不要到处抠抠
起Ge名Er真Tm难
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终于还是选择离开了 开服牢玩家,极品豹子号ID开局,处处追求极致,精心养了一年多,氪了也不少。 等爆料-发包-爆料-测试服斗争-版本更新-氪金-抽卡,非了难受一阵,欧了爽上一阵,花一两天点完剧情和活动,然后等爆料……如此循环,厌了,漂泊的意义也已然忘记。 漂泊的终点已提前到站,如释重负,有缘再见
还是增幅低了 差点破亿,增幅低了
所以是谁在反对礼包 鸣潮b站评论区逛了一圈,三条评论里就有一条是在声讨“反对礼包的白嫖党”,可是按热度按时间排序翻了几十楼也没看到有哪些人在“反对礼包”,8友知道吗
无人在意的角落,有这么一段话 桃灼的武器皮,仅能在穿戴桃灼皮肤的情况下使用?同一武器类型强绑角色就已经很过分了,kl倒好,直接强绑皮肤。今汐原皮都没法穿戴。 战双早期武器皮都是全角色通用,虽然后面武器类型做了细分,但不同皮肤和武器皮都能相互搭配。 都是花钱买的,我大棉袄还能配人字拖呢,所以kl这么极端的做法真的有必要吗?
关于后续角色的推测 继气动C忌炎、光C今汐、雷C相里要之后,还差 冰C(大概率是之前曝出的守岸人); 火C(推测为鸟窗哥); 暗C(推测为哥舒临)。 而玩家在维里奈后花园遇到的那个椿,感觉更像是奶辅(同为植物元素,带控制、协同攻击) 而弗洛洛(那个召唤残像的红衣女子)感觉因该会和鸟窗哥同一版本不同时间推出,定位暗辅c。
看到这两张图 精神恍惚了一下 不是说不好看,而是有一种 浏览器右下角弹窗的美感奇珍异兽屠龙宝刀,是兄弟28号冲648砍我。很难想象这是一款 二游?
谈谈二游的角色 楼主觉得,当前抽卡二游包括某二字游戏都存在着一个问题:新角色的不断更迭,某种程度上会“降低”玩家对游戏角色的粘性。 就目前大部分二游的规律:新版本新角色入场,带来短暂的新鲜感、后面讨论度持续走低、退环境后无人问津甚至退出历史舞台。当初陪你一路开荒的、印象最深刻的角色也基本都不会活跃在剧情中和编队里。如果中间再退坑一年半载,回来早已物是人非。 当前二游市场最不缺的就是电子手办,优秀的角色设计光是废案都一捞一大把。如果鸣潮真正想在角色上做出影响力,故事需要有一组符号化、标志性的主角,以及配套的成长线(当然这个人绝对不可能是潮男/潮女) (这里参考本家的战双,四年了,灰鸦小队的御三家依旧活跃在玩家的视野里,不需要那么多的新面孔,多给老朋友一点成长的空间)
囚影新年皮还能再争取优化一下吗 本来对蚯蚓龙皮的期待值比酸菜鱼还高,属于是新年皮肤雨最期待的一款了,但是这建模放出来…多少是有点难绷 ·造型上:不知道KL对蚯蚓的人设是不是有某种执念,从上一款双马尾到这款龙皮都在极力的通过炸毛向“狂野”的形象上去靠拢,但个人认为囚影的狠辣是由内而外的,飒爽冷酷的形象反而更适合。 ·配色上:从四周年庆的立绘宣传图上能明显的看出来,最初是采用红色基调 青色点缀的撞色设计,火焰🔥也是青色焰芯红色焰尾的搭配。说实话这种撞色点缀真的很巧妙,就像宝刀上镶嵌的绿松石。但实装后竟然把这么重要的元素省略了?统一的橙红色完全不是一个味道了 不知道是不是制作组考虑蚯蚓和薇拉特效设计撞车,才把特效全部统一成了橙色 还是希望官方争取优化一下吧! (下图是个人根据立绘对实际形象做出的调整,大家如果有想补充的或好的想法可以来讨论下,尽量帮大家做出效果看看)
