Caether
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今晚会有1.0.6吗? 烤肉社还是再多开放点内容吧,已经玩透了啊
目前ea版具体有哪些内容是还没有实装的? 看了steam上开发者的信,单机模式提到的也只有各主城的模型和部分事件没有实装,难道ea版就已经开放了几乎全部的内容了?有没有一路日志跟过来的老玩家说说?骑砍2可以说打了个很不错的基础,给未来的mod留下来很多空间。但原版如果全部内容就这么多,还是有点少啊,而且大部分内容玩下来都感觉缺乏打磨和深度。
更新后1把鸡加分上限变这么高了?
酒馆战棋的等级到底是怎么计算的? 断断续续玩了三天,我这战绩才4800多分,我看主播差不多的战绩为什么能上6300,现在我吃一把鸡也就加20多分,一场不输也到不了6300啊。
挑战模式中玩关卡动物园无法删除植物是bug吗? 挑战模式中玩预建的关卡动物园,有些植物和物件无法移动也无法删除,是bug吗?
Beta 1.3更新内容个人翻译 Notes A number of enrichment items are locked in the Beta, and will therefore always show as locked in the research UI! If Zookeepers are tired and they can't go to a Staff Centre to rest, then they won't perform their tasks (including inspecting and feeding). Fixes Further improvements to Zookeeper feeding behaviour; Mitigation against an issue causing finances to suddenly drop by large amounts - if you still see this issue, please raise it on the issue tracker and submit your save game; Vets and Mechanics will now remain assigned to research when they go to perform another job or go to the staff centre. Once done they will return to performing research where they left off; Further balancing to breeding; Improvements to Zookeeper cleaning behaviour and cleanliness ratings; Entrance prices are now saved correctly; Fixed an issue where guests were walking on staff paths; Fixed an issue whereby path and terrain UI will not open if you have opened them twice in a row beforehand; Fixed an issue when autocompleting transport rides; Fixed an issue where deceased animals become stuck in the Vet's surgery; Fixed an issue leading to marketing campaigns not being able to be cancelled; Various crash fixes. Please be sure to keep sharing your feedback, it's been hugely helpful for our teams as we aim to keep improving your experience with the Planet Zoo Beta! 注意: 很多丰富化设施在beta中是不开放的,所以在研究栏里总是会显示为锁定。 如果管理员疲劳了而且没能去员工中心休息,他们就无法执行他们的工作任务。(包括园区见识和喂食) 修复: 管理员喂食行为改进 突然出现巨额赤字bug的修复(仍有可能发生,遇到了请通过游戏内程序提交工单和存档。) 兽医和工程师的研究项目不会再被工作和休息打断,完成其他工作后他们会继续研究。 动物繁殖的进一步平衡 改进了管理员的清洁能力和园区清洁度 门票调整失灵的bug修复了 游客走员工通道的bug修复 道路和地形ui不能打开的bug修复 自动修建运输设施时的问题修复 死亡动物被卡在兽医诊所的bug修复 其他各种崩溃问题修复
感觉动物的场景互动能力还是比较弱。 特地在岩石上加了娱乐设施,快进观察了很长一段时间,发现狮子们根本不会攀爬,也不会与复杂地形上的物件进行互动,基本只会在平整地形踱步。
更新了? 3.9个G,不知道更新了些什么。
画面太舒服了,比过山车之星有很大进步! 各方面都很惊喜,神作预定!
刚更新了198MB,更新了什么? 新闻没看到更新日志啊
这什么梦幻开局? 皇叔双困难,以往开局第二回合孔让梨肯定会占据琅琊郡的贮木场和渔港,然后吞并山东地界。这一局孔融居然全程发呆,我就一路齐心加平推在192年就占据了山东半岛,最诡异的是还接连两个回合在野武将刷出了马腾和夏侯渊,玩了这么多局,这开局实在是太梦幻了。
DLC快向我开炮~~!!! 魏国武将补充包,蜀国武将补充包,吴国武将补充包,其他势力武将补充包,装备扩展,官渡剧本,赤壁剧本,北伐剧本,南蛮入侵,匈奴来袭,高丽远征,罗马接触,关隘拓展,水战资料片这代势头这么好,内容又有这么多留白,想象空间太大了。
电力和卡片加的生产力到底该怎么理解? 以前的纪元是直接加最终产量,但1800貌似是加的单位处理时间,那也就是说一条1:1的木板产业链,如果电力的加100%生产力只覆盖到了终端的木板厂,那该链条的生产比例就会变成2:1,一个木板厂厂能处理两个上游伐木场的产出。我理解的对吗? 如果是这样的话,我们知道1800的电力是很难做到全覆盖的,那后期的生产比例计算将变得异常复杂,特别是生产链条比较长的产业,而电力只覆盖了其中一部分工序的某几个工厂的话。
Steam版的解锁时间出来了! Ubi的一个官方人员在Discord上说了Steam版的解锁时间是4月16号下午 4:01 UTC,也就是北京时间4月16号晚上的11:01,大伙儿基本可以洗洗睡了
uplay玩上的说下最终解压完游戏有多大? steam版含泪等待~~~
确认了,游戏后期是有早期汽车的~~
不得不说,岛屿还是小啊~~ 以往纪元每一代玩到后面都嫌岛屿太小,不够施展。进beta看了一下,这一代还是没有太大改观,巨型岛屿依然是尺寸之地。后期玩造景又要捉襟见肘了~~
Cosbaby的底座可以取下来吗? 这款大号的底座可以取下来吗?觉得底座很丑,想不要底座,试了下好像是用胶粘的,但不敢大力出奇迹。有朋友取下来过吗?
