hirak hirak
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【应该是这个破游最后一贴】只说独角兽配装问题 惯例,先上**症(芋头症)。6点左右开始打的。之前的不讨论,只说独角兽。配装 A:1. 马格南----2.蓄力加特林H---3.头炮N B.1. 马格南----2.金限盾双BIU---3.头炮N C.1.马格南----2.蓄力加特林H---3.桶子M D.1.马格南----2.金限盾双BIU---3.桶子M 讲道理,4个带法我都试,说真,C套配装是用下来感觉最好的。刀子暂时不考虑。 A. 3号位头炮几乎没有使用的时间,本来蓄力加特林被单就足够优秀。你说秒拉蹲可是我感觉独角兽的切换并不慢,更别说高切特性的。所以不是很推荐,A类配装有点跟偏向于落单边线了。 B.此类配装输出还是可以,限定的双BIU看似输出爆炸,爆发力很足,整体表现疲软。其实感觉还是有很大问题,有点像卡碧尼的双腕炮,非常容易和某些高C机体缠斗时候发生输出断档问题。 C.几乎第一天后半段全在用这个,没改过,不过同军还是异军,挑不出毛病,说真的。 D.最不推荐的一套配置,说真这个配置的独角兽是真的难受,不上去咬人很难保证输出,但是又容易暴毙。所以总之很奇怪,但是防守方面可能是整4套里最优秀的,因为这套配装的爆发力是真的高。 先说毁灭模式吧,我大部分情况是用来回血的。很多时候没什么事情我也不会去开,因为射程降低严重,而且同军很多,那么高的DPS和密集的弹幕,即使带BKB也容易瞬间死。 然而毁灭模式下的M桶是真的可怕,威力我不清楚,总之威力非常大,印象比较深的就是对面GLA 我弹头都没直击他,3发直接带走了,而且2发的时候已经空血了。暴风巨大,衰减感觉也不是很厉害,更重要的是这个M筒3发可以一起点掉,伤害又高。DP率也高。真的是个比较有意思的武器,比起另外2个武器的觉醒表现,这个确实有点意思。 毁灭模式下的马格南,中规中矩,威力射速优秀,没什么说的,距离近了而已。 毁灭模式下的加特林,几乎就可以看做是金限双BIU的加强版,秒蓄力。推荐。 金限的双BIU,其实毁灭模式就加了点威力,不知道为毛我甚至觉得没头炮好,也是一个毛病,太容易阳痿,要补刀。 头炮没的说,很暴力,如果不爱带筒子和刀,这个确实是最佳三号位武器。爆发小差一口气,不过DP率惊人。 ------------------- 再说普通形态下这些武器的选择理由 我只说我用下来感觉良好的 马格南,不许需要理由,CNM,射程600,但是的但是,我一般不会选择在600M用这武器,这武器我一般远了都不锁定,手点,对的,你没看错,就和玩其他FPS游戏一样,手点就行了。说实在的,这是把400M以内的高爆发武器,锁定可以往高了走,而且现在胖子又那么多。暴力,非常暴力,无解,简直完美的表现。不过这把武器我个人比较喜欢放在收割位。既大部分机体血线下半或四分之三后靠近了抽。 蓄力加特林H,无印不考虑了,其实和H也差不多,不管我懒得强化了。有人说威力很低,我跟你讲,这玩意儿你要用过就明白,射速在那,集蛋在那,威力真不低,而且最主要的是,这东西经常能一梭子敲死人。跟别说混分什么的了,某些狙击小黄什么的,有时候锁定了他反映慢一点,就直接死了。75的DP率啊,几发子弹你就变红槽了。后面接马格南或者头炮或者筒子都是你自己的选择。单论表现而言,优于双BIU。 金图限定的双BIU,飞几发就特别难受,阳痿这个问题玩多卡碧尼你会懂,问题是出在独角兽有马格南补刀,头炮也优秀。反正我个人不是很喜欢,因为感觉总觉得每次打人差口气。做先手肯定弄不死人,做后手又容易被人甩拖,爆发力是高,但是实际感觉还是有点怪。不过我也没说这东西不好,确实也是很凶残的。 M桶,这东西有毒,DP可以,弹速可以,作为3号武器,感觉这玩意最合适,而且毁灭模式有惊喜。建议 --------------------- 最后,**新安洲,等加强吧,感觉要么改系统主动启动可以反复开,要么就武器好好调整下吧,***弱,只有系统启动了之后才像点样子。讲真。 最后,垃圾游戏,该关门了。*
