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一路上,我得到一些,又失去一些。很难有失而复得的体会,所以珍惜。
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祈福灯到底是干啥的? 打开以后能得什么东西啊,萌新不懂就问
请问一下小氪玩家,怎样用元宝是最合算的? 本人是弃游5年回归的老玩家,现在游戏各种皮肤啊活动啊什么的看不太明白 作为一个小氪玩家(大概500左右),元宝花在什么上面最合算?
秦宓的强度算哪一挡? 楼主是回归的老玩家,现在的各种新武将技能花里胡哨的有些都看不太明白 不知道为啥,最近选将框一直有秦宓,就用了不少次,感觉这个武将技能简单明了,非常直接,用起来感觉还行。但是谏征感觉不能频繁发动,因为太费手牌了。另外两个技能倒是用起来很顺,想问一下大家对这个武将强度的看法
弃游五年后回归的老玩家,该如何游戏? 楼主是三国杀第一批玩家,账号还是当初买标准版实体版赠送的.sgs账号,当时一直玩到有曹植、吴国太、冲阵赵云等等 楼主也不是高手,是一个很普通的菜鸟玩家,那个时候的三国杀游戏环境还不错,大部分都是微氪,一个武将也就十几几十,好像最贵的叫什么诸葛恪,楼主当时也就花了百来块,加上做做任务,有个曹丕曹植冲阵赵云之类的玩玩,就玩得就挺愉快的。 后来弃游不玩了,现在刚回归,发现游戏已经大变样了,多了各种不懂的新玩法,也多了很多武将。 楼主对什么国战虎牢关新玩法没兴趣,只想玩经典的身份场,现在的情况是,去玩标准场太无趣,就那么点武将和牌,去玩军争吧,一是太多武将不认识,二是必定被房主踢,所以到现在军争也一场没玩过 像楼主这样的弃游多年老玩家回归,究竟该如何快速融入新游戏呢,在三国杀吧发帖,有人说这种情况适合玩新三国杀,于是在这里重新发下
离开了五年的老玩家回归,该如何继续玩? 楼主是三国杀第一批玩家,账号还是当初买标准版实体版赠送的.sgs账号,当时一直玩到有曹植、吴国太、冲阵赵云等等 后来弃游不玩了,现在刚回归,发现游戏已经大变样了,多了各种不懂的新玩法,也多了很多武将。 楼主对什么国战虎牢关新玩法没兴趣,只想玩经典的身份场,现在的情况是,去玩标准场太无趣,就那么点武将和牌,去玩军争吧,一是太多武将不认识,二是必定被房主踢,所以到现在军争也一场没玩过 像楼主这样的弃游多年老玩家回归,究竟该如何快速融入新游戏呢
叶师傅火猫捆是什么技巧? 有时候在英雄离兵还挺近的,他也能捆到英雄 是捆的判定有什么技巧吗
被vac封禁是不是没有任何解封的可能? 我csgo莫名奇妙被vac封禁了
代币和贡物打人机也能刷?
开局的英雄代表评选是以什么为依据的? 就是决策时间过后,开局两边各有一个英雄站在最前面
冰魂的嘲讽是无效的?
感觉还有队伍选巨魔做大哥就是为了线优 职业队伍肯定很明白巨魔这个英雄的短板,知道容错率并不高,然而还是有人选,应该就是看中他强大的对线能力 我个人想了一下,各种C位英雄综合对线能力好像的确是巨魔最强,还有其他线上能力更强的大哥吗(单纯指常规大哥,med这种经常走中的核心中单不算)
等本子最急的是ppd 这一个major得少升多少级啊
明天就major了,本子呢
“全英雄随机死亡竞赛”这个模式为啥一直不火 加速模式一般都能排到,玩的人不少,同样是娱乐模式,我觉得这个死亡随机挺好玩的啊,但是玩的人就是少
G.E.M.「分享」0404丨Lupo groing也是蜂鸟 G.E.M.「分享」0404丨Lupo groing也是蜂鸟的创始人是吗?那以后两个人不会再合作咯?
