢就变得无所谓了,剩下的就只有自己玩的爽这仅有的一点追求。 换位思考一下,既然无利可图,我凭什么要底角站着看你玩啊?一点参与感都没有,一点游戏体验都没有。赢了又能如何?所以,我也得体验一下进攻,我也得加加戏。 那么,假设光子把排位赛的奖励从钻石换成点券,从特效换成巨星卡,从大师卡换成球探卡。这些奖励的吸引力可以说是很足的。这种情况输赢就变得有所谓了。会有大把的人为了赢球上分来抱大腿,必定是乖乖防守,不加戏,只为上分。因为有利可图了,可以白嫖点券和装备了。那么我占底角看你玩也有动力了。就好比工作干的不爽但我拿到钱了。一个道理。 人民币玩家花钱买球星,一开始就是大腿,被人抱。游戏体验感十足。贫民玩家慢慢攒,慢慢白嫖总有一天也能当大腿被人抱,有理想有抱负,也有玩下去的动力。 这样游戏环境自然就好了,同意的老铁扣“6”.
关于克莱汤普森的玩法——无球挡拆 现在玩家80%都不知道克莱的玩法。意识差没默契还怪球星不好用。克莱擅长打无球啊!!要么就是中锋不挡拆,要么就是空卫不传球。现在玩家脑子里的挡拆是谁持球给谁挡。不拿球的没资格要挡拆。这还算好的,差一点的根本就没有挡拆意识,就只知道篮下捂裆。现在单排只能选单打球星(艾弗森脚踝型、杜兰特顶投型,字母哥撞人型)。像克莱这种打配合的根本没法玩。 1、你选克莱无球跑动,要么全场喊呼叫挡拆,人家中锋就是不鸟你。要么中锋抢到板,你往外线跑,还没出三分呢,球就扔过来了。就不能等人到位了再传吗?或者人到位了,要球就是不给,等防守追上来了,球扔过来了,早干啥去了?还有就是你选了克莱,队友立马改成小前锋,就不能选个控球的人吗?你指望克莱控球?克莱是打无球的你不知道吗?克莱两米多的身高防小前锋还是可以的,别跟我说克莱防守被顶投被推,你选杜兰特不是一样被顶被推? 2、看队友先选克莱,选个考辛斯帮挡拆,可克莱你丫的道是跑起来啊?站那不动原地要球,我怎么挡?你手里没球就不会走路了是吗?你喜欢持球进攻你选个毛的克莱啊,选哈登、韦德啥的都行啊。 3、要是选控卫传球那就更是没法玩了,队友一个站篮下,一个站三分外,互相不配合,不跑动,完全看戏呢,所以最好的选择就是球给他们俩,自己看戏。可不控球选控卫干啥? 总结就是:单排就得选单打球星,没有配合可言。什么多传球都是屁话,你不空位我给你球干嘛?又不打配合,球给你了你不也是单挑?咱们谁单挑不是挑啊?大家轮流单挑好了,一人一球吧,这样你也别那么多要求,什么中锋推人,内线拉开,别把人带过来,你自己单挑凭什么要求我听你的?你又不打配合。这样赢的几率很低,就靠球星属性碾压吧。看谁球星牛掰。完全没有篮球乐趣。记住,篮球是团队运动,不是一个人玩的。 不过现在版本光子工作室没有解决无球挡拆的BUG:自己家中锋无球挡拆总是卡住自己人。无球战术执行不下去。只能期待光子尽快解决了。
现在看来这游戏最该改应该摆脱系统、传球系统和干扰系统 这游戏顶投问题不好调和,巨星顶投能力强,毁游戏,众人就喊要消,但花钱买这球星的人就不乐意了。没人花钱游戏工作室又活不下去了。所以这是个矛盾问题。rmb玩家的球星**点是应该的,毕竟人家花钱了,但是工作室得给非人民币玩家一条出路,让那些中等的球星也能上场,能得分。这样才能让游戏长久下去!最终的态势是:人民币玩家用巨星球员单打能得分,满足人民币玩家花钱虐人的快感。非人民币玩家用一般球星靠配合也能得分,满足大众玩家靠团队配合获胜的优越感。双方都有活路,这样才能达到平衡。 所以我觉得应该改的是: 1、改摆脱系统。按摆脱按钮加速跑,速度和距离大幅度提高。要能够让玩家靠经验和意识自己跑出空位来。拉开了距离之后是要挡拆要投要突都很随意了。 2、改一键防守。一键防守状态下的移动速度一定幅度降低。这个是配合摆脱系统的。不能让防守者一键防守移动速度跟普通跑动速度差不多。如影随形的那还怎么跑空位?要达到这种效果:按着防守键不放是永远跟不上进攻者速度的。 3、改传球系统。传球时球的飞行速度要大幅度提高。而且不管是传球还是接球都得能够在跑动中进行,这样传球效率才能够提高。不能让接球者原地等球,好不容易跑出的空位就因为原地等球,球还飞的很慢,等接到球,防守人都追上来了。哪有机会出手?这让那些打无球跑动的球星例如克莱汤普森、雷吉米勒怎么玩?逼人家顶头么? 以上这三点个人认为如果工作室优化不好,这游戏真的就离关门不远了。。。
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