战双萌新提问 请问战双后面还会给修改生日的机会嘛?买号生日不是自己的有些难受据说二周年送过一次修改机会,后面还会有吗
公平公平还是他喵的公平! 目前游戏内四种属性玩家数量严重失衡 坐标星岛,副本匹配、大世界频道可以明显地感觉到:雷属性玩家和火属性玩家占到了玩家总数的70%左右! 夏佐先遣服依然喧嚣,正式服却几乎见不到几个物理玩家。风评节奏也是从支持膨胀压倒艾天帝反转成为斩杀机制超模背刺氪佬。主观感受物理玩家占不到玩家总数的10% 冰属性情况从伊卡池子后一蹶不振,但玩家数量还是比物理好不少的,大约占剩下的20% (当然还有一些其他流派的玩家这里不予统计。) 究其原因,在数值以外的方面,塔塔并没有做好公平(平衡): 由于开服角色养成的惯性,双枪-白月魁-白马奈,幻塔1.0的输出位置一直由雷属性武器担当,这也遗留了一大批雷属性单推玩家到现在。 而现如今轮换顺序已定,这就产生了另一个问题:每逢大版本开服永远是火池子打头阵。也就是说在这个新玩家集中涌入的时间段,永远是🔥系在被推荐,种种因素也难免造成资源倾斜:更优质的pv、更强力的数值,更完善的武器设计和更讨喜的人物形象和高定…(从岚-伊卡、榴火-玉兰的pv可见一斑) 当然ch也做出了相应的措施去引导——全up自选池。但若作为一个刚入坑玩家,我大概率是会去选择最新的、更强力的、外观更讨喜的拟态。这也持续造就着大批火属性玩家… 雷火玩家占比大是既定事实,ch明白;物理玩家少流水惨淡,ch也明白;伊卡池子反响如何,ch更明白。但我想说,如果确定要继续走四属性的路请务必做到公平对待,希望伊卡洛斯事件、乌米事件、将玄武赐予物理、寒露熔金不知去向、空降新火等一系列操作是企划之中,而不是为了讨好某部分群体、为了流水而作出的牺牲
吐槽一下幻塔的长裙 本来觉得菲这身高定设计的还不错,但实际上手以后总觉得很别扭,发现问题就出在这裙子上…不动还好,一动起来裙子就疯狂拉伸变形,跑起来跟阿拉丁神灯似的,岚高定也是这种情况。薄纱长裙完全没有轻盈的感觉,硬的像块塑料布,还看不见腿… 游戏里这种全遮长裙的动效本来就很难表现,设计人物的时候一般都会避免这种一体式长裙,要么前面不做遮挡(类似于菲欧娜的裙子)要么做成分片式设计(类似于不破咲的裙子)。唯独你游头铁非要整这样式儿的,做不好还非要做挺好的设计只能站尸
关于天选骰子的“超频”效果 不知道是bug还是设定如此,某次偶然触发超频,但在6s的时间内没来得及使用连携,效果结束后本来攒好的一管能量被吞掉了?
给大伙洗一洗眼睛 发一张艾莉丝一阶照片给大伙洗洗眼睛
新年的热闹与我无关🥹 在这游戏里辛勤耕耘一年有余,期间大小活动都倾力参与。末了,新年活动最重磅的奖励都与我无关? 也不是说福利不行,对于新玩家来说真的算很慷慨了。但对于像我这种已经在之前的大小活动中拿到过相关奖励的老玩家来说,第一感觉就是“可以摆烂了”,没什么参与感、雨我无瓜😅 机械鸟-这个去年春节版本活动的奖励又变成了今年新春活动的噱头,感觉得这事不是很地道… 这些我都有了为什么还在这吐槽?就是感觉没有春节活动该有的味道,就像之前莎丽高定复刻活动一样,蚊子腿奖励都换完了,剩下最核心的奖励换不了,哪怕能回收成一点墨晶也行啊… 就感觉,挺憋屈的是我要求太多了吗……?
聊聊“异能”属性 据爆料万众期待的新异能马上实装,都觉得异能属性是最强的、万能的、稀有的。可有没有人想过 异能属性武器的本质是什么呢? 异能属性武器在今天真的有必要存在吗?
