斩下狗头
yumnal2
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tt 怎么比rng还恶心呢? 1-5的格温,就那破装备,真以为切后排能切死谁?TT四打五的局,rng泽丽大招天肥,会怕你下水道英雄格温吗?也就睁眼瞎子和不会分析比赛的会认为tt那个时候有五成胜率?也不看双方经济和阵容的差距, 用脚后跟想四打五也不可能赢,当时不暂停,格温金身结束就会躺,泽丽直接吸满血收割。格温这种憨b英雄也就tt这种莫名其妙的队伍会玩
电龙魂还领先3000,就非得分开打吗? 正面随便打赢团,就非得互换后排吗?LPL就很莫名其妙,拿了电龙魂外卡都不会互换后排,直接正面再肉的也给你融化掉,唯一输的可能性在LPL才会发生
rng别再恶心老子了
hle这个战队假赛很厉害啊 感觉就是盯着狗庄打的,可能冠军多荣誉什么的无所谓,所有的操作和决策完全不符合走向,相当假了
肉暴女上单无敌 第一件出神分,然后看对面的阵容出冰盾或绿甲,第三件出日炎,就是一滚刀肉,对线强势打团对面追着你跑然后拉扯出空间让队友收割。对面一定以为豹女是个脆皮,所以经常遇到打团的时候很多人无脑追,此时中下或者打野只要一个c位会玩就全收了
ad这个位置太尴尬了 s赛大概率是上中野版本,ad只需要安稳补刀就行,加上工资帽,只需要花很少的钱买一个普通ad能稳住别送也别C的,很多时候连辅助的作用都不如,比如今年的辅助强势指挥,作用就比ad强。ad这个位置吃反应,本来是最具操作位置,可惜拳头一如既往的打压,每年弄个女枪可以上场强行淡化这个位置的影响。
赛前不看bP,rng可以战胜三星 这是第一局,rng状态更好,不看bp,三星蓝色方优势但落败。10:19的帖子
第二条小龙的时候,edg在干嘛? 明显那个时候战力巅峰,怎么打团一点配合没有?有盾大招上去干什么?
慢热是慢热,但是明显下滑实力 打个外卡半个小时以上?团队执行力跟以前完全不一样,已经是第四场比赛了,看来不是慢热的问题,各种决策失误,浪,反应忽快忽慢。drx这种臭鱼烂虾打外卡才22分钟,而且明显能够操作起来。一般入围赛能够提前找手感算是一种福利,但是也不排除打几个外卡越打越捞。rng的版本,结果打起来就是一股子异味,打野ad问题很大,gala比起巅峰差太远了,各种操作异常,尼拉玩多了见人就想冲进去?
慢热罢了,我还没喷。你们急啥? 我就知道第一局不可信,现在就开喷的,一定不了解这个战队。第一局谁赢都不稀奇,最后一个电龙谁抢到谁赢,这个电龙魂太bug了,结果是drx拿到了,瞬间rng就会被融化,太正常了
eg这个战队 fnc全员中招都打不过,这玩意怎么也比发烧感冒厉害吧?你们平时玩游戏发烧,感冒也发挥不好吧?诶,就nima全方位被碾压,对线领先1000多没用,就是不打团,就是怂,北美个s,比赛区
怎么这么冷清啊? 不应该啊
老好人人设很rz 被骑马蹂躏之后,李性格大变,公共场合更是各种舔骑马,骑马那表情和语气根本就没把他当回事。尤其是最近这一出搞的临阵换人,李为了骑马还挨了一顿打,却被骑马坑。骑马是李这辈子的克星。李但凡硬气一点,重新站起来好好做人,会离这个克星远一点,不会上赶着触霉头。李原先的人设挺好的,最近这一年的老好人行为着实小丑,尤其国外畏威不畏德,你越是表现的唯唯诺诺,那些说了算的越拿捏你,能支持你的大部分都是一些没什么用的怂,ufc走懦夫路线是行不通的。李意志和韧性没什么问题,最大的问题是脑子,总是表现的不够油,没有这个年龄段应有的城府。
四号种子肯定是rng 虽然已经下滑很多,但是打一个lng还是没什么问题的,rng这个烂战队就这样,你们越觉得他不行了,他就又进去了。你们对他有信心了,他就痿了。看好3:0,3:1碾压
今年的世界赛冠军一定是韩国的 主要分析一下几点。首先是版本,现在版本节奏偏慢,人均血量偏多,lpl夺冠的那几年都是快节奏和能秒人的,场均时长一般为29分钟。现在的这个版本很难秒人,场均时长一般为34分钟。这五分钟就是lck的优势。lck普遍更能沉得住气,20分钟的团和30分钟后的团,区别就在于是否还能集中精力?一个人的精力高度集中大概率是20分钟。其次是在获得优势之后的选择。lck普遍更善于运营,一般不会给机会,都是利用兵线什么的,在优势的时候也是尽量打可靠的团战,很少出现上头白给的情况。lpl前面的几只战队好像都不善于打优势局,还是习惯那种秒人的版本,却不知道冲进去之后对方各种叮,复活,盾,技能延死。lpl劣势局之后就开始打鸡血,可能会把对方整懵逼,但是对方一旦习惯了,恐怕八强之后的bo5就不怕你这种过于激进的打法,然后就会利用阵容的拉扯,和前期累计的优势,折磨lpl战队的心态。最后再说一下主题曲,因为每一届s赛的主题曲都非常的邪门,基本上和最终夺冠的冠军很一致,尤其是S9主题曲就是给你们说凤凰要涅盘了。所以本届的主题曲一出,给人第一反应就是t1,所以我认为t1必先适应版本,最终获得史无前例的四冠王!
