warrially
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开40级以后,精巧的中级星光会涨价吗? 我从21金/个 开始囤, 现在我们区的价钱已经是18金/个 该不该卖了?
【国庆快乐】 祝大家国庆快乐 今天玩打豆豆,居然满分了。。真的不敢相信哦。 第七名
2个诀窍一定要掌握 除了速度和眼力意外 有两点一定要注意 1,两个粘在一块的豆豆,要重点照顾,否则后面会悲剧 2,每次尽量消去2个或者4个,千万不要消去3个,不然是没有办法通关的
既然仙剑客栈的CRC校验已经绕过 做一个 存档修改器如何? 这个任务就交给昆仑飞仙了吧?
召唤 昆仑飞仙 上线了给我发个邮件 通知一下. 我邮箱有短信提示的.或者加下我飞信也可以 找你说个事
不要叫我姐姐了... 我纯爷们 真的.. 看到好多给我留消息的,一上来就喊姐姐....
我让红血队友吃树去,结果他 拿起补刀斧砍了一颗树!
【公司断网】 能上的时间太短了.... 置顶帖下载 可玩 另 7月前 将专门推出 http://tieba.baidu.com/f?kz=113146034 版本的免死机与修改器
多特审核的真慢 我将不死机,不重复的仙剑客栈版本提交给多特网了. 还没有审核通过,真的是太慢了. 多特编辑的QQ 1193694673 有空你们催催,就说是想下载不死机版的仙剑客栈游戏的
有人问我免死机补丁是什么优盘的,在这里回复一下大家 原先制作了一个免死机补丁,可惜没有完善,导致部分玩家出现重复问题。为了保证质量,我删除了这个补丁的地址。 现在正在研究 免死机+免重复的问题,已经颇有成效。现制作了一套仙剑客栈版本,发布给多特软件站审核,待多特软件站审核通过即可发布。 http://tieba.baidu.com/f?kz=778987880 实在是不好意思
【置顶帖】六一儿童节快乐! 我已经将完全打好免死机 免CD2 免重复补丁的仙剑客栈发布给多特网验证了。 敬请期待。 游戏不死机硬盘版下载地址:(需要补丁支持) (关键词:仙剑,客栈,下载,地址,硬盘版,不重复,不1月1日,免光盘,免CD2,迅雷, 免死机) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fduote.com%2Fsoft%2F12158.html&urlrefer=2e9ee5c2c127c68ad8d1b62a7def9bea ============================================================= ============================================================= 游戏全补丁地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwarrially.ys168.com%2F&urlrefer=67fd421e6a6d1b60188d415125391300 ============================================================= 游戏硬盘版免死机免CD2补丁地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.duote.com%2Fsoft%2F24019.html&urlrefer=125a1ae80ccd7c2b91cfaa82b5fc16d9 (关键词:不死机,死机,死机不死机,不死机也死机,死机也不死机) ============================================================= 游戏相关存档,超级菜修改器,踢馆日期查看器,金钱声望修改器: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.duote.com%2Fsoft%2F22638.html&urlrefer=9551c2315f7e89686b921f378172b7eb (关键词:存档,超级菜修改器,踢馆日期查看器) ============================================================= 游戏全文字攻略地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fsearchword%2F%25CF%25C9%25BD%25A3%25BF%25CD%25D5%25BB&urlrefer=e7ae5e742cfef275052fa44df68d2811 (关键词:仙剑,客栈,攻略,秘籍,教程,全部) 游戏全图片攻略地址: 十里坡:http://tieba.baidu.com/f?kz=168320837 蛤蟆谷:http://tieba.baidu.com/f?kz=168331099 神木林:http://tieba.baidu.com/f?kz=168383124 麒麟洞:http://tieba.baidu.com/f?kz=171649757 流沙漠:http://tieba.baidu.com/f?kz=171653445 盘湖底:http://tieba.baidu.com/f?kz=171643261 冰山岛:http://tieba.baidu.com/f?kz=171646541 将军冢:http://tieba.baidu.com/f?kz=171656124 乱葬岗:http://tieba.baidu.com/f?kz=168364915 鬼阴山:http://tieba.baidu.com/f?kz=208445728 附加攻略 窗口化:http://tieba.baidu.com/f?kz=203286896 修改菜:http://tieba.baidu.com/f?kz=170106335 免CD补丁制作OD部分: http://tieba.baidu.com/f?kz=776433000 免CD补丁制作代码部分:http://tieba.baidu.com/f?kz=776456353 游戏全视频攻略地址: 仙剑客栈迷宫走法视频之十里坡,乱葬岗及蛤蟆谷 : http://tieba.baidu.com/f?kz=206836580 仙剑客栈迷宫走法视频之将军墓,沙漠,神木林 : http://tieba.baidu.com/f?kz=215158852 仙剑客栈迷宫走法视频之冰山岛,火麒麟洞,鬼阴山,盘湖: http://tieba.baidu.com/f?kz=208829193