问一下ori的火女到底是什么梗? 每次Vg比赛BP的时候,就有一堆弹幕刷火女选择了ori,选火女啊之类的,这到底是啥梗啊
突然发现,去年完美盛典上最饱受质疑的2个奖项,现在都打出来了 最佳三号位,小明鞭;最佳一号位,拒绝者。 这两个人当初获奖的时候受到不少质疑,然而这两人今年的表现都不错,证明了自己
滚滚开大是不是只能一直滚,能静止不动吗 讲道理刹车功能都不给你吗
新英雄里面综合来素质比较高的是不是邪影芳灵? 模型比马尔斯精致,比较好看,外号也特别好取就叫花仙子很贴切很上口。 英雄技能和定位也都很清晰
正常、流畅地玩游戏是玩家应享受的最基本服务吧? 现在服务qii这个样子,完美到底有没有在想办法解决,官博官网没看到任何一条关于卡顿问题的公告、新闻。 能让玩家满意吗?倒是给个说法啊
求问,“约汉”和“满身大汉”的梗出处是哪段? 听说是爱情传奇,爱情时代,我在优酷会员上去看了,可并没有这两段啊
现在万古一究竟要多少分啊 出分万古的老哥透露下
自走棋火起来我觉得挺好的能吸引人下0客户端呀,光这点就很不错 自走棋火起来我觉得挺好的 能吸引人下0客户端呀,光这点就很不错,为啥还老有人泼自走棋冷水啊
为什么游廊rpg里那么多不准备的 别跟我说腾讯拒绝员这个梗了
听说宝哥要来斗鱼?
晕锤和电锤的25%必中现在还有吗 以前这两件装备按alt键会显示触发时会必中,也就是有25%的必中效果,现在按alt键这个说明没了,但是我不记得哪个版本改过
毒龙的二技能禁不禁物品的被动啊 比如物品带来的回血,魔抗什么的被动
网易云音乐怎么搜不到千秋啊 网易云音乐怎么搜不到千秋啊
被人安利了神舞,去玩了一趟挺失望的 前几天发了个贴:古剑新粉的通关感想。https://tieba.baidu.com/p/5969351411 问了下各位老玩家求推荐一下游戏,很多热情吧友给我留言推荐了一些游戏 我最后去买了神舞,还是89原价买的。。。 结果怎么说呢,首先是画面,都说这个游戏画面是最突出的,我没觉得好啊,我不懂技术参数,我只觉得在古剑三里我画面看着舒服,风景优美,但是在这游戏里,我没觉得。而且不知道为什么,这个我会晕3d!! 第二就是人物建模,是真的不符合我的审美,人物的胳膊材质感觉就很不好,就是没有质感的那种感觉,csgo偶尔也玩玩的,从来没晕3d啊。 第三是战斗,没感觉到什么太大创意啊,那个弱点和连击加成系统还有援护技就是比手速吗?不过这手速要求也太低了吧,没啥感觉。还有发剑集剑等,我也明白,算是一种创新吧,但是不觉得很好玩。回合制我不排斥,但是感觉还不如传统走格子的战旗,还有策略性,有各种地形、BUFF、走位等的思考和布局,可能我玩的时间不长,我感觉这就是最无聊的那种你打一下我打一下的回合制,不如战旗有意思啊,也没有古三这样即时的爽快和挑战感。 最后就是真的很想吐槽的人设剧情,男主角的性格真的是太。。。而且硬塞给我一个打架时候会喊“哼“”的小萝莉,所有人都叫我‘’小飞星‘’。。。那好吧,我接受这个比较低幼的设定,但是主角经历的事情可都是大事啊,是有人死的那种,感觉就像天才小学生出来拯救世界?主角可是连打败了山贼都要低头哈腰送药的那种人啊。还有主角的各种队友啊、保护神啊,额,可能是玩了古剑三后,突然从几千年大妖当成了人类小学生。 还有一些细节方面,比如视角真的很近,不是很舒服,没有小地图不是很习惯,字体不好看,好像是方正宋体,office那种最规则的字体,不过这些都不算太大的槽点。 这89当支持网元圣唐了,也没有说吧友的意思,就是纯粹来吐个槽,我也确实没玩下去,只玩了4个小时不到,可能还没玩到这游戏好玩的地方。如果让神舞粉不高兴了就当我在发牢骚吧。
三种难度的具体区别在哪呢 是简单的血量区别还是其他什么机制?