关于这次Z的实际用法 开门见山 Z啊,不知道比隔壁那个(卡碧尼)(龙飞)高到哪去! 武装配置 刀子装逼用,直接喂狗就可以了。 FA必带,继承了GP系列一贯的爆炸性优异手感,再加上其他武器也确实没什么好选的。 2连马炮(银图普通马炮),这个也基本没什么争议。 万桶,比较奇怪,这个玩意儿的手感和ZN胖子的肩下夹着的筒子有点类似,出弹点低,远了的话因为视角关系,很难精确的去砸地板和人。而且弹速慢一点点。 BIU:不得不说,真是把好武器。比起筒子我更推荐带这个,不用考虑特性关系。400米内手感真的有点偏向CBR。400米以外随缘就可以了,不过对那些巨型胖子有奇效。 总体打法而言,Z和之前EF的高C制式机体比起来,有些小差异,在控制能力,尤其是空中击坠方面,手段不再单一,而且效率更高,不用依赖筒子直击这种。小魔炮不得不说是把很优异的武器,因为它的伤害在命中地面单位时,如无盾牌和光束膜,是必定会硬直一下的。威力也够。严格来说,Z更像是一台ZN的机体,闪出闪近,快速收割与控制,他和角马不一样,是偏近战纯输出,这台机体远中近都有一定的空间,中近距离是反控对面自信出头的人的利器。 目前给人一个很大的问题其实很多人就是觉得不顶盾,或者盾牌利用率低,这是事实,但是从另外一个方面来说,这台机体的起手式可以魔炮起手,也可以2连起手接魔炮,后者盾一直常驻,前者打完才能切过去。差异是体现在被偷袭时候这块盾有没有帮上忙了其实。 这个小魔炮,400米以内,空中击坠能力相当优秀,面对ZN时候,没话说的,空中打下来接几发FA,然后2连压起身,基本什么人都死了。耗时也不长。而对于地面单位,只要BIU中,基本都要出硬直,我一般都是不看中不中直接拉马炮过去接,即使BIU没中,马炮也往往能干扰对面,如果中了,基本上2连马炮就能把那人稳定扫跪。 不过这台机体速度比其他的稍微慢一点点,这还是影响手感的,推荐马炮的锁定强一半,因为对于Z而言,其他的机体移动速度相对是偏快的,锁定高了有点不太好处理,手瞄大佬另说。这台机体无法像百式一样瞬间绞杀对手,但是对于中距离的敌人却有更多手段,再连续得1V1 1V1 1V1的战斗上,表现要比百式优异,因为它血量不容易被消耗到,前提是你满弹情况下。 其它真不想睡,你们说他值不值380我不谈,我只想说的是,如果没有百式,这绝对是380的,仅此而已。所以到底是百式太过无脑无解,还是Z真的是弱,每个人看法不一样吧。 接着,这台机体其实还是那句话,不适合用以前EF那种无脑顶盾蹬脸,渐渐的再往那种偷袭侧击绞杀的方向靠。而且,个人感觉,这玩意儿揍角马特别特别特别狠,和百式比起来是另一种狠法。不用特别贴脸。 Z在对无盾机体的恶意方面超过了大部分EF的强袭。简直有点丧病。 特性,我只有光束和快切,筒子没有,不过对于日服来说,目前我使用情况下来,高切和光束确实感觉应该要好过筒子,因为筒子已经被我扔了, 2连马炮在输出占比上其实占的不高,更多的还是魔炮FA,2连只是个衔接和过度。光束特性对双武器有收益,快切不用说,3个武器切换流畅程度有很大区别。我个人很推荐快切。 因为确实使用下来,我快切那台的作战和击杀更流畅(个人打法问题,比较刚)。 