太恶心了决胜局 一个先手阵容打一个无控阵容,还是刷的最强龙电龙,稳着打绝对不可能输,就硬送,最后一波明明还有机会的,只需要随便控一个打一套就行了,阿水直接送,lpl输赢全靠手感和拖后期,跟阵容和运营没多大关系,就选个后期等对面失误就行了,果断预测s12冠军是韩国,几乎和s10一样,edg rng如果不行,靠jdg tes就是S10的版本
s赛就这四个战队去 tes jdg rng edg 为什么有rng,因为这个队伍慢热,你们对他越失望,他又起来了,v5老年人战队bo5没有赢过不看好冒泡赛,lng实力也就那样,rng韧性足冒泡赛的话最多还有两场bo5,足够找回状态了。
这个版本V5选红色方的意义在哪? 傻子都知道蓝色方胜率高,而且红方康特位不明显,v5的教练组是不是吃shi的?
wbg是错误的搭配罢了 ts喜欢无脑压,又太贪,第一局被照到了,还送一血,正常对局一血就代表你这一局胜利降低了40%,尤其是第一局对方打的很严谨一定会针对你这个一血作文章。上单辅助一个性格,打的过于激进,想的不多。其他三人又太怂,想的太多,机会又抓不住。整个对局看下来,ts要背六成的锅,打野永远只知道刷,三成,地缚灵好歹还carry了一把,一成。下路没大错误,暂时不用背锅。
这种回到以前的版本rng并不善于拉扯。 有一种季后赛很悬的感觉。rng最好的阵容是上单青钢影。中单加里奥或者冰女。打野人马老乌迪尔奥拉夫佛爷哥这种, Adc选一个大核阿法流斯,卡莎,辅助泰坦牛头这种硬辅。反正就是一波无脑进场,直接秒杀对方一两个。然后收拾残局。现在的版本明显肉多了, C位不会那么轻易被秒到,第1波冲得太深就会被拉扯。很明显的感觉就是冲击阵容的伤害不足,然后到后期会被拉扯死。rng执行力不错,韧性也足,就是一波流打法打的太多,狐狸塞纳这种C本来是拉扯的,拿出来还是打一波,反正就是强开一波流,太吃版本了。
看来网络延迟还是对比赛有很大影响的。 线上赛有延迟选豹女这种对延迟要求高的胜率是0%,线下赛的豹女几乎没有延迟,胜率是100%。豹女这种英雄因为对手速的要求高,非常吃反应,几十毫秒的影响无限放大。线上赛只要选强开胜面很大,线下赛选拉扯阵容的胜率大。线上赛对选手的操作上限不是很友好。
目前来看lpl最愚蠢的三个队伍。 首先We肯定不是,因为这个战队只是太菜了,跟愚蠢不搭边。选愚蠢一般就是有那个实力,但就是没配合,对线能打出优势,但是多大的优势都不稳。那么目前来看就这三支战队。wbg ra blg
ufc是不是对摔跤手太友好了? 骑马和小英这种顶着个后脑勺就往前无脑冲,是不是利用了比赛规则?现实中哪有这么冲的?遇到这种顶着个后脑勺冲的,直接一肘干到后脑废了。不是说摔跤手不厉害,现实中摔跤手也猛,但是现实中没有哪一个摔跤手顶个后脑就往前冲。ufc这也不准打,那也不准打,摔跤手最喜欢利用这种规则了,反正你打我就犯规,我就顶着最薄弱的地方冲到你跨下,和你近身缠斗
小龙龙魂随机性太影响战局了。 风龙水龙没什么卵用。电龙,土龙优势方拿到基本上无解。解说天天吹火龙,却不知火龙也容易被翻,只有电龙和土龙能直接大幅提高队伍的胜率。
Ra是最容易被翻盘的战队了吧。 看第二局选的那个阵容拖到后期稳稳的,前中期也领先了,然后突然间不会了,被对面无脑开,自己这边事业也不行了,也不会拉扯了,五个队员凑不出一个脑子,低配版的tes
T1 g2前分析。 Rng3:0已经预测到了。在我的上个帖子里。本来以为是红蓝方交替的。后来发现失败者选方。那么形势就可能不太一样了。如果是红蓝方交替的话,t1大概率能3:0带走g2。g2第一局不用看红色方必输。之后的g2能够拿蓝色方,想一下现在蓝色方bp这么优势,g2第二局会很僵持,然后输掉,毕竟硬实力还是不行,g2这几天的发挥也太烂了。t1有第一局的余威大概率能赢下第二局,但是红色方实在是太烂,赢得还剩半条命。那么第三局g2还是蓝色方,g2又不是那种被轻易打服的战队,势必会第三局出大招赢。那么第四局的话,t1选蓝色强势碾压,估计23分钟就能结束。