寅子和女流直播古剑三,是收推广费直播还是自己玩的呀
古剑新粉通关感想 本人玩的游戏主要是dota,单机玩的并不多。 因为我玩单机特别需要带入感,因此国外3A大作试玩了一段时间总是融不进去,大概是因为文化背景不同,所以玩起来总是没有特别沉浸的感觉。 国单方面,说实话,我是长久以来一直对什么仙剑古剑轩辕剑有偏见,可能因为电视剧,可能因为主题,我虽然都没玩过,但是都持有特别大的偏见(对,就是传说中的云万家键盘侠),觉得这是cg游戏、PPT游戏,还不如看小说。尤其是我一直觉得这些游戏主题都是爱情,男女主角你来我去的。。。很无聊。因此国单方面我一直是单一的群侠传系列的粉(群侠很少讲爱情,很少靠cg剧情)。很惭愧我的国单经历就这么几个:金庸群侠传、武林群侠传、侠客风云传2作及河洛群侠传。 偶然间接触到了古剑三,为了追求代入感,而且我从未玩过仙侠游戏,所以先花了一个多小时大致学习了下古剑系列的世界观。然后开始玩,这一玩就是70多个小时,彻底让我改变了对这系列的偏见。我认为应该是至今为止最出色的国单了(河洛因为优化问题我觉得现在表现逊于古剑三,但是我仍然觉得河洛还是很好玩的,河洛优点是游戏性,多周目可玩性,我就通了三周目,但是因为优化这方面的硬伤,我觉得打分要低于古三)。 古三优点很多,画面精美,场景宏大,战斗系统也不错,虽然是纯线性游戏,但是得益于文化背景,让我有沉浸的感觉。这是国外3A大作不能带来的。而且让我改变对国单三剑就是爱来爱去的爱情游戏的偏见。很多人都已经评测过了,对我个人而言,能有这么沉浸感的游戏,我能打9分,从此变成古剑新粉。期待将来的DLC和古剑四 另外求问一下吧里各位国单老玩家,还有没有同样出色的游戏,我想复习一下以前因为偏见错过的好国单。
新人问下这作跟前两作关系大吗? 剧情和人物关系上是承接的吗?还是完全独立的 想买来玩,但是不知道会不会都不明白里面的背景
青城张君宝线,在摸百损之后 尝试不同剧情,摸了百损之后选择了“我可是正人君子” 然后就被百损诬赖,跟百损和张君宝打起来,把他们俩都打死了???这什么剧情,然后得到一封赤丹宫密信,交给青城掌门之后就没后续了 青城掌门还说儿子失踪了,结果我在凉亭看凌霜俊好好的 问下这个剧情后面怎么走的,主角真的把张君宝打死了?