【新下载】GameSky http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gamersky.com%2FSoft%2F200902%2F18408.shtml&urlrefer=3e1bf9e37ce52f334cff463c3ca68975
【宣布】 免死机补丁对很大一部分玩家会出现重复现象。 能力有限,暂时还不能解决重复的问题,待思考。 有能力者可参考这个帖子 http://tieba.baidu.com/f?kz=776433000
速度进来,有多少人出现重复1日问题
90分钟0:0 加时赛1:1 点球都丢2个 最后拜仁赢了
【攻略】【Warrially全彩色攻略】制作免CD补丁-下(代码部分) 1楼喂熊
【攻略】【Warrially全彩色攻略】制作免CD补丁-上(OD部分) 1楼喂熊
原来NPC是.. NPC 【词典解释】:缩写词 abbr. = National People's Congress 全国人民代表大会; ....CCTV禁NPC.
视频:犀利哥重出江湖当模特 首次时装秀 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyule.iciba.com%2F201005%2F627473.html&urlrefer=771fc4d5091889e51784caae93509e8f
全球“细菌”齐为惜君庆生 http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%F5%CF%A7%BE%FD
其实 PA 出模糊和不出模糊差距很大 没出前:出了以后:
世博会还有A片区?
世博会还有A[河蟹]片区?
联赛14轮不败,目前3连胜,干掉都是争冠球队 能相信这只是一只保级队.....
看了这个知道提问,我才知道什么是杯具 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fquestion%2F105496920.html&urlrefer=19008e1bcd54fd63f7aabaf5d92e15ad 刚看到的 , 可能火星了
【下载】魔兽Dota防挂截屏工具 1楼喂熊
我觉得小鱼人应该出血精石 求 小鱼人高手解答
【攻略】【Warrially全彩色攻略】新修改超级菜 1楼喂熊
关于修改超级菜 仙剑客栈中有两个版本 他们的修改超级菜的地址都是不一样的.原先攻略用的是其中一种方案,所以修改错误 再一些时间,便可作出新的攻略
【下载】【Warrially出品】踢馆日期查看器
【攻略】【Warrially 手打攻略】名词解释 手打不容易,如有转载请注明作者+出处! 1楼喂百度
【下载】死机后可以立刻关闭仙剑客栈的工具
【吧主联系方式】有事可以发邮件联系 飞信: 856999922 Q Q:
[email protected]
(基本不上) 邮箱:
[email protected]
【哈哈】我找到仙剑客栈的金钱内存地址咯 金钱地址是:006DF8AC 很快,我就能找到其他地址,到时候我就能做出一款更好的内存修改器来。
SendMessage unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) edt1: TEdit; btn1: TButton; edt2: TEdit; btn2: TButton; btn3: TButton; edt3: TEdit; edt4: TEdit; procedure btn1Click(Sender: TObject); procedure btn2Click(Sender: TObject); procedure btn3Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject); begin SendMessage( StrToInt('$' + edt4.Text),WM_SETTEXT,0,LPARAM(edt2.Text)); end; procedure TForm1.btn2Click(Sender: TObject); begin SendMessage(StrToInt('$' + edt1.Text), WM_LBUTTONDOWN,MK_LBUTTON,0); SendMessage(StrToInt('$' + edt1.Text), WM_LBUTTONUP,MK_LBUTTON,0); end; procedure TForm1.btn3Click(Sender: TObject); begin SendMessage(StrToInt('$' + edt3.Text), WM_LBUTTONDOWN,MK_LBUTTON,0); SendMessage(StrToInt('$' + edt3.Text), WM_LBUTTONUP,MK_LBUTTON,0); end; end.
