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游戏中杰士卡的塑造 捷克人对杰士卡的塑造还是很有想法的。 一个是打仗的时候不择手段,会保留一些底线,但只要赢什么都肯做。攻打马莱邵夫的时候给瘦子魔鬼的任务是烧村,但真屠村的话老杨也不会太在意,一切都是为了赢的代价。古德温和亨利说过老杨本质上是好人,但为了胜利可以抛弃很多,希望亨利不要学他。(事实上真刀头舔血的人不可能心慈手软,这里的塑造很合理) 军事水平上的塑造也很有意思,需要注意的是编剧和99%的观众都不是专业的军事人员,很难设计出一场令人信服的战争,但是很多侧面也反应的老杨的品质。 重视情报:几乎每次行动前都会仔细调查,伏击战有凯瑟琳,夺炮派了两个内应,偷银子前也调查了几次地形,确保万无一失才动手 路子野、胆子大:一点兵力就敢攻打马莱绍夫,让古德温假扮教士,兵力悬殊还敢出城破坏 行动果断:最终守城战开始前瘦子魔鬼一箭射倒光头,这个明显是杰士卡授意的。因为领主是有退路的,谈判可以保住城堡合领地,无非交出银子再让渡一些利益。但劫案的始作俑者杰士卡一帮人大概率没有好果子吃,这一剑断了领主的退路,对杰士卡一行人是最好的结果。 应变能力很强:本来要劫持教皇特使,特使一死马上就想出了让古德温假扮特使的路子,最后有内鬼的情况下也能冷静指挥,还成功带银子回城了。 战场经验丰富:自称用耳朵就能听出敌军动向(所以瞎了眼也能指挥是吧。 意志坚韧:几次守城到弹尽粮绝也能继续打下去,内巴科夫被逼到塔楼了还安慰手下敌人会谈判的(虽然大概率是嘴硬) 用人方面也非常心细:安排亨利做指挥官的时候怕亨利没经验特地找了个靠谱又任劳任怨的老兵库宾卡,怕考虑到士兵不服亨利的情况又塞了两个斯卡里茨老乡,几乎是保姆了。
关于六分仪定位 1.六分仪测高度角图片来自度娘 其实就是利用了发射原理,水平镜B是半反射的镜片,当星体的像和水平镜的参照物重合时,如图所示∠a为星体高度角 ∠c+∠d=∠e+∠f+∠a ∠c=∠d,∠e=∠f ∠a=2*(∠d-∠e),记∠d为α,∠e为β ∠a=2*(α-β) π/2-β=∠b+π/2-α ∠b=α-β ∠a=2*∠b,∠b即指标镜与水平镜的夹角 星体高度角就可以得出了 当然还要计算各种误差,但基本就是这样测的 其实根据这个原理还可以测两个星体的夹角 这个只要学过初中几何都不难 2.利用星体高度角测纬度 以前航海一般是根据正午时的太阳高度角来测如图,知道了高度角B和太阳在赤道的高度角C(查表),就可以测得当地纬度 因为星体离地球很远,所以∠B+∠C+2*弦切角≈π 弦切角=A/2,所以A+B+C=π A=π-B-C π/2-C即太阳赤纬,可查表(天文年历)求得,所以根据这些数据就可以求出纬度A 这个其实只要学过初中几何也不难 测经度的话只需要精确的表(以前的钟是靠单摆,在海上航行的话摆动受影响就不准了,直到某技术宅发明了航海钟)测量当地时间与标准时间的差即可 当然,如果时间不是正午,或者观测的星体不是太阳,则更复杂一点,要知道星体的时角,利用立体几何的知识,一样可以求解 3.根据多个星体的相对位置来确定 这个就要用到球面几何知识了,球面几何我也不太懂,但基本过程就是先估计观测点的位置,查表计算出该点大概的几个星体的高度角和相对方位角(一般是月亮、北极星、另一颗恒星),再根据实测数据与理论数据确定位置,以前需要查表,现在都交给计算机了(不过现在有卫星定位系统,更加便捷)
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