Discord上的这个mod真不错,罗马终于有点罗马的样子了。 文明6虽然加入了区域概念,使得城市的占地规模更大,但受制于表现形式,区域总是显得冷冷清清,简陋单调,有一股浓浓的乡村感。这个mod修改了artdef文件,使得城市建筑也会生成在区域周围,大城市显得更磅礴壮丽,可以展现出它应有的面貌。
太邪恶了,完全刚不过啊,要团灭了。。。 低调发育,忍辱负重几十年,原以为自己已经非常正义,正准备荡平四海,收复八荒。没想到机械派系空投了个Zeon机器人,100码开外闪电轰炸,自带AT立场,一言不合还召唤一群小弟,瞬间教做人。
越狱还搭上我最厉害的一个小人,醉了。 越狱跑到门口被自动机枪扫射,连带把我收作物的王牌小人头射掉了。打算读档做成人棍。
***的冬天雪一化怎么变这样了? 本来就中间一条大河,雪一化全图变泽国了,发育了几个小时的档就这么废了。。。基地都被淹了
太正义了,有点不好意思~~~ 这波袭击人太多了,心想要扛不住了,想起仓库里还有个简介秒天秒地的轨道轰炸呼叫器,说只能用一次,一用果然正义,一炮下来渣都不剩了。应该是sk 1.0新加的,sk真是让人欲罢不能的mod包,太好玩了。
工作间怎么散热? sk里的工作台发热太厉害了,一台电熔炉工作房间温度都能瞬间飙到80摄氏度,试了开通风口不管用,放室外又有效率减益,好不容易搞出中央空调,发现5台分机都压不住。
不能多个工作台同时生产同一种物资吗? sk mod 特别缺钢材,所以想提高产能,今天仔细观察后发现,如果有多个冶炼台可以炼钢,其中一个在工作时,另一个会显示没有原材料。貌似机制是其中一个在炼钢时,储存区里的铁矿石会被占用(跟有几堆和几个储存区无关),另一个就会搜索不到原材料。所以不可能两个以上工作台同时生产钢材。不知道我的观察正不正确?
在游戏选项里设置UI缩放后,汉化无法正常显示了怎么解决? 原尺寸UI在4k分辨率下简直要瞎,但设定UI放大后,游戏里诸如消息通知等的内容都无法显示了,只有一片空白,有办法解决么?
订的赤金砂到了,转了一圈果然还是红轴最好 前后也用了有十几把机械键盘了,转了一圈的确感觉用下来还是filco87配红轴最舒服,红轴退烧不是说说的。话说仔细看才发现轴体的字体印刷居然不一样,是轴的批次不同吗?
Win 10 登录界面每次会黑一下什么问题?强迫症要死了。
每次登录界面这里会黑闪一下什么原因?
我梦寐以求的UI mod出现了! Rimworld 反人类的装备层终于有UI mod了,这下能直观的搞清楚小人的装备搭配了。
为什么鼠标放在屏幕的右边缘和下边缘无法滚动? 永生容器镇楼~ 好久没玩了,今天回去发现画面边缘滚动上边和左边都正常,放在右边和下边要在一个靠近边缘的非常精确的位置才能滚动屏幕,非常别扭。是bug吗?4K分辨率
请教入了Z390 Godlike的吧友,3条装甲M2是怎么连通的? 网上没找到说明书,请教入了Godlike的吧友,这3条装甲M2具体是怎么分配的pcie。 是去分pch的4条pcie通道还是抢的直连cpu的16条? 手持两条1TB 970Pro,不想去抢显卡的带宽,如果不可以都走pch 的4条pcie,只有考虑x399平台了。 谢谢!
请教入了Z390 Godlike的卡吧大神,3条装甲M2是怎么连通的? 网上没找到说明书,请教入了Godlike的吧友,这3条装甲M2具体是怎么分配的pcie。 是去分pch的4条pcie通道还是抢的直连cpu的16条? 手持两条1TB 970Pro,不想去抢显卡的带宽,如果不可以都走pch 的4条pcie,只有考虑x399平台了。 谢谢!
有办法复制一个房间的蓝图吗? 每次建全科医生房建的好烦躁,特别是后期东西多了~能复制粘贴就好了。
鼠标中键不能缩放 有遇到这个问题的朋友吗?鼠标中间不能使用
开始了,闭门演示内容~!!!!