不喜欢带击退的技能 疯魔棍法那个效果我从来不点
出现了闪退情况 以前是开了一个多小时以后会变卡,提醒我该退了,现在直接闪退了是怎么回事,都不给我存档机会
通宵体验下新版本,说说我的感受1,打开背包流畅了很多,ui卡 通宵体验下新版本,说说我的感受 1,打开背包流畅了很多,ui卡顿明显改善 2,进新场景还是会明显吃紧,变卡。 3,棍哥好像加了战斗语音台词,不知道是以前我忽略了还是新加的 4,新开档确实多了一个看起来像是难度选择的问卷问题,但是我玩的老档,没测试
上蒸汽第一天感觉就多了不少D版玩家。。。
更新了更新了 我真没骗你们
二周目完结,浅谈自己对游戏的看法 先说下本人,老河洛粉,也是从武林群侠传吧开始就一直关注的。也很感慨贴吧的力量让徐大重出江湖能重制我小时候心目中的神作,至今还记得徐大来贴吧的时候介绍自己的帖子(那时候很多人不信是徐大本人,徐大一直上传自己的奖杯证明自己身份)。说回游戏,作为无脑河洛粉,不管别人喷的怎么样,我是肯定会买来支持的,多年的老机器带不动,也花了4000新买了电脑就为了玩河洛。今天刚二周目完结,支线不敢吹全部,也至少玩了95%+,一些问题不吐不快。 1、优化问题 老生常谈,我是R5 2600+GTX1060 5G,是超过官方推荐配置的,没开高特效,平时都很流畅,但是每次打开背包、战斗开始结束的时候,会卡顿几秒,还有就是每过1~2个小时必须退出重进一下。今天不知道为什么,战斗结束的时候特别卡,会卡住屏幕近10秒。这个是必须要持续关注的问题。 2、背景设定、人物塑造 游戏背景是架空历史的设定,应该是参照明朝(如朱元璜、还有锦衣卫等)。应该是限于预算,整个游戏全部范围都在川蜀一代,但是整体塑造不是很好,感觉有些“乡村武侠"。举个例子:大妍镇的墨玉双侠,放眼整个武林,在中原应该也就最多属于”卓越“的级别,但是在游戏中中,就显得**满满,能达超凡级。是游戏中为数不多让我感兴趣的人物。”旦夕祸福“四人,百里一般般,冯观戏就是个山贼头子,李惑相纯打酱油的,也就蓝拂衣塑造的还算圆满。目前可入队的所有角色中,存在感最强的竟然是靠梗火起来的段狗。在老武林和侠客中,玩家对于自己的师兄和最终BOSS龙王、夜叉等应该都是印象非常深刻的,当然,河洛跟侠客不一样,侠客是单线的,河洛是开放式的,不可能每一个人都很饱满,但是还是希望能多一些让人有兴趣的角色。 3、武学 限于版权,我们熟悉的金庸武功没有,这个不表,但是整体武学设定个人感觉有些”低武“,照应了前面我说的”乡村武侠“。比如”五虎断门刀“,在玩家印象中,这应该是属于普通武功,中低级把式,但是一直玩到后期发现,这武功伤害竟然属于上乘的。伤害最高的刀法-天鹏刀法的特效也是挺**的。相比之下动作特效、伤害效果比较好的是百花缭乱剑,这才是上乘武学应该有的样子嘛。相比老武林和侠客,且不说主角的各种绝世武功,相信很多玩家对于龙图山河啸、佛渡拜火三迦叶、甚至荆棘的刀剑十杀等等武功应该也都是蛮有印象的,这些也不是金庸武学,但是特效、伤害等效果比较出众,能满足玩家对于”绝世武功“的概念。还有就是一些武学设定,尤其是内功,基本变成了纯加数值的过场之物。 4、战斗 武侠游戏,除了剧情、人物,最重要的就是战斗了。我一直觉得战斗系统好的游戏,MOD的扩展性才高。比如前传,我就玩了很多MOD,醉心于培养主角和队友,战斗时利用走位、BUFF等赢下一场场胜利,这点感觉很爽。但是现在河洛的战斗系统,难度和平衡我就不说了(因为这两点要看玩家自己,新手玩家会觉得有难度,老手觉得毫无挑战,单机游戏平衡性也没那么重要)现在最大问题是没有乐趣,因为数值非常的极端,要么你秒我,要么我秒你,没有BUFF,没有走位,不用看敌方的状态,不用看自己的蓝量。战旗游戏不讲究操作,但是策略性是很重要的。比如曹操传,现在还有玩家在玩MOD,因为曹操传的战斗很有策略性,玩家赢下一场战斗有成就感。