云之叹 云之叹
当一个人发疯时,会影响到别人,当一只牛发疯时,还是会影响到别人......
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强行复制小龙女的剧本讲解 首先,明确一个最简单的事件的大概格式(红色为固定格式,黑色为可变内容)==================================分割线===================================太合立志伝5イベントソースチャプター:{ //脚本开始イベント:青山忠成之死{ 属性:一度だけ発生契机:室内画面表示后(京の町,皇居)発生条件:{ 调査:(人物::主人公.人物番号)>=(800)调査:(人物::主人公.人物番号)<=(839)}//発生条件スクリプト{BGM変更:(イベント危机)スチル表示:(イベントスチル,斩刑,无効,无効,フェード)会话:(主人公,公家)[[咦?这裏发生什麽事了?]] 会话:(公家,主人公)[[你不知道吗?\n青山忠成死了!]]会话:(主人公,公家)[[是吗?!!]] 会话:(公家,主人公)[[当然,天皇早上下令把他杀啦!]]会话:(主人公,公家)[[哦?...]] 会话:(主人公,公家)[[这事和天皇有关系吗?]]会话:(公家,主人公)[[是啦是啦,天皇说经常做恶梦梦到这个人,就下令把他杀了!]] 会话:(主人公,公家)[[哈哈,这下这个世界清净啦!]]ナレーション:[[经常骚扰所有玩家的---青山忠成,终于死亡。]]武将死亡:(青山忠成)スチル消去:(フェード)施设出る:}//过程}//事件名:青山忠成之死}//脚本结束==================================分割线===================================最简单的就是这些,现在从事件编辑TXT文本的第一行讲解到最后一行// -----------两斜杠表示解释说明,"//"后的内容不被编入剧本,一般给自己一个提醒作用,相当于做个记号,可以提醒自己某些容易忽略的地方,或者是作出相应的解释说明第一行必须是----- 太合立志伝5イベントソース 说明:所有的固定格式都直接复制粘贴就可以~~第二行必须是----- チャプター:{ //脚本开始}//脚本结束------这个是最后一行的内容,但符号"}"必须对应"{",所以这里提上来讲说明:此为一个脚本,一个TXT文本就是一个脚本,脚本中间包含着事件,可以有一个或多个事件,事件数量随意必须注意:编辑中有很多大括号,一个大括号"{"必须对应着另一个大括号"}" ,有了"{"就必须有"}" ,"{"代表开始,"}"代表结束,只有被{ }括起来的内容才能成为完整的事件,即有开始就得有结束,否则编辑器是读不出来的...编辑过程经常出错就错在编得多了,某个大括号被忽略了,于是一直编不出来第三行-----必须写在脚本的中间----即脚本开始到结束的{ }中间イベント:青山忠成之死{}//事件名:青山忠成之死 ----这个是倒数第二行的内容,但{}必须对应,所以提上来讲说明:这里是你所编写的事件的名字,随意命名,这里我以"青山忠成之死"为例,写一个青山忠成死亡的小事件注意:同样"{"必须对应"}",这时就可以用"//"来标在"}"后作以相应的说明解释了,以免混淆,以至自己都不清楚到底大括号有没有上下一致的对应起来第四行-----必须写在事件名的下方属性:一度だけ //表明"青山忠成之死"事件只会发生一次说明:这句话是表明你所编写的事件的发生次数,常见的有(不太用的可看剧本书写器里,一般不需要用):一度だけ //该事件只发生一次何度でも|ひかえめ //该事件可发生多次 第五行-----写在事件属性的下方発生契机:室内画面表示后(京の町,皇居)说明:这句是表明你说编写的事件的发生契机,也就是说,在何时或何处发生,"室内画面表示后(京の町,皇居)"--------说明的是该事件是在主人公去京之町的御所时,进入御所室内的时候发生,"京の町"和"皇居"这两样都可以修改替换成你所想要发生的地方,如"室内画面表示后(主人公当主拠点,城主の间) "指进入主人公当主的家同时又是城主间时发生.
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