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责任.荣誉.国家
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我认为开发团队这么设计是有道理的(关于4J的一己之见) 发贴声明:本人不是官托,喜欢看的吧友给个粉,不赞成的欢迎讨论…大家对于4J最大的怨恨就是那门烂炮了,但是我认为给这门,是有道理的,我们不谈论任何历史神马的,首先我们知道,D系7级无td,而4J是它最后一辆高隐蔽的车了,后面就是个“火炬车”所以说:4J是辆关键的转型车,它就是要你放弃自己之前一直延续的打法,期间不适应所带来的阵痛是不可避免的,当你抱怨炮不好时,有没有想过,即使你再怎么抱怨也无计于是,到不如果断改变风格,去适应它,前面说了,它是转型车如果说给你好炮怎么能逼迫你改变死蹲黑枪的打法呢?所以说:给一门烂炮再给你好机动让你去试着象个MT一样,而这恰巧是猎豹的标准打法,我从4J到猎豹一上来就很顺风,而没玩4J的人还要摸索下,甚至说猎豹坑,可见毛子在科技树上下了功夫的(不管他是不是无意的),这个转型也不是特别突然,它给了你高隐蔽,至少在你没有摸索出何时的打法前可以让你凑合下,其实我认为,D系TD的转型从追猎者就开始了,它厚重的正面像个小南哥,5J的3突,有超快的转向,而4J正式转型最后的一步,跨过去后面就是基本顺风顺水,这不是因为车好不好而是人的思维懂得变通了,不拘泥于一种打法了。未完
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