1825度
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岁月蹁跹人知否\n花开雪融又一秋\n青丝已换满白头\n谁知此生几回眸
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刷军团刷得两眼发直可算把这破马刷出来了 商场里有幽灵马甲,幽灵马挂饰,幽灵马旗…… 唯独这个司马的幽灵马本体竟然得自己手刷看脸掉……
s7快结束了,问点小白问题 我本人在d4之前是一直玩d3非赛的 个人的见解是d3的非赛照样一直玩,毕竟抛开那些赛季特性照样可以冲150或者冲bd毕业;而且如果不是非冲150的话,那么我觉得d3的日常bd数量感觉比d4多不少,就算豆角罗兰扫击那类比较拉的,你憋套像样的全身远古出来,一样驰骋100 我至今没体验过d4的非赛也就是永恒服,实际上s7完事了如果亲友不继续玩的话我就不打算s8而是永恒国度慢慢养毕业号了,所以不太明白大家常提的“装备最多保值几个月就作废”是怎样的情况,如果是指动不动就一波装备体系大更新导致先前的毕业装哪怕在永恒国度都没用的话,那d4的游玩机制未免也太逆天了,合着每赛季都得重新升级重新开荒一次?因为我认为d3的非赛纵然更新缓慢或者要么就是阿三加零,但起码一件毕业太古是真能用一辈子的
怀旧老模之TV100苏摩 拼完基本上是没法玩的 四肢全是pc件
她到底还在不在了 v每隔两三个月才有一下动静,发🧧都不接s谁顶得住…
好容易截了一张稍微有构图的 狠狠扎爆史奈尔的后门! 另外电锯缺点是真太多了,光是判定这一块就没法跟打桩机比,结合所有情况来看最强近战还是打桩机 打桩机再怎么样无非就是手短而已,电锯很多时候就算冲对方怀里了也不见得能把伤害打出来……
光是这个封面就已经不知道该说什么了 这个脑子我已经不清楚只是纯死硬性格还是真的已经出现什么临床症状 顶着四位数的播放量天天全球第一,小赵他自己不觉得尬吗……
理性讨论海星是否是奥史以来操作难度最低的怪 技能大盾中盾小盾,三个盾CD都短,基本不可能同时转,就算运气不好盾全爆了还有一键抱团防御和一键抱团机动 技能也全是中程和远程,还全是aoe,aoe就算了贴身伤害还能往上翻一倍 总之是个只要哪个键亮按哪里12345都不太可能死的怪,唯一的缺点就是自己竟然也弱电
班的蓝骨发色是真太暗了 但是…代的蓝骨又太贵了… 到现在也没第三方翻一翻叙述这套透明板 莫非是翻透明件对成本要求比较高吗
目前有戳棍大手子分享下游戏理解吗 劈棍前摇真的不得劲 立棍又真看不明白 这游戏的动作系统不会是鼓励三个全用随时切吧
这个游戏装机械硬盘应该是无论如何都玩不了的 早上折腾到现在 基本是不能够正常游玩的 进图后输入任何动作都有几率伴随十几秒的超长卡顿和极其严重的音画不同步(这个音画不同步是半永久性的 你不重开游戏的话就永远不同步下去了) 显卡是3060ti 怎么样也不能算太低 比对了所有配置目前认为问题就出在机械硬盘上 没有折中的办法 唯一的解法就是给SSD腾点地方然后给客户端转过去再试试 我是理解目前大型游戏都追求ssd的 但没有想到有游戏会追求到这个地步……其他法环或者大镖客什么的都装在机械盘 一直以来说实话除了读取时间长点没有其他问题该升级配置了 另外有无其他机械盘玩的小伙伴说下你们的情况……我实在找不到其他原因了
喷涂方面想问一个相对经验主义的问题 从目前主流的审美来看,亮光(一般指电镀之类)和哑光(一般指消光)和机体造型之间有没有什么比较核心的逻辑 比如先前听到类似的说法是如果机体块面比较多比较方正的话那么就相对适合电镀表现 如果机器比较圆润且弧面平面居多的话就适合消光哑光表现 我想了一下感觉上是很有道理的 不太清楚有没有比较统一的说法(虽然审美因人而异)
这版本蚩尤战争使者有啥思路么 淘汰劈裂太无聊了 这英雄一千四五的爆伤不开发点别的流派总感觉浪费
感觉这一大堆新npc的剧情其实超好理解 几个人被魅惑了,齐齐化身米卫兵来幽影地 还没探太远,阿褪来了,且阿褪探得比较快,提前把小米的大卢恩探碎了 卢恩碎了魅惑失效,米小队麻了有的怂有的送有的摸,有的想反水有的想先办私事;队长是最麻的,不知道咋办好,想了半天竟然决定先清内鬼,挨个清,清完之后寻思我这内鬼咋还没找到,左思右想就阿褪一个外人,内鬼一定是你,不如把阿褪也做了,然后死在最后门前 几个人来前就各怀鬼胎,阵营信仰还对立,没魅惑能成事就有鬼了,侧面证明米卫兵只是叫得响