素质四连~~ 2019 赛博朋克, 2020 骑砍2, 2021 GTA6, 2022 老滚6。 这节奏是不是美美哒~
骑砍2出了做出潘德这样的mod需要多久? 潘德真是好玩~~骑砍2版的潘德,想想就兴奋~~~
油管up主那儿看到的砍2最近一个月的一些新图~ 希望科隆展公布发售日期吧
这个叫伊德温的队友怎么没人提? 可以当贼或者译灵使,造型帅炸啊~好想带上啊~~没有剧情吗?
黄铁矿什么地方能搞到? 附魔奇缺这些材料啊~
钩刺岛商人卖的两件传奇装备可以偷到~~! 在商人背后的箱子里面,我盗贼堆到12点潜行,晚上轻松入手~~两件装备属性爆炸~
窃取有什么副作用吗? 窃取有时里面物品是红色的,有时是白色的,貌似拿白色没什么副作用?有道德这些隐藏属性吗
窃取有什么副作用吗? 窃取有时里面物品是红色的,有时是白色的,貌似拿白色没什么副作用?有道德这些隐藏属性吗
像马特洪峰和兵营的buff没法查看吗? 后期兵多了,都不知道兵种有哪些buff。
外汇交易这个能力怎么理解? 所谓的经过城市的外国贸易路线,是指外国商队路线会路过该城市的3格半径范围?如果是的话,怎么能查到哪座城市外国商路路过的最多呢?总不能一个个观察商队的路线吧。
水友:上帝我想2018玩上骑砍2。上帝:我们还是来聊聊世界和平吧~ 翻译一下水友的转帖。 外国舅舅说他去年参加了一次座谈会, 骑砍制作人在会上谈笑风生,大谈人生经验,说他开发游戏不喜欢bug,所以会在游戏发售前尽力确保游戏没有bug,你们这些yong man开发游戏也要尽量不留bug,但这很费时间。 现在骑砍2的一个大任务是各个小地图场景的制作,他们目前的进度只完成了10%-15%(说这话的时间是去年12月1日,也就是2个多月前),还有100多个场景要制作,然后这也很费时间。 会上有好事记者提问“先放个多人模式试玩出来解解馋 吼不hou啊?” 制作人语重心长的说,放心,不做完我们是不会放出来的,试玩版都不会,多人模式试玩也别想。 砍2的大资料片估计会是海战内容。 舅舅根据这次谈话的内容,推导出骑砍2还有很长时间才能完成。
工坊新出的迷雾系统超级棒啊~~ 进游戏看了下,很惊艳,地图的分辨度高多了,而且已探索迷雾也比原版的好看清晰很多,推荐大家都下来试试。
魔改海牛主体完工~~ 两艘海牛加散件花了11000多元,剩了不少边角料,接下来就是一些内装和修饰工作了。
为什么从文明5开始,文明系列的mod质量开始大幅下降? 我一直很好奇,为什么文明的mod质量从5代开始就大幅下降。 从4代过来的老玩家应该知道,文明4的mod是超越游戏本体的存在。且不说RFC,FFH这样神一般的mod,这两个mod旗下随便一个子mod的游戏性都令人瞠目结舌。单单Realism Invictus,History in the making,Rise of Mankind等等这一超品档次的都是汗牛充栋。就子mod而言,blue marble,Varietas Delectat之类的也是百花齐放。以上任何一个mod的素质拿到5代和6代都绝对会引起轰动。我个人花在4代游戏本体和mod上的时间比应该超过1:20,而且至今这些mod玩起来依然让人流连忘返。反观5代之后,大多mod都是些不同不痒的数值修改。且不说像FFH和RFC这样完全改变了游戏核心机制和玩法的mod没有,就算是“”超级大国“”这样现象级的mod比起4代同类型的Rise of mankind来也像婴儿。小mod方面,最鼎鼎大名的Ingame editor,在4代就是游戏自带的。 5代前期是因为官方锁定了游戏核心数据的修改,但后期完全开放了也没有涌现出什么令人印象深刻的作品。到了6代更是惨淡,发售一年多,创意工坊位居最热门的mod依然只是一些图标,领袖,兵模。而6代Firaxis可是早早就放出了mod工具,发售前也宣传本代对mod的支持度为历代最强。文明系列在我心中一直位居NO.1的很大原因就是它有丰富多彩,金玉其质的mod,提供了无限的可玩性和游戏性。但5代之后我找不到这种感觉了,造成这一现象的原因到底是什么?非常怀恋4代那段mod百家争鸣的岁月。 @孟仲玄
准备开工,魔改海牛~~ 今天把东西备齐了~~咨询了一个高手,船身打算用4块4657432加长~
搞个大新闻!文明6第一部资料片公布! 第一部资料片名为兴衰(rise and fall),2018年2月8日发售!
switch能玩FC游戏吗? 之前看新闻说Switch能玩FC游戏,请问现在上线了吗?
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