【仙剑客栈网络版】如果让你来设计,你会怎么设计? 有想法的可以跟帖 想法很多的可以给我发邮件,
[email protected]
我想做一款仙剑客栈的网游,需要大家提供一下宝贵的意见。 游戏概括 背景故事 游戏角色设计 属性系统 道具系统 公式系统 任务系统 对战战斗系统 宠物? 系统 地图,场景 NPC 合成系统,采集系统 交易系统 图形化界面概括
知道送分了。。问题快过期了。谁去随便发个答案我结贴了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fquestion%2F140236083.html&urlrefer=0fac103960805fed3adc6209ce1fc364
GDI {.$DEFINE Bezier} unit uGdi; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, GDIPAPI ,GDIPOBJ ,GDIPUTIL, StdCtrls; type TBezierPoint = record GPPoint : array [0..3] of TGPPoint; end; TForm1 = class(TForm) procedure FormPaint(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); private pBezier: TBezierPoint; rRect : TGPRect; bPress : Boolean ; iIndex : Integer ; { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} function GPRectToBezier(theRect : TGPRect) : TBezierPoint; var tmp : TBezierPoint; begin tmp.GPPoint[0].X := theRect.X tmp.GPPoint[0].Y := theRect.Y tmp.GPPoint[1].X := theRect.X + theRect.Width; tmp. end; function GPPointToPoint (thePoints : TGPPoint) :TPoint; begin Result := Point(thePoints.X,thePoints.Y); end; function ComparePoint (X1,Y1,X2,Y2,Value : Integer) : Boolean ; begin Result := (Abs(X1-X2) < Value) and (Abs(Y1-Y2) < Value) end; {$IFDEF Bezier} procedure wwDrawBezier(thePoints :TBezierPoint;theHandle: THandle); var g: TGPGraphics; p: TGPPen; begin g := TGPGraphics.Create(theHandle); p := TGPPen.Create(MakeColor(255,0,0),2); g.DrawBezier(p, thePoints.Gppoint[0], thePoints.GPPoint[1], thePoints.GPPoint[2], thePoints.GPPoint[3]); {用了 4 个常数点} p.Free; g.Free; end; {$ENDIF} procedure wwDrawRectPoint(thePoints :TBezierPoint;theHandle : THandle); var g : TGPGraphics; p : TGPPen; sb: TGPSolidBrush; rs: array [0..3] of TGPRect; i: Integer; begin g := TGPGraphics.Create(theHandle); sb := TGPSolidBrush.Create(MakeColor(255,255,255)); p := TGPPen.Create(MakeColor(255,0,0),2); for i := 0 to 3 do begin rs[i].x := thePoints.GPPoint[i].x-2;
万能的dota吧,请帮我设计一下游戏NPC的台词吧! 我现在要做一个游戏的设计 根据提供NPC的身份,通过拟定NPC的性格,填写对话内容 例: 名称:士兵 早上:早上的空气不错 黄昏:太阳快下上了,要不要喝一杯? 晚上:晚上的治安和白天一样 平常:又是平静的一天 高兴:看到你我就想笑 生气:杀~!! 性格:豪爽 要求从下面选出一个角色,安排上面的对话内容 身份 名称 白天 黄昏 晚上 平常 高兴 生气 性格 国王 居民 发明家 道具店老板 装备店老板 小丑 小屁孩 谢谢大家,谢谢了!
【dos版】段誉不加入怎搞? 阁下在大理玩的还算开心吧? 大理风光明媚,是个好地方 (是否要求加入Y/N) 不知兄台是否愿意前行,与我到那无量山一游? 嗯,我还有些事要办,恐怕无法与阁下同行。
常用API函数 常用 API 函数(1): 网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源 WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息 WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称 WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程 常用 API 函数(2): 消息函数 BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口 GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置 GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间 PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列 PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序 RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号 ReplyMessage 答复一个消息 SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口 SendMessageCallback 将一条消息发给窗口 SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息 SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息 常用 API 函数(3): 文件处理函数 CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等 CompareFileTime 对比两个文件的时间 CopyFile 复制文件 CreateDirectory 创建一个新目录 CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台 CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象 DeleteFile 删除指定文件 DeviceIoControl 对设备执行指定的操作 DosDateTimeToFileTime 将DOS日期和时间值转换成一个win32 FILETIME 值 FileTimeToDosDateTime 将一个win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值 FileTimeToLocalFileTime 将一个FILETIME结构转换成本地时间 FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构 FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄 FindFirstFile 根据文件名查找文件 FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件 FlushFileBuffers 针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区 FlushViewOfFile 将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘 GetBinaryType 判断文件是否可以执行 GetCompressedFileSize 判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数 GetCurrentDirectory 在一个缓冲区中装载当前目录 GetDiskFreeSpace 获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量 GetDiskFreeSpaceEx 获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息 GetDriveType 判断一个磁盘驱动器的类型 GetExpandedName 取得一个压缩文件的全名 GetFileAttributes 判断指定文件的属性 GetFileInformationByHandle 这个函数提供了获取文件信息的一种机制 GetFileSize 判断文件长度 GetFileTime 取得指定文件的时间信息 GetFileType 在给出文件句柄的前提下,判断文件类型 GetFileVersionInfo 从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息 GetFileVersionInfoSize 针对包含了版本资源的一个文件,判断容纳文件版本信息需要一个多大的缓冲区
如果打完roshan的时候不拿盾 那么下一个roshan出来的时候地上就有2个盾…… 可以复活两次。
仙剑客栈贴吧俱乐部成立了 http://tieba.baidu.com/club/6080642/invite/join/?c=1265676890eb3be969e8088ab687514
【内牛满面】终于找到小时候玩过的第一款游戏了……
关于这个 修改超级菜的攻略 http://tieba.baidu.com/f?kz=170106335 估计很多人都看不懂吧。 要不要我做一个修改器出来? 顶到1000楼我就做……
问一下,关于风行的A仗 风行出A仗不削弱武器攻击? 那如果出个圣剑的话不是很无敌…… 圣剑可以“借”, 黑黄可以全能提供……
哥回来了
【地摊局】大家看看这局……
【君临天下】哪里有直播地址? 问一下 问一下 没电视 着急……
万能的dota吧,我骑车严重超速了…… 最近深圳开车的dota吧吧友要注意交警了,估计是过节没钱用了 今天早上骑车上班,有一个下坡路段(深圳的都知道,红荔路在香蜜湖北西行路段),我一看没有人,于是放了一个白牛的冲刺。 没想到被交警给逮了。这家伙一开始还想扣我的车,态度很恶劣。好话说了半天,他才说罚款15元放我离去。很是不爽…… 交警难道想和城管竞争“最可爱的人”?
2-1了,俺再也潜水不下去了…… 发贴庆祝下……
你看拜仁这队型贴…… http://tieba.baidu.com/f?kz=555490442
昨晚刷了一夜的roshan 终于给我爆出了一把圣剑
进来看看啊,NB的装备不是天天都有的
发个内涵的对话 刚才开黑,建了主机以后,9=1一直没人来 主机:怎么还没人啊?要不换房?这房只有100多人了。 天灾某哥们:要不我叫朋友来? 5分钟后。 主机:你朋友在哪?ID多少啊? 天灾某哥们:正在挤。
找个人替我玩OL.. 本人防刀,现28级,由于春节回家没时间打理,特找一个人代替我玩一春节(到正月十五)
找个人替我玩OL。 本人防刀,现28级,由于春节回家没时间打理,特找一个人代替我玩一春节(到正月十五)
什么时候会合区啊? 人太少了。。都去免费区了。
发放仙剑OL体验CD-KEY 一、活动介绍: 凡是使用CD-KEY有效激活过任意游戏大区的游戏用户,都可以在本页面领取到5个“亲友体验CD-KEY”。 二、亲友体验CD-KEY介绍: 只要您的亲朋好友注册9you帐号,并使用您获赠的亲友体验CD-KEY激活游戏大区,就能和您一同驰骋江湖,共结仙缘啦。 亲友体验CD-KEY必须在领取后3天内激活游戏,过期作废。 亲友体验CD-KEY激活游戏大区后,不能领取虚拟道具奖励。 所有亲友体验CD-KEY均以: QYCDK 为首,例如 QYCDK-AAAAA-BBBBB-CCCCC。 三、友情提示: 1、每个激活过任意大区的账号,限领5个亲友体验CD-KEY,不可重复领取。 2、可领取的CD-KEY不包括本次活动领取的亲友体验CD-KEY,通过活动获得的参与内测的免费CD-KEY,以及内测活动申领的免费激活。 3、后续活动发送的免费CD-KEY是否可领取亲友体验CD-KEY,请参照后续活动的详细规则说明。 以下是您的亲友体验CD-KEY: QYCDK-3BI7R-ABBRP-KBXHM QYCDK-BLTAC-ABS83-RH34W QYCDK-PBCYT-ABB84-QS7M3 QYCDK-FJJTC-ABMWM-Q38FQ QYCDK-8C3GH-AB9QP-BB3BW
如何用西红柿做爱 http://tieba.baidu.com/f?kz=522906456
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