16岁的殿下
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如果说 rtx3080也是2g频率以上的话会怎么样呢? 如果说 rtx3080也是2g频率以上的话会怎么样呢?
这是个人的想法,不过这只是众多的想法之一而已,所以如有雷同纯 这是个人的想法,不过这只是众多的想法之一而已,所以如有雷同纯属巧合。 .................. 因为ps5同时推出了带光驱版和无光驱版,所以开始对价格众说纷纭。 有无光驱399有光驱499又或者今天看到的无光驱299美元,当然我没法说这是假的,但说实话杜绝二手是无法达到利润最大化的。 细想想当时和现在的言论都在让利上,因为没有了二手游戏所以让更多利润给玩家。 但说实话,没有了二手真的会产生更多利润吗?答案是不能。 虽然说没有了实体可能会产生更大利润,但,你确定真的会产生吗? 其实反过来说Xboxone最初的政策能产生相当大的利润,只是玩家根本不接受。 怎么说呢,要满足利润最大化需要三个点,1·杜绝二手光盘,2·锁区,3·一台机器只能登录一个账号。 仅仅只杜绝二手光盘是不够的,虽然说这样可以让二手市场遭到打击或者消失,但,账号也需要同时杜绝二手才行。 也就是说账号也必须要禁止买卖,什么合购租赁都不允许,想用这台机器上外服然后同时登陆两个账号,不行。 这样才能实现利润最大化,禁止实体光盘流通那都是小意思。 而且实体光盘的存在意义并不是买了通关在卖掉,收藏的人也不少,不能只盯着买了又卖的那一拨人吧。 还有就是如果说,我20元人民币租一个游戏玩一个月,这跟买了又卖有啥区别吗? 无光驱只能说是多了一种选择,不能作为大幅让利的关键点。 毕竟,采用了最早先政策的Xboxone是什么结局大家都知道,政策很好只是玩家不接受罢了。
数字版想省钱照样有方法,不是禁二手就能解决的。 数字版想省钱照样有方法,不是禁二手就能解决的。
我发现一个有趣的问题 这个是从a9vg上截下来的死亡搁浅配置图。 上面的推荐配置可不低,是比PS4上的配置要高一些,但PS4以那种硬件就能搞定电脑更高需求的游戏,想想挺有趣的。
SSD最主要的问题不是什么速度 问题是如何能省钱还能获得速度,所以PS5的IO才会改的那么奇怪,用钱能解决的问题从来都不是问题,但是怎么以低成本的方式去解决问题就很困难。
其实吧 讨论到是是rdna1和2根本没有必要,因为…… 市面上并没有相同的GPU啊。 PS4的GPU也只是相似而不是一样,根本找不到和PS4GPU那样独立的显卡。 就是这样,讨论到底是20几没啥必要,因为找不到第二款和这个相同的显卡,所以没有人说23就不能上硬光追吧。 现在讨论这个还不如6月5号在讨论有趣,那个时候大概就能实锤了。 半定制的东西没法对比。
我就好奇这个断桥能不能建好
现在看来,PS5这么奇怪的配置也有着本身的原因 不是吹也不是黑,只是对这个产生的一种想法。 以前我也想过为什么会这么奇怪,但现在想想我居然能自圆其说了。 现在我把这个比作是一个工厂,工厂里有仓库、流水线、传输带、物流队。 仓库的容量虽然还可以,但传输带太小能运输的货物也很少,所以流水线处理完后需要一段时间才能把全部货放到车上,然后再运输到超市里。 然后仓库还需要将数据不断运输到流水线上,但因为传输带狭小导致速度无法更快。 工厂改良后却换了一种方式。 它把仓库本身大改然后还增添了很多的运输带,这样流水线的速度就大幅增加了,比如以往需要十秒攒一车的货物这次一秒就可以,同时流水线的负担也减小了可以干更多别的事情。 比如以往只能跳跳广场舞,现在还可以跟着扭秧歌。 (我就是这么想的,虽然内存小了点但快速的数据传输,导致内存的负担反而会减少。) 然后物流队在把货物运送到超市,然后由36人组成的队伍在把货物放到货架上,虽然人少了点但却以脚下起火的方式更快的填补货物,这样两者速度就会达到一种平衡。 (相辅相成,正因为源头速度变快末端也要变快,之所以是36那只能说在多热量压不住了,虽然说好处也有但坏处却是负担更重,有优点也有缺点。 因为我认为16G的内存也太小了点,怎么着也得32G才能满足次时代的需求。毕竟要战未来吗。) 注:以上只是猜测,如有雷同纯属巧合。
之所以会说游戏画面到了次世代会真正进化也有我的想法 大家可以看下,除了个别几个游戏以外别的游戏画面和主机没有多大画面差别,其中差的只是特效而已,基础画面并没有改变(mod除外)。 网上也有很多对比视频,有很大变化吗?并没有。 但主机的世代更迭画面差别就变大了,从ps1到ps4画面质量可翻了好几倍。 同时对电脑的需求配置也越来越高,这点会一直上升的,不会说本世代的电脑配置还能带动次世代的游戏(指最低要求,毕竟还有中高配呢)。 所以就是这样,拜......