Rng必须3:0啊。 3:1都不可能啊,双方实力差距太大了,rng阵容劣势一样追着打这种弱队的,eg那反应能力还有团战根本不行。
自s8以来,lck还是不肯放弃运营? S7巅峰眼位的版本过去之后,s8以来不再重眼位结合神话版本的伤害溢出版本,只有s10因为海鞭少年被偷了一s冠,msi冠也大部分不在lck。lck真是骨子里的运营,就是死活不改,打的毫无血性。edg那种怂队都能变得勇。kr dog明明更职业化也是举国体Z,却每次都能陷入运营陷阱,自己把自己运营死。运营陷阱就是指因不重视打架,导致自己队伍的团战永远比对方差,不会出现团战心流的状态。
只是第一场输给g2各种牛鬼蛇神就出来作妖了 不就是一开始虐了9把菜把自己也打菜了吗?遇到稍微强一点就暂时没适应过来。我一直认为没有狗子的rng全世界韧性最强,后边肯定越打越顺,t1总是掉入运营陷阱,g2总是开局3板斧,然后越打越捞。ping只要一定是35毫秒的,rng一定夺冠。谁知道那些krdog会不会搞什么小动作?至于拳头的公告我全当放p。
恶心的英雄有恶心的出装。 如果深谙此道,选择一个正确的出装,一定会把对面折磨死的。
Tes rng预测 Rng胜。tes打v5这种顺风强队还行,直接乱拳打死,但是打rng这种韧性比较强的还是沉不住气,就跟上回一样,顺风终结不了比赛,逆风rng又不会给你机会。rng永远都是越打越手热,这个版本又比较适合,比如rng最完美的阵容卡米尔加里奥泰坦体系就完美贴合这个版本。tes打团不带脑子不是第一次了。rng拿到团控阵容基本上就是3:0,拿不到的话也能打个3:1。tes想赢除非小天继续爆种,或者rng犯病放给小天弗爷,只要小天永远拿不到弗爷,rng一定赢
s3以来版本和冠军的关系。 S3,t1的版本最后获得冠军。这个版本相对来说比较平衡,这在早期的英雄联盟比赛中很少见,毕竟一项成熟的赛事往往在早期很难平衡。t1也给大家展示了什么叫从对线到节奏到团战全面碾压。omg可能会有一丢机会,可惜抽到老皇族被血统压制,然后老皇族决赛打了一场丑陋的0:3全程被碾压,经典的镜头是上路石头人被武器压一倍刀为了保ad却只能选石头,污渍vn被ez塔下q死
蛮子不带疾走,这理解真感人。 白银蛮子也不会不带疾走吧?不带闪现是可以的,没疾跑简直就是恶心自己,五秒最怕的不能近敌方身,这游戏理解真是无法解释。
每次wbg输掉的局都是骚粉搞对面野区 你搞一两波就行了,无脑入侵,对面肯定不惯着你,自家野区还没清呢,就一定入侵,把战线拉的过长,亲手把野区的节奏送给别人,也不知道在狂啥?活该有技术没成绩。
最大的问题就是磨合还有教练问题。 中单,打野这么重要的位置非要弄两个棒子习惯运营,原先的中单d硬币还是更善于指挥节奏和打架支援,所以是典型的lpl风格。现在这两个棒子根本不会打架,就硬拖,永远打的被动。至于教练,没脑子的货,bp永远一股子异味,也不知道人事收了多少好处,选这种f5
这个预言家没买? 一个辅助,连送五波大的,队友刚打赢一波团,他就送,明目张胆的硬送,本来有很多次很简单的解决比赛的方法,就写着三个字不想赢,没人查他账户吗?
分析一下这个战队的致命问题。 Tes花了最多的钱,结果战绩都快打到倒数,可以说是管理层具有不可推卸的责任。下面分析一下每个位置的致命弱点。
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