国服不谈,国服Z简直是个绞肉机,1秒1人头,和玩CS,哦不,CF一样。 还是那句话,这台机体真没有吹的这么差,其实打到现在还有很多人只是不能接受之前NT1太过无解无脑变态,以至于到现在所产生的落差,不管出任何机体,对面要是还手了,就是这机体废的这个奇怪思维。角马即使出来的时候也是有应对手段,但是那时候NT1骑脸真的是毫无应对手段。心态放平就好,鱼归鱼,肉归肉。ZN那边把角马拿了真的还是那样被打成狗,更别说现在百式海涌过来你开什么机体都没用。 Z还是不错的,不过唯一遗憾的就是,这玩意儿的变型系统真的是跑路的时候特别好用,其他时候简直意义不明。还有,能不能别把所有动作键都设在F上,坑成狗了,垃圾日本游戏。
都在说GP01 02那我们来说说【RX-80PR】ゴミ箱なかの骑士 苍白骑 关于苍白估计大家都不陌生,曾经被誉为堪比吉姆的高C废产,出生就注定扔垃圾桶的废品。 但是经历了两次加强之后,数据一如既往得不被大家看好,而我在使用了一周之后,不得不为它说句话。 作为一个320C的强袭机,他已经是站在顶尖的了。只不过和传统的340与360有所不同。 说真的,在用过了一周之后,我才体会到,为什么策划在对加强这台机体的时候非常的小心谨慎,因为320C真的不是一个很好掌控的等级,一不小心这机就会暴走。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1085630%2Findex_5.html&urlrefer=79446d31d3837c81739a48d13d07a6f5 ------------左下角原画--------- 这是一段很简短的视频,但是不难看出,这台机在任何方面,有了一个显著的提升。 基本可用武装: 90MM豆豆、F马炮、D刀、F光枪,F筒。 我的苍白配装是90豆豆,马炮与D刀。 首先我们来分析下特性: 1、格斗特性:首先我有一台2级的银格斗特性,不得不说,格斗特性解决了苍白格斗动作硬直大的这个问题。但是相比另外两个特性,由于这个特性危险系数非常高,不会给太高分,虽然苍白得刀毫不逊色于基恩,配合系统,可以达到惊人的一刀2W2+伤害的游戏第二高格斗输出——第一是砍王改和BD1,但是对于他们来说,苍白的反复性以及格斗动作,都略优于他们两台。 5级格斗特性为例:D刀5000*1.2系统*3倍格斗伤害*1.2格斗特性 =216000 2、光枪特性:光枪被BUFF过了,是的,被BUFF过了,单发2500,恩,2500, 2500*110%的特性,乍看一眼好像挺垃圾的。也就2640嘛,wait,好像少了什么?少了个hades系统的支持,2500*110%*120% WTF??3300一发的光枪?5级特性呢?FXXK 3500一发的光枪?你闹呢?………… 3、装填特性:这个特性,在最初让人觉得匪夷所思,可能由于惨白销路并不好,根本没人会去注意,可能有人甚至觉得,没有筒子特性,筒子+马炮根本毫无意义。我正好抽到了这个特性,我错了,我深深的发觉我错了,装填特性这个东西,配合马炮,我终于体会到了连射马炮的感觉,仔细一想,还真是EF马炮第一台有装填特性去配合的。说难听点,你不带其他武器,光用马炮都会觉得够,只是弹药有点紧。 接下来是关键:这机体对命中率有着极高的要求,不管是马炮也好,90豆豆也好,光枪也好,如果没有命中率的支持,请上吉姆。320C的机体,实实在在320C+的战斗力,与传统的强袭冲锋陷阵不同,他所在的位置是前排靠后,中排靠前的收割位,武装以及系统的支持让其补刀与爆发力兼备。1V1需要搏命时也不吃亏。 