我有点疑惑 Tegra真这么好的话,为什么没有厂商用这个做电脑显卡呢?
未来的升真的仅仅只有光线追踪? 别的全都忽略只有光线追踪才能称得上次时代? 疑惑?
这是一个问题 大家认为游戏开发是用电脑做减法。 还是用主机做加法。 求解答。
其实我认为次时代还是30帧为主 从PS4到PS5的画面将会再度提升,但同时性能也会进一步消耗。 这是我的观念,60帧不是做不到而是看画面取舍吧。
为什么声音不变 登入这个界面BGM应该会变一下,但自从不知道什么时候就不变了,手动登出到这个界面BGM才会变。
先不论血源登PC这个消息,B站的视频为啥会表明肯定会上,赚播 先不论血源登PC这个消息,B站的视频为啥会表明肯定会上,赚播放量也不用这么来吧。
为什么声音不变呢
rdna2图形引擎,不懂诶?这不是硬件吗怎么变成引擎了。 rdna2图形引擎,不懂诶? 这不是硬件吗怎么变成引擎了。
黑手党3最终版的画面终于变好了,以前的实在是太糊了感觉就是在 黑手党3最终版的画面终于变好了,以前的实在是太糊了感觉就是在玩上时代的游戏。
还是安静写小说吧 还是安静写小说吧
命运石之门:泡沫幻影的起始 同人文,这次的概率应该没那么容易坑掉,等这个写出来菲利斯线估计也有头绪了。 剧情讲述的是0动画里面的其中一集,冈部回到了α世界线的故事,以九月这个时间为起始,然后以××为完结。 原本只是短篇的,结果想着想着就变长了。 无法保证角色理解很透彻,所以有些话可能写的不对劲。 以红莉栖为主视角。
薄和厚或是塔都无所谓,最主要的是能把热量排出去。 薄和厚或是塔都无所谓,最主要的是能把热量排出去。
话说更新2g就需要删除50g,预留70g的空间,这是在重新安 话说更新2g就需要删除50g,预留70g的空间,这是在重新安装一个游戏吗?
看了这么多的PS5消息 我开始好奇PS4是怎么个渲染流程了,从前段时间就开始感到好奇。
黑魂服务器停了?登不进去。 黑魂服务器停了?登不进去。
全境封锁1开中性光源比不开好看,尤其是晚上很有氛围。但2代不 全境封锁1开中性光源比不开好看,尤其是晚上很有氛围。 但2代不能打开中性光源,是真的黑。
全境封锁1代更新了吗?看暗区的叛变特工说明变了。 全境封锁1代更新了吗?看暗区的叛变特工说明变了。
等PS5出来后再发帖子,现在有的都是水货。 等PS5出来后再发帖子,现在有的都是水货。
PS4为什么还能用上1080p的分辨率? 画面的进化会消耗更多性能,但为什么还能维持在1080p分辨率,难道是神秘优化加成? 问题可能有点错误,但我的确很好奇。
我有个问题,骁龙的GPU有没有大改过,CPU介绍的多但GPU 我有个问题,骁龙的GPU有没有大改过,CPU介绍的多但GPU介绍的却不多。
现在看不到争论硬件的人了 嗯,只是现在。
说直升飞机的,真的会一直那么响?我用的还是slim版,响的确 说直升飞机的,真的会一直那么响? 我用的还是slim版,响的确是响但一会就没了,持续玩下来噪音并没有那么强。
PS5这样配置是不是为了布局VR PS5这样配置是不是为了布局VR
感觉我想笑,即使不剧透该不买还是不买,就好像剧透后大家都会变 感觉我想笑,即使不剧透该不买还是不买,就好像剧透后大家都会变成云玩家。 而且看和玩感觉是不一样的,云可没有肾上腺素上升通关长出一口气的兴奋感。
tu9的更新是不是必须有纽约军阀才行 tu9的更新是不是必须有纽约军阀才行
登入到主界面后音乐怎么不变了,重下也无法解决。 登入到主界面后音乐怎么不变了,重下也无法解决。
明明上次更新完贴图加载比原来要快多了,结果这次一更新又慢了。 明明上次更新完贴图加载比原来要快多了,结果这次一更新又慢了。
从感觉上来说,我感觉这次PS4更新真的提升了性能。稍微聊点别 从感觉上来说,我感觉这次PS4更新真的提升了性能。 稍微聊点别的话题
还是很奇怪3D音频到底占不占用CU的算力。一边是占用,一边是 还是很奇怪3D音频到底占不占用CU的算力。 一边是占用,一边是不占用。
期待mini cu的讲解,网上查这个资料根本找不到。 期待mini cu的讲解,网上查这个资料根本找不到。
VR和AR才是游戏的未来样子 现在的画面的确是越来越好但,操作上还是那个样子,从电子游戏出现后到现在也没有大范围改变过。 无论画面多精美,人们能看到的也只有屏幕那一侧而已,其实我觉得发展的顶层是像刀剑神域那样的完全沉浸游戏,那样才是最终形态。 所以依据这个我认为VR游戏会大力发展,在PS6的时候会发展成熟,然后就可以达到我认为的第三世代。
