枪花♤ 水瓶灬斗魂丶
以我之才,何必屈人之下
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建议策划把心思多放在让游戏变得更有趣味性上 顶尖老板不消费,顶尖老板为什么不消费?并不是完全没有让他们消费动机,比如说帮战加入的新玩法,矿车抄袭守望先锋,涂色抄袭的喷射战士,还没有以前的夺旗砍树受欢迎,既然天气系统出了那么久,可以把帮战分成四季加入不同天气玩法,还有盘龙岛除妖,3星盘龙岛怪一个技能打飞6000血防童子,奖励像个垃圾。这个游戏有很多可以开发的玩法,比如各种节日的环活动,挑战,他可以设计不同的玩法,比如说愚人节这天每个队伍会随机出现一名玩家攻击自己人,又不会破坏平衡,又让游戏富有趣味性,让怪物里也有个笨比攻击自己人。再比如中元节这天,让鬼的血量攻击变成原来的2倍,玩家获得的经验也×2。梦幻西游有很多让游戏变得更好玩更有差异性的方法,只是策划完全不去想。 司马奇是完全不考虑把游戏做的好玩来引导老板消费,黔驴技穷了,因此大改了副本,降低的是全体玩家的收益把这部分利润挪到口袋版上,工作室哪有几个批量刷副本的?而且老副本除了秘境奖励根本就不高。倒是现在有很多四九黎批量刷天命副本,修都不用点。 梦幻奖励调整很多次,之前并没有这么多人出来说话,因为副本真的有很多普通玩家在刷,养成游戏,玩家用养成的角色获得道具培养角色,《原神》不也是这样,现在天命副本的收益相当于,不用刷副本,玩家直接把刷副本的点卡换成精力在口袋版开得到的更多,司马奇为了赚钱非但没有让游戏变得好玩,反而让游戏变得更加扫荡了。
大胆窃想一下策划的运营思路 最近很多up退游,原因各种各样,但是,普遍原因都有一点:玩法太少。 众所周知,小冰冰传奇策划或者说村姑每天都在B站和刀塔传奇贴吧(我也不知道为什么他不在小冰冰传奇贴吧)巡逻,玩家抱怨玩法太少他肯定是知道的,那么为什么不开? 1.小冰冰传奇策划的抠门儿,开新玩法就要有新奖励对吧,从种种迹象表明,策划觉得玩家当前获得的奖励太多了,举几个简单的例子: ①十周年剑圣或者10张命定券 签到奖励只有几抽?4抽还是多少忘了,反正比中秋节少。最后顶不住舆论压力才发的邮件 ②巅峰竞技场明降暗降 从先锋服到怀旧服第一个赛季最后一天为止,从来没有提过休赛期的。如果是一开始设计好的那在先锋服第一赛季结束就应该说明这个概念,很明显是稀释每个赛季周期玩家获得的奖励。后来实在顶不住压力改成两周休赛期,并且降低了赛季结算奖励,10张命定券能削减到6张,可见策划对玩家奖励的锱铢必较,就好像这4张命定券是从他工资里扣出来发给玩家的,10张命定1500R,4张就是600R。并且,赛季缩短一周,奖励又少发一周。 ③很多人可能不知道,其实策划十周年在B站搞了个直播抽奖,奖品是什么呢?笔记本、周边卡片、钥匙链,甚至连月卡战令都说不定给玩家抽,更不用说什么switch之类的,十周年预算是完全没有的,就差让小冰冰传奇每个部门员工出一个节目给大家表演了。 而小冰冰传奇当时每周的流水是三千多万,你想不出他为什么对自己的衣食父母这么抠。
失眠,回溯了过去15年的五大联赛,发现9年5欧冠真是神迹啊 想了三个多小时也没睡着,想了很多。 发现这15年来,能始终保持世界一线实力的豪门居然只有拜仁一家。 咱就从梅罗崛起的2008年开始算。2008年2013年的皇马,其实算不上欧洲一线实力,虽然我是皇马球迷这么多年,我也不能说瞎话,那个时候欧冠十六郎,联赛被梦三压着打,很难受。所以皇马不算15年一直保持一线实力。 巴萨也不能算,2015年之后到现在,巴萨从欧冠四强到八强,再到十六强,现如今踢欧联去了,也算不上始终保持一线实力。白哈布和MSN都是几十年难遇的历史中场和攻击前场,巴萨这口气不知道什么时候能缓回来,同理,典礼三中场毕业之后皇马估计再也找不到这种级别的组合了,可遇而不可求。 回顾这15年的欧冠冠军,皇马5个,巴萨3个,拜仁切尔西各2个,这四家就瓜分了12个,余下三个是曼联,国米,利物浦。这十五年来的豪门俱乐部,其实也就这些。 所以皇马的九年五冠有多恐怖呢?这么说吧,在这15里,涌现了很多识图推翻旧世界建立新秩序的豪门,11-13赛季的多特蒙德,13-16赛季的马竞,14-18赛季的尤文。他们的实力在当时和欧冠冠军真的只差半步,一步之遥都算不上,然而这十五年来他们的欧冠冠军数是多少呢? 0个,没错,就是一个没有,即使这些准豪门当时一步登天得到了当赛季的欧冠冠军,他们要想达到9年5冠还需要做到什么呢?其实也不难,只需要在接下来的八年世界里再拿四个欧冠冠军
如果演习改成限制油耗这样呢? 现在的演习主要是重巡和炮巡的天下,只有阿芙克爹贝爷等少数几个轻巡苦苦支撑,驱逐更是看不到,很多人辛苦练的poi举高高雷电,大改之后演习更看不到了,我尝试了一下开了这样的脑洞,抛砖引玉,欢迎dalao一起来开脑洞。 并且针对现在的排名模式有所改动。 脑洞规则如下:PVP改成BO3模式,分为40油耗,60油耗,不限油耗三场,每场三前排三后排,三场一共三队十八艘船,三队出厂舰娘及所携带装备不可共享。举个栗子比如40油耗队上了赤城加贺,60油耗队选出场舰娘时则无法上赤城加贺,并且无法携带赤城加贺所携带的装备。 而如果在40油耗队出场赤城加贺,剩下的四艘船只能分配剩下的16的油耗。可能你需要带白皮dd了。 另外,每赛季一共十四天,前七天根据报名人数分成多个小组,各小组内进行循环赛,胜一场积三分,负一场不加分亦不扣分,每小组积分排名前xx名晋级淘汰赛,后七天为淘汰赛,淘汰赛为1024进512,512进256。。。4进2,2进1。 奖励:1024名以外拿参与奖,奖品为功勋点,金币和油;512——1024拿1024强奖励;256——512拿512强奖励。。。冠军拿冠军奖励:冠军赛季专属头像框,专属冠军皮肤,专属家具:冠军奖杯;下赛季淘汰赛名额。 这样即解决了现在因为现实事情少打五场就得不到元帅的尴尬,也加大了比赛的奖励,增加了玩家的热情和积极性,当然,也加大了菜鸟获得冠军的难度,并且冠军奖励并没有提高战斗力的道具,也避免了专属战力道具有可能造成的不平衡问题(没错我在说阿芙)
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