笑容死了 笑容死了
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星际2太难了,我们的同学基本都放弃了。 我很喜欢玩星际2,但是上手太难了,我们本来有8个同学都准备玩的,但公测才一个星期就结束了,我们连里面每个族的兵种干什么的都没搞清楚,科技就更不说了,第一次对战时我造了3个BF想把里面科技升完,结果我才1个追猎时,对手就来了茫茫多的机枪和掠夺了。 星际2太难了,本来各个种族的兵种都不一样,你得花时间了解相克性和科技性,要想稍微会玩点还得记住每个快捷键,想要玩的好点,还得把各个建筑学、营运学、侦查学、以及各个队伍、建筑的编队基本功练好,还要了解各种地图。 我们都只敢4V4但基本都是被虐,公测结束就放弃了4个同学,他们觉得花钱玩这么一款自己都还没搞明白的游戏实在是划不来。现在收费一个月了,又放弃了2个同学,他们已经被虐得不想玩了,我呢,因为以前还玩过点魔兽,基本在同学中算比较好的,但还是在国服里被菜。现在就只剩我和另一个同学有时2V2了,但还是很难赢一把。 现在全班,哦,不,可能全校玩星际2的人不超过15个,4、5千人的学校啊,只有十几个星际2玩家。这难道不是因为星际2的上手难吗?而且还收费,魔兽为什么能火,当时的盗版是最大的推广利器啊,毕竟是免费加局域网的,每个新手玩家都能自己慢慢专研琢磨,可以随时找就近的同学朋友互相切磋,而星际2变成网游收费后,里面都是睾丸,让我们这些新手情何以堪。根本没有一点成长的空间。 星际2如果放弃了新生代的市场,那属于80后的十年经典只能是个小众的回忆罢了。
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