我是史莱姆 我是史莱姆
关注数: 6 粉丝数: 8 发帖数: 6,263 关注贴吧数: 24
玩魔塔的一点心得(加防还是加攻) 魔塔加防还是加攻探讨: 魔塔公式: 设怪物的攻为a防为b血为c,勇士的攻为x防为y. 则有以下关系: 勇士的攻要大于怪物的防则: x>b 因为在魔塔中宝石的数量是固定的则:x+y=常数d 在魔塔中,勇士的伤血量为勇士的攻击力减去的怪物防御除怪物的血量得出攻击的次数再乘以怪物的攻击力减去的勇士防御. 勇士伤血公式: 勇士减血量s=c*(a-y)/(x-b) 由此公式可得: 1.当a-y<0或a-y=0时,勇士伤血为0. 2.当a-y>0时,将x+y=d代入公式可得. s=c*(a-d+x)/(x-b) s=c*(a-d+x+b-b)/(x-b) 化简可得勇士伤血公式: s=c*[1+(a+b-d)/(x-b)] 由此可得 当(a+b-d)为负数是,x值越小勇士伤血就越少. 当(a+b-d)值为正数是,x值越大勇士伤血就越少. 这样也就是说当你的攻防加起来的总值小于怪物攻防总值时,加攻比较省血. 当你的攻防加起来的总值大于怪物攻防总值时,加防比较省血. 当然如果是碰到魔攻类的就加攻比较好,因为魔攻是固定每回合伤血的,与勇士的防御能力无关. 在魔塔中,勇士的伤血量为攻击的次数再乘以怪物的攻击力减去的勇士防御.但因为攻击次数只能为整数,而且不存在四舍五入的情况,也就是说次数6.1次与6.9次的结果是一样的.所以要尽量将次数值后面的小数值尽量变小.而在实战中就变成了攻击次数的临界值问题,比如说如果你吃几个红宝石都不能将6.9的攻击次数值变成5.9次或6次那你就要考虑先吃蓝宝石再回来吃红宝石啦.这里6就是攻击次数的临界值.攻击次数的公式为n=c/(x-b),那么设攻击次数为n-1时,攻击力相差Z. 则相差一次攻击次数的公式为: (n-1)-n=c/(x+z-b)-c/(x-b) 化简可得: (x-b)(x+z-b)=c(x-b)-c(x+z-b) (x-b)(x+z-b)/z=c [(x-b)(x-b)+z(x-b)]/z=c (x-b)(x-b)/z=c-(x-b) 由公式可以看出,当c越大时,z也就越大.当c越小,z就越小. 也就是说当怪物的血比较多时,要大幅度增加攻击力才会有作用,比如伋的百度魔塔后面的层数的那些怪物. 当然因为勇士的能力值是不断变化的,所以(a+b-d)为负数时,你加多几个x攻击力就会变回正数.所以要看实际情况来定加防还是加攻.公式只是提供一个大的方向. 喵捏
首页 2 3 4 5 6 7 下一页