我有个问题,光追真的会产生额外的算力吗?比如xsx能在12t 我有个问题,光追真的会产生额外的算力吗? 比如xsx能在12t的基础上出现13t的光追性能,光追不是拿GPU跑的吗怎么能出现额外呢。
传闻传的太多就变成真理了 最开始应该是传闻称xsx公布后索尼慌了,紧急把rdna芯片提频,结果压不住又开始大改散热。 然后是芯片并没有使用rdna2而是rdna1.5,在接着是光追拉胯,还有PS5要使用塔式外观。 最新的应该是为了改良散热要推迟发售(这里B站有人根据这个传闻发视频,估计是为了赚播放量。)
多方言论越看越有趣,如果幻想能成真的话天天什么也不干在加幻想 多方言论越看越有趣,如果幻想能成真的话天天什么也不干在加幻想得了。
我在发一个 PS5会不会有内置的硬盘仓,用来安装另外购买的硬盘,这样携带也方便。 xsx的拆机视频里是没有硬盘仓的这点差评,看空间放是没问题的,然而就是没有。
比起各种论调,我还是更期待3D音频 以PS4来说戴上耳机只能听平面的声音,这里丝毫没有立体感。 但是换上PS5后再戴上耳机就能听到更加有趣的声音,然而最棒的还是立体声音响也能产生3D效果,毕竟平常打游戏都是用的音响,耳机用的次数不多。
怪事,连不上网络了,psn服务正常但网络游戏打不开。 怪事,连不上网络了,psn服务正常但网络游戏打不开。
现在看来,xsx出现后关于PS5的言论挺有趣的 比如索尼慌了强行提频,超频后显卡冒烟。
载入界面就不会回到以前的明亮风格吗,黑橙色不好看。 载入界面就不会回到以前的明亮风格吗,黑橙色不好看。
我对一件事情很好奇,及非对称布局真的有人体工学在里面吗?外观 我对一件事情很好奇,及非对称布局真的有人体工学在里面吗?外观怎么就忽略了。
对称摇杆“反人类”吗?我到有点别的想法 按现在部分人的结论来说,对称摇杆其实很反人类,因为大拇指用的不舒服或者别的什么的。 但以非对称摇杆来说,最适用于使用环境的不应该是横版游戏嘛,这样左摇杆和功能键使用才频繁。 按照3D游戏来说,把双摇杆都上置才是最好的选择,这样用的才最舒服,另外手柄对于功能键的使用已经大幅度弱化了,打黑魂功能键和方向键的使用率很低,使命召唤也很低,极品飞车也很低。 目测Xbox手柄的设计受到了横版游戏的影响,所以才会才有非对称设计,当然也有可能是为了有别于PS的手柄。 (Xbox的外观的人体工学的确很棒,但按键的布局附和人体工学我要打个问号,毕竟玩3D游戏的时候两根大拇指会很频繁的使用双摇杆,而不是左摇杆和功能键。) 3D游戏的最优解是双摇杆上置,我是这么认为的。
比起性能之争什么的,我更看重VR的方向。从半条命艾利克斯来说 比起性能之争什么的,我更看重VR的方向。 从半条命艾利克斯来说能发现VR有非常大的发展能力,毕竟也只有VR和AR是那种划时代的游玩方式。 可以说在PS5里我唯一奇怪的就是SSD了,因为在游戏上并不需要超快的速度,但VR为了高刷新率用超快速度是很必要的。
如果纽约军阀算在第一年季票里是不是问题就会少很多。 如果纽约军阀算在第一年季票里是不是问题就会少很多。
不得不说这个3D音响的确挺有趣的可以在任何设备都能体验环绕效 不得不说这个3D音响的确挺有趣的 可以在任何设备都能体验环绕效果很不错。 带耳机的临场感的确很棒,但我不喜欢带耳机玩游戏。
我挺想吐槽一件事情,成本还没具体公布出来就已经有人知道多少钱 我挺想吐槽一件事情,成本还没具体公布出来就已经有人知道多少钱了。 售价还没出来就有很多人知道要卖多少钱。
这个模拟器下载不了了,一开就提示危险访问。 这个模拟器下载不了了,一开就提示危险访问。
关于这个架构我突然想到了一个可能性。如果PS5采用Windo 关于这个架构我突然想到了一个可能性。 如果PS5采用Windows系统或者支持dx12u,那不就有趣了。
琴里Rose 不会在改了,参文改写后的第三弹。
高低配这个真的很好? 高低配这个真的很好?
我决定重新写,这说明我对角色了解还是不够透彻 我决定重新写,这说明我对角色了解还是不够透彻
22卷是从哪看到的,我怎么没找到。 22卷是从哪看到的,我怎么没找到。
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