发布前夜的严重剧透,保证至今为止没人发过 1L留
故事宣传片中一个被忽略的细节 这个女人是裸足的
是不是依旧是开团至今最强单人动态 短小精练 符合人物 且抽象拉满
糟了 不能卡在1996吧 剩下4舰只能让另外四个嗯上了
完了,早子这个语速估计台词半小时就耗完了 半小时后便要掉小珍珠了 这可怎么办啊
哈人 摩斯密码都能秒翻 大家平时都是干什么的啊 都在哪里聊天啊
说起来米虞不和这个梗最开始到底是怎么来的 好像以前也没什么名场面 但大家都默认这个设定了
还半个小时呢 什么经费不足删减后期地图内容
茄子是不是已经一个世纪没换过原生形态了 不会也是模型文件丢了吧我就记得xdz原生好像真没了
为什么独轮车摇的内容变成钵钵鸡传记了
可怜的茄子还不知道几分钟后自己将要面对什么
独轮车都吓得不敢摇了
这是什么牌路真没看懂 感觉跟鬼片一样
好恐怖的思维跳跃能力 想狠狠研究米诺的大脑
大米怎么这么喜欢cos羊驼 今天开播半小时到现在起码三次临时插播一条消息了
小小展示一下机械羊
糟了米诺好像真没看过eva 这下真铝制品了
eoe?the end of evangelion! 这下真心为你了
我超暗曜米诺 1111111
什么经典换色重涂 原色米诺 米诺未启动配色 钛电镀米诺 彩透米诺
第一次gogo拍照!第二次gogo拍照!
un这体力高低点到了40起步吧 先单播后团播无缝衔接 满打满算高强度3D四小时左右 想想都哈人
什么时候出un赤足新皮什么时候出un赤足新皮 急急急急急急急
分享个某目前唯一的第三方pgu支架 其实料子割得还是有点划手 但当下的确没其他平替了
怎么不是裸腿怎么不是裸腿怎么不是裸腿怎么不是裸腿
我不好说了🤔🤔🤔
感觉用上点厂骨架之后就彻底告别支架了 结构缺陷外加实在太重 卡牛比较不好的地方在于本体是没支架卡榫的 它那个支架卡榫在背包上 这就表示要腾空的话上半身是拉着下半身的 而绝大部分铁骨其实都是那两条腿 于是单单是捏着上半身把模型拎起来就已经有点不堪重负感了 以及我研究了半天觉得卡牛腰跨之间那个大球关其实是很结实的 受力点根本不在那而是在胸腔内的驾驶舱 那里是整个大球关结构的另一端 只靠两个极其薄弱的圆点扣着 腾空起来那个J16恐怕是无法长久承受的 我还尝试了一些其他常规的第三方mg支架的托裆件 就是那个四齿的 但似乎也契合地不是很好 不知道有无大哥产生过同样的思考
激动得在屋里来回走了五分钟 我其实就想铸个远古好去打个体能卡而已真是苍天有眼
有没有人觉得Mr.Love这个歌…… 中途有那么一段音量不太高的伴奏音 听起来真的很像有只猫隔着一个屋在叫…… 搞得每次听到一半 都不确定要出屋去客厅看看家里猫到底在嚎什么……
官群怎么寄了 忽然吓了一跳
求指点,搜不到的PGU的断裂问题 这个pgu是去年冬季素组完的,我的素组水平还可以,做完之后没入柜就放桌旁高架上摆着了 pgu体积还是太大了,就很少上手玩,确实九成的时间都在静置……然后最近拿下来发现了几处比较严重的开裂,分别是脚后跟的H型件和后裆 我研究了以下室内环境唯一的问题可能就是常开空调,因为我这边比较冷所以至今晚上还是偶尔开一段时间热风的,这个pgu因为摆在高架上所以刚好能被吹到……所以我觉得可能是温度冷热交替频繁导致零件开裂了?但我对材质极其萌新所以不确定这个原因 所以现在我搞不明白到底是不是空调的原因还是pgu的确是有这个通病……?总之就是分享一下经验感觉开裂不严重就不去买补件了,凑合滴点502得了
虽然很多人一定有异议 但我觉得大蛇这场boss战做的实在太完美了 怪诞又恢弘 震撼而沉浸 P2过场中大蛇上下颠倒 脖颈一转露出拉卡德面容的瞬间 整个游戏再次从标准魔幻回归到最为原初的那种魂味 这是一场经典的机制boss战 数值上完全不需要玩家自己构建 而在动作难度上对任何人来说无论P1还是P2差不多都是也能无伤过的(蓝瓶足够的情况下满蓄力的战纪是可以无限硬直连的,只是需要稍微注意下对头部打就行)这和外面整张几乎艰难生存步步为营的大地图完全相反 爽快的战斗难度配上激昂的氛围渲染和独家的美术风格 给了我个人目前为止90小时游戏时长中最为完美的几分钟体验 打完之后久久不能自拔 多巴胺分泌得简直比透批还要多超人 我的FS 我的宫崎英高
