Arm0rЯu2h StrawberryMilc
关注数: 8 粉丝数: 364 发帖数: 12,308 关注贴吧数: 100
宝可梦有双版本的原因-------- 割韭菜还是要看任天堂, 而且任天堂对于宝可梦的系列有着绝对的控制权,双版本可能永远都不会取消。。 ------------------------------------------------------------------------------------- 当时,每个游戏数据都给予一个ID(数字)和主角姓名,所持有的怪兽会因“亲ID”的功能而有不同个性。当初,因应玩家ID的不同,每一枚游戏卡带内所登场的怪兽也有所不同。但此游戏设置由于太复杂,任天堂的宫本茂就提议把游戏分成两个版本发售。另外,由于技术发展已可存储跟当时相对较大容量的备份记忆,全部150种类的宝可梦都可以存储。接着,发售日期由1995年12月21日推迟到1996年2月27日,由开发开始直到发售,经过6年,《精灵宝可梦红·绿版》(ポケットモンスター赤・緑)正式发售。 发售 1996年当时,不只Game Boy,掌上游戏机的市场陷入了停滞状态。之后出现的Game Gear之类的彩色屏幕游戏机种周期也大约接近终结,而电视游戏机的PlayStation和世嘉Saturn都以“次世代游戏机”旗号登场,因此由发售至今已有6年的Game Boy已被视为不合潮流。事实上,《宝可梦》发售时,预计即将发售的Game Boy游戏卡带只有3款而已。 即使是角色扮演游戏,市场早已推出很多此类作品,因此,在这个“过去的机种”Game Boy的界面上发售的“宝可梦”游戏,并未获得玩家很大期待,初次出货量也只不过有23万枚左右。而且,当时推出两个版本的销售手法更被揶揄为“贪得无厌销售”。不过,“收集、育成、对战、交换”的游戏要素渐渐获得玩家的支持,经口耳相传之后游戏变得大受欢迎。结果,宝可梦游戏的大热超过了制作单位的期待和预计,Game Boy版本的《红·绿·蓝》版最终的销售数量达到1023万枚。 -------------------------------------------------------------------------------------------没有攻击宫本茂的意思,而且没有岩田聪也没有神作金银。 任天堂赞助了宝可梦,然后宝可梦拯救了GB
首页 1 2 3 4 下一页