开始用的时候我也吃过大亏,但是渐渐的转变了一下风格,就发觉这台机体有自己合适的位置。 括号后为系统后的伤害---------------90MM-1100(1300)的豆豆在当前版本,是处在顶尖输出行列的,并且射速可以提升2段。F马炮5000(6000),F筒7700(9240)。 也难怪,在对于调整这台DX机体的时候,运营一直处于小心谨慎的态度,毕竟这是一台320,而当前版本筒子不能作为强制先手的情况下,这样的特性无疑打了一个翻身仗,接触秒杀战更可能演变为拉锯战。装填光枪特性与格斗特性在系统支持下的搏命能力,确实符合其本身的小幅提升,毕竟每次提升都要+个20%,基数如果爆了就糟糕了。 惨白的武装搭配非常丰富,无论是90 光枪 F马炮,还是F马炮筒子刀子,90 刀子光枪,对于他来说任何武装都不觉得会是困扰,机枪与光枪的对空压制力,足以在空中就扫死别人,加上马炮的配合,经常会让人一击毙命。 再加上其本身的时髦值150%加成,这机值了。 PS:如果说EF有能用的格斗,请你不用怀疑,肯定是这台,D刀的格斗动作华丽,左右前后上下判定惊人,美中不足的是没有格斗特性支持时硬直稍大。但是一旦处于系统中,大部分对手都挨不住你一刀。在这错误的时代,惨白骑士却在默默发光。
求告知,从目前的情况看,告诉我国服到底黑在哪了? 理智选择,理性思考,反正也会被人说五毛,无所谓咯。 日服贵 国服便宜 不争事实 什么?你说国服GP没金图? 没就没咯,有金图两边50个挂机机器人对挂机你觉得有意思咯?玩几把你就腻了。 什么?你说国服GP没农机金图?那求告知,日服GP有农机金图关国服什么事情?没农机金图不是大家一样都没?怎么就碍着日服的事了呢。大家条件都一样不懂为什么就心里不平衡了呢。 什么?日服一点都不贵?有EX有各种活动良心DX? 首先要搞清楚一点,日服DX很贵,在日本网游里也是很贵的一类游戏,他为了让你觉得不贵,通过其他的DX产出方式,让你觉得可以接受的去氪金一点,可是你要知道,这是根本作死这个游戏的主要原因,机体有好坏,消费有选择性,DX贵了,自然大家都知道价值高,对机体更有选择倾向,DX便宜了,这样大家才会放开手去各种娱乐机走起,每次活动DX都存着抽些好用的,直接导致比较性大过消费冲动。 啊?你说每周产出和活动很可观?别闹了,运营商不是福利机构,没义务免费给你玩游戏,他们的主体永远是消费玩家,既然日服这么良心这么溜,为什么人还会越来越少,机体平衡?你不要和我说机体平衡,大魔一测国服没万桶也会被人喷,光枪威力被削还是被人喷,M喷削弱也是被人喷,我就觉得纳闷了,不就是希望自己不和对面在同一个水平线上公平打斗虐爆对面才觉得有意思,然后还不允许别人花钱提升。 NT1和18E确实破坏平衡,可是你要知道根本原因是因为DX贵,DX价值高,不出压倒性的机体,其他机体根本卖不动,就是这么个恶性循环,活动良心?DX产出高?每周的产出是谁拿对这游戏根本没任何关系,因为它的总产出是固定的,不出活动没人上线,出了活动自己亏本,你不要觉得这部分DX是运营商给玩家应得的福利,这部分DX其实是运营商从自己的利润里划出来的一部分,希望带动消费,可是结果就是因为定价和机体原因导致三角关系永远不平衡,人越来越少。 运营商不是不待见免费玩家,是希望从免费玩家里发展消费个体,不然成本怎么办,盈利怎么办。等游戏真的支撑不了了,倒了,免费玩家可以信誓旦旦的说,反正我没花钱,无所谓,可又多少人知道,自己其实只是把这部分盈利压力转嫁到了其他的消费玩家身上,一旦这个坑填不平,游戏就会走下坡路,人数减少,最后服务器关闭。 不是说免费玩不可以,运营商当然欢迎,人多,服务器热闹,是好事,公平环境是自己创造的,不是一味指责别人和靠施舍而来的。 