这代的封面套装是不是目前最没存在感的了 RT 这代的封面套指痕套装,然后…… 然后这套等于宣发里无出镜(就最后一秒)然后OP里也无出镜 然后这套甚至还很后期才能拿 ……这套设计本来还挺好的 伤痕很有怪诞感 但好像目前还没什么人聊 于是也不知道什么样的剧情让这套上C位了…… (以及我想问一下封面哥手里拿的到底是阔剑还是长剑啊?想cos但瞪眼看了半天没研究出来……)
乐死了 会上楼不会下楼
从此刻开始我不允许任何人说我泪滴大哥半句坏话 泪滴我的泪滴 小小的白白的 带我过五关斩六将 我和泪滴共拿81分
分享一个对近战们可能比较有前途的武器 巨星大锤,血变质 此武器的面板不弱 且同时具备打击属性和高出血 如果是高感应号的话将如虎添翼 当前版本下出血属于一骑绝尘的物理属性 而打击伤害更是对所有盔甲类敌人都有高效果(石像鬼这些硬体怪也怕打击)这就代表平时起码一半以上的小怪是无法顶住这武器的三下R1的 本作的削韧处决相当简易且划算,精力足够的情况下地表上基本没有普通怪能在大锤一套平A下还能反击,而同时只要稍微会玩一丁点重击都可以轻松把绝大多数敌人甚至中小boss打出处决,应该算是目前少数可以闭眼r1的武器了 (我用这把大锤基本闭眼过了王城,虽然还没进地下)
研究半个点想到了隐身也没想到龟龟竟然能在树上 龟龟都能爬树 这下游戏不真实感了
可能单纯就是因为魂3前后那批玩家老去了 没有当年的认真和耐性了 我刚开始玩只狼的时候这个感觉就很挺浓的…… 忘了当时卡在哪个boss了 完全的气急败坏……但越气越意识到好像游戏没什么问题 是自己莫名其妙地耐心极差了起来 因为只狼对我个人造成的挫折根本没有更很早之前的原罪大;气急败坏的很长一段时间里我极其不喜欢只狼 逢人就说岁数大了的人可能真的跟不上这游戏的反应了 好在隔了一段甚至一两个月的时间之后再重新开始玩就挺正常的 一两周就全成就了 当年魂魂魂的大学生们如今毕业了 当年魂魂魂的工薪族如今要面对车房妻了 九九六一年比一年拉得满……玩游戏的目的已经从沉浸和感受变成单纯地下班后爽二十分钟;但我们都知道魂游是不可能上线二十分钟就爽的 这其实不是游戏问题 往大了讲其实是社会问题 就不随便发散了
虽然走到哪死哪,打谁都打不过……但是好tm开心…… 一上午等于啥也没干 就是满地图逛街 但是……但是真的好tm开心
2K 特效全部拉满 几乎无任何卡顿 丝滑顺畅
【剧透慎入】将军的大刀有人拿到手了 1L无
华硕这个b560i的板子到底什么水平 其实东西已经在路上了 现在问着有点晚……搜了一下才发现这主板好像风评一般 大哥大姐们给点建议
回忆了一下之前历代魂游戏的最终boss逻辑 恶魂:宣发基本都是主角(恶魂的最终boss本来其实也很抽象……) 魂1:葛温的确出现在OP中,但发售前基本没料 魂2:王妃没有任何料,除法汉主角外占据少量宣发版面的只有范王,原罪版封面多了丧失者(但魂2的整体设计语言和其他魂作都有一些不同) 魂3:化身的确出现了在宣发封面及OP中,发售前也有周边雕像发售(但魂3宣发的吊诡之处在于那时没人能想到这套大方摆出来的衣服是最终boss,都以为是玩家自己,代表魂3主角灰烬的骑士套反而在发售前没什么料) 血缘:格曼和月姬发售前基本没料(这个记得不是很清楚了,有错请一定更正我) 只狼:一心的确出现在OP中,但发售前基本没料
MG 倒A 素组补色加水贴 很菜 轻喷水贴大部分抄的pgu (弄完之后感觉倒A还是啥也不贴最合适)
关于pgu的一个小小小问题 枪这个搭载位置很松是不是正常的… 这块研究了很久也没有发现哪不对 但这个槽实在有点浅了…
兄弟们大的可算来了 但神之手还在路上 我是耐心多等一两天 还是拿起十块钱小蓝打出它的终局一战呢
《 并 背 诵 全 文 》 20级以上
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