镇魂舞
Raphar
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下版本强势流派推荐 ①暴力火龙 大致打法: 蛮王和女王各走一侧溜边,大部队和飞艇各处理一片火力密集区 要点: 1:援军只带一个超雪,法术全给它。虽然可以多带一个冰人,但没必要 2:两片重火力区可能距离较远,所以飞艇不能无脑跟大部队,很多时候需要单飞 3:飞艇坠机了不用慌,使用镜像法术把超雪复制进去,4个镜像能延伸很长的距离 4:女王穿云箭优先级:隐身塔>空气炮>防空火箭 ②大火球超巫 大致打法: 天咏大火球替代现版本的隐闰打前戏,三王进阵,训练营溜边,闰土配合冰人训练营打外侧防御 要点: 1:天咏前戏不要贪,帮大部队打出路线即可,时间不要超过一分钟 2:训练营溜边压力大的话就把女王放在训练营旁靠近大部队的一侧,既能帮助清边,又能回到大部队 3:隐身法术的数量根据阵型调整,3到4个隐身就可以应对大多数阵型 4:闰土晚一点下,飞矛不要死捏在手里,防止她冲到前排去 5:至少留两个武神用来收尾 6:大火球打歪≠不能3星,只要有大部队不走散的路线,依然可以3星
开局带石剑钥匙就是毕业词条之一 只说组排 3个人都带上的话 路线明显顺畅很多 但总有人只带一条监牢加攻 只能蹭队友的钥匙或者跑图去捡钥匙 对此我只想说 肉鸽游戏的下限远比上限更重要 游戏难度没有高到非要搞极限才能通关
预言2个机制改动 军团决斗期间敌方阵亡 人头算军团的 冰魂禁疗期间敌方阵亡 人头算冰魂的 (参考NEC大招机制) 若以上3人大招同时作用于一人 谁先放的大 人头算谁的
已知问题:吐酸泰坦的头部有时会免疫伤害 原来这才是2发火箭筒打不死泰坦的原因吗
新公告连"维护员工身心健康"都来了 他们怎么好意思说这个话的 三天打鱼两天晒网压力大个🐔8 干得了就干 干不了就赶紧换人 自己玩玩自己做的游戏比和玩家沟通强10倍 自己游戏水平不够 怎么可能做得好游戏平衡 不懂游戏运营就换我来 我上我真行 管理一个100人的工作室 我一个月就给他拿捏了 我这就去discord喷他们 (大概率新平衡补丁和新债券会与光能族一起在6月中旬更新)
光能族终于来了 使用暗液体武器摧毁默里迪亚星球后引来了光能者 就下个月的事了
贯穿爆破 越玩越别扭 这赛季贯穿爆破刚改动时感觉它好强 随随便便就能打死禁卫 而且有很高的眩晕概率 但是越玩越觉得这个模组很尴尬 它虽然有小范围aoe 但主要还是打单体伤害 说是打单体 它又在最需要单体输出的无畏和看守者战斗中表现不佳 有同感的吧友请举手
子弹地狱居然不是100%弹射 看游戏内的描述还以为是必定弹射 查了wiki才知道是75%几率弹射 这样一算 子弹地狱总伤和铅弹风暴几乎相同
战地1谁能解释一下我怎么死的
这个时间段的私服里居然有一半是权限服 实在很难绷得住 截图纪念一下
战地1举报外挂
战地1改伤害挂
一局遇到两位挂哥
战地1打折 挂哥又买新号了
婊烂新的联BAN——BFEAC 震惊 战地1新兴土皇帝BFEAC在继承联BAN衣钵后是如何玩权限的 旧联BAN解散重组的伤疤早已置之脑后 被误封玩家不但无法申诉还反遭嘲讽 语气里一股傲慢和戏谑 私聊群管理竟无一回复
改伤害外挂 这视频算不算实锤?
女王迷惑走位记录01
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