風雨中飛翔 不见北极
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回忆乱斗经历 应该是从S6左右主玩乱斗的,当时没有buff和debuff之说,纯比谁手长。近战英雄不仅强度低,会玩的人也少,基本哪边极地五斯多哪边赢,琴女唯一真神。 当时出门喜欢蓝工资装,一开始还只出一级工资装,后来直接二级工资装出门。鬼书是神器,自带气定神闲。 后来符文装备改版,失去了鬼书但增加了气定神闲。捡魂的黑暗收割是神级符文,可惜没多少人知道,捡了几百魂的AD狗头轻松五杀。印象最深的是有一局十战士肉搏局,用AD狗头杀爽了。。从那时起就不爱玩丢丢怪了,加入战士的行列。 玩过不少把POKE寒冰,不过当时没有帝国指令,魔切也是改版之前,强度比现在弱不少,试过幽梦+三项+大面具等装备,大面具对移动受损的角色灼烧翻倍,被队友点了很多次装备,而且确实不强,还是AD艾希好玩(所以我现在几乎一把寒冰都没拿过了,POKE早就玩腻了,只玩ad,但AD也太弱了,什么时候能把AD艾希加强一下啊) 后来黑暗收割改版,万物皆可黑暗收割,结果没过多久就在乱斗削弱了,但还是好多人无脑带黑暗收割,战士几乎无脑征服者+黑切血手死舞三件套,算是强度不低了,可惜很多路人玩的不太行,配合不到一起去,自己也不够强 再后来装备改版,加上buff和debuff的影响,战士终于上位了,carry能力大大提升,超模战士胜率提升不少,而且玩家平均乱斗水平的提高有目共睹。 很多英雄,在成为现在主流之前,就已经试过好多局了,现在摇到反而会坚持传统,找找过去的感觉。比如暴击飞机,暴击蛮王,战士龙女,肉装大树(加强前)。 真想玩一把AD艾希啊
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