幻塔贫民微氪抽卡选择讨论 本篇仅针对月卡/98礼包党(微氪),贴吧平均水平看个乐呵就完了微氪党一轮武器(四池子)的时间可以囤400抽左右(包含凭证)的资源,那么你会选择怎么规划这400抽呢? 1. 坚定的强度党:不管角色/武器喜欢与否,会把资源全部倾注到单一属性队上,运气好点6+0,差点3+0,虽然普通副本用不到你,高难副本(深渊起源)轮不到你,但就是追求输出。 2. 随性的xp/图鉴党:虽然资源不多,但遇到喜欢的就会考虑抽取一个,拟态换着穿、武器换着用,大世界蹦跶、副本里躺平,你笑老娘小菜b,老娘衣柜全是🐔。 以上两种方向你会怎么选择? 3.如果幻塔是单机开放世界(参考原),你又会怎么选?为什么?
旧日幻象,到底还有多少层? 这个问题,很深奥 当玩家来到超域这个阶段,是什么能让玩家继续突破极限往上爬?是新装备?9.5抑制器?还是装备从40级升级到45级带来的提升?不能否认都有 但最主要的还是—新武器,每次都能直接带来30%左右的增幅。头部玩家靠着20天一次的树枝篷帐来突破记录,我觉得这对游戏来说不是什么好事 从团一200m英雄狗炸团,到今天700m英雄鹿秒过,深渊6盖亚150000m血牛,旧日功不可没
萌新提问,属性队该怎么选🙂 各属性之间有什么本质区别么?那我该以什么为出发点去选择自己的属性队? 1.按强度选么?上把狙击枪好像很强于是我选了火队,现在冰队好像更强一些,有些不爽。下一把蕾/物理会不会更强?我该怎么办? 2.还是按角色xp抽卡?上个女仆很漂亮很喜欢,武器还能开镜狙击然后我氪了火队刷了火装备,后来的爱丽丝我更喜欢了,技能也炫酷还能变蝴蝶,我该怎么办?如果我是蕾队,但欣赏不来下个lei角色,我该不该抽呢? 3.还是说不凑属性队,放弃高星强度去按喜好抽零星一星呢?这样的话组队玩法还会有良好的游戏体验么? 问题问完了,烦请各位解答
看完pv聊聊这把“火狙” 聊聊这个争议比较大的武器,第一观感和左轮区别不开,枪身细节非常少,简单几何体的搭建且几乎没有用到曲线/曲面。说美感有点牵强。 武器设定也很有意思:平a像火铳,但是能开倍镜。你说它是步枪/狙击枪?但用的手枪弹夹。确实是实弹,但没有枪管只有枪膛,像是磁轨炮,但狙出来的是手枪子弹,圆头的。弹壳打出来才脱壳,难道有二级助推?
幻塔现状大赏 如果将游戏比作玩具,幻塔就是漂亮盒子里塞满了廉价小玩具,每个都食之无味弃之可惜 塔塔你找到方向了吗?
说你是猪!
塔塔,什么是团本? 不知道幻塔新鲜出炉的8人团本是不是符合各位的预期,这是我们想象中的团本么?这是我们想要的团本么? 体验过后给我的感觉就是:8人版世界boss 开局一块场地一个boss,8位玩家满头大汗的刮。团本的难度有了:怪物更高的血量,玩家更容易暴毙。除此之外,我的评价是不如联合。 至于所谓的机制,更像是个噱头,核心还是伤害。 这里我想问一下塔塔,什么是大型团本? 最初我觉得,再不济能参照dnf团本来设计,也算能接受,但事实让我很失望。 这里对比十年前的一款mmo网游《九阴真经ol》昙花一现,虽然其建模和画质放到今天已略显粗糙,但其大型团本的玩法:(游戏中名为禁地)以明初为背景,每个团本有完整的故事线,有独立的开放地图,根据故事中npc指引通关,除了盘踞在副本节点中大大小小的boss,还有丰富的玩家与玩家,玩家与npc的互动:比如去河边打水灭火,护送npc,收集线索解密等等等等,副本外其他玩家可以报名化身黑衣人来阻止副本内玩家通关……boss设计也较为强劲,运用周围环境资源,可合力强攻,可协作智取。这才是我理想中的“团本”。 塔塔你的团本呢,人数加倍,boss血量加倍就变成的大型团本? 从开服延续至今的人物形象,完全相同的技能特效和机制,相同的怪物从开服打到现在,各种副本没有明确且合理的主题和背景,相同的怪物随意放置重复使用。 以上种种,都反映了幻塔产能低下,创意匮乏的严重问题。武器数据一个比一个漂亮,到了游戏关键的玩法上却没了内容。留给团本测试的时间还没有一把新武器的测试时间长…… 此外8人团本的出现和t武器的加强似乎也是在变相的拉高t和n的地位和作用,但我想说不从本质上改变游戏环境,一切都是徒劳。 总之,我希望塔塔能认清工作重点是什么!希望塔塔能把精力多留给游戏玩法本身而不是去专注设计游戏工具(武器)
关于转生成为异化人这件事 漂亮女鹅镇楼 话说两件新时装改色自由度挺高,有没有好看的颜色搭配捏?
