lulu💝
Terapagos_God
Fuck_Arceus_fake god
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曙光 贯2轻弩 武器选择 自己是拿木桩头测试 相同配装 原初一枪449 奥利奥485 大家都说原初DPS更高是不是因为在固定时间内 需要装填次数更少? 假设30秒打桩 原初7弹容只要装填4次 奥利奥要7次... 令装填时间和每发射击时间为1和0.9 最后结果算出来似乎原初的更高一点? 当然考量实战抖擞覆盖率...可能真的专门拿来打属性吸收不咋地的贯2RBQ的泡狐是最好的~
关于曙光轻弩打属贯 是否该速射 RT 网上大多人都说速射会降DPS 导致不如一般普射 这方面没看过有人实测出个具体数据证实的 还是都PC透过DPS插件观测到? 自己对着木桩 用冰狼和钢龙这两把 同样装备技能射个30秒 看总伤害量还是速射高... 还是我对DPS的认知有误? 应该换成测试打到固定伤害所需时间? 撇开配装难易度的话討論這兩者... 至于说为啥不速射不如去玩重弩 就是想要高机动和高火力兼具
请教关于剑盾 极巨巢穴中的合法性问题 已知巢穴那些都是适用overworld8那套算法 只是想不通为啥一键闪光了 xor=1 之后 貌似就是没有算法的纯随机随便改了? 抱歉 魔法萌新见谅
平心而论 曙光终盘的笛子是不是 其实连长枪都不如?... 笛子一般看人都配龙转激昂 不知道是不是我太菜 魔了一套极限炼化还带回性5的 打原初还是各种暴毙... 换成打最好打的小动物火龙 也要约5分钟来着... 感觉笛子招式间连段动作太慢了 硬直又大... 有没有可能...开响打 X A X A 复读敲半天的伤害 不如隔壁长枪一个方唐镜 至于两者在保命和怪物招式应对的话.... 懂得都懂...
关于极限魔 炼化下的龙属性双刀选择 蝴蝶刀属性基础面板比原初刀高4点⋯ 如果理解没错误的话 经过一系列属性乘算后 差距会拉更大 估算约超过7~9点属性面板 然而原初刀那444孔位在物理端能额外出攻6怨恨4,虽然物理端能高一大截 但以曙光终盘双刀这约3:7的物属比嘛⋯ 不知道以一般弱龙怪 差不多45肉质25吸收下去算 不知道哪个更好
关于盾斧的奋斗和气血觉醒的契合度 狂化双刀玩腻 想整套龙转激昂伏魔 米线战衣的盾斧玩玩 不过貌似搭配气血和觉醒的话 会不会一个超解当下就把血线拉满回来 导致奋斗的红血失效? 如果舍弃奋斗这种属性端乘算 改配气血和觉醒 不知道会不会亏很多
关于PM数据结构中的 尺寸大小一问... RT 困惑问下是不是原先数据结构中没有"身高" "体重" 差别的PM (譬如七代日月时期) ,通过HOME传送到朱紫就都是随机? ps: 小吧主说过3.0.0之前进过PLA的尺寸会强制成0 关于这个能否直接改? 若是来自六代的PM 发现 貌似PLA和朱紫中的传说&幻兽 身高体重尺寸等等 都是定值的? ps: BDSP数据结构也有 但貌似没锁定? 然后 若是从七袋或更早前传送过来的传说&幻 尺寸随机情况下 在游戏中 模型大小貌似没差别?问得有点多 感谢看完...
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