打个比方,可能你们不爱待见,例如狗游一贯作风,把什么机体放充值榜前三送,我觉得吧,谁钱多谁真的可以去拿,这东西对游戏本质产生不了任何影响,真正产生影响的是这个质的量到了一定数发生的变化。 退退退一万步说句不相关的,把钱送去国外,不如留在国内,再小的贡献也是一点,不怕别人不遵守规矩,就怕自己看到别人不遵守规矩怕吃亏,所以也去破坏这个规矩。 祖国挺不容易的,才60多年,福利要和欧洲比,科技要和老美比,消费要和日本比,什么东西都要和外国斗个高低。 没事写着玩玩,欢迎大家踊跃说我五毛,我是个自豪的五毛。 (该日服的继续日服,该等国服的继续国服吧)
EF IMBA系列之5 (其实这次真不是EF IMBA) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1085630%2Findex_5.html&urlrefer=79446d31d3837c81739a48d13d07a6f5 20S后正片开始 睡前出炉的最新一局,沿岸同军左侧。 想表达的东西很简单,MSGO是个经验和智慧并存能左右战局的游戏,即使只有渺小的希望也有尝试的价值。 时间只有100秒左右,收掉33个人头后,拥有代理权,放出核弹。在归投换出NT-1的时候就开始考虑和观察走什么路线了,1 3 5都是对面点,并且兵线压倒性不利,3条线看起来都没任何可能。 最南面没有水用机的速度1分多时间不够,考虑了一下下之后,1:15时 公屏敲出:1:00 5点补给的信号…… 我接下来说的可能有人不信,我考虑的就是——一般5号点扔补给去抢点,对面肯定也会出补给去对应,并且3那时候也不是我方的,河道有敌人,用己方补给去吸引对面的人攻击,并且等对方扑向据点或我方补给之后,用米粒去盖了5号点,因为米粒里雷达无效,通常知道对面有补给要抢5号点的时候,出生肯定更优先选择5号点,而不是补给机,事实证明了也是如此,本来想用索敌照一下对面补给位置有没雷达的,可惜被别人用了。(事后录像也证明了确实有雷达在那个位置)可是无巧不成书,我们有个白狗路人成功登场使这场剧本走完,他在对面补给机的位置拆了那个雷达!并且神奇的是成功吸引了对面零星补给机复活的人,白狗选择了往天上飞,地面的人近距离自动锁定了他,自然是抬头往上的,而我正好就从他们脚底下身边擦了过去…………(我很想知道对面几个爆了整场家的大将的心情) 16S时候启动了核弹,河道里的停顿是在用米粒,3S时候炸掉了基地…… PS:必胜核我基本不放的,99%以上都是翻盘和锁胜核。自己拿核弹时候很少米粒盖自己,尽量往对面人多的地方盖才是真的。 国服马上就要测试了,献给国服勇于努力打破被动局面的驾驶员们。
EF IMBA系列之5 (其实这次真不是EF IMBA) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1085630%2Findex_5.html&urlrefer=79446d31d3837c81739a48d13d07a6f5 20S后正片开始 睡前出炉的最新一局,沿岸同军左侧。 想表达的东西很简单,MSGO是个经验和智慧并存能左右战局的游戏,即使只有渺小的希望也有尝试的价值。 时间只有100秒左右,收掉33个人头后,拥有代理权,放出核弹。在归投换出NT-1的时候就开始考虑和观察走什么路线了,1 3 5都是对面点,并且兵线压倒性不利,3条线看起来都没任何可能。 