二次元世界的神
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【16-10-16】提个有意思的建议 可以考虑加个弹药口径补给机制,也算是在最简易的机制下对现实的最大程度还原吧,一队枪娘中口径全部相同,弹药补给量降低%10,有两种不同口径,降低%5,三种不同无修正,四种不同触发debuff,后勤骂娘,弹药补给增加%5,5种不同增加%10 让玩家在配枪的时候组合更加有趣吧,可以考虑手枪不算在口径子弹里,而且这样特殊口径的枪稍微强一些也不过分不是么。 特色社会主义5.8mm镇楼
新人发帖强化版神赵云 感觉原版神赵云强度不行,除了2血以外没什么像神势力武将的地方,最关键的是体验和标准版赵云几乎没差别,防御力还不如界。然而高达一号又太失衡了,赵云1V7应该是能抗7人的攻击,而不是能干掉7个人,但设计思路不错,所以决定设计个弱化版的高达一号。 神赵云 1血 绝境:锁定技,你的回合外,若你的手牌不足4张,则将其补充至4张,若大于4张,则弃置至4张;锁定技,你跳过你的摸牌阶段和判定阶段;锁定技,现存活角色不多于2时,将描述“你的回合外”改为“一名角色的结束阶段。” 龙魂:你可以将X张牌按如下规则使用或打出。 红心:当[桃] 方片:当火属性的[杀] 黑桃:当[无懈可击] 草花:当[闪] (X为当前体力值。);锁定技,这个技能不能被无效 平衡如何?还有描述不规范的地方希望指正,谢谢。
重新设计一下神赵云,各位觉得如何 感觉原版神赵云强度不行,除了2血以外没什么像神势力武将的地方,最关键的是体验和标准版赵云几乎没差别,防御力还不如界。然而高达一号又太失衡了,赵云1V7应该是能抗7人的攻击,而不是能干掉7个人,但设计思路不错,所以决定设计个弱化版的高达一号。 神赵云 1血 绝境:锁定技,你的回合外,若你的手牌不足4张,则将其补充至4张,若大于4张,则弃置至4张;锁定技,你跳过你的摸牌阶段和判定阶段;锁定技,现存活角色不多于2时,将描述“你的回合外”改为“一名角色的结束阶段。” 龙魂:你可以将X张牌按如下规则使用或打出。 红心:当[桃] 方片:当火属性的[杀] 黑桃:当[无懈可击] 草花:当[闪] (X为当前体力值。);锁定技,这个技能不能被无效
【元旦献礼】精心制作的神知游戏王牌组正式发布 从之前的想法开始,再是两天前的平衡测试,到现在的基本完成,已经过了一个星期。因为考虑到元旦时贴吧祝福帖泛滥,故提前发布,回复的吧友们请不要带图,要提供图的请去征图贴去发,(如果征图贴没沉的话),这样即使为了美观也是为了方便手机党看图。由于仍有一些卡图缺失,征图贴仍需要你们。OK 废话不说了 卡组目录 【怪兽卡】18张 【效果怪兽】 桂木桂马 桂木桂马-攻略之神 被攻略的女孩-高原步美 被攻略的女孩-五位堂结 被攻略的女孩-汐宫栞 被攻略的女孩-九条月夜 被攻略的女孩-中船花音 被攻略的女孩-鲇川天理 女神-Vulcan 女神-Apollo 女神-Diana 女神-Minerva 女神-Mars 女神-Mercury 驱魂队-白娅 驱魂队-艾露茜 驱魂队-诺拉 第三代游戏椅 【魔法卡】11张 【通常魔法卡】 神之模式 好感度转移 恋爱Flag!竖起! Galgame之魂! 【永续魔法卡】 羽衣 结界-女神集结 【装备魔法卡】 PFP 拘留瓶 【速攻魔法卡】 秘技!同步攻略! 秘技!强制展开! 【场地魔法卡】 舞岛学院 【陷阱卡】11张 【通常陷阱卡】 死亡Flag!竖起 好感度直降 Flag竖起 Flag拔除 我看到结局了! 驱魂大逃亡 好感度逆转 【永续陷阱卡】 羽衣人偶 Flag屏障 多线攻略 【反击陷阱卡】 热恋中智商为0
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