关于游戏内的恶性循环 先指出问题: 新武器的设计本质都在为输出位服务,最强的武器永远是下一把——不仅仅指的是功能性最强,而是只要带上满配新武器输出就能最大化(无论是什么类型的武器无论是什么类型的共鸣)共鸣分类的意义也逐渐模糊, 为什么? 游戏环境导致n和t职业屈指可数,清一色强攻或白马奈。游戏内太多核心玩法(如旧日,虫洞,边境等)与伤害直接挂钩。副本四强攻强杀效率最高,其他位置也变得可有可无。既然全民输出位,数倍的伤害差距,那鄙视链也就更简单直观了,这么看来钢蜥和骏神梗的出现也不是没有原因。 新up池的输出(或输出增益)能力不高于之前武器谁买单?就算是个恩赐武器也要是强力拐,而其治疗能力也只是锦上添花的附属品。不仅如此均衡共鸣的出现好像就是为了当前白马奈的流水量身定制(很难不看出策划刺激消费的小心思) 还有副本过后的数据统计,目前情况就是,谁的输出高谁就是MVP(开服时奶量多也能搏一搏),坚毅武器马克护盾吸收伤害不计入统计,一把下来0承伤,炸盾变血也算做治疗,一下几十万;纯奶玩家治疗量不如平衡白马奈,马克t没承伤……种种问题都在模糊n和t玩家的存在感。 是啊,我氪满当期up,同战力多爬了20层塔,输出也比别人高了一大截,我花了钱,我的数据很漂亮,游戏体验很爽有问题吗?没问题!因为策划卖的就是数据。 作为一个正常玩家来说,没氪新up,当然觉得它太强了,觉得影响平衡,觉得ch是**。但是如果你氪满了,自然会一边好爽好爽,一边希望它越强越好。这就是人性,都明白的道理本没必要相互各执一词,但这游戏节奏很难不挑起对立,无论是平民和氪佬,还是冠蜥和骏神。 按照大趋势,后续武器除了超强常驻输出和破盾类之外,都会有不同属性不同数值的伤害增益来吸引玩家氪金。武器淘汰节奏快,账号不保值。奶系盾系百花齐放的局面也已渐行渐远。这并不是什么好事。 当然要改观也不是不可以,除了大型团本,后续武器的设计,奶系盾系的共鸣的增益以及玩法都需要下功夫,可能会经历转型的阵痛,也会有流水低糜的风险。不过就目前来看,游戏公司方并不愿意承担。 只能说希望吧,希望之后的武器强在优秀的功能性、机制和手感,而不是靠那%增伤来吸引玩家。希望时装载具能明码标价的出售,就算贵一些也没关系。希望武器氪出来是服务玩家的而不是服务特定副本的,希望是根据游戏规则来设计武器,而不是迎合新武器来修改游戏规则。仅此而已 配图: 冠蜥和骏神的伤害差距,和,关于队友80治疗40承伤但MVP是50输出的我这件事。
看看咱的大闺女 有没有一种捏脸可以适配所有时装呢 效果还不错
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