最南面没有水用机的速度1分多时间不够,考虑了一下下之后,1:15时 公屏敲出:1:00 5点补给的信号…… 我接下来说的可能有人不信,我考虑的就是——一般5号点扔补给去抢点,对面肯定也会出补给去对应,并且3那时候也不是我方的,河道有敌人,用己方补给去吸引对面的人攻击,并且等对方扑向据点或我方补给之后,用米粒去盖了5号点,因为米粒里雷达无效,通常知道对面有补给要抢5号点的时候,出生肯定更优先选择5号点,而不是补给机,事实证明了也是如此,本来想用索敌照一下对面补给位置有没雷达的,可惜被别人用了。(事后录像也证明了确实有雷达在那个位置)可是无巧不成书,我们有个白狗路人成功登场使这场剧本走完,他在对面补给机的位置拆了那个雷达!并且神奇的是成功吸引了对面零星补给机复活的人,白狗选择了往天上飞,地面的人近距离自动锁定了他,自然是抬头往上的,而我正好就从他们脚底下身边擦了过去…………(我很想知道对面几个爆了整场家的大将的心情) 16S时候启动了核弹,河道里的停顿是在用米粒,3S时候炸掉了基地…… PS:必胜核我基本不放的,99%以上都是翻盘和锁胜核。自己拿核弹时候很少米粒盖自己,尽量往对面人多的地方盖才是真的。 国服马上就要测试了,献给国服勇于努力打破被动局面的驾驶员们。
12小时 从准将打回大将 之前活动排队太煞笔下去的,肝了一天打回来,中间滚了几盘局地。 感受是 准将房间基恩雄的不行,少将房间基恩也略雄。 中将开始两边有来有回,EF小优吧,不过真的是不能松懈一点点,输的场次里C败不在少数,上来被凸爆一个基地的不奇怪,感觉GLA被砍了之后,金宝凡确实又和之前GLA没出一样,胆子大了起来。只能用屌丝狙教育他们一下了,天上还是很危险的。 大将房?没这种玩意儿了。 同军只打了一场,而且还是下午打的。 又回到了之前紧张的守家节奏,守家时候被双屌带走的无数次、 GLA怎么说呢,现在的这把光枪真的还有点不如普通的F光枪,装填慢,威力小,what?射程远?你来600M打个7/3的命中率给我看看咯。都进3 400米了我还要你光枪导弹何用。还不如FAF贴脸一顿胡,或者F光枪200M-300M 8/4 来的实际。导弹王嘛……虐菜可以。 打分吧,还是NT1来的实际,收割快。撤退得看对面给不给你面子。 话说,这游戏到底什么时候黄。现在低阶不课金永远是农民,将官拿奖励之后更加少课金甚至不课金。 意思是你们新人低阶不冲钱就不要玩了?努力是没有收获的果实的。将官是只要你们课够了钱你们就能变得更强再去课。 先前跪舔佐尉,现在跪舔将官?这一来不是把课金主力和课金预备军都得罪了吗。新策划真是厉害的不行。 亲爱的玩家,我是你爹。
关于NT-1几天下来的使用感受 与武装搭配(这才是给新/老人)建议 NT-1 强袭定位 中距离 “重装火力型”强袭 异常优越的火力以及1210反光盾的加持,使得这台机体在战线上有着卓越到不行的火力和推进力。 六围的高数据自然不用说,使得为其定位锦上添花。 光枪 F型 强化型的光枪 2100的初始火力2310满威力,最大的特点其实不是它的威力,是那720的射程配合900的集弹, 这2个属性的基础加上2310的威力, 有人说弹药少,其实弹药一点都不少,有人说看威力,看其他的,其实不然,一个武器的好坏并不是单单依照一个属性来进行参考,一把武器的可能有效伤害才是最重要的一点,这把武器的准头和威力,已经彻彻底底弥补了弹药的问题。而且还有加特林的配合,其实根本不存在缺弹的问题。 FA型 这把枪怎么说 说实在的,即使再手残,我也不推荐用这把,看似数据有提升,提示这把枪才是真真正正的缺弹药。作为自动步枪来说,无印加特林已经把这把枪能干的活全都干了,而且还完成的非常好。 以前有782或者姑姑带FA型,但是目前对于NT-1来说,这把武器是非常鸡肋的一个定位。