并不是说策略性就是难度,我前面也说了,难度其实要看个人,目前的战斗系统缺乏乐趣,就是因为没布局、运筹的策略性。反正我玩下来,就是一路砍砍砍过了,不停重复每一回合的按键,整个战斗我能让我稍微注意一下的就是精力点,其他没了。介于战斗系统已经定型,是不可能完全重做的,我觉得河洛在后面应该注重数值的调整,让战斗更有趣些。对于感悟系统我觉得设定还不错,比较新颖。但是也可能因为感悟众多,造成了数值策划头疼。。。。因为可叠加的伤害太多了。 5、任务和探索 这点是我对游戏最满意的一点,各种支线和任务,包括大地图各种探索挖掘,我个人觉得很有趣。 其他诸如UI什么的我也就不吐槽了(前传一直到发售后半年,装备栏才添加了”卸下“功能,你敢信吗),本人也习惯河洛这UI了,也不是我最关心的。 总之,我还是很喜欢河洛这款游戏的,我玩下来,游戏性还是很高的,这点就是为什么我喜欢玩河洛游戏的原因,而不是玩其他一些靠画面、剧情等等的CG游戏。我玩的是武侠游戏,而不是看言情小说。 武侠是成人的童话,虽然金大师已逝,武侠在这个时代好像也渐渐没落,但是还是有众多喜欢武侠的伙伴。在武侠这个世界中,我们可以侠之大者,也可以快意人生,可以笑傲红尘,也可以隐世不争。本人文笔不行,写不出对于武侠的感情。 武侠小说里,没有一个大侠是一路顺风顺水的,不经历点血海深仇、悬崖苦练,奇遇冒险,是不可能仗剑天涯,行侠仗义的,这也是武侠的魅力。也希望河洛工作室能坚持进步,带来更好的游戏。 借用结尾的一句话,感谢河洛工作室,让我能玩到武侠游戏。
杀了李叹是不是就没有王城图了? 第一次走邪线,杀了李叹以后,去酒庄直接剧情中张又沉把王城图拿走了~~~
听说新版本修复了古开明王成图和漆笑儿兼得的BUG?? 不能靠跳房子让两者兼得了?
更新后的软猬甲到底有效果没? 我感觉好像没反弹~~
更新好后,我的时间怎么还是不动的?
更新有个很无语的BUG:时间乱套了 具体表现是: 1、时间不走,但是一有对话什么的就会走很多时间(目测应该是前面没转的时间一次性走掉) 2、每次读档都是中午。。不管我存档的时候是什么时候,时间全乱了啊
内伤外伤两个buff,差距太明显了
有没有金石帮噩梦的成就? 一周目啥都不懂,先看到的金石帮军需官,于是就顺着灭了参王山,完成了“参王山的噩梦”成就 这周目想换着杀,找不到参王山的军需官啊,难道没有??
问个问题,11.2更新后是不是空气墙情况严重了? 我原来玩的时候,那些低矮的东西直接就跳过去了, 现在的情况是:只能提前跳,空中跃过去。 就比如一个挺矮的路障,必须要提前起跳,有往前空翻的姿势才能过去 如果我站在路障前再跳就不好过去 我描述的不是太好,不知道你们听明白没
隐藏人物建议增加傅剑寒 我真主角也要穿越
为啥这么多人求更新 因为这个版本确实比较失败~根据贴吧的反应,多了一些bug,部分人反而变卡了,很多人不喜欢这个动态系统
关于洗髓、崩山、告哀乞怜三个内功的疑问 1、洗髓经精通以后,是一定要运行,才能在升级的时候获得体制加成的血量,还是不用运行? 2、崩山劲在武学界面写的是增加24%伤害,然而在战斗中显示是增加8%伤害?究竟是显示bug还是什么 3、告哀运行以后,战斗中不显示此内功。是显示bug还是这个内功确实运行无效?
迷魂水寨和书院下面,这个山上的塔形建筑是什么地方啊 都快通关了也没解锁这个地方,没找到大路,也没能跳上这个山
弓箭属于暗器吗? 弓箭属于暗器吗?
正邪两条线究竟是什么不同? 邪线不也是走一样的主线拿一样的碎片吗
三周目的Boss也是二周目的自己吗?? 是这样无限循环下去的?
现在主副手武器的效果是怎样的 一开始我记得副武器无效,而且不知道为什么我的主副武器老是互换位置 现在是主副武器都正常吗?
迷魂水寨外百兽庄对话不理我啊,不给我任务
书院的深夜密会任务失败影响攻略女主吗?
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