静静鸡🍗 宝盖椰菜
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【小笔记】HTML5标记初体现 最简单的HTML5文档。 开始是HTML5的文档声明,然后是页面标题和一些内容 (代码内容字体为蓝色) <!DOCTYPE html> <title>HTML标记初体现</title> <p>最简约HTML文档</p> 如图所示:上图只是包含一行文本的超简单的HTML5文档。 甚至还可以进一步给这个文档瘦身。比如,HTML5标签不要求必须有最后面那个</p>标签,因为浏览器知道在文档后面要关闭所有没有关闭的标签(HTML5标准规定浏览器必须这样处理)。可是,这种简单的写法会让标记显得很乱,甚至可能导致意料之外的错误。 如果有其他方式提供标题信息,HTML5标准也允许删掉<title>元素。比如,在通过电子邮件发送的HTML文档时,可以把标题放在邮件的标题中,而把其他标记(文档类型声明以及内容)放在邮件的正文里。不过这很明显是一种特例。 更常见的情况,则是充实这个已经瘦骨嶙峋的HTML5文档。大多数Web开发人员都认为使用<head>和<body>来分块可以避免导致 混乱,因为可以把关于页面的信息(头部)与页面的实际内容(主题)分开。在为页面添加脚本、样式表和元数据的时候,这种结构特别实用。 最后还可以选择用<html>元素来封装整个文档。在HTML5以前,所有版本的HTML官方规范都要求实用<html>元素,而实际上用不用它对浏览器来说是无所谓的。HTML5规定可用可不用。 最后说明一下,使不使用<html>、<head>和<body>元素只代表一种风格,即使在HTML5诞生之前就已经存在的浏览器中,不用这些元素,页面照样可以完美呈现。事实上,浏览器会自动假设页面中已经包含了这些元素。 --------分享小笔记【微信搜索Rabbit_svip】
编程语言 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fblog.sina.com.cn%2Fs%2Fblog_7ae0b5090102x5b4.html&urlrefer=ddf2052dd77b47875dc8c5708f94d4ac 计算机程序(program)称为软件(software),是告诉计算机该做什么的指令。 计算机不理解人类的语言,所以,计算机程序必须使用计算机可以使用的语言编写。现在有数百种编程语言,对人们来说,开发它们使编程过程更容易。但是,所有的程序都必须转换成计算机可以执行的指令。 ------------------------------------------------------------ 1、机器语言 计算机的原生语言因计算机类型的不同而有差异,计算机的原生语言就是机器语言(machine language),即一套内嵌的原子指令集。因为这些指令都是以二进制代码的形式存在,所以,为了以机器原生语言的形式给计算机指令,必须以二进制代码输入指令。例如,为进行两个数的相加,可能必须写成如下的二进制形式: 1101101010011010 ------------------------------------------------------------ 2、汇编语言 用机器语言进行程序设计是非常单调乏味的过程,而且,所编的程序也非常难以读懂和修改。为此,在计算的早期就创建了汇编语言,作为机器语言的代替品。汇编语言(assembly language)使用短的描述性单词(称为助记符)来表示每一条机器语言指令。例如,助记符add一般表示数字相加,sub表示数字相减。将数字2和3相加得到结果,可以编写如下汇编代码: add 2, 3, result 汇编语言的出现降低了程序设计的难度。然而,犹豫计算机不理解汇编语言,所以需要一种称为汇编器(assembler)的程序将汇编语言程序转换成机器代码。 使用汇编语言编写的代码比使用机器语言容易。然而,用汇编语言写代码依然很不方便。汇编语言中的一条指令对应机器代码中的一条指令。用汇编语言写代码需要知道CPU是如何工作的。汇编语言被认为是低级语言,因为汇编语言本质上非常接近机器语言,并且是机器相关的。 ------------------------------------------------------------ 3、高级语言 20世纪50年代,新一代编程语言即众所周知的高级语言出现了。它们是平台独立的,这意味着可以使用高级语言编程,然后再各种不同类型的机器上运行。高级语言很像英语,易于学习和使用。高级语言中的指令称为语句。例如,计算半径为5的圆的面积的高级语言语句: area = 5 * 5 * 3.14159 ; 有许多高级语言,每种都为特定目的而设计的。 如: Ada:以Ada Lovelace(她研究机械式的通用目的的计算机)命名,Ada是为美国国防部开发的,主要用于国防项目。 BASIC:初学者通用符号指令代码,是为了让初学者易学易用而设计的。 C:由贝尔实验室开发,C语言具有汇编语言的强大功能以及高级语言的易学性和可移植性。 C++:基于C语言开发,是一种面向对象程序设计语言。 C#:读为“C Sharp”,由Microsoft公司开发的混合了Java和C++特征的语言。 COBOL:面向商业的通用语言,是为商业应用而设计的。 FORTRAN:公式翻译,广泛用于科学和数学应用。 Java:由Sun公司(现在属于Oracle)开发,广泛用于开发一些独立于平台的互联网应用程序。 Pascal:以Blaise Pascal(Blaise Pascal是17世纪计算机器的先驱)命名,Pascal是一个简单的、结构化的、通用目的的语言,主要用于编程教学。 Python:一种简单的通用目的的脚本语言,适合编写小程序。 Visual Basic:由Microsoft公司开发,方便编程人员快速开发图形用户界面。 ------------------------------------------------------------ 用高级语言编写的称为源程序(source program)或源代码(source code)。由于计算机不能运行源程序,源程序必须被翻译成可执行的机器代码。翻译可以由另外一种称为解析器或者编译器的编程工具来完成。 * 解析器从源代码中读取一条语句,将其翻译为机器代码或者虚拟机器代码,然后立刻运行。(源代码的一条语句可能会被翻译成多条机器指令)。 * 编译器将整个源代码翻译为机器代码文件,然后执行该机器代码文件。
后期化妆师——给黑白照片上色 原图:在Photoshop把图片打开,通过观察,我们可以发现这张图片的明暗对比度都是不错的,所以明暗方面我们不用做过多的调整就可以直接上色了。新建图层,用画笔工具在头发区域填充颜色(建议画笔硬度为0;颜色自定义),如果操作有误,可以用橡皮擦擦掉,又或者用图层蒙版,把不要的区域隐藏掉(建议选用图层蒙版)。改变图层混合模式为颜色。改变图层样式后如下图所示新建图层,用画笔工具在脸部区域上填充颜色,颜色自定义,操作方法和头发一样。同样把图层样式改为颜色。接下来修改的是嘴唇,操作方法也是一样,颜色自定。最后修改图层样式为颜色。需要注意的是嘴唇这个图层最好加一个图层蒙版,把图错的区域遮一下。图层蒙版方便细致修改。新建图层,给眼睛上色,我这里上的是宝蓝色(颜色自定),做出一种美瞳效果。同样也需要用图层蒙版来配合。最后也是把图层样式改为颜色。新建图层制作眼影。操作和之前的方法一样,颜色自定,同样建议用蒙版配合。图层样式改为颜色。最后就是腮红的处理。 新建图层,用硬度为0的画笔,颜色自定,用图层蒙版配合。 注意:这里的图层样式我选用 柔光。大家也可以选择自己喜欢的图层样式,这些都是没硬性要求的。接下来的步骤不一定要做(如果你的颜色调得不错的话) 对细致的要求,我把整张图片的饱和度降了一点,同时提高了红色的饱和度,数值如下图所示。最后再加多层色彩平衡(可选) 数值如下图所示。最终效果图:
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