不推荐 FAF型 2000的满伤害 630的射程,看似强大的爆发力与美好的数据,40发的天然自带弹药,但换来的确实200的重量直接少掉40的平衡,同样在定位上来说,与加特林略有重叠。并不是不好,只是这把武器在这个距离的输出有限,想要全部命中必定会拉短与敌人的距离,但是在这个素吉姆与扎古1追着NT-1和蓝蟑螂打的年代,并且自身超高的COST与CT时间,不被喷出硬直,尽量活下去才有输出的现在,还是稍微放一放这把武器。 加特林 只分析N型与F型 N型 1210满强化威力 100发的载弹,NT-1的主力和主打武器 没什么可以多废话的。用起。 F型 1540满强化威力 75发的载弹,说实话,我并不推荐F型,射程近+集弹低,两者相互作用导致了更差的命中率,即使有射程特性的NT-1我还是不推荐F型,从集弹于射程上来说也是要接近敌人到一定距离后才能发挥其爆发力,可是无疑也加大了自身的危险系数,从综合输出与综合能力上来说,伤害强化的这把武器并没有像光枪那样,把伤害从量变转换成了质变。所以还是比较推荐N型。 筒子 F筒 可以补给的大屌还要说什么呢? 机体特性 个人倾向 光束》射程》筒子 筒子特性放在7000筒是神作,放在10000筒就是画蛇添足的感觉,反正肯定倒,也不差你那100点血,也不能说差,NT-1没有垃圾特性是真。 射程 射程=安全=集弹提升 ,并且作用受益于光枪 加特林 筒子3者,不得不说是非常好的大众向属性。射程特性后的筒子非常非常准,弹道几乎不飘。 光束 个人觉得光束应该是所有属性里最好的了,为什么这么说呢 F光枪在特性补充后有 2500的单发威力,这是什么概念,让你又回到了血量BUFF前的时代,光枪自身的高属性高命中配上这10%的威力提升,8发全中,蓝蟑螂直接就回机库了。并且有时等敌人反应过来的时候,已经空血了。不得不说当大家都看到那可补充大屌的兴奋与加特林的闪耀的同时,光束特性的光枪 是真的可以让这台机子进入另一个层次的特性。 大规模配置 F型 加特林 F筒 请你带上盾!!!你那体型与火力收割时候需要你坚定的一击脱离,你不需要像782那样冲锋陷阵就能轻松的拿到人头,盾能救你好几命,你是近500秒的机体,你不应该出现在队伍的最前端,即使收割时候也切莫贪心,被筒子打倒不倒地已经不是你要考虑的问题,往往别人都没有与你缠斗甚至接近你的机会。如果觉得不妙请毫不犹豫的起飞并且拉开距离,不要打转,因为有喷子,在对手觉得是否应该拿筒子打飞机搏一搏的时候,很有可能你已经扫死他了。 当你没拿盾带着3武器时,在空中你会被光束红猪的BIU给BIU下来,当你带上盾的时候,它拿你没辙,因为你是反光盾,就算被狙击点,掉下去也只少了那一点点盾的护甲。何况你带不带盾被狙击点还是要掉下去。 另外扩充点 小细节 3 400百米是你得最佳火力带 NT-1的盾吃一发大屌N / W后经常是还在的!!是经常! 有盾时候鸡煲饭双筒揍你你是可以撑到再站起来并且他双筒还是CD得!反之鸡煲饭被你筒子打到就真的没救了。EF IMBA- - NT-1满机载后 只带F光枪和加特林不带筒子和盾的话,空中飞屌丝狙和马炮打你是没反应的,尽管飞个痛快,喷子不贴身喷背是不会出硬直的。(不带筒子看似天方夜谭,但是有些地方真的比带着筒子更好,比如局地有开阔视野的图,对面马炮机看到你想死。) 只带加特林和筒子不带盾的话,上一个对爆2 马炮就不能拿你怎么样了。 也许在某些图能帮到你,让你自己选择合适的武器装备。快乐快乐的场均 0.5杀,哦不,5杀,哦不,更多杀。
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