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做一件事情,就要把它做好。比如康猩猩吧。
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再来一个血魔的攻略,理性讨论,喷子绕道。 新版本的血魔挺有意思的,你无法给他一个好的定位,可以用来辅助?打全图流吧,宙斯冰魂先知卡尔血魔,谁有大招给谁上D,当然只是说着玩。 新版本的血魔可能会比小狗更容易刷野,主要就是利用树林卡野,减少损耗,效率应该不低,有待实践一下。 我给血魔的定位,是有经济的位置,最少两件中件才可以打架的位置。理想的情况下,后期可以担当第二号位输出的伪核心位置。 鞋子的选择,想了一下还是相位,毕竟对面不会给你太多的追击时间,支援会很快的到来,能够迅速的解决战斗,才是重中之重! 在说战鼓之前,我得说一件装备,那么就是刃甲。新版本的血魔,一技能对会让伤害增加40%,同时所受伤害增加40%,我现在需要测试的是,所受伤害的增加,会不会让刃甲反弹,如果可以,那么刃甲这件装备可以说是和血魔的契合度非常高。但是以血魔的身板,可能还没把对面拼死,自己就先泡温泉了,所以撑血量就显得尤为重要,综合了想一下,战鼓可能是中件中撑血量最好的,而且迅速和对面拉开移速差,通过对面的血量减少进而增加自己的移速、攻击力和护甲。可以出一个毒球来进一步拉开移速差。只要对面敢和血魔对拼,期望血魔拥有80%的胜率。这也是我所说的,血魔起码有两件中件才可以打架的理论。 法球的选择,我侧重与吸血和冰眼的叠加法球。先说一下我排除的法球:一、散失的反馈法球,其实散失这件装备和血魔的契合度还是蛮高的,高减速净化buff,然后开刃甲上去拼。只是因为反馈法球不和其它的法球叠加,所以排除了反馈法球。但是,如果对面有术士或者对于魔法要求特别高的英雄,血魔可以考虑散失。二、暗灭的减甲法球,抛弃它只有两个原因,一是不叠加,二是有点贵。三、连锁闪电法球,这个法球不应该说是抛弃,应该说是予以考虑,毕竟不算贵而且和任何法球叠加是不错的属性。选择的法球:吸血和冰眼法球。冰眼的法球可以很好的拉开移速差,前面说道过,这里要说明的是,选择冰眼法球并不是裸冰眼,那样效果并不好,推荐在后期的时候出,三围的增加对于血魔来说还是很不错的。有的人会想,血魔的一技能提供回血,为什么还要出吸血法球呢?其实大家可以注意到,我推荐的血魔,突出一个对拼,那么能否站住场,就显得尤为重要,吸血的法球推荐支配,疯脸不多说,再来30%的额外伤害,就不是站场血魔了。后期支配转撒旦是很好的选择,支配野怪拉野拉远古补经济也是非常舒服的。 剩下的装备,晕锤可以不让对面TP走,BKB龙心就自选了。 1000字的限制。。
猴子攻略,理性讨论,喷子绕道。 6.82的猴子绝对是一大亮点,我都有种迫不及待想要上手的感觉了。除了一技能以外的三个技能重做,让猴子在新版本的打架能力攀升,相比之下,带线的削弱,就显得不那么重要了。HY猴以后可能只是个传说,30和猴哥的契合度应该说是最高的了,接下来要考虑的问题就是,什么时候出散失?需不需要过度装之类的,以及散失后面的装备选择。 猴子的鞋类选择,假腿依旧不错,相位的话,虽然攻击高,但是追击能力猴子有23技能,相位就显得鸡肋了,新版本绿鞋的命运就和辉耀差不多,已经不适合猴子了。 魔耗问题,猴子除了1技能耗魔较高以外,二技能稳定50,外加两个被动。所以魔耗不是问题,天鹰足矣。 战鼓的选择我认为和相位同理,拥有不错的追击能力的新猴子战鼓的意义不像原先那样大,当然战鼓的加智力和血量都非常不错哦,这件装备不是一定不出或者一定出。1800多G的装备还是需谨慎选择的。 散失需要说的是如果对面没有太需要用到散失的主动次数,请尽快升到2级散失,因为新版本的散失升级的性价比非常高,包括敏捷的加成和反馈的魔法量。 祭品挺适合猴子的,对于打野有很大帮助并且合成圆滑还便宜。需要注意的是,如果先出的散失,那么祭品最好出来了再拿,否则小件占格子不说,提供的效果还差。 分身斧还是对剑我觉得这是个命题,分身斧既有敏捷的独特加成,也有三围的保障,主动技能的分身也可以打出新的分身,和散失也有配合。对剑有的是敏捷和力量的双重守护,其效果也可以让猴子和目标拉开移速差达到追击的目的,虽说不稳定,但也算是有胜于无。按个人喜好吧,这里我推荐分身斧。 后期的话,龙心蝴蝶不多说,如果你的攻速够快,出大小晕锤也是不错的选择,大炮这种暴力型物品,可以考虑但不推荐。 强袭让给你的队友出吧,林肯BKB这种局势装也是看局势来,新版本的猴子出BKB要比原来好,毕竟不用像原来那样带线了。猴子的就到这里了。
发几个自己写的攻略,现在只是理论,欢迎讨论! 这个版本,我一定要尽快的去适应,我有感觉,那是一个属于我们的新时代。或许,我都可以组个队,进击TI5了,前提是我得先把天梯分打上来。说说这个版本吧,第一个是蚂蚁,我非常喜欢蚂蚁这个英雄,高机动性和不错的输出能力让我用的得心应手。新版本的蚂蚁,连击的第二下,可以触发装备物品的特效,比如法球和倍击之类的,所以打法大可不必像原来那样林肯暗灭了,原来的打法固然好,但是5000多G的林肯如果换成打架的装备,可能会更加适应新版本的打架节奏。我现在能想到的,水晶剑、漩涡、散失。如果对面有术士这个强力召唤英雄,或者其他的buff或者debuff英雄,率先出散失会很好;漩涡打架刷钱的能力相对于持平,如果出现闪电外加连击的闪电也是非常舒服的,不过有一点我还是不明白,就是如果第一下触发了闪电,那么第二下会不会必定触发闪电呢?在新版本出来之后,我有待测试一下。水晶剑的伤害确实高,不过不加攻速也确实有点影响,还好不大。但是还有一个问题,就是如果没有林肯,那么蚂蚁的续航就是一个偏头痛的问题,我在想出一个瓶子会不会好很多?毕竟新版本是双符设定。骨灰这个点也确实纠结,出的话,800多G大洋,不出的话,较好的续航能力没有。不过我刚才想到了一个挺好的解决方法,就是如果我的定位是一号位,那么我就偏刷一点,就不出了,如果我的定位是2、3号位,那么我就出,偏打一点。我还真就没试过用蚂蚁去打2号位,其实这个英雄并不适合这样打,因为它对于等级的需求不是那么高,并且如果队友控制少,他自己也并不好带节奏,跑题了。其他的装备选择,鞋子我一定选假腿,BKB林肯我会按照局势适当放慢了出,新版本如果早早出了BKB后期会很尴尬,林肯早出虽然收益大,不过未免有点拖。点金是个不错的装备,如果局势相对较好,我会选择。天鹰我还是会选择的,很好很强大。由于大招的缘故,我并不打算出吸血法球。冰眼在新版本加强后我会在后期考虑。暗灭的话,如果我们这边物理输出较多或者对面护甲较高,我会考虑出,否则的话,我差不多会考虑放弃了。蚂蚁的到这里了。
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